14
Доклад на тему: “Оперирование глазами разработки: Эффективные коммуникации" Руководитель проекта Мясищев Александр

Operating through the “eyes” of development: Efficient communications

Embed Size (px)

DESCRIPTION

The speech will cover main tasks of developers at the operating stage of the project. How to use milestone time efficiently. Things to keep in mind at the stage of designing new functional and content.

Citation preview

Page 1: Operating through the “eyes” of development: Efficient communications

Доклад на тему: “Оперирование глазами

разработки: Эффективные коммуникации"

Руководитель проектаМясищев Александр

Page 2: Operating through the “eyes” of development: Efficient communications

Оглавление:1. Стадия разработки и

оперирования2. Ключевые задачи3. Варианты решений4. Немного статистики

Page 3: Operating through the “eyes” of development: Efficient communications

Стадия разработки+ Фокус на качестве контента+ Внесение изменений на любой стадии- Архитектурные решения только для сложных

систем- Монетизация вторична, геймплей первичен

Стадия Оперирования+ Оперативный фидбек от игроков+ Большая статистика- Очень ограниченные ресурсы - Очень дорого менять основные концепции

Page 4: Operating through the “eyes” of development: Efficient communications

Процесс создания+ Придумывание новой фичи- Монетизация фичи+ Дизайн фичи- Согласование настройки фичи с оператором + Разработка логики работы- Разработка обвязки инструментария+ Поддержка частных случаев+ Тестирование функционала- Тестирование дополнительных опций настройки+ Релиз

Page 5: Operating through the “eyes” of development: Efficient communications

Составные части любого функционала- Основная логика поведения- Локализация- Контент- Данные- Статистика- Система изменения данных «на лету»- Система выдачи контента игрокам- Система добавления контента «на лету»- Монетизационные элементы- Инструментарий внешнего оперирования

Page 6: Operating through the “eyes” of development: Efficient communications

Постулаты взаимодействия Разработки с Оператором

- Оператор лучше знает, как нужно продавать- Оператор лучше знает, что нужно продавать- Внутриигровые рекламные банеры – ответственность оператора- Оценка разработки пожеланий Оператора должна быть разбита на

сегменты- Лучший друг Оператора – статистика, худший враг – хардкод- Радость Оператора обратно пропорциональна времени между идеей и

возможности ее релиза- Каждый раз, когда в проекте требуются техработы, в компании грустит

один Оператор

Page 7: Operating through the “eyes” of development: Efficient communications

КТО ВИНОВАТ И ЧТО ДЕЛАТЬ?

Page 8: Operating through the “eyes” of development: Efficient communications

Вариант 1: Самый правильный

Нужен Product Manager!

- Главный по тарелочкам- Не имеет подчиненных и озабочен только

качеством проекта- Отвечает за деньги головой

Page 9: Operating through the “eyes” of development: Efficient communications

Вариант 2: Правильный

Встроить Оператора в процесс разработки!

- Коллегиальные брейнштормы- Пришли к решению - задокументируй- Разделяй и неси ответственность!- В случае любых изменений в договоренностях

– оповещай сразу

Page 10: Operating through the “eyes” of development: Efficient communications

Вариант 3: Плохой

Если Оператора нет … (или он внешний)

- Составьте чеклист без чего делать новый функционал нельзя- Закладывайте в код возможность быстрой доработкипо требованиям заказчика- Тренируйте в команде Product Manager

Page 11: Operating through the “eyes” of development: Efficient communications

Такие доработки очень дороги!

Page 12: Operating through the “eyes” of development: Efficient communications

Немного статистики:

Если функционал замкнут на себя:Среднее количество доработки функционала: 3Стоимость одной доработки: от 20 до 60% от базовой стоимостиКоличество работы в корзину: до 40%

Если функционал подготовлен к оперированию:Среднее количество доработок функционала: 1Стоимость доработки: не больше 15% от базовой стоимостиКоличество работы в корзину: до 5%

Page 13: Operating through the “eyes” of development: Efficient communications

Главные и очевидные плюсыВозможность :- использовать функционал многократно - использовать функционал без участия разработки- расширять функционал с минимальными трудозатратами- сократить технические издержки

Page 14: Operating through the “eyes” of development: Efficient communications

Готов ответить на ваши вопросы

www.nival.com

Мясищев АлександрКонтактыSkype: bespanikiiemail: [email protected]