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naoto-nishimura
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レッツゴーデベロッパー2011の講演資料 #5000dai
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22011年5月31日火曜日
t-seto - flickr
西村直人http://about.me/nawoto
32011年5月31日火曜日
ジョブタイトル
Agile Coach Ruby on Rails EngineerAgile Coach
42011年5月31日火曜日
スクラム道@tao_of_scrum#scrumdo
52011年5月31日火曜日
,,,,今日お話しする事
アジャイルに開発するためには、たった一つの事を理解する事から始まります。それが何なのかをお伝えします。
62011年5月31日火曜日
,,,,今日お話しする事
これまでのやり方との違いや、現場の皆さんがこれから取り組んでいく上で必要な事をお話しします。
72011年5月31日火曜日
スクラム道
推薦図書
82011年5月31日火曜日
アジェンダ
(1)大切な事は何か(2)何が違ってくる?(3)実践への道
92011年5月31日火曜日
アジャイル開発
roychristian - flickr
102011年5月31日火曜日
Q.アジャイル開発をやった事のある人?
112011年5月31日火曜日
45%海外で開発者1300人に何かしら取り組んでるか聞いてみると
chriszak - flickr
Source :: Forrest Research 2010 - Agile Development:Mainstream Adoption Has Changed Agility
122011年5月31日火曜日
経営層が期待と関心
ragesoss - flickr
日本でも
132011年5月31日火曜日
例えば
‣納期がビジネスと合わない‣ちゃんと作れと言われた‣既存の要件が信用できない‣値段が高い‣バグだらけ...‣顧客満足などなど
142011年5月31日火曜日
何をつくる
何が必要かどう実現するか
いつまでに出来るか
作る
確認する
完成モノを作るには
152011年5月31日火曜日
何をつくる
何が必要かどう実現するか
いつまでに出来るか
作る
確認する
完成これまでの進め方
要件定義
設計
見積りと計画
開発
テスト
162011年5月31日火曜日
何をつくる
何が必要かどう実現するか
いつまでに出来るか
作る
確認する
完成アジャイルに進める
インセプションデッキ
スプリント0
ストーリー収集 スプリント
リリーススプリント
172011年5月31日火曜日
何をつくる
何が必要かどう実現するか
いつまでに出来るか
作る
確認する
完成アジャイルに進める
インセプションデッキ
スプリント0
ストーリー収集 スプリント
リリーススプリント一緒
182011年5月31日火曜日
ちょっと違うっぽい
‣イテレーション‣コミュニケーション重視‣見える化‣自律的に動く‣and more
192011年5月31日火曜日
もう少し考えてみよう
なぜ広く受け入れられた?
彼らは何を期待している?
僕らは何を達成しないといけないのか?
202011年5月31日火曜日
Q.なけなしの金でプロジェクトをやる時にどちらのチームに頼みますか?
212011年5月31日火曜日
1.実施計画書や大量の報告書を納め、依頼したソフトウェアは最後まで秘密にしてくれるチーム
222011年5月31日火曜日
2.あなたが一番大事だと考えている順に機能を実装してテスト済みで毎週必ず届けてくれるチーム
232011年5月31日火曜日
marks_lego_minifigures - flickr
信頼できるチーム242011年5月31日火曜日
1つの
たった
単純で重要な
事252011年5月31日火曜日
ある成果を価値届ける毎週
,, ,,,, ,, !
262011年5月31日火曜日
アジェンダ
(1)大切な事は何か(2)何が違ってくる?(3)実践への道
272011年5月31日火曜日
http://www.mountaingoatsoftware.com/scrum/figures
ググったらこう進めろと言っているw
282011年5月31日火曜日
ragessos - flickr
顧客の視点からソフトウェアを届けるって事を考える事が大切
292011年5月31日火曜日
大切な事
❶大きな問題は小さくする❷大事な事に集中して、それ以外の事は忘れる
❸ちゃんと動く成果を届ける❹フィードバックを求める❺必要とあらば進路を変える❻説明責任を果たす
tasteful_tn - flickr
302011年5月31日火曜日
もう少し詳しく
大きな問題を小さくする一週間は短かい!! 問題を小さくして扱いやすくしなくちゃ
大事な事に集中して、それ以外は忘れよう毎週届けるにはムダを省いて身軽になるしかない。一番大事な事に集中しよう
312011年5月31日火曜日
もう少し詳しく
ちゃんと動く成果を届ける届けたものが動かなきゃ意味が無い。もっとこまめにたくさんテストを書くべし
フィードバックを求めるプロジェクトが顧客のためにちゃんと進んでいるかを確認するために話を聞くんだ
322011年5月31日火曜日
もう少し詳しく
必要があれば進路を変える計画を乱す事が起きたら計画を変えるんだ現実を変えるんじゃない
説明責任を果たす顧客の金を使うんだ。安心してもらえるように今から何をやるのか、ちゃんと出来ているのかを毎週説明してやり遂げよう
332011年5月31日火曜日
http://www.mountaingoatsoftware.com/scrum/figures
進め方
大きな問題は小さくする
大事な事に集中して、それ以外の事は忘れる
ちゃんと動く成果を届ける
フィードバックを求める
必要とあらば進路を変える
説明責任を果たす
342011年5月31日火曜日
bastique - flickr
簡単ですか?352011年5月31日火曜日
glennharper - flickr
面倒で大変
362011年5月31日火曜日
Nadia Phaneuf - flickr
はじめてのアジャイルは?
372011年5月31日火曜日
iboy - flickr
やりがいがあって楽しい
382011年5月31日火曜日
アジェンダ
(1)大切な事は何か(2)何が違ってくる?(3)実践への道
392011年5月31日火曜日
123456789 - flickr
最も重視するのは顧客を満足させる事である。そのため価値あるソフトウェアを早く、こまめに届け続けるのじゃ
tasteful_tn - flickr
402011年5月31日火曜日
そんな事言われても
unified worship - flickr412011年5月31日火曜日
baudman - flickr
まずやってみよう!!
422011年5月31日火曜日
y_i - flickr悩む
432011年5月31日火曜日
For more infomation...
442011年5月31日火曜日
CM452011年5月31日火曜日
七月発売
462011年5月31日火曜日
aidan_jones - flickr
仲間を増やそう
472011年5月31日火曜日
こんな仲間だ!!
情報を共有しあい
悩みを相談しあう一緒に切磋琢磨でき
元気がもらえる482011年5月31日火曜日
valentinap - flickr
コミュニティ492011年5月31日火曜日
コミュニティ
http://www.microsoft.com/japan/powerpro/developer/agile/502011年5月31日火曜日
,,,,スクラム道
Scrumを中心にアジャイル手法を探究するための場です。現場で悩んでる事等を切っ掛けに参加者と一緒に議論し、明日からより上手く実践できる事を目的にしています
512011年5月31日火曜日
522011年5月31日火曜日
123456789 - flickr
今日のこの場がコミュニティ
532011年5月31日火曜日
bfhoyt - flickr
お手伝いできます
542011年5月31日火曜日
2011 ZENRIN
東北ITコミュニティ支援基金 (仮)
552011年5月31日火曜日
2011 ZENRIN
東北でのコミュニティ主催の勉強会やイベントに東北以外のコミュニティが継続的に参加する事を支援します
562011年5月31日火曜日
2011 ZENRIN
✓会場費を支援します✓東京から講師を呼ぶ際の交通費と宿泊費を補助します
572011年5月31日火曜日
!!ぜひ一緒に学び
元気になろう582011年5月31日火曜日