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2. 3. 4. Desperdcio 5. 80% de desperdcio 6. Como estamos construindo nosso software? 7. Metodologias prescritivas / rigorosas / tradicionais
13. 14. http://www.wallstreetfitness.com.br/imgs/Fotos /veneno_lesma_pode_se_tornar_novo_tratamento_padrao_para_dor_cronica.jpg 15. Modelo Cascata 16. Tom Clancy - A soma de todos os medos "As pontes Romanas da antiguidade eram estruturas muito ineficientes. De acordo com os padres modernos, elas usavam muita pedra, e como resultado, muito trabalho para serem construdas. Ao longo dos anos ns aprendemos a construir pontes mais eficientes, usando menos materiais e menos trabalho para realizar a mesma tarefa." http://www.projectsmart.co.uk/docs/chaos-report.pdf 17. Vamos mudar alguns paradigmas? http://tiny.cc/3hqc9n9ep0 18. Metodologias geis Incio : metodologias leves para contrastar com as metodologias rigorosas/pesadas. Agilidade : habilidade tanto para criar quanto para responder s mudanas, de modo a lucrar em um ambiente turbulento de negcios. [Jim Highsmith] 19. Manifesto gil Indivduos e interaes mais queferramentas e processos Software funcionando mais quedocumentao abrangente Colaborao com o cliente mais quenegociao de contratosRespondender a mudanas mais queseguir um plano http://agilemanifesto.org/ 20. Chaos Report Nos projetos com sucesso, apenas 42% das funcionalidades previstas no incio estavam no produto final http://www.projectsmart.co.uk/docs/chaos-report.pdf 21. Os requisitos vo mudar, com certeza http://ibn1brahim.files.wordpress.com/2008/04/long-road.jpg 22. Iterativo e incremental 23. Adaptao s mudanas atravsdo feedback constante 24. Iterativo e incremental 25. Desmitificando... 26. Desmitificando... http://www.waw.com.br/new/piloto/morreu.jpg 27. Previso ... Desmitificando... http://telinha.files.wordpress.com/2008/11/kbravo.jpg 28. http://tiny.cc/y9ops 29. Iterativo e incremental 30. 31. Iterativo e incremental = A cada iterao um incremento de software entregue 32. Melhoria contnua http://www.balancedscorecard.org/Portals/0/images/pdca.gif 33. Planejamento de release 34. Planejamento de release 35. O cliente escreve as histrias 36. Histria de usurio 37. O time estima 38. O cliente prioriza 39. Quadro de histrias 40. Quadro de histrias 41. Quadro de histrias 42. Hora de executar 43. Keep It Simple, Stupid! 44. Design evolutivo 45. Reunio diria 46. Ambiente colaborativo 47. Cliente avalia 48. Retrospectiva 49. e comea tudo de novo! 50. Quem adota os mtodos geis?
70. Dinmica
http://www.faberludens.com.br/files/imagepicker/f/fred/1213080454_janken_final.jpg 75. Reflexo
78. Princpios
90. Esta palestra uma mistura T Safo Paulo Igor Godinho+Jaime Schettini 91. Obrigado!