17
4,5G Geniş Bant Mobil internet erişimi Oyun Sektörünü nasıl etkileyecek? 10 Mayıs 2016 – Çırağan Otel Kempinski

Oyunder 4,5G ve Oyun Sektörü

  • Upload
    oyunder

  • View
    240

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Oyunder 4,5G ve Oyun Sektörü

4,5G Geniş Bant Mobil internet erişimi Oyun Sektörünü nasıl etkileyecek?10 Mayıs 2016 – Çırağan Otel Kempinski

Page 2: Oyunder 4,5G ve Oyun Sektörü

2015 yılında 2,6 milyar kayıtlı akıllı telefonun dünyada dolaşımda olduğu raporlara göre ortaya konmuştu. 2020 yılı için verilen öngörü ise 6.1 milyar cihaz.

Page 3: Oyunder 4,5G ve Oyun Sektörü

Yüksek mobil internet hızı ve data kapasitesini önemli ölçüde geliştiriyor.  Bu durumun mobil oyun geliştiricileri ve oyun tutkunları önemli sonuçları olacak.

4,5G ile bant genişliği ve veri iletim hızında yaşanacak gelişmelerin mobil oyunların kullanıcı açısından oluşturduğu deneyimi zenginleştirecek.

Page 4: Oyunder 4,5G ve Oyun Sektörü

Bu durum Oyunlar özelinde oynanabilirliği arttıracak.

Mobil oyunlardan elde edilecek gelire olumlu bir etkisi olacağı net olarak görülmekte. Henüz resmi olmayan bazı verilere göre ortalama büyümeye %10-12 aralığında bir ek bir ivme kazandıracağı ifade edilmekte.

Page 5: Oyunder 4,5G ve Oyun Sektörü

Peki genel veriler ne durumda?

Page 6: Oyunder 4,5G ve Oyun Sektörü

Mobil oyuncuların demografik dağılımı (yaş)

Page 7: Oyunder 4,5G ve Oyun Sektörü

Web Tabanlı ve Mobile oyunların oynanış oranları dağılımı ne şekilde?

Page 8: Oyunder 4,5G ve Oyun Sektörü
Page 9: Oyunder 4,5G ve Oyun Sektörü
Page 10: Oyunder 4,5G ve Oyun Sektörü

Oyuncuların Cinsiyeti ise 58% erkek, 42% kadın olarak izlenmekte.

18 ve üzeri Kadın yaş grubu (%31) belirgin biçimde 17 yaş ve altı erkek nüfusa göre (%19) çok daha büyük bir dilimi temsil etmekte.

Page 11: Oyunder 4,5G ve Oyun Sektörü

Çin geçmişte nispeten daha yavaş bağlantılara sahipti. Dünyanın en büyük Mobil Telekomunikasyon şirketlerinden China Mobile geçen 200 milyonuncu 4G aboneliğini gerçekleştirdiğini açıklamıştı. Bu çok etkileyici bir rakam çünkü bir önceki yıl bu sayı sadece 14 Milyon abone olmuştu.

Gelişmeleri örneklemek açısından nasıl Çin örneği

Page 12: Oyunder 4,5G ve Oyun Sektörü

3 büyük majör oyuncu (China Mobile, China Telecom, and China Unicom) 4G penetrasyonunu önemli ölçüde arttırdı. Tüketicilerin daha büyük boyutlu uygulamaları ve oyunları indirmesi daha kolay olacak.

Online Mobil ve Hardcore Mobil Oyunların daha fazla oynanmaya başlaması bekleniyor. Örnek vermek gerekirse Çin orijinli popüler RPG  Westward Fantasy Journey  top-grossing oyunlar arasında yerleşti. Geniş bant internet kullanımının daha gelişmiş oyunların kullanıcılara ulaşmasını mümkün kılacağı açıkça görülüyor.

Page 13: Oyunder 4,5G ve Oyun Sektörü

4,5G Geniş Bant Mobil internet erişimi Oyun Sektörünü nasıl etkileyecek?

1. Tüm mobil oyunlar için geçerli olmasa da bazıları düzenli internet bağlantısı gerektiriyor. Bu tip bağlantı hızına bağlı yavaşlama, donmalar yaşanması ihtimali azalacak.

2. Daha önce kullanılan teknolojik altyapıda hareket halindeyken sinyal kopması ya da bağlantı zayıflığı gibi sorunlar ortadan kalkacağından bugün bazı oyunları oynayamayan oyuncular ileride bu tür sorunlar yaşamayacak

3. 100 megabitlik mobil internet ile tüketicilerin veri kullanım taleplerinin artması beklenmekte. Data kullanımının 2 ila 4 kat civarında yükselmesi beklenebilir.

Page 14: Oyunder 4,5G ve Oyun Sektörü

4,5G Geniş Bant Mobil internet erişimi Oyun Sektörünü nasıl etkileyecek?

Örneğin Ericsson tarafından paylaşılan bir raporda 2015 Kuzey Amerika’da aylık mobil data kullanımı 2,4 GB olarak verilmişti. 2020 yılında bu rakamın 14GB yükselmesi bekleniyor.

Bu durumun Oyun sektörü üzerine önemli etkisi olması kaçınılmaz. Yüksek data miktarı kullanan kullanıcıların %10 - %15 arasında bir değerde bulunsa da total trafiğin yarısından fazlasını üretiyor olacaklar. 4,5G’nin bu dönüşümü hızlandıracağı çok net bir gerçek.   Video içerik yine bu yüksek miktarda data harcayan mobil kullanıcıların tüketiminde dominant bir alana sahip olacak. Bu videoların bir bölümü yine Oyun içi video reklamlar olarak arşımıza çıkacak.

Page 15: Oyunder 4,5G ve Oyun Sektörü

Oyunder hakkında kısa ve faydalı notlar;-Türkiye’nin ilk Oyun odaklı Sivil toplum Örgütü

-150 üyesi ile aynı zamanda en büyük kar amacı gütmeyen organizasyon

-Bu gün kadar yurt içi ve dışında 30’un (panel, seminer, eğitim, atölye, networking vs.) üzerinde etkinlik gerçekleştirdi.

-Geliştirici şirketler, Oyun Yayıncıları, Yapımcıları, Akademisyenler, Oyun alanında çalışan sektör ve endüstri profesyonelleri, Üniversiteler ve Fuar düzenleyicilere varana kadar sektörün birbiri ile irtibat halinde olması gereken değerli paydaşlarını bir araya getiren bir ağ.

Page 16: Oyunder 4,5G ve Oyun Sektörü

www.oyunder.orgFacebook/oyunderTwitter/@oyunder

Youtube kanalımızdan eğitim ve etkinliklerimizin görüntü ve anlatımlarına ulaşabilirsiz. [email protected]@oyunder.org

10 Mayıs 2016 – Çırağan Otel Kempinski

Page 17: Oyunder 4,5G ve Oyun Sektörü

Dinlediğiniz için teşekkürler.