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Palestra "Transformando em Realidade a Oferta de Serviços Públicos Interativos aos Cidadãos" realizada em 10/06/2010 no evento Mídias Eletrônicas da UNIEURO - Brasília por Marco Munhoz.
Citation preview
Transformando em realidade a oferta de
Serviços Públicos Interativos aos Cidadãos
Projeto “TV Digital – Social"
Marco Antonio Munhoz da SilvaGestor do Projeto
INTERATIVIDADE
INTERATIVIDADE
INTERATIVIDADE
✔ 1926 Transmisões Japão, Inglaterra ;✔ 1927 Transmissão no EUA;✔ 1950 – Transmissão no Brasil ;✔ 1953 Serie Infantil Winky Dink an You (EUA) ;✔ 1973 Controle Remoto ;✔ 1970 Teletexto (BBC) – Ingleses e franceses ;✔ 1977 HBO – programa de enquete (EUA) ;✔ 1980 Videocassetes – Estímulo a TV paga ;✔ 1990 WebTV (EUA) ;✔ 1994 – Emissoras Brasileiras iniciam os estudos TV Digital ;✔ 2001 – Consulta pública – Resultados dos estudos ;✔ 2006 – Decreto 5.820 SBTVD – Baseado no Japônes ;✔ 2007 Início da Transmissão Digital.
Histórico TV e Interatividade
Interatividade na TV Analógica
✔ Envio de cartas ;
✔ Envio de SMS ;
✔ Ligações telefônicas .
Entendese em TV digital como interatividade toda a ação que possa ser considerada mútua e simultânea e envolva dois participantes que pretendem chegar a um objetivo comum. (Montez e Becker, 2004)
Interatividade
✔ Local => Os dados são armazenados no terminal de acesso e disponibilizados para os usuários em hipertextos ;
✔ Plena => É possível enviar e receber mensagens em tempo real através de um canal de retorno ( linha telefônica, ADSL, Wimax, 3g, ...)
Interatividade na TV Digital
Visão SBTVDT (Sistema Brasileira de Televisão Digital Terrestre)
Sistema
Aplicação no playoutRadiodifusoraTV Brasil
aplicação
Conversor
TelevisorTerminal de acesso
Internet
Controle Remoto
Antena TV Brasil
”ar”
Canal de interatividade
BST- OFDM
MPEG2 - SYSTEM
H.264 [email protected]
H.264 [email protected]
MPEG - 4 HE-AAC@L4
MPEG - 4 HE-AAC@L3
GINGA
EPG E-gov T-Com Internet
ISDBTB
Transporte
Transmissão Modulação
Compressão
Middleware
Aplicações
Audio
Vídeo
Band Segmented Transmission Orthogonal Frequency Division Multiplexing.
Ginga é a camada de software intermediário (middleware)(middleware) que permite o desenvolvimento de aplicações INTERATIVAS para a TV Digital de forma independente da plataforma de hardware dos fabricantes de terminais de acesso.
É Software Livre !É Brasileiro !
Linguagens de Programação
Declarativas
Imperativas
NCL XHTML
Lua Java
AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO ATUAL
✔ Utilização de ferramentas livres ;
✔ Sistema Operacional Linux ;
✔ GINGA NCL e LUA ;
✔ Vmware (Settop box)
✔ Eclipse com plugin NCL .
✔ Live CD GINGA
✔ Disponibilizar serviços públicos interativos para os cidadãos, através do Sistema Brasileiro de Televisão Digital Terrestre, contribuindo para o processo de inclusão social.
Objetivo Geral
Projeto TV Digital Social
ProtótiposPrimeiro Protótipo – Interatividade Local / Pouca qualidade gráfica
Segundo Protótipo – Interatividade Local /Melhor qualidade gráfica
Terceiro Protótipo – Interatividade PlenaAplicação PHP/MySQL Rede
WEB
NCL / LUA
Terceiro Protótipo – Interatividade Plena
Quarto Protótipo – Interatividade Plena / Interação com Aplicativos da Internet
Quinto Protótipo Interatividade Plena / Interação com Aplicativos da Internet
Quinto Protótipo Interatividade Plena / Interação com Aplicativos da Internet
Quinto Protótipo Interatividade Plena / Interação com Aplicativos da Internet
Quinto Protótipo Interatividade Plena / Interação com Aplicativos da Internet
Clientes Potenciais
✔ MPAS Ministério da Previdência Social
✔ INSS Instituto Nacional do Seguro Social
✔ MDS Ministério do Desenvolvimento Social
✔ MTE Ministério do Trabalho e Emprego
✔ SRFB Secretaria da Receita Federal
Referências
http://www.softwarepublico.gov.br
http ://clube.ncl.org.br/
http://www.abnt.org.br/
http://www.telemidia.puc-rio.br
http://gingacdn.lavid.ufpb.br
http://dtv.org.br