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Aspecto normal
¡Pero llena de innovaciones!
Descubrir que muchos libros nos abren opciones que podemos desarrollar con tecnología
Mirar con ojos de tecnología
Juan José Millás, 1999
Leamos un fragmento…
¡Derribando la cuarta pared del libro!
Página actual
¿Y si incluimos…
…fecha y hora exactas?
…lugar?
…meteorología?
…
Literatura paramétrica
Michael Ende, 1979
Miremos dentro…
¿Qué fue del “negro sobre blanco”?
Texto a dos colores
Con una función en la ficción
¿Por qué no jugar con…
…colores?
…tamaños?
Formatos
Manuel Puig, 1976
Abramos el libro…
…¿leo las notas a pie de página? ¿qué me pierdo si no lo hago? ¿cumplen una función?
Notas a pie de página
Itinerarios de lectura
Un libro es más que una historia
Interesa también la documentación
¿Necesito instrucciones?
Distintos caminos de lectura
El “cómo se hizo”
Gianni Rodari, 1971
Instrucciones al inicio
Elige entre tres finales: ¡interactividad!
Ficción en tercera persona
… y el autor opina en primera persona
¿Qué vemos aquí?
Interactividad, aunque tímida
Tres finales del autor… ¿y el tuyo? ¿y el de otros lectores?
¿Está el autor? Que se ponga
Librojuego
Interactividad
Edward Packard, 1979
Ficción interactiva en plenitud
Narrador en segunda persona
Éxito comercial
Enlaces – hipertexto
¿Juego más que libro?
Evolución a “app”
¿Y qué más puede haber?
Elementos aleatorios, inventario, ficha de personaje…
Librojuego
Imagen: El País Cultura, 11 junio 2014, “Los eslabones de la creación y la producción de un libro”