Magnavox odyssey

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  1. 1. Evolucin de las consolas de video-juegos AGANAVOX ODYSSEY el primer aparato que llevaba los videojuegos al entorno domstico, salida a la venta en mayo de 1972 fue creada por RALPH BAER junto con la empresa MAGNAVOX; esta consola Inclua diez juegosdistintos(tenis, hockey, submarino,simon,ski,etc.) Estaba compuesta nicamente de transistores, resistenciasycondensadores. Mientras que muchos coleccionistas de diferentes lugares consideran la Odisea analgico en lugar de digital, Baer dijo que considera que la consola sea digital. Las seales electrnicas intercambiadas entre las diversas partes son binarias. El sistema fue alimentado por bateras. La Maganavox no tiene capacidad de sonido, algo que fue corregido con los sistemas "Pong" de varios aos posteriores Los videojuegos son una gran forma de interaccin social, una manera de hacer amigos, que es una de las cosas ms importantes para un nio o un adolescente, ya que stos hoy en da ya no quedan tanto para ir a dar una vuelta, o irse a la tpica plaza a jugar al ftbol, sino que se renen para jugar a estos videojuegos. Por esto, se puede dar el caso, que un nio que no juegue a la consola, le cueste hacer amigos, y pueda empezar a introducirse en el mundo de los videojuegos solamente para quedar con sus amigos, ya que si no se va a poder ver en una situacin digamos, de marginado social. M Magnavox Odyssey Magnavox Odyssey Magnavox Odyssey
  2. 2. Evolucin de las consolas de video-juegos