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Arquitectura de los ordenadores Unidad 2

Arquitectura de los ordenadores

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Page 1: Arquitectura de los ordenadores

Arquitectura de los ordenadores

Unidad 2

Page 2: Arquitectura de los ordenadores

Índice Introducción. Representación de la información. Sistema Informático.

Hardware. El procesador. La memoria. Buses, puertos y ranuras de expansión. Periféricos.

Software.

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Introducción

La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información.

La herramienta que se utiliza en esta ciencia se denomina Ordenador o Computadora.

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Representación de la información

La inf0omación que puede manejar un ordenador es de tipo digital, por lo que está representada en un lenguaje que sólo se emplea

dos símbolos: 0 y 1, llamados dígitos binarios. Cada uno de esos símbolos recibe el nombre de bit.

Los bits se agrupan para formar un significado concreto. Esas entidades reciben el nombre de palabras. Cuanto mayor sea el

tamaño de la palabra, mayor será la capacidad de dicho ordenador. Un byte es una combinación de 8 bits.

Page 5: Arquitectura de los ordenadores

Representación de la información Como el byte es una unidad muy pequeña suelen utilizarse

múltiplos suyos:

Kilobyte (KB): 1024 B Megabyte (MB): 1024 KB Gigabyte (GB): 1024 MG Terabyte (TB): 1024 GB

Page 6: Arquitectura de los ordenadores

Sistema Informático

Está compuesto tres elementos fundamentales:

Hardware: Conjunto de componentes físicos de un ordenador. Software: Conjunto de componentes lógicos del ordenador. Usuario: Nuestra intervención para la organización y planificación

de tareas. Por lo tanto nosotros también somos un elemento.

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Sistema Informático Hardware:

Parte física del ordenador. Se divide en cuatro componentes:

Procesador Memorias Buses, puertos y ranuras de expansión Periféricos

Page 8: Arquitectura de los ordenadores

Sistema Informático Procesador:

También llamado Unidad Central de Procesos o CPU. Es el corazón del ordenador. En el procesador se realizan todas las tareas

que los programas ordenan cumplir. Tiene dos partes: Unidad aritmético-lógica y la unidad control. La potencia de un procesador se mide entre otras cosas por la velocidad de

procesamiento. Las unidad de medida de esta velocidad es el Hertz (Hz), aunque suelen utilizarse múltiplos de ésta como son el MegaHertz (MHz) y el GigaHertz (GHz).

La memoria: La memoria es uno de los elementos esenciales del ordenador. Su

función es almacenar las instrucciones del programa que va a ejecutar el procesador, los datos que necesita el programa y los resultados que produzca. Existen dos tipos de memorias: Memoria principal: es la memoria interna y está integrada en la placa principal

del ordenador. A su vez, hay dos tipos esenciales de memoria principal: M. RAM: Contiene los programas que el usuario esté ejecutando en el

ordenador así como los datos necesarios para que los programas funcionen. Es una memoria volátil, es decir, su contenido desaparece al apagar el ordenador.

Page 9: Arquitectura de los ordenadores

Sistema informáticos M. ROM: Contiene los programas necesarios para que el

ordenador arranque y detecte los dispositivos imprescindibles para su funcionamiento. se trata de una memoria permanente, es decir, su contenido no desaparece al apagar el ordenador.

Memorias secundarias: Son dispositivos externos (se puede incluir la torre del ordenador). Su función es almacenar de manera permanente programas y datos en soportes de gran capacidad. Existen muchos dispositivos de esta finalidad pero destacaremos tres grupos:

Soportes magnéticos Soportes ópticos Soportes flash

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Sistema informático Buses: Su función es entrelazar.

-Los canales de comunicación entre el procesador y la memoria constituyen el bus principal.

los canales de comunicación entre estos elementos y el resto de dispositivos constituyen los buses secundarios. Los buses secundarios no enlazan directamente con los

dispositivos periféricos sino que enlazan con ciertos interfaces situados en la placa principal que constituyen la puerta de acceso de esos periféricos al procesador.

Page 11: Arquitectura de los ordenadores

Sistemas Informáticos Puertos: Son conexiones que enlazan la placa

principal con distintos tipos de periféricos. Estas puertas son de dos tipos: Puertos serie o puertos COM: Conectan teclados,

ratones, ratones, módems… Su uso se ha ido abandonando.

Puertos paralelos: Conexión de impresoras y escáneres. Han sido sustituidos por el USB.

Puerto PS2: Conexión de ratones y teclados en los ordenadores, antes de la conexión del USB.

Puerto USB: Tradicionales en los ordenadores apple, su uso se ha ido extendiendo en los PC, y la gran mayoría de los periféricos utilizan este tipo de puerto.

Page 12: Arquitectura de los ordenadores

Sistema Informático Ranuras de expansión: Permiten conectar a la

placa principal dispositivos periféricos que se sitúan dentro de la caja del ordenador. Los dispositivos habituales son: tarjetas gráficas,

tarjetas de sonido, tarjetas de vídeo… Cada tarjeta que se conecte tiene sus propios puertos, que suelen ser muy variados según la expansión.

Page 13: Arquitectura de los ordenadores

Periféricos

Periférico es todo dispositivo que se emplea paraintroducir la información, obtenerla o ambas cosas. Pueden ser:

Dispositivos de entrada : Sirven para introducir la información en el ordenador. Por ejemplo : teclado, ratón, escáner, WebCam…

Dispositivos de salida: Sirven para que el usuario reciba información elaborada por el ordenador. Por ejemplo: Monitor, tarjeta gráfica, impresora…

Dispositivos de entrada y de salida: estos cumplen las funciones anteriormente dichas. Por ejemplo: Tarjetas de sonido, tarjetas de vídeo o televisión, tarjetas de red…

Page 14: Arquitectura de los ordenadores

Software

Definición: Conjunto de programas que utiliza el ordenador para tratar la información.

Programas: Listados de instrucciones que indican al ordenador lo que tiene que hacer.

Datos: Información con la que trabajan las instrucciones.

Page 15: Arquitectura de los ordenadores

Software de baseEs el que permite a los usuarios llevar a cabo

una ovarias tareas específicas. El software de base se divide en dos grupos

diferentes: Sistema operativo: es el software de base más

importante. Ejemplo: MS Windows Vista. Drivers: Estos permiten que un determinado

modelo de componente funcione con un sistema operativo.

Page 16: Arquitectura de los ordenadores

Software de aplicación Son los programas diseñados para que el usuario realice con ellos una

tarea determinada. Tipo de software más abundante. Aplicaciones:

Software de Ofimática. Aplicación más importante y utilizada.

Tipos: Procesadores de texto: Crean documentos de texto. (MSWord, OpenOffice.org2 Writer, Abi Word) Hojas de cálculo: Mediante una estructura de celdas organizadas en fila calcula operaciones

matemáticas. (MS Excel, OpenOffice.org2 Calc, Lotus 123) Gestores de base de datos: Permiten el almacenamiento y la consulta de datos organizados de

manera organizada. (MS Access, OpenOffice.org2 Base, Oracle) Editores de presentaciones: Permiten crear presentaciones con diapositivas. (MS PowerPoint,

OpenOffice.org2 Impress) Agendas y organizadores: Agendas electrónicas. (MS Outlook, Evolution) Visualizadores de PDF: Permite ver un documento PDF pero no permite retocarlo. (Addobe reader) Suites: Paquetes de software contenientes cada uno de los tipos nombrados. (MS Office,

OpenOffice.org2)

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UtilidadesFinalidad muy relacionada con el funcionamiento delordenador.

Rendimiento/ Diagnóstico: Analizan el rendimiento y busca fallo de configuración.(Everest)

Compresores: Reducen el tamaño de los archivos. (Winrar)

Antivirus: Detectan y eliminan virus. (NOD32) Programas de grabación: Grabar y duplicar. (Nero

Burning Rom)

Page 18: Arquitectura de los ordenadores

Multimedia GENERAL:

Entornos de reproducción multimedia: Reproducen música, vídeos… (Window Media Player)

Codecs: Métodos que permiten que el sonido, imagen, video puedan ocupar poco espacio (Xvid).

Page 19: Arquitectura de los ordenadores

Multimedia SONIDO: Dedicadas exclusivamente al tratamiento del sonidodel ordenador.

Reproductores: Reproducen archivos de sonido (Sonique).

Editores: Modifican archivos de sonido (CoolEdit). Otros: Cubren lagunas de otros programas.

Page 20: Arquitectura de los ordenadores

Multimedia VIDEO: Dedicados exclusivamente al tratado de videos.

Reproductores: Reproducen videos (Media Player Classic). Editores: Crean videos (Adobe Premier). Reproductores de DVD: Reproducen DVD (WinDVD). Otros: Pasan de un formato a otro.

Page 21: Arquitectura de los ordenadores

Multimedia GRÁFICOS: Objetivo: Creación, visualización, adquisición.. de archivos

gráficos. Visualizadores: Visualizan archivos gráficos (ACDSee). Editores: Crean y modifican archivos gráficos (Adobe PhotoShop). Escaneo y OCR: Adquieren imágenes de un escáner. CAD: Diseño asistido por ordenador (AutoCad). Diseño 3D: Construyen objetos tridimensionales (Maya).

Page 22: Arquitectura de los ordenadores

Multimedia INTERNET:

Navegadores: Acceden a multitud de servicios en internet. (Firefox)

Clientes de e-mail: Se utilizan para escribir y recibir correos. (Eudora)

Chat y mensajería instantánea: Mantener conversaciones con usuarios conectados. (mIRC)

Reproductores multimedia internet: Permiten ver contenido multimedia que son transmitidos por internet. (Real Player)

Firewalls: No permiten la intrusión de otros equipos al nuestro.(Zone Alarm)

Ps2: Permiten compartir archivos por internet. (emule)

Page 23: Arquitectura de los ordenadores

Proceso de instalación y uso de programaCuando adquirimos un programa suele venir en

uno de estos dos formatos: En un medio de almacenamiento (CD, DVD). En un archivo que nos hemos descargado de internet.

La instalación solo hay que realizarla una vez, y una vez instalada podemos usarlo cuando y cuanto queramos.

Page 24: Arquitectura de los ordenadores

Tipos de software según su licencia

Page 25: Arquitectura de los ordenadores

Tipos de archivo Definición: Conjunto de información almacenado en una

unidad de almacenamiento. Documentos: .doc (Word), .pdf (Acrobat Reader), .odt

(OpenOffice.org2 Writer), .txt Hojas de calculo: .xls (Excel), .ods (OpenOffice.org2 Writer), Presentaciones: .ppt (Power Point), .odp. (OpenOffice.org2

Impress) Imágenes: .jpg, .bmp, .gif, .png Sonidos: .wav, .mp3, .wma, .mid Video: .avi, .mpg, .wmv, .mov Páginas Web: .htm, .html Programas: .exe, .com Archivos del sistema: .dll, .inf, .sys Paquetes comprimidos: .zip, .rar, .tar, .gz