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TUTOR: ESTEBAN OCHOA MENA HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS

Herramientas informáticas - esteban ochoa

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Modulo conceptual de herramientas informaticas

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TUTOR:ESTEBAN OCHOA MENA

HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS

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CONCEPTOS INICIALES

Computación: las ciencias de la computación son aquellas que abarcan el estudio de las bases teóricas de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionalesInformática: es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos

Ejercicio: Establecer dos diferencias entre estas

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UNIDADES DE MEDICIÓN

Bit: unidad de almacenamiento primario.Byte: 8 bitskilobyte: 1024 bytesmegabyte: 1024 kilobytesgigabyte: 1024 megabytesterabyte: 1024 gigabytespetabyte: 1024 terabytesexabyte: 1024 petabyteszettabyte: 1024 exabytesyottabyte: 1024 zettabytesbrontobyte: 1024 yottabytes.

Dato: es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica), puede signif icar un numero, una letra, o cualquier símbolo que representa una palabra, una cantidad, una medida o una descripción

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ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR

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PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN

una computadora no debe considerarse como una máquina capaz de realizar únicamente operaciones aritméticas, aunque éste fue su primera aplicación real, es capaz de realizar trabajos con símbolos, números, textos, imágenes, sonidos y otros, describiendo así el concepto de multimedia

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COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

unidad de control: coordina las acciones que se llevan a cabo en la upc, como decodificar e interpretar información desde un componente a otro, entre otras tareas.

unidad aritmética y lógica: realiza las operaciones aritméticas como adición, sustracción, división, multiplicación y las lógicas como mayor que, menor que, mayor o igual, menor o igual.

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COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

Hardware : del ingles "hard" duro y "ware" artículos, esta constituida por los elementos f ísicos y tangibles de equipo; los elementos de un equipo pueden ser:

Externos: teclado, mouse, monitor, impresora, cámara, audioInternos: CPU, RAM, Disco duro, board, unidades de dicos. etc

Software: del ingles "soft" blando y "ware" artículos, hace referencia a los elementos intangibles y lógicos del equipo, esta determinado por un conjunto de datos y ordenes preprogramadas

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HARDWARE EXTERNO – ENTRADATECLADO

es un dispositivo periférico de entrada, que convierte la acción mecánica de pulsar una serie de pulsos eléctricos codif icados que permiten identif icarla. las teclas que lo constituyen sirven para entrar caracteres alfanuméricos y comandos a una computadora.

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HARDWARE EXTERNO – ENTRADAMOUSE

el ratón o mouse informático es un dispositivo señalador o de entrada, recibe esta denominación por su apariencia. para poder indicar la trayectoria que recorrió, a medida que se desplaza, el mouse debe enviar al computador señales eléctricas binarias que permitan reconstruir su trayectoria, con el f in que la misma sea repetida por una flecha en el monitor.

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HARDWARE EXTERNO – ENTRADAESCANER

son periféricos diseñados para registrar caracteres escritos, o gráficos en forma de fotografías o dibujos, impresos en una hoja de papel facil itando su introducción la computadora convirtiéndolos en información binaria comprensible para ésta

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HARDWARE EXTERNO – ENTRADACAMARA WEB

una cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitir las a través de internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada

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HARDWARE EXTERNO – SALIDAMONITOR

el monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

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HARDWARE EXTERNO – SALIDAIMPRESORA

una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios f ísicos, normalmente en papel o transparencias, uti l izando cartuchos de tinta o tecnología láser

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HARDWARE EXTERNO – SALIDAIMPRESORA

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HARDWARE EXTERNO – SALIDAPARLANTE

Dispositivos que permiten la salida de información en forma de sonido mediante ondas vibratorias

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HARDWARE INTERNO - BOARD

Plataforma electrónica sobre la cual se enlaza los componentes internos y externos del equipo, a través de este se integran los procesos dinámicos y algorítmicos del computador

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HARDWARE INTERNO - CPU

el micro procesador es el encargado de procesar toda la información que ingresa el usuario, así como también de hacer correr el sistema operativo, por supuesto que funciona en conjunto con el chipset, memoria/s, placa grafica, etc.

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HARDWARE INTERNO - CABLES

Los cables de conexión permiten el enlace de los elementos físicos internos del equipo, se une con estos: las unidades de disco y el disco duro

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HARDWARE INTERNO - RAM

ram son las siglas de random access memory , puede acceder aleatoriamente; es decir , se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes.

hay dos tipos básicos de memoria ramram dinámica (dram) – dinámica - actual izaciónram estát ica (sram) – estát ica – no se actual iza

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HARDWARE INTERNO - RAM

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HARDWARE INTERNO - ROM

rom: (read only memory): es permanente, ya que lo que permanece en la rom no se pierde aunque el computador se apague. su función principal es guardar información inicial que el computador necesita para colocarse en marcha una vez que se enciende.

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HARDWARE INTERNO – DISCO DURO

este esta compuestos por varios platos, es decir, varios discos de material magnético montados sobre un eje central sobre el que se mueven. para leer y escribir datos en estos platos se usan las cabezas de lectura / escritura que mediante un proceso electromagnético codif ican / decodif ican la información que han de leer o escribir

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HARDWARE INTERNO – DISCO DURO

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HARDWARE INTERNO – UNIDAD DE DISCO

Son dispositivos que permiten la lectura y escritura de información en un disco magnético, existen unidades de CD y DVD y estas pueden ser:

• CD-R• CDR-W• DVD-R• DVD-RW

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COMO VERIFICAR LA ARQUITECTURA DE UN EQUIPO

Haz clic derecho en el icono del equipoLuego en la opción propiedadesEsta abre una ventana donde podrás observar:

Versión del sistema operativoProcesadorCapacidad de la memoria instalada

Ahora entra a la opción mi pc o equipo y mira la capacidad de los discos duros

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EJERCICIO PRÁCTICO

Entra al blogs y descarga el archivo denominado arquitectura del computador y observando las características de tu equipo llena la información

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SOFTWARE

es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación; existen tres clases de software que son: sistema, programación y aplicación

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CLASES DE SOFTWARESISTEMA

Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora, procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. incluye entre otros:• sistemas operativos• controladores de dispositivos• herramientas de diagnóstico• herramientas de corrección y optimización• servidores• utilidades

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CLASES DE SOFTWAREPROGRAMACIÓN

es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, incluye:

editores de texto - wordCompiladores – visual basicIntérpretes - younlabEnlazadores - teamweaverDepuradores – visual basic

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CLASES DE SOFTWAREAPLICACIÓN

es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, puede incluir:

aplicaciones ofimáticassoftware educativobases de datostelecomunicaciones (por ejemplo internet y toda su estructura lógica)videojuegos

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COMO VERIFICAR LOS PROGRAMAS EN EL EQUIPO DE COMPUTO

Haz clic en el botón inicioOpción Todos los programasY de acuerdo al tipo de programas-clasificalos

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FALLAS MÁS COMUNES EN LOS SOFTWARES

FALLAS EN EL HARDWAREDesconexión del dispositivoDesactivación del driverFalla física del componente

Conexiones Arquitectura interna

FALLAS EN EL SOFTWAREInstalación incompleta del softwareCaída repentina de la instalaciónOriginalidad del software – versión pirataActivación del programa – clavesSoftware de prueba, gratis y evaluación

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EJERCICIO PRÁCTICO

Entra al blogs y descarga el archivo denominado programas de computo y observando los instalados en tu equipo, escríbelos en este formato

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INTERNET

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PARA INICIAR RESPONDE EN GRUPOS

1. Cual es la diferencia entre internet y WWW

2. Cual fue el origen histórico del INTERNET

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INTERCONEXIÓNCONEXIÓN ENTRE EQUIPOS

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NCP - TCP / IP

PROTOCOLO DE CONTROL DE TRANSMISIÓN

PROTOCOLO DE INTERNET

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INTERNET Y SUS CAMBIOS

Terrestre

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INTERNET Y SUS CAMBIOS

Microondas

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INTERNET Y SUS CAMBIOS

Satelital

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INTERNET Y SUS CAMBIOS

Satelital

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WWW

World Wide Web

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PROTOCOLOS

Protocolo de Control de Transmisión (TCP)Protocolo de Internet (IP)HTTP (HyperText Transfer Protocol)ARP resolución de direccionesFTP (File Transfer Protocol) transferencia de archivosSMTP (Simple Mail Transfer Protocol) y el POP (Post Office Protocol) para correo

electrónicoTELNET para acceder a equipos remotos, entre

otros.

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mensajes o correos basurasSPAM

Obtienen información con fines comerciales. estos programas normalmente se instalan en el equipo tras ejecutar aplicaciones gratuitas en internet (frewware, shareware, cookies, media players, file sharing)

SPYWARE

Contrafuego, controla la entrada y salida de información a través de la red

FIREWARE

ELEMENTOS MALIGNOS DE LA WWW

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WORDREALIZAR LAS SIGUIENTES ACTIVIDADES

Memorando – texto Insertar imágenes, cuadro de texto, pie

de pagina y encabezado

CONOCIMIENTO BÁSICO DE OFFICE