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Autor: Gregory González CI 24 750 742 Escuela 43 Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para Educación Universitaria, Ciencia y Tecnología I U P Santiago Mariño Extensión - Caracas Área: Informática Computador De un

Presentacion de partes del computador

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Page 1: Presentacion de partes del computador

Autor: Gregory GonzálezCI 24 750 742

Escuela 43

Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para Educación Universitaria,

Ciencia y TecnologíaI U P Santiago MariñoExtensión - Caracas Área: Informática

Computador

De un

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Introducción

Para el siguiente trabajo presento información básica he importante para conocer un poco mas acerca del computador o también conocido como, Ordenador o Pc cuya funcionalidades son extensas en lo que a diversidad se refiere.

Siendo este un gran avance tecnológico que a la vez ha representado para la humanidad la herramienta importante para desenvolver indefinidas actividades en multiples ámbitos. Este objeto no le debe la invención como tal a una sola persona ya que se ha evolucionado a través del tiempo hasta la actualidad, gracias a diferentes personas quienes han aportado de una u otra forma elementos que dan pie a unificar un computador con cada pieza o programa.

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Partes de un Computador

El Computador mas allá de ser una herramienta que aporta mayor calidad de funciones al humano se ha convertido en muchos casos el componente principal para llevar a cabo una actividad de la cotidianidad en ámbitos industriales, administrativos, educativos, entre otras.

El computador es una maquina electrónica receptora  procesadora de  datos para convertirlos en información conveniente y de mayor utilidad.

Este esta conformado básicamente por dos elementos llamados el hardware, que es lo externo, siendo su composición física como (monitor, circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etc.)

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EL hardware:

Son todos esos elementos que

son tangibles en una computadora

Conceptualizándolo como artefactos

Eléctricos que se pueden ver en una pc.

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Para la Funcionalidad de un computador se pueden necesitar hasta mas de

100 elementos para ensamblaje y luego posterior uso de la computadora complementada con el software. Por mencionar algunos de estos dispositivos que se observan externamente en una PC se encuentran:

La unidad central de proceso (CPU)

Es un conjunto de circuitos

electrónicos digitales encargados

de recibir la información de los

dispositivos de entrada/salida,

procesarla y enviarla de nuevo

a los dispositivos emiten o reciben,

constituyéndose en la parte más

importante del computador.

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Se dice que la parte mas importante ya que dentro del CPU se encuentra todo un mundo de artefactos interconectados con el fin de hacer funcionar el dispositivo.

Entre las principales, dentro del CPU están:

La tarjeta madre: es el componente principal de un computador personal ya que este integra a todos los demás. La memoria de un ordenador es donde se encuentra la información que maneja el procesador y las instrucciones que ejecuta.

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El procesador: es el conjunto de la unidad de control, o verdadero cerebro del ordenador, es quien descodifica las instrucciones (software) y las ejecuta.

Tarjeta gráfica: Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.

Tarjeta adaptadora de red: es las interface entre la computadora y el cable de la red, la función de la tarjeta es preparar, enviar y controlar los datos en la red.

Tarjeta de Sonido: es la que permite al computador manejar sonido (también se conoce como tarjeta de audio).

Conectores Internos: bajo esta denominación englobamos a los conectores para dispositivos internos, como puedan ser la disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno, e incluso para los puertos serie, paralelo y de joystick si la placa no es de formato ATX.

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Monitor: es el dispositivo que por medio de una interfaz, permite al usuario visualizar los datos previamente procesados por el CPU.

Teclado: este dispositivo le brinda la posibilidad al usuario de introducir datos para que después puedan ser interpretados y procesados por el CPU, Comúnmente cuenta con teclas Alfanuméricas y variedad de simbologías. Ratón: un mouse ó ratón es el dispositivo que al igual que el teclado, permite enviarle instrucciones a una computadora mientras este interactúa con una interfaz gráfica y existen de forma digital con conexión directa al CPU, por medio de cable o de manera inalámbrica.

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Entre muchos otros dispositivos que aglomeran este campo están los de multimedia, como su nombre indica, clasifico múltiples o infinitos y puntualizo en los dispositivos mas comunes.

Como por ejemplo la impresora, escáner, altavoces, cascos o cámara de vídeo, memoria externa, CD-Rom, etc. Realmente estos componentes se podrían clasificar como dispositivos de E/S (Entrada/Salida) de información. Un escáner sería un dispositivo de entrada mientras que la impresora seria el de salida.

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Software

Son las instrucciones electrónicas que van a indicar al ordenador que es lo que tiene que hacer. También se puededecir que son los programas usados para dirigir las funciones de un sistema de computación o un hardware, como concepto general. El software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.

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El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:Sistemas operativosControladores de dispositivosHerramientas de diagnósticoHerramientas de Corrección y OptimizaciónServidoresUtilidades

Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente:

Editores de texto Compiladores Intérpretes

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Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrialAplicaciones ofimáticasSoftware educativoSoftware empresarialBases de datosTelecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)VideojuegosSoftware médicoSoftware de cálculo numérico y simbólico.Software de diseño asistido (CAD)Software de control numérico (CAM)

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Gracias