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[Globant Summer Take Over] IOT & Wearables

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HighlightsAlgunos de nuestros Clientes Globers

+4,700

Globant Proprietary | Confidential Information

GLOBANT: ALGUNOS DATOS

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Chile

Peru

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Wearables & IoT

Page 4: [Globant Summer Take Over] IOT & Wearables

Tech evolutionEvolution

60’s 70’s 80’s 10’s

Page 5: [Globant Summer Take Over] IOT & Wearables

1960 2015

Mobile Worker

Page 6: [Globant Summer Take Over] IOT & Wearables

80’s 90’s 00’s 10’s

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2015 Sport

Fan1960 2015

SportFan

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Wearables timeline80’s 90’s 00’s 10’s

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IoT en la realidad

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La evolución Mobile cambiará radicalmente el comportamiento humano y que creará nuevas oportunidades para la innovación.

Mobile es mucho más influyente incluso que la PC. Mobile elimina la latencia de toma de decisiones humanas, poniendo los datos y la información en las manos de todo el mundo, literalmente, en el punto de acción. Mobile cambia cómo vive la gente, cómo funcionan, cómo procesan la información, y cómo actúan.

Tendencias en Mobile & WIOT

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Población Mundial

7.272 B

Metricas

Demografia

Usuarios Activos Internet

3.001B Cuentas de Social Media Activas

2.046 BUsuarios Mobile unicos

3.614 BCuentas de Social Media moviles

1.639 B

Source: http://www.internetworldstats.com/stats.htm

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METRICS

Usuarios versus conexiones en Mobile.

3.614 BUSUARIOS MÓVILES ACTIVOS ÚNICA A ESCALA MUNDIAL

7.267 BCONEXIONES MÓVILES

ACTIVAS A ESCALA MUNDIAL

4.600 BUSUARIOS MÓVILES ACTIVOS ÚNICA A ESCALA MUNDIAL

6.800 BCONEXIONES MÓVILES

ACTIVAS A ESCALA MUNDIAL

GSMA INTELLIGENCE DATA ERICSSON MOBILITY REPORT DATA

Source: https://gsmaintelligence.com/analysis/2014/05/measuring-mobile-penetration/430/

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de los viajeros, inician la planificación de sus viajes en un dispositivo y la continúan en otro.

Source: Google and Ipsos MediaCT, Google Multi-Screen Travel.

89%de los dueños de múltiples dispositivos van cambiando de pantalla para completar sus tareas.

Source: The New Multi-Screen World Research.

90%de usuarios de aplicaciones móviles han upgradeado de aplicaciones gratis a sus versiones pagas. Siendo este un modelo de negocio reconocido.Source: AdMob by Google survey of a thousand daily mobile app consumers in markets with high app downloads.

34%

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455 millones de dispositivos wearable van a ser vendidos para 2019, generando $46.5 billones de ganancia en todo el mundo.

Los dispositivos para el cuidado de la salud se llevarán la mayor parte de este rédito, con 121 millones de smartwatches que representaran $21 billones en las ventas, según dijo la firma.

Los encargos por dispositivos para estar conectados con el hogar crecerán a una tasa anual de 67% durante los próximos 5 años, mucho más rápido que el crecimiento de los smartphones o tablets, y alcanzarán 1.8 billones de unidades demandadas en el 2019.

Wearable Computing Device Shipments by Category (Millions)

Wearable Cameras

Smart Glasses

Smart Watches

Healthcare

Sports/Activity Trackers

Wearable 3D Motion

Smart Clothing

TOTALS

2013

6.64

0.01

1.23

13.45

32.46

N/A

0.03

53.90

2014

13.62

2.13

7.44

22.59

42.64

0.87

0.72

90.00

2015

15.81

10.57

24.92

34.25

57.42

2.00

1.24

164.2

Source: http://www.statista.com/statistics/302684/wearable-devices-shipments-worldwide-by-category/

Wearables and Internet of ThingsNumbers that matter

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Watches - wearablesAndroid Wear - Apple Watch

Durante décadas los fabricantes de dispositivos han incursionado en relojes con funcionalidades extra, desde calculadoras, radios, hasta gps, hoy los principales fabricantes de móviles han encontrado un dispositivo complementario capaz de añadir un nuevo universo de oportunidades.

Page 16: [Globant Summer Take Over] IOT & Wearables

Internet of WheelsAndroid Auto - Apple Carplay

La industria automotriz comienza a recibir los primeros grandes cambios basados en Internet of Things, tableros inteligentes que conectados con los smartphones brindan nuevas funcionalidades a los usuarios y nuevas oportunidades a los creadores de aplicaciones generando asi un nuevo nicho en la industria de tecnologia.

Page 17: [Globant Summer Take Over] IOT & Wearables

Impulsada por el deseo sin fin de los consumidores y la caída de los costos (tanto de producción como de la adopción). La omnipresencia física literal de la tecnología avanza rápidamente al mismo tiempo que nuevas tecnologías llegan y transformar una gama cada vez más amplia de objetos de uso cotidiano, y cualquier remanente de límites geográficos son disueltos por estas tecnologías.¡Prepárate para que los consumidores abracen (otro) año de aceleración en innovación tecnológica.

Hardware InteligenteSmart tech. Tecnologia iterativa. Tecnologia Global.

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A medida que más y más procesos de negocios se mueven a móvil, la inteligencia de negocios no estará completa sin datos móviles como un generador básico de información. Wearables y la IOT, a medida que evolucionan, ampliarán considerablemente el número de dispositivos en el mundo que generan los datos. Con el tiempo, el móvil y los dispositivos de W&IoT se convertirán en la principal fuente para alimentar el hambre insaciable de soluciones de Big Data, preparando el camino para información inteligente.

Big data feast Mobile & WIOT como generadores de datos

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Mariano Vassallo Technical Director - W&IoT Studio

1.21 Gigowatts?