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I Nativi Digitali e l’avventura nella Grande Rete Esplorare sicuri e consapevoli, conoscendo i rischi di Internet Istituto Comprensivo « Donatello » – Padova 10 aprile 2014 GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC) 2 Italy Chapter

I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Figli, Internet, Rischi, Opportunità, Web, Social Media, Social Network, nuove tecnologie digitali e opportunità in ambito scolastico. I Nativi Digitali e le nuove tecnologie. Rischi online per i minori: adescamento, pedofilia, contenuti inappropriati e dannosi, giochi online e videogiochi, dipendenza da Internet. Responsabilità e reati. Sicurezza: misure di prevenzione, rilevazione e reazione. A chi rivolgersi in caso di emergenza.

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Page 1: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

I Nativi Digitalie l’avventura nella

Grande ReteEsplorare sicuri e consapevoli,conoscendo i rischi di Internet

Istituto Comprensivo « Donatello » – Padova

10 aprile 2014

GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

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Chi sono

Ettore Guarnaccia• Professionista e consulente ICT specializzato

in Sicurezza delle Informazioni.• Lavoro per un grande gruppo bancario italiano.• Mi occupo di governo strategico della sicurezza, gestione dei rischi

e conformità a leggi e regolamentazioni italiane e internazionali.• Certificato CISSP presso l’istituto (ISC)2 di Dunedin, FL (USA).• Certificato CCISO presso l’EC-Council di Albuquerque, NM (USA).• Esperto di tecnologie informatiche, comunicazione digitale,

conduzione di progetti tecnologici, educazione, web design, ecc.• Membro del consiglio direttivo dell’associazione Rete Progetti

e dell’associazione Andrea Pescia – Per i Bimbi del Brasile.• Blogger indipendente su www.ettoreguarnaccia.com.

Presentazione

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(ISC)2 e (ISC)2 Italy Chapter

International Information Systems Security Certification Consortium

• organizzazione no-profit.• la più grande organizzazione del settore.• Il 26 giugno 2012 costituito il capitolo italiano (ISC)2 Italy

Chapter.• Gruppo di lavoro “Educazione alla Sicurezza Informatica”.• Missione volontaria e gratuita presso le scuole di tutta Italia:

“promuovere la conoscenza della sicurezza informatica da parte delle nuove generazioni affinché possano avere una maggiore consapevolezza sull’uso sicuro dei nuovi media”

Per maggiori informazioni: www.isc2.org e www.isc2chapter-italy.it

Presentazione

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I Nativi Digitalie l’avventura nella

Grande Rete

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Internet, Web e Social Media

Internet, Webe Social Media

1. Internet, Web e Social Media

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Cos'è Internet? Le risposte dei ragazzi

1. Internet, Web e Social Media – Internet

“ti salva con i compiti”

“è un motore di ricerca che serve a toglierti

dei dubbi”

“serve a conoscere gente nuova”

“serve a studiare e giocare” “si cercano

i video”

“ricerchi tutto quello che vuoi,

praticamente

è un browser”

“serve a guardare i video su YouTube e

a chattare su Facebook”

“serve a scaricare i programmi e a guardare film”

“è un programma del computer”

“serve per parlare e giocare quando non sai cosa fare”

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La genesi1. Internet, Web e Social Media – Internet

3420 Boelter Hall, UCLA (1969)

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L’evoluzione1. Internet, Web e Social Media – Internet

La genesi di Internet (1969-1971)

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Internet oggi1. Internet, Web e Social Media – Com’è fatta Internet?

Rappresentazione grafica di InternetFonte: Lumeta (Ches)

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Internet oggi1. Internet, Web e Social Media – Com’è fatta Internet?

Rappresentazione grafica di Internet

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Caratteristiche di Internet

• Resiliente ed accessibile su scala planetaria;

• Non ha sede geografica né confini territoriali;

• Offre una moltitudine di risorse e servizi;• Costi molto limitati e altissime velocità;• Consente svariate tipologie di relazione a distanza;

• Non si è sicuri della reale identità e dell’ubicazione dell’interlocutore;

• Non si è sicuri di quale percorso fanno

e dove vengono archiviati i dati che inviamo e riceviamo.

• È difficile da controllare.

1. Internet, Web e Social Media – Internet

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Quali dispositivi per connettersi?1. Internet, Web e Social Media – Accedere ad Internet

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Mobile contro fisso1. Internet, Web e Social Media – Accedere ad Internet

2014

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Cos’è il World Wide Web?1. Internet, Web e Social Media – Web

Le risposte più frequenti sono:

• È un sinonimo di Internet…

• Internet e Web sono più o meno

la stessa cosa…• È un qualcosa che c’è in Internet…

• Non l’ho ancora capito

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Web e Web 2.0

• Il Web è un sistema di rappresentazione, diffusione e fruizione di informazioni e contenuti multimediali attraverso Internet.

• Rappresentava l’insieme di pagine/siti web e motori di ricerca.

• Da dieci anni siamo nell’era del Web 2.0: blog, wiki, forum, social media e social network, video, immagini, podcast, ecc.

• Dinamico, interattivo, multimediale, relazionale;

• Creativo e partecipativo.• Semplicità, intrattenimento, reputazione.• Pervasivo e onnipresente.

1. Internet, Web e Social Media – Web

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L’evoluzione del Web1. Internet, Web e Social Media – Web

2014

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Il panorama dei Social Media1. Internet, Web e Social Media – Social Media

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L’infrastruttura social di Google1. Internet, Web e Social Media – Social Media

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I Social Media più utilizzati nel Mondo

1. Internet, Web e Social Media – Social Media

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Mappa mondiale dei Social Network

1. Internet, Web e Social Media – Social Media

Odnoklassniki• Kirghizistan• Moldavia

Cloob - Iran

Zing - Vietnam

Qzone – Cina

Mixi - Giappone

Orkut - Brasile

Draugiem - Lettonia

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Caratteristiche dei Social Media

• Comunicare con numerose persone;

• Accesso agevole ed efficace alle informazioni;

• Nuove conoscenze (virtuali);

• Danno voce alla gente comune.

• Apparentemente neutrali;

• Cessione contestuale dei diritti d’uso.

• Sfogo per autobiografismo e narcisismo.

• Usano informazioni private per diversi scopi;• Sono un terribile ed impietoso

amplificatore sociale.• Sono sempre più abilmente sfruttati

dal potere e dai malintenzionati.

1. Internet, Web e Social Media – Social Media

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Twigis, il social network per bambini

• Social network e portale per 6-12 anni;• News selezionate, chat controllate, giochi, forum su temi

adatti;• Moderazione costante e filtrata;• Sistema anti bulli;• Niente fotografie, solo avatar divertenti;• Piattaforma israeliana, sviluppata in Italia con la collaborazione

di RCS.

1. Internet, Web e Social Media – Social Media

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Deep Web1. Internet, Web e Social Media – Deep Web

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Scuola e nuovi media

Scuola enuovi media

2. Opportunità per scuola e minori

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Opportunità in ambito scolastico

• Registro elettronico e scrutinio online;• Iscrizioni online;• Piattaforme di e-learning per

la formazione online multimediale;• Podcast e webcast delle lezioni;• Blog, Wiki, posta elettronica e IM d’istituto;• Arricchimento multimediale della didattica;• Facilitazione dell’apprendimento

e della capacità di sintesi, sperimentazione diretta, ecc.

Flipped Classroom la nuova missione del sistema scolasticowww.ettoreguarnaccia.com/archives/2893

2. Opportunità per scuola e minori

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Page 26: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Internet e tecnologie digitali a scuola

• Molti istituti scolastici (88,9%) sono dotati di personal computer o laboratori informatici;

• Il 77,2% delle scuole ha un sito web;• Il 71,1% ha un collegamento ad Internet

ma il 90% degli studenti l’ha utilizzato poco o nulla;• Molti istituti (81,5%) hanno una LIM, ma

l’80% degli studenti l’ha utilizzata poco o nulla;• Il 33,2% organizza corsi sull’utilizzo consapevole

delle tecnologie digitali, mentre il 55,3% no;• Il 23,7% dei minori affrontano in classe il tema

della sicurezza online, mentre il 65,3% mai.• L’84,4% degli istituti scolastici non lavora

con materiali in formato elettronico, né fa ricorso a tecnologie digitali.

2. Opportunità per scuola e minori

Dati EURISPES e Telefono Azzurro - 2013

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Gli insegnanti

• Un minore europeo su due dichiara che i propri insegnanti sono interessati alle loro esperienze online.

• Il più basso livello di coinvolgimento fra insegnanti e alunni si registra purtroppo in Italia (65% contro 73%).

• Molti insegnanti italiani non si sentono

ancora sufficientemente sicuri per supportare e aiutare gli alunni su problematiche e rischi online.

• L’impegno dello Stato in terminidi infrastrutture tecnologiche e

formazione è ancora insufficiente.

2. Opportunità per scuola e minori

Dati EU Kids Online e OssCom Centro di Ricerca sui Media e la Comunicazione

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I Nativi Digitali

I Nativi Digitali

3. Nativi Digitali e genitori

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Nativo Digitale

• Nativo Digitale è un individuo che è nato e/o cresciuto nell’era di pieno sviluppo

delle tecnologie digitali, cioè i nostri figli;

• Considera le tecnologie come un elemento naturale; • Non prova disagio nell’interagire con esse.

• Immigrato digitale è una persona cresciuta prima delle tecnologie digitali, che le ha adottate in un secondo tempo, non senza una certa fatica.

• Tardivo digitale, una persona cresciuta senza tecnologia e che vi guarda ancora oggi con molta diffidenza.

3. Nativi Digitali e genitori

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La percezione dei nativi digitali

• Usano dispositivi connessi in modo trasparente, invisibile. • Non percepiscono Internet come un'infrastruttura di base.

• Percepiscono soltanto i servizi commerciali. • Interagiscono con i servizi toccando un'icona colorata.

3. Nativi Digitali e genitori

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Page 31: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Non Internet, ma servizi online

Loro non usano

“Internet” ma:

3. Nativi Digitali e genitori

Facebook

YouTube

Tumblr

Instagram

SnapChat

Twitter

Google

Wikipedia

Whatsapp

Telegram

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Page 32: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Scarsa cognizione

• Minima percezione del consumo di spazio e di banda;

• Nessuna idea di come funzionino realmente i dispositivi;

• Scarsa cognizione di riservatezza e sicurezza;

• Non sanno riconoscere truffe e inganni;• Non sanno smontare, analizzare, smanettare,

sperimentare, e la tecnologia li ostacola;

• Non hanno una reale competenza;

• Facebook è diventato sinonimo e sostituto del concetto di Internet.

• Non sono che meri utenti.

• Il principale pericolo è considerarli esperti e pronti per utilizzare le tecnologie in sicurezza.

3. Nativi Digitali e genitori

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Page 33: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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I minori online: cosa fanno?

• Fanno ricerche (85%);

• Giocano online (83%);

• Guardano video (76%);

• Comunicano con gli amici via IM (62%);• Studiano, approfondiscono;• Scaricano musica, film,

cartoni animati, serie TV;• Discutono su social media,

chat, forum, newsgroup;• Bloggano su weblog,

audioblog e videoblog;• Acquistano beni e servizi.

3. Nativi Digitali e genitori

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I minori online: Social Media

• Il 57% ha un profilo personale su almeno un Social Network;

• Il 35% dei profili è ad accesso pubblico.

• Molti mentono sull’età al momento della registrazione;

• Ha un proprio profilo personale: – il 22% dei ragazzi di 6-9 anni,– il 26% dei ragazzi di 9-10 anni, – il 49% dei ragazzi di 11-12 anni,

• I minori di 13 anni non sono pronti a gestire con la dovuta cognizione

le funzionalità e i rischi.

3. Nativi Digitali e genitori

Dati EU Kids Online e OssCom Centro di Ricerca sui Media e la Comunicazione

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Page 35: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Psicologia dei minori

• Rapporto per immersione.

• Captano anche i dettagli più insignificanti.

• I messaggi subliminali arrivano loro in forma diretta ed immediata.

• In caso di episodi spiacevoli o turbativi, tendono a considerarsi

colpevoli.

3. Nativi Digitali e genitori

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Page 36: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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I genitori dei nativi digitali

• Il 70% dichiara di parlare con i propri figli delle loro attività online;

• Il 28% blocca o filtra la navigazione;• Il 24% controlla i siti visitati dai propri figli;

• Il 13% non svolge alcuna mediazione;

• Il 54% esclude la possibilitàdi esperienze ed incontri negativi.

• L’81% non è a conoscenza delle esperienze negative dei figli.

• Il 91% vorrebbe maggiori informazioni

sulla sicurezza online dei propri figli.

3. Nativi Digitali e genitori

Dati EU Kids Online e OssCom Centro di Ricerca sui Media e la Comunicazione

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Page 37: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Quali rischi online?

• Il 41% dei minori si è imbattuto online in contenuti

o contesti inappropriati o potenzialmente pericolosi.• Il 12% ne è rimasto turbato.

• Il 7% ha visto immagini a sfondo sessuale.• Il 6% ha ricevuto messaggi offensivi, il 3% ne ha inviati.• Il 4% ha ricevuto immagini a sfondo sessuale da coetanei.

• Il 27% ha comunicato con persone sconosciute.

• Il 4% ha incontrato di persona soggetti conosciuti online.

• Di questi, l’11% si è dichiarato

turbato dall’incontro.

• Il 18% dei ragazzi italiani (11-16)si è imbattuto in contenuti pericolosi.

4. Rischi online per i minori

Dati EU Kids Online e OssCom Centro di Ricerca sui Media e la Comunicazione

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Page 38: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

I principali rischi online

• Cyberbullismo• Cybersesso e sexting• Cyberpedofilia e adescamento• Violazione di copyright e IP• Intrusione e fuga di informazioni• Contenuti inappropriati e dannosi• Giochi online e videogame• Dipendenza da Internet

4. Rischi online per i minori

Page 39: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Violazione di copyright e IP

• Duplicare, scaricare, importare, detenere, diffondere, distribuire, vendere o concedere in locazione contenuti protetti senza autorizzazione

comporta il reato di pirateria.

• Contenuti protetti: musica, film, software, libri e programmi satellitari o televisivi.

• Sanzioni da € 500 a € 15.000 e

reclusione da 6 mesi a 3 anni.• Peer-to-Peer (P2P) è assolutamente

legale se utilizzato per contenuti non protetti.

• Attenzione a ciò che si scaricae si mette in condivisione!

4. Rischi online per i minori – Violazione di copyright e IP

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Page 40: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Tecnologia

• Mai fidarsi al 100% della tecnologia, poiché soggetta

a errori, difetti, vulnerabilità e codice malevolo.

• Vulnerabilità e comportamenti errati comportano

intrusioni e fuga di informazioni.• L’eccezionale evoluzione di attacchi informatici

e malware ci impedisce di accorgerci di eventuali violazioni.

• Le informazioni digitali non si rubano,

ma si copiano!

4. Rischi online per i minori – Intrusione e fuga di informazioni

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Page 41: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Dispositivi digitali mobili

• Scarsa conoscenza da parte degli utenti;

• Contengono più dati sensibili di un computer;• Spesso pieni di applicazioni invasive per la privacy;• Sessioni dei social media costantemente attive;• Costantemente connessi ad Internet;• Bluetooth, NFC e geolocalizzazione;• Consentono di fare acquisti;• Il malware mobile è aumentato

del 400% in un solo anno;• Se vengono sottoposti a “rooting”

o a “jailbreak” il rischio aumenta;

• Sono molto più soggetti a

furto e smarrimento.

4. Rischi online per i minori – Intrusione e fuga di informazioni

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Page 42: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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La cessione volontaria

• La cessione di informazioni personali avviene spesso

inconsapevolmente ma volontariamente:– Iscrivendosi ai social media;– Adottando configurazioni non restrittive;– Utilizzando in maniera inappropriata le tecnologie;– Concedendo l’amicizia a persone sconosciute,

senza impostare limitazioni di visibilità;– Ricorrendo all’interazione fra social media

e all’uso sconsiderato di applicazioni.

• I dati vengono acceduti ed usatida enti governativi e servizi segreti.

• Nulla viene concesso gratuitamente.

4. Rischi online per i minori – Intrusione e fuga di informazioni

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Page 43: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Possibili conseguenze

Intrusioni e fughe di informazioni comportano:

• Il furto dell’identità personale;• La clonazione di documenti e carte di credito;

• Il danneggiamento della privacy personale, famigliare e di terzi.

• Inganni e truffe telematiche;

• La ricostruzione dettagliata

dell’ambiente domestico;

• La ricostruzione dettagliata

del profilo sociale.

4. Rischi online per i minori – Intrusione e fuga di informazioni

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La compromissione dell’e-mail4. Rischi online per i minori – Intrusione e fuga di informazioni

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Contenuti inappropriati e dannosi

Contenutiinappropriati

e dannosi

4. Rischi online per i minori

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Tipologia dei messaggi veicolati

• Messaggi espliciti• Messaggi offuscati• Messaggi subliminali• Messaggi occulti

4. Rischi online per i minori – Contenuti inappropriati e dannosi

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Pubblicità, animazione, giochi, moda

4. Rischi online per i minori – Contenuti inappropriati e dannosi

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Show business4. Rischi online per i minori – Contenuti inappropriati e dannosi

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Simbologia occulta

• Occhio di Horus;• Farfalla Monarch;• Piramide massonica;• Bianco e nero;• Pentagramma rovesciato;• Donna oggetto;• Personalità multipla;• Denaro e fama.

4. Rischi online per i minori – Contenuti inappropriati e dannosi

Per approfondimenti consultare il canale YouTube di Emanuele Fardella, la pagina FB Neovitruvian o il blog Vigilant Citizen.

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Simbologia occulta nello show business

4. Rischi online per i minori – Contenuti inappropriati e dannosi

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Page 51: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Effetti e possibili conseguenze

• Creazione di esigenze e desideri inadeguati:• Assimilazione di messaggi devianti e propagandistici;

• Induzione a violenza, crimini, atti sessuali, depravazioni, mercificazione, prostituzione, droga, perversioni e ideologie criminali;

• Indebolimento o rimozione dei freni inibitori;• Assuefazione ad azioni dannose e criminali;

• Inganno e disinformazione;

• Deviazione di coscienza e pensiero;

• Controllo mentale.

4. Rischi online per i minori – Contenuti inappropriati e dannosi

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Giochi online e videogame

Giochi onlinee videogame

4. Rischi online per i minori

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Il sistema PEGI4. Rischi online per i minori – Giochi online e videogame

Lanciato nel 2003 rappresenta il sistema di classificazione

dei videogiochi in base all'età, per aiutare i genitori a prendere

decisioni informate sul loro acquisto.

Per maggiori informazioni visitare il sito: www.pegi.info/it/

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I titoli più richiesti

1. Grand Theft Auto V (Rockstar)2. FIFA 14 (EA)3. Call Of Duty: Ghosts (Activision)4. Battlefield 4 (EA)5. Assassin’s Creed IV: Black Flag (Ubisoft)6. Tomb Raider (Square Enix)7. FIFA 13 (EA)8. Lego Marvel Super Heroes (WB Games)9. Minecraft: Xbox 360 Edition (Microsoft)10. The Last Of Us (Sony)11. Batman: Arkham Origins (WB Games)12. Call Of Duty: Black Ops II (Activision)13. Just Dance 2014 (Ubisoft)14. Far Cry 3 (Ubisoft)15. Saints Row IV (Deep Silver)

4. Rischi online per i minori – Giochi online e videogame

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Scene da videogame4. Rischi online per i minori – Giochi online e videogame

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Scene da videogame4. Rischi online per i minori – Giochi online e videogame

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Rischi correlati

• Contenuti inadatti ai minori;• Comportamento degli altri giocatori;

• Violazioni della riservatezza;

• Induzione al gioco offline;• Assimilazione di concetti sbagliati;• Comportamenti compulsivi e alterazioni d’umore;

• Dominanza, tolleranza e astinenza;• Tensione, ansia, depressione, conflitto;• Ridotta attività cerebrale;

• Inquinamento della coscienza.

4. Rischi online per i minori – Giochi online e videogame

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Dipendenza da Internet

Dipendenzada Internet

4. Rischi online per i minori

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Dipendenza da Internet

• Internet Addiction Disorder (IAD);• Legato a problemi di controllo di impulsi e stati emotivi dolorosi.• Simile ad alcolismo, tossicodipendenza e gioco d’azzardo,

è spesso indotto da traumi, psicopatologie e condotte a rischio.

• Sindrome di Hikikomori, fino a 12 ore.

• È latente: l’88% dei minori lo riconosce come abuso.• Ne sono state riconosciute diverse tipologie specifiche:

– Cybersessuale;– Cyber-relazionale;– Net gaming e computer game;– Sovraccarico Cognitivo.

• Può esserne valutato il grado di rischio con: – IAT (Internet Addiction Test), Kimberly Young (COA);– Questionario UADI - Del Miglio, Gamba & Cantelmi.

4. Rischi online per i minori – Dipendenza da Internet

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Sintomi più comuni

• Atteggiamento di estraniazione, perdita di contatto con la realtà

e isolamento da amici e affetti;

• Diminuzione di interesse verso gioco, svago e sport;

• Scarsa igiene, malnutrizione;

• Agitazione, tremore, ansia;• Eccessiva stanchezza;

• Tendenza all’introversione; • Disobbedienza e ribellione;• Disturbi del sonno;• Problemi di rendimento scolastico.

4. Rischi online per i minori – Dipendenza da Internet

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Page 61: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Cyberpedofilia e adescamento

Cyberpedofilia e adescamento

4. Rischi online per i minori

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Page 62: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Grooming

• I minori scomparsi in Italia ogni anno sono circa 2.000.

• L’adescamento online dei minori non avviene solo

per fini di abuso sessuale, ma può avere altri scopi.

• Internet è un immenso catalogo pubblico, in cui milioni di minori pubblicano tutto di sé stessi.

• Vere e proprie organizzazioni internazionalisono dedicate all’adescamento e al rapimento dei minori per conto di altissimi esponenti di monarchie, governi, politica, istituzioni religiose, forze dell’ordine, ecc.

• Sadismo, pedo-snuff movies, adozione clandestina, traffico di organi e schiavi, prostituzione, giochi di morte e sacrifici rituali satanici, cannibalismo, esperimenti medico-scientifici, trasformazione in super soldati.

4. Rischi online per i minori – Cyberpedofilia e adescamento

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Page 63: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Responsabilità e reati penali

Responsabilitàe reati penali

5. Responsabilità e reati penali

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Page 64: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Responsabilità genitoriale e tutelare

• Art. 30, I comma, Costituzione: “è dovere e diritto dei genitori mantenere, istruire ed educare i figli, anche se nati fuori del matrimonio”.

• Art. 147 c.c. prevede “l'obbligo di mantenere, istruire ed educare la prole tenendo conto delle capacità, dell'inclinazione naturale e delle aspirazioni dei figli”.

• Art. 2048 c.c.: “Il padre e la madre o il tutore, sono responsabili del danno cagionato dal fatto illecito dei figli minori non emancipati o delle persone soggette alla tutela , che abitano con essi. La stessa disposizione si applica all'affiliante. I precettori e coloro che insegnano un mestiere o un'arte sono responsabili del danno cagionato dal fatto illecito dei loro allievi e apprendisti nel tempo in cui sono sotto la loro vigilanza.”

“Le persone indicate dai commi precedenti sono liberate dalla responsabilità soltanto se provano di non avere potuto impedire il fatto”.

5. Responsabilità e reati penali

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Page 65: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Codice penale: reati applicabili

• Calunnia (art. 368): reclusione fino a 6 anni.• Sostituzione di persona (art. 494): reclusione fino a 1 anno.• Pubblicazioni oscene (art. 528): reclusione fino a 3 anni più multa.• Ingiuria (art. 594): reclusione fino a 1 anno, multa fino a € 1.000.• Diffamazione (art. 595): reclusione fino a 3 anni, multa fino a € 2.000.• Atti persecutori e stalking (art. 612-bis): reclusione fino 4 anni.• Prostituzione minorile (art. 600-bis): reclusione fino a 12 anni,

multa fino a € 150.000.• Pornografia minorile (art. 600-ter): reclusione fino a 12 anni,

multa fino a € 240.000.• Detenzione di materiale pornografico minorile (art. 600-quater):

reclusione fino a 3 anni (reato applicabile anche se il reo è minorenne).• Pornografia virtuale (art. 600-quater-1): reclusione fino a 2 anni.• Minaccia (art. 612): reclusione fino a 1 anno.• Interferenze illecite in vita privata (art. 615-bis): reclusione fino a 4 anni.• Accesso abusivo ad un sistema informatico o telematico (art. 615-ter):

reclusione fino a 8 anni.

5. Responsabilità e reati penali

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 66: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Codice penale: reati applicabili

• Detenzione e diffusione abusiva di codici d’accesso a sistemi informatici o telematici (art. 615-quater): reclusione fino a 1 anno.

• Diffusione di programmi diretti a danneggiare o interrompere un sistema informatico (art. 615-quinquies): reclusione fino a 2 anni.

• Violazione, sottrazione e soppressione di corrispondenza (art. 616):reclusione fino a 3 anni.

• Cognizione, interruzione o impedimento illeciti di comunicazioni o conversazioni telegrafiche o telefoniche (art. 617): reclusione fino a 5 anni.

• Intercettazione, impedimento o interruzione illecita di comunicazione informatica o telematica (art. 617-quater): reclusione fino a 5 anni.

• Installazione di apparecchiature atte ad intercettare, impedire o interrompere comunicazioni informatiche o telematiche (art. 617-quinquies): reclusione fino a 5 anni.

• Falsificazione, alterazione o soppressione del contenuto di comunicazioni informatiche o telematiche (art. 617-sexies): reclusione fino a 5 anni.

5. Responsabilità e reati penali

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Page 67: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Codice penale: reati applicabili

• Rivelazioni del contenuto di corrispondenza (art. 618): reclusione fino a 6 mesi.

• Danneggiamento di informazioni, dati e programmi informatici (art. 635-bis): reclusione fino a 4 anni.

• Truffa telematica (art. 640): reclusione fino a 5 anni.

• Frode informatica (art. 640-ter): reclusione fino a 3 anni.

• Protezione del diritto d'autore e di altri diritti connessi al suo esercizioLegge 22 aprile 1941 n. 633(G.U. n.166 del 16 luglio 1941)Testo consolidato al 9 febbraio 2008

• Nuovo regolamento AGCOM in vigore dal 31 marzo 2014.

5. Responsabilità e reati penali

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 68: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Direttiva Fioroni

• Ministero della Pubblica Istruzione, direttiva 30.11.2007 n. 104;• Disciplina l’uso di telefoni cellulari e dispositivi digitali;• Vieta espressamente l’uso e la trasmissione non autorizzati

di immagini e contenuti multimediali con dati personali altrui;• Dirigenti, docenti e personale amministrativo e tecnico • Doveri deontologici e professionali di vigilanza

e di tempestiva segnalazione alle autorità competenti;• Maggiore formazione ed informazione di dirigenti e docenti;• Gli illeciti comportano anche sanzioni disciplinari;• Multe da € 3.000 a € 30.000.

5. Responsabilità e reati penali

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Page 69: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Sicurezza

Il concettodi sicurezza

6. Sicurezza dei minori – Il concetto di sicurezza

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Il sistema sicuro6. Sicurezza dei minori – Sicurezza

L'unico vero sistema sicuro è un sistema spento, chiuso in una gettata di cemento,

sigillato in una stanza rivestita di piombo e protetta da guardie armate.

Ma anche in questo caso ho i miei dubbi.

Eugene Howard “Spaf” Spafford (1956) Docente ed esperto di informatica

Purdue University, USA

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Page 71: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Il compromesso della sicurezza6. Sicurezza dei minori – Sicurezza

Misure di sicurezza

Responsabilità

MinacceRischi

Minori opportunità

Conoscenza

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Page 72: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Sicurezza a più livelli

• La migliore sicurezza è quella che viene attuata su più livelli, a partire da ciò che si vuole proteggere:

Difesa in profondità!

6. Sicurezza dei minori – Sicurezza

Informazioni personali

Corretta configurazione

Filtro delle comunicazioni

Regole di comportamento

Sani principi e buon senso

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 73: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Il ciclo di vita della sicurezza6. Sicurezza dei minori – Sicurezza

Rilevazione

Reazione

Prevenzione

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 74: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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La prevenzione

La prevenzione

6. Sicurezza dei minori – La prevenzione

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 75: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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La prevenzione

Un’oncia di prevenzionevale quanto una libbra di

rimedio.

6. Sicurezza dei minori – La prevenzione

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 76: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Consigli preliminari

• Rafforzare e sviluppare il senso di sé, il concetto di

responsabilità individuale e il senso critico;

• Insegnare loro a distinguere fra immaginazione, virtuale e reale;

• Parlare loro sempre con franchezza, perché sono perfettamente in grado di capire i concetti;

• Focalizzare la loro educazione

sull’importanza della persona

e delle informazioni personali.

6. Sicurezza dei minori – La prevenzione

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 77: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Genitori: i 5 passi fondamentali

• Partecipare• Comunicare• Ascoltare• Regolamentare• Vigilare

6. Sicurezza dei minori – La prevenzione

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 78: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Genitori: Partecipare

• Informarsi• Interessarsi• Condividere• Discutere• Affiancarsi• Confrontarsi

6. Sicurezza dei minori – La prevenzione

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 79: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Genitori: Comunicare

• Dialogare;

• Ridurre il divario;

• Educare;

• Condividere e trasmettere;

• Metterli a conoscenza dei crimini

in atto affinché ne siano consapevoli;

• Messaggi telegrafici;

• Educare con l’esempio.

6. Sicurezza dei minori – La prevenzione

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 80: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Genitori: Ascoltare

• Ascoltarli in ogni situazione: ogni momento può essere decisivo;

• Focalizzare spesso l’attenzione sui loro pensieri, gli interessi

e le preoccupazioni;

• Mantenere sempre aperto il canale d’ascolto.

6. Sicurezza dei minori – La prevenzione

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 81: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Genitori: Regolamentare

• Regole chiare e precise

e conseguenze delle violazioni;

• Non concedere l’uso di dispositivi mobili

né dei social media ai minori di 13 anni;• Non concedere l’uso di videogiochi

né la fruizione di contenuti

inadatti alla loro età;• Non consentire l’uso di dispositivi digitali

a tavola, a letto, prima di dormire, in situazioni conviviali e quando la loro attenzione è richiesta altrove.

6. Sicurezza dei minori – La prevenzione

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 82: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Genitori: Vigilare

• Non delegare mai;

• Aiutarli a configurare;

• Verificare insiemela configurazione

“Usa Facebook come…”.

6. Sicurezza dei minori – La prevenzione

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 83: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Misure tecnologiche

• Controllo parentaleControllo Genitori, Windows Live Family Safety;

• Filtro, controllo e limitazione orario di navigazione;

• Proteggere la rete casalinga;

• Proteggere i propri dati sensibili;

• Password robuste senza riuso;

• Aggiornare con costanzasistema operativo e applicazioni;

• Antivirus e antispyware;• Evitare l’installazione sconsiderata

di software di dubbia provenienza.

6. Sicurezza dei minori – La prevenzione

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 84: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Misure tecnologiche

• Scaricare spesso i contenuti sensibili;• Controllo dell’accesso con codice;• Attenzione al cloud computing;• Applicazioni ufficiali e ben conosciute;• Antivirus e firewall;• Bluetooth, NFC e geolocalizzazione;• Attenzione ai QRCode;• Ridurre al minimo i rischi di

furto, intrusione e smarrimento;• In caso di emergenza, cambiare

immediatamente tutte le

credenziali d’accesso.

6. Sicurezza dei minori – La prevenzione

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 85: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Scuola: adeguarsi e disciplinare

• Esercitare la propria

missione didattica anche sui temi delle tecnologie digitali e delle esperienze online;

• Contrastare l’attrazione delle tecnologie digitali;

• Integrare tecnologie moderne nell’attività didattica, trasmettendo criteri di uso responsabile e proficuo;

• Divario insegnante-alunno;• Regole di comportamento e d’uso;• Procedimenti disciplinari e sanzioni;• Politica di uso accettabile;• Direttiva Fioroni.

6. Sicurezza dei minori – La prevenzione

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 86: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Minori: i 5 aspetti fondamentali

• Riservatezza• Correttezza• Giusta diffidenza• Integrità ed equilibrio• Condivisione

6. Sicurezza dei minori – La prevenzione

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 87: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Minori: Riservatezza

• Ciò che si pubblica è per sempre;

• Mai fornire informazioni

personali, famigliari, di terzi;

• Mai condividere le proprie

credenziali d’accesso;

• Mai rivelarsi in chat né utilizzare informazioni personali;

• Mai riutilizzare account e credenziali.

6. Sicurezza dei minori – La prevenzione

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 88: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Minori: Correttezza

• Attenersi alle regole di

buon comportamento;• Mai linguaggio offensivo o volgare;• Mai pubblicare contenuti e informazioni

altrui senza l’espresso consenso del legittimo proprietario;

• Mai spacciare contenuti altrui come propri;• Mai violare il copyright;• Mai utilizzare carte di credito

o servizi di pagamento online senza il consenso o in assenza dei genitori.

6. Sicurezza dei minori – La prevenzione

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 89: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Minori: Giusta diffidenza

• Chi incontri online non è sempre ciò che afferma di essere;

• Prudenza e giusta diffidenza verso gli sconosciuti;

• Mai accettare incontri con qualcuno conosciuto solo online;

• Mai credere a facili promesse e offerte di regali o benefici di sorta;

6. Sicurezza dei minori – La prevenzione

Non tutte le informazioni

online sono affidabili, serve sviluppare ed utilizzare

il senso critico;

Mai fidarsi di ciò che

si vede in webcam.

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 90: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Minori: Integrità ed equilibrio

• Equilibrio, non eccedere nell’uso;

• Occhi ben aperti e usare la testa;• Mai rispondere a messaggi

provocatori, offensivi o turbativi;

• Sono le nostre azioni

a qualificarci socialmente,

sia oggi che in futuro;

• La pratica del Sexting rappresenta una forma primitiva di prostituzione

e di degrado della propria dignità.

6. Sicurezza dei minori – La prevenzione

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 91: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Minori: Condivisione

• Riferire;

• Condividere ansie, timori e preoccupazioni;

• Segnalare.

• Denunciare.

6. Sicurezza dei minori – La prevenzione

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 92: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Minori e Social Media

• Amicizia solo a persone ben conosciute;

• Accertarsi dell’effettiva identità del contatto

mediante opportune domande mirate;

• Classificare i propri contatti;• Eliminare i contatti sconosciuti;• Non cedere alla frenesia da volume di amici;• Definire con precisione chi è autorizzato;• Per le comunicazioni a carattere privato

utilizzare PM, IM e chat, mai ricorrere a bacheche, tag e aggiornamenti di stato.

• Non rendere pubbliche conversazioni private.

• Segnalare e rimuovere contenuti e tag indesiderati e imbarazzanti;

6. Sicurezza dei minori – La prevenzione

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 93: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Minori e informazioni

Cosa si può pubblicare:• Nome di battesimo, ma meglio un nickname;• Cognome, ma meglio se dai 16 anni in su;• Genere.

Cosa è meglio non pubblicare:• Data di nascita;• Indirizzi civici di residenza;• Numeri di telefono fisso o cellulare;• Indirizzi di posta elettronica;• Posti frequentati abitualmente;• Foto e video di proprietà personali, famigliari o di terzi;• Notizie e informazioni su spostamenti, viaggi, impegni, ecc.;• Notizie e informazioni sul proprio ambito scolastico.

6. Sicurezza dei minori – La prevenzione

10 aprile 2014GDL Sicurezza Internet per le Scuole – (ISC)2 Italy Chapter

Page 94: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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La rilevazione

La rilevazione

6. Sicurezza dei minori – La rilevazione

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Page 95: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Genitori ed insegnanti: vigilare

• Assicurarsi che l’esperienza online non si protragga e non sostituisca compiti, interessi e attività sociali;

• Non sottovalutare, ignorare né giustificare

a priori eventuali sintomi o problemi;• Fare attenzione ai sintomi di un minore

vittima di cyberbullismo, così come a quelli

di un minore che agisce da cyberbullo;

• Vigilare su situazioni spiacevoli ed episodi che possono generare disagio nei minori;

• Approfondire i motivi che causano comportamenti inusuali nel minore o ne penalizzano il rendimento scolastico.

6. Sicurezza dei minori – La rilevazione

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Page 96: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Genitori: misure tecnologiche

• Consultare la cronologia di navigazione;

• Farsi dare l’amicizia sui social network;

• Se si usano sistemi di filtro, controllarne periodicamente i log;

• Richiedere l’accesso ai dati di Facebook:

– Informazioni scaricate, include tutte le informazioni del diario.

– Archivio espanso, contiene anche dati sull’account, informazioni di accesso, cookie e altro.

– Registro delle attività, è una

cronologia di tutta l’attività.

Per richiedere i dati di Facebook:it-it.facebook.com/help/www/405183566203254

6. Sicurezza dei minori – La rilevazione

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Page 97: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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La reazione

La reazione

6. Sicurezza dei minori – La reazione

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Page 98: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Genitori ed insegnanti: come reagire• Niente ansie né allarmismi,

ma non minimizzare;

• Salvaguardare l’integrità del minore;

• Non è necessariamente colpa loro;

• Conservare possibili evidenze;

• Informare tempestivamente le

forze dell’ordine;

• Rivolgersi ad associazioni di tutela dei minori online;

• Valutare il ricorso

ad uno specialista.

6. Sicurezza dei minori – La reazione

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Page 99: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Minori: in caso di emergenza

• Ignorare ed allontanarsi;• Bloccare o filtrare;

• Evitare provocazioni.

6. Sicurezza dei minori – La reazione

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Polizia Postale e delle Comunicazioni

• Nucleo Operativo (NOPT)e Unità Analisi del Crimine Informatico (UACI).

• 20 compartimenti regionali e 80 sezioni locali.• Con la legge 38 del 06.02.2006 è stato istituito il

Centro Nazionale Contrasto alla Pedo-Pornografia Onlinee l’osservatorio presso la Presidenza del Consiglio dei Ministri.

• Reati informatici, pedopornografia,cyberpedofilia, frodi online, tutela del copyright,pirateria, monitoraggio Internet e illeciti postali.

• Sito web: www.commissariatodips.it

• Funzionalità di segnalazione online.

• Sezione Padova: Largo Europa, 20 - tel. 049.656456

6. Sicurezza dei minori – La reazione

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Page 101: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Progetto “Una vita da Social”

• Progetto di comunicazione itinerante

“Una vita da Social”.

• Un TIR viaggia fra le provincie italiane con lo slogan “La Polizia di Stato al passo coi tempi e dei social network”.

• Team di specialisti del settore della polizia postale;• Momenti educativo-formativi;• Incontra giovani e giovanissimi

nelle piazze delle maggiori città italiane.

• Tappa di Padova: 14 aprile 2014• Pagina Facebook:

www.facebook.com/unavitadasocial

6. Sicurezza dei minori – La reazione

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Page 102: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Enti a tutela dei minori online6. Sicurezza dei minori – La reazione

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Domande?

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Page 104: I Nativi Digitali e l'avventura nella Grande Rete

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Grazie per l’attenzione!Per eventuali approfondimenti

visitate il mio blog e scrivetemi su

www.ettoreguarnaccia.com

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Licenza d’uso(ISC)2 Italy Chapter – GDL Educazione alla Sicurezza Informatica

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