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ryuzee-yoshiba
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2013/1/16に行われたScrum Alliance Regional Gathering Tokyo 2013のScrum the Next Generationのセッションで話した際のスライドです。
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いつまで開発のやり方ばっかり語ってるの?
吉羽龍太郎 @Ryuzeehttp://www.flickr.com/photos/tomvu/5569676156/
13年1月16日水曜日
吉羽 龍太郎
アジャイルコーチRyuzee.comTwitter: @ryuzee
Ryutaro YOSHIBA
13年1月16日水曜日
Agile研修やオンサイトコーチングの提供
こちらからは営業しませんw13年1月16日水曜日
•これから超大事なこと言います!
http://www.flickr.com/photos/32397140@N00/37444389
13年1月16日水曜日
2013年2月に
Scrum Boot Camp
の本が出ます!
13年1月16日水曜日
2013年2月発売先行予約受付中定価:2520円
http://www.seshop.com/product/detail/15395/
#scrumbcbook13年1月16日水曜日
•大事な話おわり!
http://flickr.com/photos/99174151@N00/2976156645
13年1月16日水曜日
13年1月16日水曜日
XPのプラクティス� �
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13年1月16日水曜日
State of Agile Survey 2011 (c)VersionOne
手法の利用割合
13年1月16日水曜日
•別に開発のやり方が重要じゃないというつもりは毛頭ない、というか勿論重要です
•ただ気にすべきポイントはそこだけじゃない
13年1月16日水曜日
•クソプロダクトを良い方法論で作ってもやっぱりクソはクソ
http://www.flickr.com/photos/mobilestreetlife/6898757499/13年1月16日水曜日
このプロダクトにはこんなに沢山の機能が あります。バグも少なくコードも綺麗です
http://www.flickr.com/photos/untitlism/2603959306/
13年1月16日水曜日
顧客はいないけど
このプロダクトにはこんなに沢山の機能が あります。バグも少なくコードも綺麗です
http://www.flickr.com/photos/untitlism/2603959306/
13年1月16日水曜日
•ビジネス・お金を稼ぐためにつくる•やってみないと分からないことが多い•作ること自体は目的じゃない
http://www.flickr.com/photos/lilcrabbygal/218495576/
13年1月16日水曜日
•そもそも何つくるの?•これはScrumでは解決しない•というかどんな方法でも解決しない。•これが分かってたら苦労しない。
http://www.flickr.com/photos/lord_dane/4857912609/
13年1月16日水曜日
•どうビジネス価値を実現するか•実現できるなら早く作る•実現できないなら早くあきらめる
http://www.flickr.com/photos/51035555243@N01/55519741
13年1月16日水曜日
•リスクどれくらい?•競合他社は?•本当に本当にいけるの?
http://www.flickr.com/photos/worldeconomicforum/2216849728/
13年1月16日水曜日
中小企業庁中小企業白書2011版より http://bit.ly/V8CBdJ13年1月16日水曜日
•この製品は我が社の命運を担うんだ....•成果達成の圧力•スコープ、期日、コスト達成の圧力•希望的観測•移譲されているようでされてない権限•なぞの登場人物
http://www.flickr.com/photos/uggboy/5276888457/
13年1月16日水曜日
•プロジェクトベースでの方法論の問題?•組織の問題?
http://www.flickr.com/photos/an_untrained_eye/6630719431/
13年1月16日水曜日
•Scrumで問題は分かるかもしれない•でもScrumが解決するわけじゃない
http://www.flickr.com/photos/rowanbank/8066004236/
13年1月16日水曜日
アジャイル失敗の理由
•失敗の定義はなんだろう?13年1月16日水曜日
•1発1中を狙わない•毎回あてられるはずがない
http://www.flickr.com/photos/doug88888/4550561194/
13年1月16日水曜日
•沢山投げられるようにする•文化的な問題にぶちあたるかも
http://www.flickr.com/photos/ldrose/4043571759/
13年1月16日水曜日
•失敗を責めたらどんどん勝負できなくなる•失敗から学ぶことは必要•失敗は小さく早期から
http://www.flickr.com/photos/lintmachine/2983771744/
13年1月16日水曜日
•アジャイル標準とか意味わかんねー•標準化幻想。いつか通った道•Contextが違えばやり方も違う
http://www.flickr.com/photos/jdhancock/3961002721/
13年1月16日水曜日
•衆愚的意思決定はクソへの第一歩http://www.flickr.com/photos/soldiersmediacenter/4026292808/
13年1月16日水曜日
•Water Scrum Fall とか意味わかんねーhttp://www.flickr.com/photos/claudio_ar/2224662164/
13年1月16日水曜日
•プロダクトのモニタリング•プロダクトの検証•デリバリサイクル•を組み込む
http://www.flickr.com/photos/fabbriciuse/2073789872/13年1月16日水曜日
BUILDMEASURELEARN
13年1月16日水曜日
•捨てる勇気•大きいことは良くないこと•早く止めるのも必要•変える勇気•変わらないと緩やかな死あるのみ
http://www.flickr.com/photos/eole/2750626364/
13年1月16日水曜日
•自分だったらその製品使う?•自分だったら金払う?•言われた通りのモノをアジャイル風開発で作ることは良いことなの?
http://flickr.com/photos/24420613@N08/3506250273
13年1月16日水曜日
•あたりまえだけど育てる•よい文化•良い開発チーム•良いプロダクトオーナー
http://flickr.com/photos/21291244@N08/4043095542
13年1月16日水曜日
•まとめ
http://www.flickr.com/photos/thomashawk/155918164/
13年1月16日水曜日