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COMPONENTES INTERNOS DEL ORDENADOR Pablo Garcia Custodio Índex de continguts 1. LA PLACA BASE........................................................................................................................... 3 1.1. COMPONENTES DE LA PLACA BASE............................................................................... 4 1.1.1. CONECTORES DE ALIMENTACIÓN................................................................................4 1.1.2. ZÓCALO DE CPU............................................................................................................... 4 1.1.3. RANURAS DE RAM............................................................................................................4 1.1.4. CHIPSET............................................................................................................................... 4 1.1.5. OTROS COMPONENTES IMPORTANTES....................................................................... 5 1.1.6 TIPOS DE BUS...................................................................................................................... 7 -Bus de datos.......................................................................................................................... 7 -Bus de dirección....................................................................................................................7 -Bus de control....................................................................................................................... 7 -Bus de expansión.................................................................................................................. 7 -Bus del sistema......................................................................................................................7 1.2. FORMATOS DE PLACA MADRE......................................................................................... 8 1.2.1. XT.......................................................................................................................................... 8 1.2.2. AT...........................................................................................................................................8 1.2.3.ATX.........................................................................................................................................8 1.2.4.ITX..........................................................................................................................................9 1.2.5.BTX........................................................................................................................................ 9 1.2.6.DTX........................................................................................................................................ 9 1.2.7.FORMATOS PROPIETARIOS.............................................................................................. 9 1.3. FABRICANTES DE LA PLACA BASE................................................................................10 1.4.TIPOS DE PLACAS PRICIPALES.........................................................................................10 1.5. PLACA MILTIPROCESADOR............................................................................................. 11 2.UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO............................................................................. 12 3. UNIDAD DE PROCESAMIENTO GRÁFICO.............................................................................13 4.TARJETA DE SONIDO................................................................................................................. 14 5.TARJETA DE OSCILOSCOPIO.....................................................................................................15 6.TARJETAS DE RED.......................................................................................................................16 7. LECTOR DE TARJETAS DE MEMORIA....................................................................................17 8.UNIDADES DE ALMACENAMIENTO ÓPTICO........................................................................18 9.CABLES I CONECTORES............................................................................................................ 19 9.1.CABLES DE ALIMENTACIÓN.............................................................................................19 9.2. CABLE DE SATA.................................................................................................................. 19 9.3.CABLES DE FIREWERE.......................................................................................................20 9.4.CABLES DE CINTA...............................................................................................................20 10. CHASIS O TORRE...................................................................................................................... 21 GPU

Componentes Internos Ordenador Pablo

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COMPONENTES INTERNOSDEL ORDENADOR

Pablo Garcia CustodioÍndex de continguts 1. LA PLACA BASE...........................................................................................................................3

1.1. COMPONENTES DE LA PLACA BASE...............................................................................41.1.1. CONECTORES DE ALIMENTACIÓN................................................................................4 1.1.2. ZÓCALO DE CPU...............................................................................................................41.1.3. RANURAS DE RAM............................................................................................................41.1.4. CHIPSET...............................................................................................................................41.1.5. OTROS COMPONENTES IMPORTANTES.......................................................................51.1.6 TIPOS DE BUS......................................................................................................................7

-Bus de datos..........................................................................................................................7-Bus de dirección....................................................................................................................7-Bus de control.......................................................................................................................7-Bus de expansión..................................................................................................................7-Bus del sistema......................................................................................................................7

1.2. FORMATOS DE PLACA MADRE.........................................................................................81.2.1. XT..........................................................................................................................................81.2.2. AT...........................................................................................................................................81.2.3.ATX.........................................................................................................................................81.2.4.ITX..........................................................................................................................................91.2.5.BTX........................................................................................................................................91.2.6.DTX........................................................................................................................................91.2.7.FORMATOS PROPIETARIOS..............................................................................................91.3. FABRICANTES DE LA PLACA BASE................................................................................101.4.TIPOS DE PLACAS PRICIPALES.........................................................................................101.5. PLACA MILTIPROCESADOR.............................................................................................11

2.UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO.............................................................................123. UNIDAD DE PROCESAMIENTO GRÁFICO.............................................................................13 4.TARJETA DE SONIDO.................................................................................................................145.TARJETA DE OSCILOSCOPIO.....................................................................................................156.TARJETAS DE RED.......................................................................................................................167. LECTOR DE TARJETAS DE MEMORIA....................................................................................178.UNIDADES DE ALMACENAMIENTO ÓPTICO........................................................................189.CABLES I CONECTORES............................................................................................................19

9.1.CABLES DE ALIMENTACIÓN.............................................................................................199.2. CABLE DE SATA..................................................................................................................199.3.CABLES DE FIREWERE.......................................................................................................209.4.CABLES DE CINTA...............................................................................................................20

10. CHASIS O TORRE......................................................................................................................21GPU

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1. LA PLACA BASELa placa base, también conocida como placa madre o placa principal(motherboard o mainboard en

inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la

computadora.

Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escitorio o potátil. Tiene

instalados una serie de circuitos integrados,entre los que se encuentra el circuito integrado

auxiliar,que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso

aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un

panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar

componentes internos.

La placa madre, además incluye un firmware llamado BIOS que le permite realizar las

funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado,

reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo

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1.1. COMPONENTES DE LA PLACA BASE

1.1.1. CONECTORES DE ALIMENTACIÓNPor uno o varios de estos conectores de alimentación, una alimentación eléctrica proporciona a la

placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento.

1.1.2. ZÓCALO DE CPUArtículo principal: Zócalo de CPU

El zócalo (socket) de CPU es un receptáculo que encastra el microprocesador y lo conecta con el

resto de componentes a través del bus frontal de la placa base.

Si la placa madre dispone de un único zócalo para microprocesador, se denomina monoprocesador.

En cambio, si dispone de dos o más zócalos, se denomina placa multiprocesador.

1.1.3. RANURAS DE RAMVéase también: Ranura de expansión

Las placas bases constan de ranuras (slots) de memoria de acceso aleatorio, su número es de 2 a 6

ranuras en una misma placa base común.

En ellas se insertan dichas memorias del tipo conveniente dependiendo de la velocidad, capacidad

y fabricante requeridos según la compatibilidad de cada placa base y la CPU.

1.1.4. CHIPSETArtículo principal: Chipset

El chipset es una serie o conjunto de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de

datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica,

unidad de almacenamiento secundario, etcétera).

El chipset, generalmente se divide en dos secciones:

1. puente norte (northbridge): gestiona la interconexión entre el microprocesador, la memoria

RAM y la unidad de procesamiento gráfico;

2. puente sur (southbridge): gestiona la interconexión entre los periféricos y los dispositivos

de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco óptico.

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Las nuevas líneas de procesadores de escritorio tienden a integrar el propio controlador de

memoria dentro del procesador, además de que estas tardan en degradarse aproximadamente de

100 a 200 años.

1.1.5. OTROS COMPONENTES IMPORTANTES• El reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y de los

periféricos internos.

Una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la configuración

del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está alimentado por electricidad.

• La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito

constantemente y que este último no se apague perdiendo la serie de

configuraciones guardadas, como la fecha, hora, secuencia de arranque...

• El BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en memorias

ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es específico de

la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos

periféricos. Recupera, y después ejecuta, las instrucciones del registro de arranque principal

(Master Boot Record, MBR), o registradas en un disco duro o un dispositivo de estado

sólido, cuando arranca el sistema operativo.

• Actualmente, las computadoras modernas sustituyen el MBR por la tabla de

particiones GUID (GPT) y el BIOS por Extensible Firmware Interface (EFI).

• El bus frontal o bus delantero (front-side bus o FSB): también llamado “bus interno”,

conecta el microprocesador al chipset. Está cayendo en desuso frente a HyperTransport y

Quickpath.

• El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal.

• El bus de expansión (también llamado bus E/S): une el microprocesador a los conectores de

entrada/salida y a las ranuras de expansión.

• Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99 ; estos

conectores incluyen:

• Los puertos serie, para conectar dispositivos antiguos.

• Los puertos paralelos, para la conexión de impresoras antiguas.

• Los puertos PS/2 para conectar teclado y ratón; estas interfaces tienden a ser

sustituidas por USB.

• Los puertos USB (en inglés Universal Serial Bus), por ejemplo, para conectar

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diferentes periféricos, como por ejemplo: mouse, teclado,memoria USB, teléfonos

inteligentes, impresoras.

• Los conectores RJ-45, para conectarse a una red informática

• Los conectores VGA, DVI, HDMI o DisplayPort para la conexión del monitor de

computadora o proyecto de video.

• 1.1.5. OTROS COMPONENTES IMPORTANTES

• Los conectores IDE USB o serial AT, para conectar dispositivos de

almacenamiento, tales como discos duros (HDD), dispositivos de estado sólido

(SDD) y unidades de disco óptico.

• Los conectores jacks de audio, para conectar dispositivos de audio, por ejemplo:

altavoces y auriculares (código de color: verde), y microfonos (código de color:

rosado).

• Las ranuras de expansión: se trata de receptáculos (slots) que pueden acoger placas o

tarjetas de expansión utilizan características o aumentar el rendimiento de la computadora;

por ejemplo, una tarjeta grafica se puede añadir para mejorar el rendimiento 3D). Estos

puertos pueden ser puertos:

• ISA (Industry Standard Architecture) interfaz antigua,

• PCI (Peripheral Component Interconnect),

• AGP (Accelerated Graphics Port) y,

• PCI o PCI-Express, son los más recientes.

• Con la evolución de las computadoras, más y más características se han integrado en la

placa base, tales como circuitos electrónicos para la gestión del vídeo, de sonido o de redes,

evitando así la adición de tarjetas de expansión:

• interfaz gráfica integrada o unidad de procesamiento gráfico (GPU, Graphics

Processing Unit, o IGP, Integrated Graphic Processor);

• interfaz integrada de audio o sonido;

• interfaz integrada Ethernet o puertos de red integrados .

• En la placa también existen distintos conjuntos de pines, llamados jumpers o puentes, que

sirven para configurar otros dispositivos:

• JMDM1: Sirve para conectar un módem por el cual se puede encender el sistema

cuando este recibe una señal.

• JIR2: Este conector permite conectar módulos de infrarrojos IrDA, teniendo que

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configurar la BIOS.

• JBAT1: Se utiliza para poder borrar todas las configuraciones que como usuario

podemos modificar y restablecer las configuraciones que vienen de fábrica.

• JP20: Permite conectar audio en el panel frontal.

• JFP1 Y JFP2: Se utiliza para la conexión de los interruptores del panel frontal y los

ledes.

• JUSB1 Y JUSB3: Es para conectar puertos USB del panel frontal.

1.1.6 TIPOS DE BUSArtículo principal: Bus (informática)

Los buses son espacios físicos que permiten el transporte de información y energía entre dos

puntos de la computadora.

Los buses generales son cinco.

-Bus de datos

Los buses de datos son las líneas de comunicación por donde circulan los datos externos e internos

del microprocesador.

-Bus de dirección

El bus de dirección es la línea de comunicación por donde viaja la información específica sobre la

localización de la dirección de memoria del dato o dispositivo al que se hace referencia.

-Bus de control

El bus de control es la línea de comunicación por donde se controla el intercambio de información

con un módulo de la unidad central y los periféricos.

-Bus de expansión

Los buses de expansión son el conjunto de líneas de comunicación encargado de llevar el bus de

datos, el bus de dirección y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se agrega a la

placa principal.

-Bus del sistema

Todos los componentes de la placa madre se vinculan a través del bus del sistema, mediante

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distintos tipos de datos del microprocesador y de la memoria principal, que también involucra a la

memoria caché de nivel 2. La velocidad de transferencia del bus de sistema está determinada por la

frecuencia del bus y el ancho del mínimo.

Las tarjetas madre necesitan tener dimensiones compatibles con las cajas que las contienen, de

manera que desde los primeros computadores personales se han establecido características

mecánicas, llamadas factor de forma. Definen la distribución de diversos componentes y las

dimensiones físicas, como por ejemplo el largo y ancho de la tarjeta, la posición de agujeros de

sujeción y las características de los conectores.

Con los años, varias normas se fueron imponiendo.

1.2. FORMATOS DE PLACA MADRE

1.2.1. XT1983: XT (sigla en inglés de eXtended Technology, «tecnología extendida») es el formato de la

placa base de la computadora (modelo 5160), lanzado en 1983. En este factor de forma se definió

un tamaño exactamente igual al de una hoja de papel tamaño carta y un único conector externo

para el teclado.

1.2.2. AT1984: AT (Advanced Technology, «tecnología avanzada») es uno de los formatos más grandes de

toda la historia de la PC (305 × 279–330 mm), definió un conector de potencia formado por dos

partes. Fue usado de manera extensa de 1985 a 1995.

• AT: 305 × 305 mm (IBM)

• Baby-AT: 216 × 330 mm

1.2.3.ATX1995: ATX (Advanced Technology eXtended, «tecnología avanzada extendida») fue creado por un

grupo liderado por Intel, en 1995 introdujo las conexiones exteriores en la forma de un panel E/S y

definió un conector de 24 pines para la energía. Se usa en la actualidad en la forma de algunas

variantes, que incluyen conectores de energía extra o reducciones en el tamaño.

• ATX: 305 × 244 mm (Intel)

• microATX: 244 × 244 mm

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• FlexATX: 229 × 191 mm

• MiniATX: 284 × 208 mm

1.2.4.ITX2001: ITX (Integrated Technology eXtended), con rasgos procedentes de las especificaciones

microATX y FlexATX de Intel, el diseño de VIA se centra en la integración en placa base del

mayor número posible de componentes, además de la inclusión del hardware gráfico en el propio

chipset del equipo, siendo innecesaria la instalación de una tarjeta gráfica en la ranura AGP.

• ITX: 215 × 195 mm (VIA)

• Mini-ITX: 170 × 170 mm

• Nano-ITX: 120 × 120 mm

• Pico-ITX: 100 × 72 mm

1.2.5.BTX2004: BTX fue retirada en muy poco tiempo por la falta de aceptación, resultó prácticamente incompatible con ATX, salvo en la fuente de alimentación. Fue creada para intentar solventar los problemas de ruido y refrigeración, como evolución de la ATX.

• BTX: 325 × 267 mm (Intel)

• Micro BTX: 264 × 267 mm

• Pico BTX: 203 × 267 mm

• Regular BTX: 325 × 267 mm

1.2.6.DTX2007: DTX eran destinadas a las PC de pequeño formato. Hacen uso de un conector de energía de

24 pines y de un conector adicional de 2x2.

• DTX: 248 × 203 mm (AMD)

• Mini DTX: 170 × 203 mm

• Full DTX: 243 × 203 mm

1.2.7.FORMATOS PROPIETARIOSDurante la existencia de la PC, muchas marcas han intentado mantener un esquema cerrado de

hardware, denominado formato propietario, fabricando tarjetas madre incompatibles físicamente

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con los factores de forma con dimensiones, distribución de elementos o conectores que son

atípicos. Entre las marcas más persistentes está Dell, que rara vez fabrica equipos diseñados con

factores de forma de la industria.

1.3. FABRICANTES DE LA PLACA BASEVarios fabricantes se reparten el mercado de placas base, tales como: Aopen intel, MSI, super

micro...Algunos diseñan y fabrican uno o más componentes de la placa base, mientras que otros

ensamblan los componentes que terceros han diseñado y fabricado.

1.4.TIPOS DE PLACAS PRICIPALESLa mayoría de las placas de PC fabricadas después de 2001 se pueden clasificar en dos grupos:

• Las placas base para microprocesadores AMD:

• Socket A: Duron, Athlon, Athlon XP, sempron

• Sockey 754: atlhon 64, mobile atlhon 64, Sempron, turion

• socket 939: Athlon 64, atlhon fx , Athlon X2, Sempron, Opteron

• socket 964: Opteron y Athlon 64 FX

• Socket AM2: Athlon 64, athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom

• Socket F: Opteron

• Socket AM2 : Athlon 64, Athlon FX, Athlon X2, Sempron, Phenom

• Socket AM3: Phenom II X2/X3/X4/x6, Athlon II X2/X3/X4, Sempron 100 Series

• Socket AM3+: Sempron, Athlon II X2/X3/X4, Phenom II X2/X3/X4/X6, FX

X4/X6/X8

• Socket FM1: A4X2, A6X3/X4, A8X4, Athlon II

• Socket FM2: APU A4, APU A6, APU A8, APU A10, Athlon II X2/X4

1.5. PLACA MILTIPROCESADORUna placa con dos procesadores.Este tipo de placa base puede acoger a varios procesadores

(generalmente de 2, 4, 8 o más). Estas placas base multiprocesador tienen varios zócalos, lo que

les permite conectar varios microprocesadores físicamente distintos (a diferencia de los de

procesador de doble núcleo).

Cuando hay dos procesadores en una placa base, hay dos formas de manejarlos:

• El modo asimétrico, donde a cada procesador se le asigna una tarea diferente. Este método

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no acelera el tratamiento, pero puede asignar una tarea a una unidad central de

procesamiento, mientras que la otra lleva a cabo a una tarea diferente.

• El modo simétrico,llamado multiprocesamiento simétrico, donde cada tarea se distribuye

de forma simétrica entre los dos procesadores. Linux fue el primer sistema operativo en

gestionar la arquitectura de doble procesador en x86.Sin embargo, la gestión de varios

procesadores existía ya antes en otras plataformas y otros sistemas operativos. Linux 2.6.x

maneja multiprocesadores simétricos, y las arquitecturas de memoria no uniformemente

distribución.

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2.UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTOLa unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas

CPU, del inglés: central pocessing unit), es el hardware dentro de una computadora u otros

dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informatico mediante la

realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El

término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos

desde el principio de los años 1960.1 La forma, el diseño de CPU y la implementación de las CPU

ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue

siendo la misma.

Una computadora puede tener más de una CPU; esto se llama. Todas las CPU modernas son

microprocesadores, lo que significa que contienen un solo circuito integrado (chip). Algunos

circuitos integrados pueden contener varias CPU en un solo chip; estos son denominados

procesadores multinúcleo. Un circuito integrado que contiene una CPU también puede contener

los dispositivos periféricos, y otros componentes de un sistema informático; a esto se llama

sistema en un chip (SoC).

Dos componentes típicos de una CPU son la unidad aritméica logicaunidad aritmético logica

(ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas, y la unidad de control (CU), que extrae

instrucciones de la memoria, las decodifica y las ejecuta, llamando a la ALU cuando sea necesario.

No todos los sistemas computacionales se basan en una unidad central de procesamiento. Una

matriz de procesador o procesador vectorial tiene múltiples elementos cómputo paralelo, sin una

unidad considerada el "centro". En el modelo de computación distribuido se resuelven problemas

mediante un conjunto interconectado y distribuido de procesadores.

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3. UNIDAD DE PROCESAMIENTO GRÁFICOUnidad de procesamiento gráfico o GPU (Graphics Processor Unit) es un coprocesador dedicado

al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del

procesador central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas. De esta

forma, mientras gran parte de lo relacionado con los gráficos se procesa en la GPU, la unidad

central de procesamiento (CPU) puede dedicarse a otro tipo de cálculos.

La GPU implementa ciertas operaciones gráficas llamadas primitivas optimizadas para el procesamiento gráfico. Una de las primitivas más comunes para el procesamiento gráfico en 3D es el antialiasin, que suaviza los bordes de las figuras para darles un aspecto más realista. Adicionalmente existen primitivas para dibujar rectángulos, triángulos, círculos y arcos. Las GPU actualmente disponen de gran cantidad de primitivas, buscando mayor realismo en los efectos.

Las GPU están presentes en las trajetas gráficas.

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4.TARJETA DE SONIDOUna tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite

la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (driver).

El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de

mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser

gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta de

videoconferencia también puede hacerse una edición de video, presentaciones multimedia y

entretenimiento. Algunos equipos tienen la tarjeta ya integrada a la placa base, mientras que otros

requieren tarjetas de expansión. También hay equipos que por su uso (como por ejemplo

servidores) no requieren de dicha función.

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5.TARJETA DE OSCILOSCOPIOEs una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para recibir señales

eléctricas, procesarlas y en base a sus características, desplegar en pantalla

ciertas propiedades que los técnicos ó ingenieros necesitan para el diseño y/o

reparación de circuitos electrónicos. La tarjeta osciloscopio se inserta dentro

de las ranuras de expansión integradas en la tarjeta principal y se atornilla al

gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Cuenta con ciertos

conectores especiales para la transmisión de señales eléctricas por medio de

puntas metálicas.

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6.TARJETAS DE REDLa tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red o adaptador LAN, es la

periferia que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita

compartir recursos (discos duros, impresoras, etcétera) entre dos o más computadoras, es decir, en

una red de computadoras.

En inglés, se denomina Network Interface Card o Network interface controller (NIC), cuya

traducción literal es «tarjeta de interfaz de red» (TIR).

Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único, de 48 bits en hexadecimal, llamado

dirección MAC (Media Access Control; control de aceso al medio). Estas direcciones únicas de

hardware son administradas por el “Instituto de Ingeniería Eléctrica y electrónica. Los tres

primeros octetos (24 bits) del número MAC, identifican al proveedor específico y es conocido

como número OUI, identificador único de organización), designado por IEEE, que combinado con

otro número de 24 bits forman la dirección MAC completa.

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7. LECTOR DE TARJETAS DE MEMORIAUn lector de tarjetas de memoria es un dispositivo de almacenamiento de datos para acceder (leer)

los datos en una tarjeta de memoria

La mayoría de los lectores de tarjetas también ofrecen capacidad de escritura, y junto con la tarjeta, esto puede funcionar como un memoria USB o pendrive.

Algunas impresoras y computadoras personales tienen un lector de tarjetas incorporado.

Un lector de tarjetas múltiple se utiliza para la comunicación con más de un tipo de de tarjeta de memoria flash. Los multi-lectores de tarjetas no se han incorporado en la capacidad de memoria, pero son capaces de aceptar varios tipos y estilos de las tarjetas de memoria.

El número de tarjetas de memoria compatibles varía de lector a lector y puede incluir más de veinte tipos diferentes. La cantidad de tarjetas de memoria diferentes que un multi-lector de tarjetas puede aceptar se expresa como "x-en-1", siendo "x" una figura de mérito que indica la cantidad de tipos detarjetas de memoria aceptadas (por ejemplo: "5-en-1").

Hay tres categorías de lectores de tarjetas, según el tipo y la cantidad de las ranuras para tarjetas:

1. Lector de tarjetas único (por ejemplo 1x SD-solamente), 2. Lector de tarjetas multi (por ejemplo, 9-en-1) y 3. Lector de tarjetas en serie (por ejemplo 4x SD solamente).

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8.UNIDADES DE ALMACENAMIENTO ÓPTICO Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de guardar datos por medio de un rayo

láser en su superficie plástica, ya que se almacenan por medio de ranuras microscópicas (ó

ranuras quemadas). La información queda grabada en la superficie de manera física, por lo

que solo el calor (puede producir deformaciones en la superficie del disco) y las ralladuras

pueden producir la pérdida de los datos, sin en cambio es inmune a los campos magnéticos y

la humedad.La tecnología de almacenamiento óptica compite en el mercado contra las

tecnologías de almacenamiento magnética y la tecnología de almacenamiento

electrònico-digital.

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9.CABLES I CONECTORES

9.1.CABLES DE ALIMENTACIÓNUn cable de alimentación es un cable eléctrico que sirve para conectar los electrodomésticos o

cualquier otro tipo de dispositivo eléctrico a la red de suministro a través de un enchufe o

conectándose a un alargador eléctrico. Se caracteriza porque forma una conexión temporal,

fácil de desconectar y volver de reconectar en cualquier otro punto de red.

9.2. CABLE DE SATASerial ATA, S-ATA o SATA es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y

algunos dispositivos de almacenamiento, como la unidad de disco duro, lectora y grabadora

de discos ópticos, unidad de estado sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que es

todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA.

SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades,

mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante,

es decir, insertar el dispositivo sin tener que apagar la computadora o que sufra un cortocircuito

como con los viejos conectores.

Es una interfaz aceptada y estandarizada en las placas base de las computadoras personales (PC).

La “Organización Internacional Serial ATA” (SATA-IO) es el grupo responsable de desarrollar,

manejar y conducir la adopción de especificaciones estandarizadas de SATA. Los usuarios de la

interfaz SATA se benefician de mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos

actualizables de manera más simple y configuración más sencilla. El objetivo de SATA-IO es

conducir a la industria a la adopción de SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las

especificaciones estándar para la interfaz SATA.

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9.3.CABLES DE FIREWERECables FireWire para conectar los dispositivos digitales al interface FireWire. Presentamos los 3

tipos de cables disponibles en estos momentos según cada tipo de necesidad y pines disponibles.

Estos cables están basados en la combinación de diferentes longitudes y conectores. Existen dos

conectores: el de 4-pin y el de 6-pin. El conector de 4-pin, tambien llamado conector iLink, es

utilizado principalmente en los ordenadores portátiles y camaras de vídeo. Este conector no

transporta alimentación, con lo que es muy importante que el usuario se asegure de que el

periférico que se conecta al bus FireWire ya disponga de su propia alimentación. El conector de

6-pin, además de datos, tambien transporta alimentación, con lo que es posible que los periféricos

que dispongan de este conector, no requieran fuente de alimentación adicional (siempre que se use

un cable tipo 6/6). La velocidad de transferencia de estos cables es de 480Mbps, y son compatibles

con FireWire 400 (entorno Mac), tambien llamado estándar IEEE 1394a (entorno Windows) o bien

iLink (entorno vídeo digital).

9.4.CABLES DE CINTAUn cable cinta (también conocido como cable faja o cable plano) es un cable con muchos alambres

conductores dispuestos paralelamente cada uno junto a otro en el mismo plano lineal. El resultado

es un cable ancho y plano. Su nombre proviene de la semejanza del cable con un trozo de cinta.

Los cables cinta se usan frecuentemente para los periféricos internos de las computadoras, como

discos duros, unidades de discos oópticos y unidades de discos flexibles.En algunas computadoras

antiguas (como la BBC micro y la apple 2) se usaron para conexiones externas también. Por

desgracia, la forma de cinta interfiere con la refrigeración del computador mediante la interrupción

del flujo de aire deCables FireWire para conectar los dispositivos digitales al interface FireWire.

Presentamos los 3 tipos de cables disponibles en estos momentos según cada tipo de necesidad y

pines disponibles. Estos cables están basados en la combinación de diferentes longitudes y

conectores. Existen dos conectores: el de 4-pin y el de 6-pin. El conector de 4-pin, tambien

llamado conector iLink, es utilizado principalmente en los ordenadores portátiles y camaras de

vídeo. Este conector no transporta alimentación, con lo que es muy importante que el usuario se

asegure de que el periférico que se conecta al bus FireWire ya disponga de su propia alimentación.

El conector de 6-pin, además de datos, tambien transporta alimentación, con lo que es posible que

los periféricos que dispongan de este conector, no requieran fuente de alimentación adicional

(siempre que se use un cable tipo 6/6). La velocidad de transferencia de estos cables es de

480Mbps, y son compatibles con FireWire 400 (entorno Mac), tambien llamado estándar IEEE

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1394a (entorno Windows) o bien iLink (entorno vídeo digital).ntro de la caja y también los hace

difíciles de manejar, especialmente cuando hay muchos de ellos; los cables redondos han

sustituido casi por completo a los cables cinta para conexiones externas y se usan cada vez menos

para conexiones internas también.

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10. CHASIS O TORREla caja, carcasa, chasis, gabinete o torre de computadora, es la estructura metálica o plástica, cuya

función consiste en albergar y proteger los componentes internos como la unidad central de

procesamiento (CPU), la memoria de aceso aleatorio(RAM), la placa madre, la fuente de

alimentación, las placas de expansión y los dispositivos o unidades de almacenamiento: disquetera,

unidad de disco rígido, unidad de disco óptico(lectora o grabadora de: CD, DVD, BD).

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11.TARJETA HDMIUna tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base del

ordenador, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de

procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el

dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor y proyector).

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12.CABLE DVIEs una interfaz de video diseñada para obtener la máxima calidad de visualización posible en

pantallas digitales, tales como los monitores LCD de pantalla plana y los proyectores digitales. Fue

desarrollada por el consorcio industrial Digital Display Working Group. Por extensión del

lenguaje, al conector de dicha interfaz se le llama conector tipo DVI.