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Case “Coke Zero Games”
Explicação do Case
Explicação do Case
Explicação do Case
•Foco masculino (jogos, mulher, carros)•Mote "Coca-cola zero é coisa de veadinho?“
•Mexe na masculinidade•Perfil a ser atingido, algumas possibilidades são: gordinho/nerd, cara esquisito
•Público mais jovem, até uns 35 anos•Inglês prejudica a interatividade, falta a legenda
•Objetivo de fidelizar a marca•Depois do jogo, você melhor e passa até a considerar a possibilidade de pedir coca-zero.
•Pontos fracos: pesada, não ter feito opção feminina para isto
•Definir o nicho de público a ser atingido (focar em só quem quer ouvir)
•sempre tem que ter coisas virais nas campanhas
•convergência de tecnologia (3d, trabalho de pintura, photoshop, flash)
•Storyboard
•Planejamento
•redação publicitária
•animação/ilustração da web
O que pode ser aproveitado na nossa realidade
O que precisa ser melhorado para nos tornar tão competitivos quanto esta agência
•Pesquisa de mercado
•Dinheiro para investimento em cursos e equipamentos
•Briefing mais completo
•Reunião da equipe de criação para brainstorm
•Banco de imagens
•Pesquisa de campo