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Los “nuevos medios” según Manovich

Nuevos medios según Manovich

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Los “nuevos medios” según Manovich

La comprensión popular los aceptan como “nuevos

medios”.

Pero… ¿Cuál es la frontera entre antiguos y nuevos

medios?.

¿Qué son los nuevos medios?

y más…

Internet DVD Videojuegos

Independientemente de cómo hayan sido

producidas las fotografías, el canal de distribución

es lo que determina si el medio es antiguo o

nuevo.

El tipo de distribución determina a los nuevos medios

Antiguo medio (soporte papel)

Nuevo medio (soporte ordenador)

Estamos viviendo una revolución cultural y mediática.

La cultura se va hacia formas de producción, distribución y

comunicación mediatizadas por el ordenador.

Cultura mediatizada por el ordenador

Producimos documentos PDF

Distribuimos cultura en Internet

Comunicamos a través de blogs

Los medios y los ordenadores son tecnologías

complementarias, nacen juntas y crecen codo con codo.

Durante mucho tiempo, ambas discurren paralelamente sin

cruzar nunca sus caminos.

Los medios y el ordenador

Por Louis Daguerre (1839) MEDIOS

Por Charles Babbage (1833) ORDENADORES

El Daguerrotipo

La Maquina analítica

Los medios se dirigían hacia la representación de la

realidad.

Los ordenadores se dirigían hacia el soporte de datos.

Los medios y el ordenador

Por Hermanos Lumiére (1895) MEDIOS

Por Hollerith (1890) ORDENADORES

El Cinematógrafo

El Tabulador

El primer ordenador digital uso tarjetas perforadas, que en realidad eran descartes

de película cinematográfica de 35mm.

El código icónico del cine queda descartado a favor del binario, más eficiente. El cine

se convierte entonces en esclavo del ordenador.

Surge la primera convergencia entre medios y ordenadores.

Los medios y el ordenador

Película cinematográfica 35mmMEDIOS

Por Konrag Zuse ORDENADORES

El Cinematógrafo

Ordenador digital

Todos los medios tradicionales se traducen a datos numéricos a los que se

accede por ordenador.

El resultado: textos, vídeos, imágenes, … computables.

Los caminos se cruzan y los medios tradicionales se convierten entonces

en nuevos medios.

Los medios y el ordenador

MEDIOS

ORDENADORES

etc.

video

imagen

textoDatos numéricos

Principios y diferencias básicas entre los

viejos y los nuevos medios:

1. Representación numérica

2. Modularidad

3. Automatización

4. Variabilidad

5. Transcodificación

Principios de los nuevos medios

La representación numérica hace que los nuevos medios se vuelvan programables.

Un objeto puede ser descrito en términos matemáticos. Por lo tanto mediante una

manipulación algorítmica podemos realizar operaciones sobre ellos.

1. Representación númerica

DIGITALIZACIÓN

1. Se toman muestras de los datos

a intervalos regulares.

2. Cada muestra es cuantificada,

se le asigna un valor numérico.

Código Binario(representación numérica)

Imagen Digital(representación gráfica)

2. Modularidad

Contenido

Comportamiento

Estilo CSS (Cascading Style Sheets)layout.css, screen.css, mobile.css

DOM (Document Object Model)JavaScript, jQuery, Mootols

Texto plano

Video

Imágenes

Hipertexto

Cada objeto HTML lleva incrustado/vinculado otros objetos más pequeños (independientes y

con valor en si mismos): hojas de estilo, texto, video, imágenes, enlaces, programación, etc.

Los objetos pueden atomizarse en objetos cada vez más pequeños hasta alcanzar la mínima

expresión (código binario).

El usuario puede introducir unos datos en un formulario web, este de forma programable automatizar las respuestas.

La automatización es posible gracias a la codificación numérica y a la estructura modular de los nuevos medios.

Debido a estos dos factores es posible automatizar o programar tareas.

3. Automatización

31 36 92 1d e5 bb 50 12 22 38 eb de 00 00 4d 75

(Trama IP)

Texto comprensible(ASCII)

Texto en fichero HTML(Web)

Mínima expresión atômica(código binário)

La variabilidad no sería posible sin la modularidad.

En un objeto HTML la modularidad permite la abstracción del contenido,

estilo y comportamiento. Con ello es posible -variar- el diseño (por ejemplo

con CSS) sin afectar a la información e interacción de la página web.

4. Variabilidad

Contenido ComportamientoEstilo

5. Transcodificación cultural

Transcodificar algo es traducirlo a otro formato.

El resultado de la influencia entre la capa cultural e informática es una nueva cultura

(un nuevo formato) del ordenador. Una mezcla de significados humanos e

informáticos.

Ejemplo: Lenguaje de las interfaces culturales; Donde las interfaces son informáticas,

la cultura humana, y el lenguaje el resultado del principio de transcodificación.

CAPA CULTURAL

CAPA INFORMÁTICA

Nuevo Medio

Ambas capas se influyen mutuamente