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게임 프로그래밍 입문 기연아

게임프로그래밍입문 9

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게임프로그래밍입문

기연아

포인터

게임프로그래밍

포인터란?

§ 포인터(&, *)§ 데이터가 저장되어 있는 메모리 주소를 알려줌§ 메모리의 주소를 저장할 수 있는 변수

포인터란?

§ 다음의 값은 무엇일까?

포인터란?

§ 함께 해보도록 하자

포인터란?

§ 다음의 결과는?§ 지난 시간에 배웠던 swap을 생각해보자.

배열과 포인터

게임프로그래밍

배열에서의 포인터 사용

§ 배열§ 자료형이 동일한 여러 개의 값을 연이어 저장할 수 있는 변수§ 저장공간도 연이어 사용할 수 있음

배열에서의 포인터 사용

§ 다음의 결과는 어떤지 확인해보자

배열에서의 포인터 사용

§ 포인터를 이용하여 배열 요소들의 주소와 배열 요소의 각 값을 확인할 수 있음

실습1

§ 배열 요소의 값과 배열 요소의 주소 값을 출력하는 함수를 각각 만들어서 그 결과를 출력하라.