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Manual de informática Seminario Menor de San Luis Gonzaga Dionisias de Tehuacán Víctor Naranjo Lucero Damián Quetzalcóatl Ochoa Sánchez

Manual de informática damian

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Trabajo de informatica

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Page 1: Manual    de  informática damian

Manual de informática

Seminario Menor de San Luis Gonzaga

Dionisias de Tehuacán

Víctor Naranjo Lucero

Damián Quetzalcóatl Ochoa Sánchez

Grupo primer C Año primer año

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ANTESEDENTES DE LA COMPUTADORA

El Abaco

Quizás fue el primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió.

Se ha calculado que tuvo su origen hace al menos 5000 años y su

efectividad ha soportado la prueba del tiempo.

Para el uso de cuentas sumas restas divisiones multiplicaciones o otros sistemas operativos en el comercio

La percalina

El inventor y pintor Leonardo Da Vinci (1452-1519) trazó las ideas para una

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sumadora mecánica. Siglo y medio después, el filósofo y matemático francés Blas Pascal (1623-1662) inventó y construyó la primera

sumadora mecánica. Se le llamo Pas calina y funcionaba como maquinaria a base de engranes y ruedas. A pesar

de que Pascal fue enaltecido por toda Europa debido a sus logros, la Pas calina, resultó un desconsolador

fallo financiero, pues para esos momentos, resultaba más costosa

que la labor humana para los cálculos aritméticos.

La maquina analítica

También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó

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una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las características de un ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro.

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Par testes básicas de una computadora

Botón de encendido Este botón sirve para encender y apagar tu equipo. Muchos computadores tienen modo de ahorro de energía como sueño, hibernación y reposo.

Unidad de CD/DVD-ROM Le permite al computador leer y escribir CD y DVD. Las unidades más recientes pueden leer y escribir en discos Blu-Ray para videos en alta definición.Un típico disco Blu-Ray almacena más cantidad de datos que lo que pueden almacenar los DVD o CD.

Expulsar unidad de DVD-ROM

Este botón expulsa o abre el CD o DVD de la unidad. Puertos USB Sirven para conectar el ratón, teclado, impresora, cámara digital y más; se encuentran en la parte delantera y trasera del equipo. Entrada y salida de audio Para conectar fácilmente altavoces, micrófonos y auriculares, muchos equipos

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incluyen puertos de audio en el frente de la caja de la computadora.

Ratón o mouseEs la parte de computador que te permite interactuar con los objetos que aparecen en la pantalla, haciendo clic sobre ellos.

El mouse hace parte de los periféricos de tu equipo.

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Por lo general, el mouse o ratón tiene dos botones: el izquierdo, que te sirve para abrir, arrastrar, seleccionar y ejecutar

funciones. El derecho, te permite acceder a funciones adicionales de los comandos

en pantalla.

Monitor o pantallaAquí se ve la información de tu computador y funciona gracias a una tarjeta de video que se encuentra en el interior de la torre.

Hay varios tipos de monitores, unos muy grandes como una caja y otras planas como un cuadro en la pared.

Pantalla principal de Windows

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HARDWAREcorresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucradoestes son hardwares tipicos de una computadora.

1. Monitor2. Placa base

3. CPU4. Memoria RAM

5. Tarjeta de expansión

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6. Fuente de alimentación7. Disco óptico8. Disco duro

9. Teclado10. Mouse

La palabra «software» se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).

2.Tales componentes lógicos incluyen, entre otros, aplicaciones informáticas tales como procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interfaz

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ante el usuario

softwareSe conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamadoshardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como elsistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones,

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Dispositivos de entrada

Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un

despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con

características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de

menús o funciones de gráficas. 

Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar

instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la

pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el

cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.

Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a

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las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.

Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de

imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido

óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de

mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como

Dipositivos d e entrada

Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las

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primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.

Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos

procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes

ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo

más sencillo (una pareja de altavoces estér eo), hasta el más

complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.

Plotters (Trazador de Gráficos):Existen plotters para diferentes tamaños máximos de hojas

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(A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato); para distintos espesores de línea de dibujo (diferentes espesores de rapidógrafos), y para distintos colores de dibujo (distintos colores de tinta en los rapidógrafos).

Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax. Se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.