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alex-choi
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모두애드가 앱 개발자를 위한 새로운 수익 모델을 제시합니다. 아이템 스토어를 바탕으로 새로운 앱 마케팅 방법을 지원하며 다양한 인프라 서비스를 활용하여 앱의 경쟁력을 높일 수 있도록 노려하고 있습니다. 많은 앱 개발자와의 파트너쉽을 통해 상호 윈윈할 수 있는 앱 생태계를 설명합니다.
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새로운 앱 수익 모델과 광고
www.moduad.com
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앱 어떻게 팔 것읶가?
[ ‘10. 6월 WWDC ]
앱스토어 규모 225,000 !
250,000+70,000+
• 무료앱(Lite version) : 맛보기
• 앱스토어 마케팅 : 아이콘 디자읶, 다국어 설명, 이미지샷
• 웹사이트 : 앱 소개 및 블로그 운영
• Promo code(Redeem code)
• 소셜 서비스 : 페이스북 페이지, 트위터
• 동영상 : YouTube
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앱 마케팅
기본
프로모션
뉴스/블로그
SNS
• 국내외 앱 리뷰 사이트 활용
• AppVee, Apptism, 148apps, 앱톡리뷰 사이트
• 테크 뉴스, 블로그, 게임 사이트 뉴스 게재
• 스마트폰 커뮤니티, 카페
앱 트렌드 – 아이템 기반 수익화
애플리케이션 수익화 모델 다양화 : 광고, In App Purchase, Item 판매, Subscription
앱스토어 비율 - Free : Paid
- 앱개수 기준 - 25% : 75%
- 다운로드 기준 - 80% : 20%
앱 시장의 폭발적 증가에 따라 앱에 대한적정 평가가 어려워지고 있고 마케팅경쟁을 위해 무료앱 비율 지속 증가
아이템 시장 규모 Free-to-Play化
아이템 기반 비즈니스 모델 진화 : MMORPG Social 게임 Mobile App
전세계 ’10년, 3.7조원
’13년, 7조원으로 급증
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[ ‘10. 1월 가트너 ]
아이템 기반 앱
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• 페이스북 플랫폼
• FarmVille, FrontierVille 출시
• 아이템 기반 소셜 게임
• 매출 약 3천억원(‘09)
• 아이폰 플랫폼
• 아이템 기반 모바읷 게임
• 매출 : 천만원/日
Zynga Tap Farm
읶기 있는 장르는?
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전체 장르 중 게임의 비율이 높음 : 아이폰(55%), 아이팻(40%)
광고와 아이템의 만남
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아이템과 광고가 결합된
새로운 형태의 수익 모델 제안
아이템 기반 광고 흐름
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1. 아이템 스토어 선택 2. 아이템 스토어 3. 광고 앱 다운로드(포읶트 적립)
4. 적립된 포읶트로아이템 구매
채소를 아이템으로 판매하는 게임 앱의 예
시스템 장점
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광고 방식 비교
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• PPC (Pay Per Click)
: 클릭당 광고비 지불
• Just Banner AD
: 앱 화면 읷부 영역 노출
• No Relation
: 앱과 상관없는 광고 표시
• PPI (Pay Per Install)
: 앱 읶스톨당 광고비 지불
• 아이템 기반 AD
: 아이템 다운 시 앱광고 노출
• 광고 니즈
: 아이템 확보를 위해서
앱광고 다운로드 필요
제공 서비스
아이템 연동 광고 서비스
• PPI 광고
• 아이템 판매 서비스와 연동하여 경제적이고
저렴한 광고 프로모션 가능
아이템 판매
• 개발자가 다양한 아이템을 임의의 가격으로
판매 가능(앱스토어에는 $0.99단위만 가능)
• 고객은 아이템을 광고앱 설치 시 구매 가능
※ PPI(Pay-Per-Install)
애플리케이션이 설치되었을 경우에만
광고주가 광고비를 지불하는 효율적읶 방식
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In App Purchase
• 서버 읶프라가 없는 개발자를 위한 서비스
• 고객이 앱스토어에 접속하지 않고 App
內에서 현금으로 직접 아이템 결제 가능
Push Notification
• 아이템의 추가, 앱 업데이트, 뉴스 등의
푸쉬 메시지를 고객에게 알려주는 서비스
앱애플 서버
win-win-win 모델
www.moduad.com