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tsuyoshi-misawa
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ヒャクラスワークショップ
ヒャクラスとは?
ヒャクラス
Oculus Rift
の体験を 1/100 の価格でをコンセプトにしたVRHMD
レンズには 100均のミニルーペを使用
ワークショップでやったこと
1. アイデアワーク2. ヒャクラスを作る3. コンテンツを作る4. コンテンツで遊ぶ
タイムスケジュール10:00 会場集合・自己紹介
10:30 アイデアワーク
11:00 ヒャクラス制作開始
12:00 お昼休憩
13:00 Unityの使い方説明
14:00 VRコンテンツ作成開始
16:00 VRコンテンツで遊ぶ
17:00 解散
アイデアワーク
夢を語る
ヒャクラス制作開始
段ボールを折ってレンズをいれて完成
Unityの使い方説明
箱を出す、複製する、視点変更等基本的な操作方法について説明
VRコンテンツ制作開始
5分でVR
あらかじめ用意しておいた記事を使って説明
ざっくり言うと、
• カメラを2つ置く• 位置を水平に少しずらす• 完成
「スマホの向きで視線変更」は1行でOK
transform.rotation = Quaternion.AngleAxis(90.0f,Vector3.right) * Input.gyro.attitude * Quaternion.AngleAxis(180.0f,Vector3.forward);
VRコンテンツで遊ぶ
楽しい
時間があまったのでAssetStoreからいろいろ
取ってくる
AssetStore:Unityで使える
部品・素材を販売(有料・無料)
拾ってきたモデルを表示
Unityちゃん(Unity公式キャラクター)を眺めたり、秋葉原上空を飛んだり。
以上です。
ありがとうございました。