Upload
donny-kurniawan
View
3.074
Download
8
Embed Size (px)
Citation preview
LAPORAN PRAKTEK
MEMBUAT PROGRAM CLIENT - SERVER
MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC
Disusun oleh :
22. Donny Kurniawan XI-TKJ1
TEKNIK KOMPUTER JARINGAN
SMK NEGERI 1 KEDIRI
KEDIRI
2014
i
KATA PENGANTAR
Dengan memanjatkan puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa penulis dapat
menyelesaikan tugas pembuatan laporan yang berjudul “Membuat Program Client - Server
Menggunakan Microsoft Visual Basic” dengan lancar.
Laporan ini disusun sebagai bukti bahwa saya telah melakukan praktek dalam
pembelajaran pada bidang kejuruan Teknik Komputer dan Jaringan yang ada di SMKN 1 Kediri.
Dalam laporan ini akan saya jelaskan tentang pengertian tentang Microsoft Visual Basic,
pengertian WinSock, sejarah Microsoft Visual Basic, pengertian tentang Pemrograman
Berorientasi Objek (OOP), pengertian socket, pengertian komunikasi data, dan langkah-
langkah membuat program sederhana client-server menggunakan Microsoft Visual Basic.
Dalam pembuatan laporan ini, penulis mendapat bantuan dari berbagai pihak, maka
pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada:
Bapak Gatot Sukarno selaku Kepala SMK Negeri 1 Kediri, yang telah memberikan kesempatan
dan memberi fasilitas sehingga laporan ini dapat selesai dengan lancar. Bapak Agus Pramono,
ST bersama Bapak Drs. Dody Budi S, STT,M.Kom selaku Guru Pembimbing mata pelajaran
Komunikasi Data di kelas XI-TKJ 1 yang telah banyak membantu sehingga pembuatan laporan
ini dapat berjalan lancar. Ayah dan Ibu dirumah yang telah memberikan bantuan materil
maupun do’anya, sehingga pembuatan laporan ini dapat terselesaikan. Semua pihak yang
tidak dapat penulis sebutkan satu persatu yang membantu pembuatan makalah ini.
Akhir kata semoga makalah ini bisa bermanfaat bagi pembaca pada umumnya dan
penulis pada khususnya, penulis menyadari bahwa dalam pembuatan laporan ini masih jauh
dari sempurna untuk itu penulis menerima saran dan kritik yang bersifat membangun demi
perbaikan kearah kesempurnaan. Akhir kata penulis sampaikan terimakasih.
Kediri, 16 Oktober 2014
Penulis
Donny Kurniawan
ii
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .i
DAFTAR ISI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ii
BAB I PENDAHULUAN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1
A. Tujuan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1
B. Alat dan Bahan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1
C. Keselamatan kerja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
BAB II PEMBAHASAN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
D. Teori Pendukung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Microsoft Visual basic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sejarah . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Perkembangan Visual Basic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Dari Waktu ke Waktu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Desain Visual dan Komponen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pemrograman Berorientasi Objek (OOP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Konsep Dasar OOP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Kelebihan dan Kekurangan Microsoft Visual Basic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Winsock . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Socket . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Komunikasi Data . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Bentuk-bentuk Komunikasi Data . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
E. Langkah Kerja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Program 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Program 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
BAB III PENUTUP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
F. Kesimpulan. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
DAFTAR PUSTAKA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
i
ii
1
1
1
1
2
2
2
2
3
3
6
6
6
7
8
8
9
9
10
10
14
18
19
20
1
BAB I
PENDAHULUAN
A. Tujuan
Setelah melakukan pembelajaran siswa diharapkan :
- Dapat mengerti dan memahami fungsi Microsoft Visual Basic
- Dapat menjalankan program Microsoft Visual Basic
- Memahami fungsi Winsock
- Memahami konsep program berorientasi objek (OOP)
- Dapat membuat program sederhana berbasis Client – Server
menggunakan Microsoft Visual Basic
B. Alat dan Bahan
Alat :
- PC
Bahan
- Software Microsoft Visual Basic
C. Keselamatan Kerja
- Berdo’a sebelum memulai kegiatan
- Memakai baju praktek
- Memakai alas kaki atau karpet pada lantai untuk isolator tegangan
- Menjaga jarak pandang antara mata dengan layar monitor
- Pastikan PC dalam keadaan baik
2
BAB II
PEMBAHASAN
D. Teori Pendukung
Microsoft Visual Basic
Microsoft Visual Basic (sering disingkat
sebagai VB saja) merupakan sebuah bahasa
pemrograman yang menawarkan Integrated
Development Environment (IDE) visual untuk
membuat program perangkat lunak berbasis
sistem operasi Microsoft Windows dengan
menggunakan model pemrograman (COM).
Visual Basic merupakan turunan bahasa
pemrograman BASIC dan menawarkan
pengembangan perangkat lunak komputer
berbasis grafik dengan cepat.
Beberapa bahasa skrip seperti Visual Basic for
Applications (VBA) dan Visual Basic Scripting Edition (VBScript), mirip seperti halnya Visual Basic, tetapi
cara kerjanya yang berbeda.
Para programmer dapat membangun aplikasi dengan menggunakan komponen-komponen yang
disediakan oleh Microsoft Visual Basic Program-program yang ditulis dengan Visual Basic juga dapat
menggunakan Windows API, tapi membutuhkan deklarasi fungsi luar tambahan.
Dalam pemrograman untuk bisnis, Visual Basic memiliki pangsa pasar yang sangat luas. Sebuah survey
yang dilakukan pada tahun 2005 menunjukkan bahwa 62% pengembang perangkat lunak dilaporkan
menggunakan berbagai bentuk Visual Basic, yang diikuti oleh C++, JavaScript, C#, dan Java.
Sejarah
Bill Gates, pendiri Microsoft, memulai bisnis perangkat lunak dengan mengembangkan interpreter
bahasa Basic untuk Altair 8800, untuk kemudian ia ubah agar dapat berjalan di atas IBM PC dengan
sistem operasi DOS. Perkembangan berikutnya ialah diluncurkannya BASICA (basic-advanced) untuk
DOS. Setelah BASICA, Microsoft meluncurkan Microsoft QuickBasic dan Microsoft Basic (dikenal juga
sebagai Basic Compiler).
Visual Basic adalah pengembangan dari bahasa komputer BASIC (Beginner’s All-purpose Symbolic
Instruction Code). Bahasa BASIC diciptakan oleh Professor John Kemeny dan Thomas Eugene Kurtz
dari Perguruan Tinggi Dartmouth pada pertengahan tahun 1960-an. Bahasa program tersebut
tersusun mirip dengan bahasa Inggris yang biasa digunakan oleh para programer untuk menulis
program-program komputer sederhana yang berfungsi sebagai pembelajaran bagi konsep dasar
3
pemrograman komputer. Sejak saat itu, banyak versi BASIC yang dikembangkan untuk digunakan pada
berbagai platform komputer, seperti Microsoft QBASIC, QUICKBASIC, GWBASIC, IBM BASICA, Apple
BASIC dan lain-lain.
Apple BASIC dikembangkan oleh Steve Wozniak, mantan karyawan Hewlett Packard dan teman dekat
Steve Jobs (pendiri Apple Inc.). Steve Jobs pernah bekerja dengan Wozniak sebelumnya (mereka
membuat game arcade “Breakout” untuk Atari). Mereka mengumpulkan uang dan bersama-sama
merakit PC, dan pada tanggal 1 April 1976 mereka secara resmi mendirikan perusahaan komputer
Apple. Popularitas dan pemakaian BASIC yang luas dengan berbagai jenis komputer turut berperan
dalam mengembangkan dan memperbaiki bahasa itu sendiri, dan akhirnya berujung pada lahirnya
Visual Basic yang berbasis GUI (Graphic User Interface) bersamaan dengan Microsoft Windows.
Pemrograman Visual Basic begitu mudah bagi pemula dan programer musiman karena ia menghemat
waktu pemrograman dengan tersedianya komponen-komponen siap pakai.
Hingga akhirnya Visual Basic juga telah berkembang menjadi beberapa versi, sampai yang terbaru,
yaitu Visual Basic 2010. Bagaimanapun juga Visual Basic 6.0 tetap menjadi versi yang paling populer
karena mudah dalam membuat programnya dan ia tidak menghabiskan banyak memori.
Sejarah BASIC di tangan Microsoft sebagai bahasa yang diinterpretasi (BASICA) dan juga bahasa yang
dikompilasi (BASCOM) membuat Visual Basic diimplementasikan sebagai gabungan keduanya.
Programmer yang menggunakan Visual Basic bisa memilih kode bahasa pemrograman yang
dikompilasi atau kode yang harus bahasa pemrograman yang diinterpretasikan sebagai hasil porting
dari kode VB.[3] Sayangnya, meskipun sudah terkompilasi jadi bahasa mesin, DLL bernama
MSVBVMxx.DLL tetap dibutuhkan. Namun karakteristik bahasa terkompilasi tetap muncul (ia lebih
cepat dari kalau kita pakai mode terinterpretasi).
Perkembangan Visual Basic
Visual Basic 1.0 dikenalkan pada tahun 1991. Konsep pemrograman dengan metode drag-and-drop
untuk membuat tampilan aplikasi Visual Basic ini diadaptasi dari prototype generator form yang
dikembangkan oleh Alan Cooper dan perusahaannya, dengan nama Tripod. Microsoft kemudian
mengontrak Cooper dan perusahaannya untuk mengembangkan Tripod menjadi sistem form yang
dapat diprogram untuk Windows 3.0, di bawah kode nama Ruby. Tripod tidak memiliki bahasa
pemrograman sama sekali. Ini menyebabkan Microsoft memutuskan untuk mengkombinasikan Ruby
dengan bahasa pemrograman Basic untuk membuat Visual Basic.
Dari Waktu ke Waktu
20 Mei 1991: Microsoft merilis Visual Basic versi 1.0 untuk Windows di Windows World 1991,
Atlanta, Amerika Serikat. Programmer dapat membuat antar muka pengguna dengan mudah.
Pembuatan aplikasi bisa lebih cepat dibandingkan sebelumnya. Kode ditulis oleh programmer
untuk memberikan aksi terhadap Event dari pengguna (bagaimana pengguna merespon
kepada object yang terdapat di antar muka.
2. 1 September 1992: Microsoft mengumumkan Microsoft Visual Basic for MS-DOS® dalam
edisi Standard dan Professional. Seperti Visual Basic untuk Windows, versi ini
mengkombinasikan kemudahan pendisainan secara grafis dengan kekuatan dan keunggulan
dalam banyak hal di pemrograman.
4
2 November 1992: Microsoft mengumumkan kemampuan dari Visual Basic versi 2.0 untuk
Windows pada edisi Professional dan Standard. Versi ini menyertakan lebih dari 300 fitur baru
dan peningkatan untuk pengembangan aplikasi yang lebih cepat, pengaksesan ke fitur-fitur
tingkat lanjut di Windows, dan produktivitas pengembang yang lebih besar lagi. Di antaranya:
MDI Forms, ODBC, dan variabel.
14 Mei 1993: Microsoft mengumumkan Visual Basic versi 3.0 untuk edisi Standard dan
Professional. Versi 3.0 menyediakan kemudahan akses ke berbagai sumber data yang banyak
dengan mengintegrasikan mesin database Microsoft Access Database for Windows 1.1 dan
kemampuan di bidang aplikasi melalui Object Linking and Embedding (OLE) 2.0. Juga
ditambahkan tools baru berupa controls baru, penggunaan yang lebih mudah, dan sebuah
peningkatan standarisasi control bagi.
29 Juni 1993: Microsoft mengumumkan bahwa Microsoft Visual Basic for Applications (VBA)
akan diintegrasikan ke dalam Microsoft Excel 5.0 dan Microsoft Project 4.0. Visual Basic akan
melayani bahasa Macro yang umum di versi yang akan datang dari aplikasi-aplikasi untuk
Windows dan Macintosh. Fitur Macro yang umum untuk aplikasi dan OLE 2.0, keduanya
merupakan elemen penting di visi dan strategi Microsoft untuk aplikasi yang dapat diprogram
—yang akan memberikan kemampuan bagi pengguna untuk mengintegrasikan aplikasi-
aplikasi, tugas-tugas otomatis, dan pembuatan solusi yang bersifat kostumais. VBA memiliki
mesin pengembangan tangguh dan fleksibel yang sama yang membuat Visual Basic menjadi
terkenal, teknologi pemrograman yang memperoleh
14 November 1994: Visual Basic versi 4.0 untuk Windows didemonstrasikan di Fall/COMDEX
’94 di Las Vegas. Demonstrasi ini berfokus pada perannya sebagai aplikasi berbasis Windows
32-bit pertama yang menggunakan kontrol kostumais OLE (OCXs) — komponent perangkat
lunak yang dapat digunakan kembali yang ditetapkan dengan spesifikasi OLE. Pada versi ini
diperkenalkan: Class, OXC’s, dan programmer dapat membuat add-ins sendiri dengan.
12 September 1995: Visual Basic versi 4.0 untuk MS-DOS, Microsoft Windows NT®, dan
Windows 95 diumumkan. Untuk meningkatkan edisi Standard dan Professional, maka Edisi
Enterprise yang baru diperkenalkan untuk memenuhi kebutuhan perusahaan dan team
pengembang. Semua versi menyertakan dukungan teknologi OLE yang lebih dikembangkan,
perbaikan akses data, sebuah lingkungan pengembangan yang bersifat visual, dan migrasi ke
Windows 95 dan Windows NT untuk aplikasi-aplikasi yang sudah.
7 Desember 1995: Microsoft mengumumkan Microsoft Visual Basic Scripting Edition
(VBScript), sebuah bahasa skrip Internet berbasiskan pada Visual Basic. VBScript merupakan
sebuah skrip dengan performansi yang tinggi yang didisain untuk membuat isi yang bersifat
aktif pada suatu situs. VBScript membolehkan pengembang untuk mengaitkan dan
mengotomatiskan berbagai jenis object di halaman situs, termasuk object OLE. VBScript
menjadi sebuah spesifikasi yang diusulkan berlisensi gratis yang tersedia bagi komunitas.
3 Februari 1997: Microsoft membuka sistem pemrograman Visual Basic versi 5.0, Edisi
Professional — tool versi terakhir yang paling terkenal di dunia untuk membangun aplikasi
yang tangguh (Rapid Application Development RAD) tool. Fitur-fitur Visual Basic versi 5.0
terdiri dari sejumlah performansi yang signifikan dan peningkatan produktivitas yang akan
membuat para pengembang lebih efisien dan fleksibel serta cepat dalam memberikan solusi
bagi pengguna akhir. Fitur-fitur tingkat lanjut — seperti kompilasi berjenis native code, akses
database berkecepatan tinggi, dan sebuah lingkungan pengembangan yang ditingkatkan —
membuat Visual Basic versi 5.0 menjadi versi yang paling hebat. Sebagai tambahan,
kemampuan teknologi pembuatan komponen Microsoft ActiveX® di Visual Basic versi 5.0 akan
membolehkan lebih dari 3 juta pengembang menggunakan Visual Basic dalam membuat
5
aplikasi yang berbasis pada komponen yang bertujuan untuk digunakan di Internet, intranets,
dan lingkungan tradisional client.
10 Maret 1997: Versi terakhir yang dirilis dari Visual Basic 5.0, Edisi Pembuatan Kontrol
tersedia. Edisi Pembuatan Kontrol adalah cara mudah untuk membuat ActiveX Controls bagi
Internet, intranets, dan aplikasi client.
15 Juni 1998: Microsoft mengumumkan Visual Basic versi 6.0, dan dimasukkan ke dalam
Microsoft Visual Studio® versi 6.0. Fitur-fitur Visual Basic versi 6.0 menyediakan pengaksesan
data secara terintegrasi dan bersifat grafis ke sumber data (data source) ODBC atau OLE DB
manapun, dan perangkat tambahan database yang didisain untuk database Oracle dan
Microsoft SQL Server™. Fitur unggulan di versi ini adalah: ActiveX Data Objects (ADO) untuk
memanipulasi dan membuat database. Fitur Pengembangan Situs membawa kemudahan
dalam penggunaan, model pemrograman berbasis komponen dari Visual Basic untuk
membuat HTML – dan Dynamic HTML (DHTML) – berbasis aplikasi. Fitur-fitur baru ini —
dikombinasikan dengan optimisasi performansi, pengembangan aplikasi yang disederhanakan
dan debugging, dan dukungan untuk Microsoft teknologi server — membuat Visual Basic versi
6.0 sebuah pilihan yang ideal untuk membangun aplikasi berskala.
2 September 1998: Visual Studio 6.0, solusi tool pengembangan lengkap berskala perusahaan
tersedia. Visual Studio 6.0 menyertakan Visual Basic versi 6.0, Microsoft Visual C++®,
Microsoft Visual FoxPro®, Microsoft Visual InterDev® Web, dan Microsoft Visual J++®.
Bersamaan dengan diluncurkannya Developer Days ’98, lebih dari 115 perusahaan papan atas
mengumumkan dukungan terhadap Visual Studio 6.
28 April 1999: Lingkungan pengembangan VBA versi 6.0 dan Software Development Kit (SDK)
VBA (SDK) versi 6.0 tersedia bagi vendor perangkat lunak pihak ketiga melalui program lisensi
VBA. VBA 6.0 merupakan sebuah teknologi pengembangan yang tangguh untuk aplikasi yang
dikemas secara kostumais dan merupakan sebuah komponen utama di Microsoft Office
15 Februari 2000: Steve Ballmer, presiden yang baru saja ditunjuk dan CEO dari Microsoft
Corporation, berbicara kepada lebih dari 2.000 pengembang dalam pidatonya pada Visual
Basic Insiders Technical Summit (VBITS), menyatakan visi Microsoft terhadap situs yang dapat
diprogram dan memaksa kembali komitmen perusahaan yang dalam terhadap para
pengembang Visual.
11 Juli 2000: Microsoft menyampaikan Tool Platform .NET untuk XML Web Services. Dalam
pidatonya yang ditujukan pada acara Microsoft Professional Developers Conference (PDC)
2000 yang kedelapan, Paul Maritz, wakil presiden kelompok dari Platforms Group di
Microsoft, memperlihatkan Microsoft .NET Framework dan Microsoft Visual Studio .NET. Ini
merupakan versi terakhir dari perangkat pengembangan yang digunakan di seluruh dunia,
Visual Studio .NET menyediakan dukungan untuk pengembangan drag-and-drop terhadap
XML Web Services. Secara bersama, kedua produk tersebut menyediakan produktivitas yang
tinggi kepada para pengembang, suatu lingkungan yang terdiri dari banyak bahasa untuk
pembangunan, pengantaran, dan pengintegrasian XML Web Services pada platform
Microsoft.
13 November 2000: Microsoft mengumumkan kemampuan Visual Studio .NET versi Beta 1.
Dalam pidato acara COMDEX/Fall 2000, Bill Gates mengumumkan kemampuan versi beta
pertama Visual Studio.NET dan .NET Framework, dua teknologi kunci untuk memungkinkan
para pengembang membangun XML Web services pada platform .NET. XML Web services
merupakan aplikasi dan komponen yang dibuat tersedia melewati situs dengan menggunakan
XML dan Simple Object Access Protocol (SOAP), dan kunci yang dapat diprogram untuk
6
membangun generasi masa depan Internet. Microsoft membuat Visual Studio .NET Beta 1 dan
.NET Framework tersedia bagi jutaan pelanggan dan rekanan.
13 Februari 2002: Microsoft mengumumkan kemampuan dari Visual Studio .NET versi akhir.
Desain Visual dan Komponen
Visual Basic menjadi populer karena kemudahan desain form secara visual dan adanya kemampuan
untuk menggunakan komponen-komponen ActiveX yang dibuat oleh pihak lain. Namun komponen
ActiveX memiliki masalahnya tersendiri yang dikenal sebagai DLL hell,Pada Visual Basic .NET, Microsoft
mencoba mengatasi masalah DLL hell dengan mengubah cara penggunaan komponen (menjadi
independen terhadap registry).
Pemrograman Berorientasi Objek (OOP)
Visual Basic merupakan bahasa yang mendukung Pemrograman berorientasi objek , namun tidak
sepenuhnya, Beberapa karakteristik obyek tidak dapat dilakukan pada Visual Basic, seperti Inheritance
tidak dapat dilakukan pada class module, Polymorphism secara terbatas bisa dilakukan dengan
mendeklarasikan class module yang memiliki Interface tertentu. Visual Basic (VB) tidak bersifat case
sensitif.
OOP sendiri merupakan paradigma pemrograman yang berorientasikan kepada objek. Semua data
dan fungsi di dalam paradigma ini dibungkus dalam kelas-kelas atau objek-objek. Bandingkan dengan
logika pemrograman terstruktur. Setiap objek dapat menerima pesan, memproses data, dan mengirim
pesan ke objek lainnya.
Model data berorientasi objek dikatakan dapat memberi fleksibilitas yang lebih, kemudahan
mengubah program, dan digunakan luas dalam teknik piranti lunak skala besar. Lebih jauh lagi,
pendukung OOP mengklaim bahwa OOP lebih mudah dipelajari bagi pemula dibanding dengan
pendekatan sebelumnya, dan pendekatan OOP lebih mudah dikembangkan dan dirawat.
Konsep Dasar OOP
Kelas - kumpulan atas definisi data dan fungsi-fungsi dalam suatu unit untuk suatu tujuan
tertentu. Sebagai contoh 'class of dog' adalah suatu unit yang terdiri atas definisi-definisi data
dan fungsi-fungsi yang menunjuk pada berbagai macam perilaku/turunan dari anjing. Sebuah
class adalah dasar dari modularitas dan struktur dalam pemrograman berorientasi object.
Sebuah class secara tipikal sebaiknya dapat dikenali oleh seorang non-programmer sekalipun
terkait dengan domain permasalahan yang ada, dan kode yang terdapat dalam sebuah class
sebaiknya (relatif) bersifat mandiri dan independen (sebagaimana kode tersebut digunakan
jika tidak menggunakan OOP). Dengan modularitas, struktur dari sebuah program akan terkait
dengan aspek-aspek dalam masalah yang akan diselesaikan melalui program tersebut. Cara
seperti ini akan menyederhanakan pemetaan dari masalah ke sebuah program ataupun
sebaliknya.
Objek - membungkus data dan fungsi bersama menjadi suatu unit dalam sebuah program
komputer; objek merupakan dasar dari modularitas dan struktur dalam sebuah program
komputer berorientasi objek.
7
Abstraksi - Kemampuan sebuah program untuk melewati aspek informasi yang diproses
olehnya, yaitu kemampuan untuk memfokus pada inti. Setiap objek dalam sistem melayani
sebagai model dari "pelaku" abstrak yang dapat melakukan kerja, laporan dan perubahan
keadaannya, dan berkomunikasi dengan objek lainnya dalam sistem, tanpa mengungkapkan
bagaimana kelebihan ini diterapkan. Proses, fungsi atau metode dapat juga dibuat abstrak,
dan beberapa teknik digunakan untuk mengembangkan sebuah pengabstrakan.
Enkapsulasi - Memastikan pengguna sebuah objek tidak dapat mengganti keadaan dalam dari
sebuah objek dengan cara yang tidak layak; hanya metode dalam objek tersebut yang diberi
izin untuk mengakses keadaannya. Setiap objek mengakses interface yang menyebutkan
bagaimana objek lainnya dapat berinteraksi dengannya. Objek lainnya tidak akan mengetahui
dan tergantung kepada representasi dalam objek tersebut.
Polimorfisme melalui pengiriman pesan. Tidak bergantung kepada pemanggilan subrutin,
bahasa orientasi objek dapat mengirim pesan; metode tertentu yang berhubungan dengan
sebuah pengiriman pesan tergantung kepada objek tertentu di mana pesa tersebut dikirim.
Contohnya, bila sebuah burung menerima pesan "gerak cepat", dia akan menggerakan
sayapnya dan terbang. Bila seekor singa menerima pesan yang sama, dia akan menggerakkan
kakinya dan berlari. Keduanya menjawab sebuah pesan yang sama, namun yang sesuai
dengan kemampuan hewan tersebut. Ini disebut polimorfisme karena sebuah variabel tungal
dalam program dapat memegang berbagai jenis objek yang berbeda selagi program berjalan,
dan teks program yang sama dapat memanggil beberapa metode yang berbeda di saat yang
berbeda dalam pemanggilan yang sama. Hal ini berlawanan dengan bahasa fungsional yang
mencapai polimorfisme melalui penggunaan fungsi kelas-pertama.
Dengan menggunakan OOP maka dalam melakukan pemecahan suatu masalah kita tidak
melihat bagaimana cara menyelesaikan suatu masalah tersebut (terstruktur) tetapi objek-
objek apa yang dapat melakukan pemecahan masalah tersebut. Sebagai contoh anggap kita
memiliki sebuah departemen yang memiliki manager, sekretaris, petugas administrasi data
dan lainnya. Misal manager tersebut ingin memperoleh data dari bag administrasi maka
manager tersebut tidak harus mengambilnya langsung tetapi dapat menyuruh petugas bag
administrasi untuk mengambilnya. Pada kasus tersebut seorang manager tidak harus
mengetahui bagaimana cara mengambil data tersebut tetapi manager bisa mendapatkan data
tersebut melalui objek petugas adminiistrasi. Jadi untuk menyelesaikan suatu masalah dengan
kolaborasi antar objek-objek yang ada karena setiap objek memiliki deskripsi tugasnya sendiri.
Kelebihan dan Kekurangan Microsoft Visual Basic
Setiap bahasa pemrograman pasti memiliki kelebihan dan kelemahan sendiri-sendiri. Begitupun
dengan Visual Basic, juga mempunyai beberapa kelebihan dan kelemahan sendiri-sendiri yaitu:
Kelebihan:
- Kurva pembelajaran dan pengembangan yang lebih singkat dibandingkan bahasa
pemrograman yang lain seperti C/C++, Delphi atau bahkan PowerBuilder sekalipun
- Menghilangkan kompleksitas pemanggilan fungsi windows API, karena banyak fungsi –
fungsi tersebut sudah di “embedded” kedalam syntax visual basic
- Cocok digunakan untuk mengembangkan aplikasi/program yang bersifat “Rapid
Application Development”
- Sangat cocok digunakan untuk membuat program atau aplikasi bisnis
- Digunakan oleh hampir microsoft office sebagai bahasa macro dan segera akan diikuti
oleh yang lainnya
8
- Dapat membuat ActiveX Control
- Dapat menggunakan OCX atau komponen yang disediakan oleh pihak ketiga (Third Party)
sebagai tools pengembang.
- Menyediakan wizard yang sangat berguna untuk mempersingkat atau mempermudah
pengembangan aplikasi.
- Mendekati Object Oriented Programming
- Dapat di-integrasikan dengan internet, baik itu pada sisi Client maupun pada sisi Server.
- Dapat membuat ActiveX Automation Server.
- Integrasi dengan Microsoft Transaction Server.
- Dapat menjalankan server tersebut dari mesin yang sama atau bahkan dari mesin atau
komputer yang lain.
- Bahasa yang sederhana. Banyak hal yang mungkin sulit dilakukan jika kita menggunakan
bahasa pemrograman lainnya, akan dapat dilakukan dengan mudah dengan
menggunakan Visual basic
- Karena Visual basic sangat populer, maka sangat banyak sumber-sumber yang dapat kita
gunakan untuk belajar dan mengembangkan kemampuan baik berupa buku, web site dll
Kelemahan:
- File Distribusi Runtime lebih besar dari C/C++
- Tidak mempunyai fungsi untuk mengambil fitur - fitur dari operating system sebanyak
C/C++
- Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang powerful, tetapi sebenarnya tidak terlalu
bagus untuk membuat game yang benar-benar memuaskan
- Lebih lambat dibandingkan bahasa pemrograman lain
Winsock
Windows socket API disingkat Winsock merupakan sebuah mekanisme interprocess communication
(IPC) yang menyediakan sarana komunikasi dua arah berorientasi koneksi (connection-oriented) atau
komunikasi tanpa koneksi (connectionless) antara proses-proses di dalam dua komputer di dalam
sebuah jaringan. Windows socket adalah salah satu implementasi yang dilakukan oleh Microsoft
terhadap system call Berkeley Sockets yang digunakan untuk mengakses layanan sesi dan datagram
melalui protokol TCP/IP. Selain oleh TCP/IP, Winsock juga dapat digunakan oleh NWLink, dan
AppleTalk.
Socket
Penggunaan socket programming memungkinkan adanya komunikasi antara client dan server. Salah
satu contoh sederhana penggunaan socket programming adalah pembuatan program untuk chatting.
Program tersebut sebenarnya merupakan bentuk aplikasi berupa komunikasi antara client dan server.
Ketika seorang user (client) melakukan koneksi ke chat server, program akan membuka koneksi ke
port yang diberikan, sehingga server perlu membuka socket pada port tersebut dan “mendengarkan”
koneksi yang datang. Socket sendiri merupakan gabungan antara host-address dan port address.
Dalam hal ini socket digunakan untuk komunikasi antara client dan server.
Socket adalah interface pada jaringan yang menjadi titik komunikasi antarmesin pada Internet
Protocol, dan tentunya tanpa komunikasi ini, tidak akan ada pertukaran data
9
dan informasi jaringan. Socket terdiri dari elemen-elemen utama sebagai berikut: Protokol, Local IP,
Local Port, Remote IP, Remote Port. Sedangkan pemrograman socket adalah bagaimana memberi
instruksi kepada Operating System untuk dapat menggunakan komponen/API (Application
Programming Interface) socket dan kemudian menggunakannya untuk berkomunikasi antar
komputer.
Komunikasi Data
Komunikasi data adalah proses pengiriman dan penerimaan data/informasi dari dua atau lebih device
(alat,seperti komputer/laptop/printer/dan alat komunikasi lain) yang terhubung dalam sebuah
jaringan, baik lokal, maupun yang luas seperti internet.
Ada beberapa hal yang termasuk dalam komponen komunikasi data, yaitu:
- Pengirim adalah piranti yang mengirimkan data.
- Penerima adalah piranti yang menerima data.
- Pesan/Data adalah informasi yang akan dipindahkan bisa berupa apa saja, teks, angka,
gambar, suara, video, atau kombinasi dari semuanya.
- Media pengiriman adalah media atau saluran yang digunakan untuk mengirimkan data, bisa
berupa kabel, cahaya maupun gelombang magnetik.
- Protokol, adalah aturan-aturan yang harus disepakati oleh dua atau lebih alat untuk dapat
saling berkomunikasi.
Bentuk-bentuk Komunikasi Data
Suatu sistem komunikasi data dapat berbentuk offline communication system (sistem komunikasi
offline) atau online communication system (sistem komunikasi online).
Sistem komunikasi data dapat dimulai dengan sistem yang sederhana, seperti misalnya jaringan akses
terminal, yaitu jaringan yang memungkinkan seorang operator mendapatkan akses ke fasilitas yang
tersedia dalam jaringan tersebut. Operator bisa mengakses komputer guna memperoleh fasilitas,
misalnya menjalankan program aplikasi, mengakses database, dan melakukan komunikasi dengan
operator lain.
Dalam lingkungan ideal, semua fasilitas ini harus tampak seakan-akan dalam terminalnya, walaupun
sesungguhnya secara fisik berada pada lokasi yang terpisah.
10
E. Langkah Kerja
Program 1 Praktikum ini diharapkan siswa dapat memahami konsep sistem client server,
dimana pada praktikum ini bersifat statis hanya pada sisi saja client yang dapat
mengirimkan data sedangkan pada sisi server hanya bersifat menerima request
dari client
Pada sisi Client
1. Pertama, buatlah program seperti berikut ini!
2. Berikut adalah properties pada program 1, bagian Client
Object Properties Isi Properties Event / Action
Form Name Form1
Load Caption Client Side
Label Name Label1, Label2, Label3
- Caption Host, Port, Data
TextBox Name Text1, Text2, Text3
- Text -
CommandButton Name CmdConnect
Click Text Connect
CommandButton Name CmdSend
Click Text Send
Winsock
Name SckClient
- LocalPort -
Protocol sckTCPProtocol
11
3. Double Click untuk membuka panel script, dan ketikkan seperti berikut!
4. Setelah itu simpan project
Pada sisi Server
1. Buatlah program seperti berikut ini!
*) Buatlah warna yang berbeda untuk mempermudah dalam membedakan antara sisi
.....Client dengan server
2. Berikut adalah properties pada program 1, bagian Server
Object Properties Isi Properties Event / Action
Form Name Form1
Load Caption Server Side
Label Name Label1, Label2
- Caption Remote Host, Incoming Data
TextBox Name Text1
- Text -
TextBox Name Text2
- Text -
12
Winsock
Name SckServer ConnectionRequest Data Arrival
LocalPort -
Protocol sckTCPProtocol
3. Double Click untuk membuka panel script, dan ketikkan seperti berikut!
4. Setelah itu simpan project
Percobaan
1. Jalankan kedua project tersebut
2. Pada sisi Client, isi “Host” dengan 127.0.0.1 (ini adalah IP lokal mesin PC) dan isi “Port”
dengan 6666 (sesuai script yang dituliskan sebelumnya)
13
3. Klik “Connect”, dan jika berhasil tersambung dengan server, maka pada kolom “Remote
Host” di panel Server akan muncul IP address yang kita masukkan tadi
4. Setelah berhasil tersambung, cobalah untuk menuliskan pesan pada kolom “Data” di
panel Client, lalu klik “Send”. Jika pesan bisa masuk ke server, maka program sederhana
yang kita buat telah berhasil
14
Program 2 Praktikum ini diharapkan siswa dapat memahami konsep sistem client server,
dimana pada praktikum ini bersifat lebih dinamis, pada sisi client dan server dapat
mengirimkan data.
Pada sisi Client
1. Pertama, buatlah program seperti berikut ini!
2. Berikut adalah properties pada program 2, bagian Client
Object Properties Isi Properties Event / Action
Form Name Form1
Load Caption Client Side
Label
Name Label1, Label2, Label3, Label4
- Caption Host, Port, Incoming Data,
Data
TextBox Name Text1, Text2, Text3
- Text -
ListBox Name List1
- Text -
CommandButton Name CmdConnect
Click Caption Connect
CommandButton Name CmdSend
Click Caption Send
Winsock
Name SckServer
DataArrival LocalPort -
Protocol sckTCPProtocol
15
3. Double Click untuk membuka panel script, dan ketikkan seperti berikut!
4. Setelah itu simpan project
Pada sisi Server
1. Buatlah program seperti berikut ini!
*) Buatlah warna yang berbeda untuk mempermudah dalam membedakan antara sisi
.....Client dengan server
16
2. Berikut adalah properties pada program 2, bagian Server
Object Properties Isi Properties Event / Action
Form Name Form1
Load Caption Server Side
Label Name Label1, Label2
- Caption Remote Host, Incoming Data
TextBox Name Text1, Text2
- Text -
ListBox Name List1
- Text -
CommandButton Name CmdSend
Click Caption Send
Winsock
Name SckServer ConnectionRequest DataArrival
LocalPort -
Protocol sckTCPProtocol
3. Double Click untuk membuka panel script, dan ketikkan seperti berikut!
4. Setelah itu simpan project
17
Percobaan
1. Jalankan kedua project tersebut
2. Pada sisi Client, isi “Host” dengan 127.0.0.1 (ini adalah IP lokal mesin PC) dan isi “Port”
dengan 6666 (sesuai script yang dituliskan sebelumnya)
3. Klik “Connect”, dan jika berhasil tersambung dengan server, maka pada kolom “Remote
Host” di panel Server akan muncul IP address yang kita masukkan tadi
4. Setelah berhasil tersambung, cobalah untuk menuliskan pesan pada kolom “Data” di
panel Client, lalu klik “Send”, dan lihat hasilnya
18
5. Apabila berhasil, coba juga untuk menuliskan pesan pada kolom “Data” di panel Server,
lalu klik “Send”. Jika pesan bisa masuk, maka program sederhana yang kita buat telah
berhasil
19
BAB III
PENUTUP
F. Kesimpulan
- Visual Basic merupakan sebuah pemrograman yang menawarkan Integrated
Development Environment (IDE) visual yang berbasis Microsoft Windows menggunakan
model pemrograman (COM)
- Visual Basic merupakan turunan bahasa pemrograman BASIC dan menawarkan
pengembangan perangkat lunak komputer berbasis grafik dengan cepat
- Windows API bisa dituliskan dalam Visual Basic, hanya saja membutuhkan deklarasi fungsi
luar tambahan
- Seperti bahasa pemrograman lain, Visual basic juga memiliki beberapa kelebihan dan
kekurangan
- Winsock adalah mekanisme interprocess communication (IPC) yang menyediakan sarana
berkoneksi antara proses-proses di dalam dua komputer atau lebih dalam sebuah jaringan
20
G. Daftar Pustaka
http://id.wikipedia.org/wiki/Visual_Basic
http://id.wikipedia.org/wiki/Pemrograman_berorientasi_objek
http://abfahtech-systems.blogspot.com/2010/11/kelebihan-dan-kekurangan-visual-
basic.html
http://afrizalsyahputra94.blogspot.com/2013/04/kelemahan-dan-kelebihan-visual-
basic.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Winsock