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Unimos Talento + Creamos Futuro We unite talent + We create future

Report Campus Party España 12, 2008

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Unimos Talento + Creamos FuturoWe unite talent + We create future

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Informe Campus Party Valencia 2008Campus Party Valencia 2008 Report

12Edición

www.campus-party.es

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Índice

Index

08101824

3236404448525660646872

7680828488949698

110112

Campus Party en el mundoCampus Party in the world

Vivir Campus PartyLiving Campus Party

PersonalidadesFigures

Campus FuturoCampus Future

AstronomíaAstronomy

CampusBlogCampusBlog

CampusBotCampusBot

CampusCreaCampusCrea

DesarrolladoresDevelopers

GoogleHackGoogleHack

JuegosGaming

ModdingModding

SimulaciónSimulation

Software LibreFree Software

Telefónica I+DTelefónica R+D

CP LabsCP Labs

Campus VerdeGreen Campus

Inclusión digitalDigital Inclusion

Día de la RobóticaDay of Robotics

Ocio CampusCampus Leisure

Campus en cifrasCampus in numbers

TecnologíaTechnology

El evento en los mediosThe event in the media

PatrocinadoresSponsors

AgradecimientosAcknowledgements

Áreas de Contenido | Areas of Content

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Colombia• Corferias – Bogotá23 – 29 junio de 2008 / 23 – 29 June 20082.430 participantes / 2,430 participants

Brasil• Bienal Ibirapuera – São Paulo11 – 17 febrero de 2008 / 11 – 17 February 20083.300 participantes / 3,300 participants

Campus Party Iberoamérica• Polideportivo Ciudad Merliot – San Salvador28 oct – 1 nov 2008 / 28 October – 1 November 2008531 participantes de 22 países / 531 participants from 22 countries

España• Feria Valencia – Comunidad Valenciana28 julio – 3 agosto 2008 / 28 July – 3 August 20088.973 participantes / 8,973 participants

Campus Party en el mundo / in the world

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Iberoamérica

Colombia

Brasil

España

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Vivir Campus Party

Living Campus Party

Cuando el lunes 28 de julio, alrededor de la medianoche, Tim Berners-Lee subió al escenario y gritó “Hola campuseros”, algo muy especial dio comienzo. Aquel saludo tenía un alcance que iba mucho más allá de la simple puesta en escena de la inauguración del evento. Y es que el científi co británico, premio Príncipe de Asturias en 2007, considerado uno los grandes impulsores de Internet, estaba –metafóricamente, por supuesto- arrojando el testigo a un nutrido grupo de muchachos para los que la World Wide Web (precisamente uno de los aportes de Berners-Lee) es su hábitat natural.

Campus Party, cuyo nacimiento estuvo íntimamente ligado a la Red por razones obvias, ha trascendido en los últimos años –y en especial en este 2008- la simple consideración de Lan Party. Simplifi cando mucho, podríamos afi rmar que para los campuseros Internet ha dejado de ser un fi n para convertirse en un medio. Se trata de la evolución lógica de una cita que ha sabido adaptarse como ninguna otra a las nuevas tecnologías.

When around midnight on Monday 28 July Tim Berners-Lee rose to the stage and shouted “Hello campuseros”, something very special began. That greeting had a reach that was going much further than the simple production of the event’s inaugu-ration. And it’s that the British scientist, Prince of Asturias award recipient in 2007, considered one of the greatest advocates for the Internet, was –metaphorically, of course- bearing witness to a nourished group of youth for those whose natural habitat is the World Wide Web (precisely one of Berners-Lee’s contributions).

Campus Party, whose birth was closely linked to the Net for obvious reasons, has transcended in the last years –and especia-lly in 2008- to the simple consideration of Lan Party. By simplifying a lot, we could affi rm that, for the campuseros the Internet has stopped being an end to becoming a media. It has to do with a logical evolution of an appointment that has known to adapt itself like no other to one of the new technologies.

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¿Qué es entonces hoy Campus Party? La respuesta a la pregunta no es tan sencilla como su simple formulación. Durante los últimos años he servido de guía para decenas de visitantes a nuestro evento. Les he descrito las actividades, mostrado las instalaciones e ilustrado acerca de lo que hacían los participantes. Por Feria Valencia han pasado políticos, deportistas, actores, científi cos, artistas... todos expresaban primero su asombro y, luego, su fascinación. Y es que Campus Party es difícil de explicar: hay que vivirla. Un evento aparentemente sencillo –miles de jóvenes reunidos en un mismo espacio físico para realizar actividades relacionadas con las nuevas tecnologías de la información-, se ramifi ca, se hace complejo, se ex-pande y se reinventa, hasta convertirse en un abanico de opciones casi innumerable. No es un campamento, pero se vive con idéntico entusiasmo; no es una convención tecnológica, pero se respira tecnología; no es una universidad de verano, pero cuenta con ponentes de relevancia internacional; no es una lan party, pero miles de ordenadores trabajan conectados en red; no es una concentración de gamers, pero se juega; no es… En defi nitiva, lo único cierto es que cada participante hace su aporte y cada aporte hace Campus Party.

A pesar de ello, de la necesidad de la experiencia para captar todo el signifi cado del evento, hay elementos que son indiscuti-bles. Es indiscutible que Campus Party tiene una consistencia formativa (gracias a sus talleres y conferencias) de primer nivel, o que existe una concentración de innovación y talento por metro cuadrado impresionante. Y es indiscutible, por supuesto, que la cita veraniega de Valencia se ha consolidado como un encuentro referencial para entender la nueva cultura digital. Durante siete días al año miles de jóvenes construyen el futuro, lo experimentan, y se relacionan entre ellos para plasmarlo después en sus vidas cotidianas.

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What is Campus Party today then? The answer to the question is not as easy as its simple formulation. During the last few years I have served as a guide for tens of visitors to our event. I have described the activities to them, shown the installations and instructed them on what participants did. Through the Valencia Convention Center have passed politicians, athletes, ac-tors, scientists, artists, etc. They all fi rst expressed their surprise and, then, their fascination. It’s also that Campus Party is hard to explain: one has to live it. A seemingly simple event –thousands of young people brought together in the same physical space to carry out activities connected with the new information technologies-, it branches out, it becomes complex, it expands and it reinvents itself, even becoming a fan of almost countless options. It is not a camp, but it is lived with a same enthusiasm; it is not a technological convention, but technology is breathed; it is not summer college, but it relies on speakers of international importance; it is not a Lan party, but thousands of computers work connected to the network; it is not a mass meeting of gamers, but it is played; it is not… In short, the only thing that is certain is that each participant makes his/her contribution and each contribution makes Campus Party.

Despite it, from the necessity of the experience to grasp the event’s full meaning, there are elements that are indisputable. It is undeniable that Campus Party has a top-notch formative level (thanks to its seminars and conferences), or that there exists an impressive concentration of innovation and talent per square meter. Of course, it is also indisputable that Va-lencia’s summer date has grown stronger as a referential gathering to understand the new digital culture. Throughout seven days of the year, thousands of young people build the future, they feel it, and they connect with each other to capture it afterwards in their daily lives.

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Valencia acogió, después de las experiencias de Brasil y Colombia, la edición española de un evento que se hizo internacional en 2008. Semejante periplo enriqueció nuestra mirada y amplió el número de campuseros hasta los 15.000 en un solo año (casi 9.000 en Valencia). En un mundo globalizado, en el que la información viaja a velocidad de vértigo y todo está conectado, los campuseros se multiplican, se asocian en redes para colaborar, intercambiar conocimiento y mostrar su pasión por la tecnología. Las decenas de miles de fotografías, los vídeos, las referencias en las redes sociales, los comentarios en blogs, el casi millón y medio de referencias que arroja Google cuando se teclea “Campus Party”… explican mejor que este libro las dimensiones del evento. La actividad febril, las risas, las horas frente al ordenador, los trabajos realizados, las ayudas prestadas y los nuevos amigos… también defi nen el espíritu de Campus Party.

A mí me toca presentarte este obligatorio y –espero que ahora lo entiendas- incompleto repaso a lo que sucedió en Valencia. Y me gustaría también aprovechar la oportunidad para invitarte a que nos acompañes el próximo año. Al fi n y al cabo –no sé si ya lo dije- Campus Party no puede explicarse, hay que vivirla….

Miguel Ángel ExpósitoDirector de Campus Party

After the experiences in Brazil and Colombia, Valencia welcomed the Spanish edition of an event that became international in 2008. A similar long voyage enriched our look and amplifi ed the number of participants even to 15,000 in only one year (almost 9,000 in Valencia). In a global world, in which information travels at breakneck speed and everything is connected, the campuseros multiply, they associate in networks to collaborate, to exchange knowledge and show their passion for technology. The tens of thousands of pictures, videos, the mentions in social networks, the blog comments, the almost one and a half million references that Google spits back when “Campus Party” is typed in… explain better than this book the dimensions of the event. The hectic activity, the laughs, the hours in front of the computer, the works carried out, the help lent and the new friends… also defi ne the spirit of Campus Party.

It is my turn to present to you this obligatory and –I hope that you understand it now- incomplete review of what happened in Valencia. I would also like to take advantage of the opportunity to invite you to accompany us next year. After all –I don’t know if I said it already- Campus Party cannot be explained, one has to live it …

Miguel Ángel ExpósitoDirector of Campus Party

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La Campus Party 2008 demuestra que puede convertirse en un referente informático.Ya ha terminado. Han sido seis días. 8.973 participantes. 10 áreas de trabajo. Conferencias con nombres de postín. Decenas de talleres. Cientos de actividades. Competiciones. Horas de juego. Son datos que deja la edición de 2008 de la Campus Party. Pero más allá de las cifras, la impresión que transmite es que la evolución que buscan sus organizadores es posible.(…) Ahora, trata de convertirse en un lugar de innovación tecnológica, de intercambio de ideas, de búsqueda de talento, a la vanguardia... Un imán para “súper usuarios”, jóvenes que hoy crean un sencillo robot o desarrollan un software rudimentario y mañana quizá estén dirigiendo las áreas de I+D de las principales compañías de nuevas tecnologías. O incluso creen sus propias start-up.

RTVE.es, 3 de agosto

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The 2008 Campus Party demonstrates that it can become a computing reference point.It’s already over. Six days have gone by. 8,973 participants. 10 work areas. Conferences with swanky names. Scores of workshops. Hundreds of activities. Competitions. Hours of gaming. They are facts the 2008 edition of Campus Party leaves behind. But beyond the numbers, the impression that it sends is that the evolution that its organizers are looking for is possible.(…) Now, it’s trying to become a place of technological innovation, of an exchange of ideas, of a search for talent, in the vanguard... A magnet for “super users”, young people who today create a simple robot or develop rudimentary software and who tomorrow may be perhaps directing the areas of R+D for the leading companies of new technologies or even creating their own start-up.

RTVE.es, 3 August

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Personalidades

Figures

En Campus Party todos, personalidades y participantes, comparten un mismo espíritu: todos son campuseros. Todos tienen algo que enseñar, todos tienen algo que aprender. Las aportaciones de unos y otros son las que dan consistencia formativa al evento.

Igual que Zelig, el personaje de fi cción creado por Woody Allen, el físico británico Tim Berners-Lee, considerado el padre de la Red como creador de la World Wide Web (www), adoptó ayer el vestuario, los usos y maneras de los campuseros.

El Mundo, 29 de julio

At Campus Party everyone, fi gures and participants, share a same spirit: they are all campuseros. Everyone have something to teach; everyone has something to learn. The contributions of ones and others are what give a formative consistency to the event.

The same as Zelig, the fi ctional character created by Woody Allen, the British physicist Tim Berners-Lee, considered the father of the Net as the creator of the World Wide Web (www), yesterday adopted the wardrobe, the uses and ways of the campuseros.

El Mundo, 29 July

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Tony Guntharp

Jon Hall

Tony Guntharp,Fundador de SourceForge.

_Es impresionante… Me ha impactado el tamaño de Campus Party, de sus conferencias, sus 8.000 participantes. Todo, desde el alojamiento, al lugar donde se celebran las conferencias hasta los coordinadores del área de software libre son de primer nivel.

Jon “Maddog” Hall Director Ejecutivo Linux International En 20 minutos

_La primera vez que alguien viene a Campus Party se ve sobrepasado. No es como ningún otro evento al que haya asistido. Por una parte se parece a una LAN Party, con su acceso a Internet de alta velocidad. Pero también es una oportunidad para que la gente joven escuche a ponentes de interés e interactuar con ellos.

Tony GuntharpFounder of SourceForge.

_It’s impressive… The size of Campus Party has impacted me, from its conferences to its 8000 participants. Everything, from the lodging, to the place where the conferences are held, even to the coordinators of the free software area, is top-notch.

Jon “Maddog” Hall Executive Director Linux International In 20 minutes

_The fi rst time someone comes to Campus Party he fi nds him overwhelmed. It isn’t like any other event that he has attended. On one hand it looks like a LAN Party, with its high-speed Internet access. But it is also and opportunity for young people to listen to speakers of interest and interact with them.

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Rosalía Lloret

Jean Françoise Clervoy

Rosalía Lloret Directora RTVE.es

_Campus Party es la muestra de que la gente pese a que en Internet tiene acceso a comunicarse, informarse y entretenerse sigue necesitando un momento en el que reunirse físicamente y compartir sus afi ciones en directo.

Jean François ClervoyAstronauta, ESA (Agencia Espacial Europea)

_ Jóvenes, estudiantes, creativos, demuestran en Campus Party que la tecnología une a la gente… Estar frente a un monitor no signifi ca estar solo… y eso se ve aquí.

Rosalía Lloret Director RTVE.es

_Campus Party is the sign that, even though people have access to communicate with each other, to enquire and to entertain each other on the Internet, they keep needing a moment in which to physically come together and share their hobbies in person..

Jean François Clervoy Astronaut, ESA - European Space Agency

_ Young people, students, creators, demonstrate at Campus Party that technology brings people together… Being in front of a monitor does not mean being alone… and that is seen here.

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Rasmus Lerdorf

Diego Hurtado de Mendoza Tim Berners-Lee

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Fernando de Rosa

Raúl SantosRegine Debatty

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Mary Hodder

Marcus Hardt Joaquín Reyes

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EarthwalkFoca terapéuticaActDroider 2

Campus FuturoHay muchas formas de defi nir Campus Party, pero una de las más ajustadas es decir que se trata de una experiencia de futuro. Y no sólo porque todo durante la semana valenciana tiene que ver con las nuevas tecnologías, sino también porque en el evento pueden apreciarse algunos desarrollos y proyectos que marcan las pautas de lo que será nuestra vida cotidiana en años venideros.

Otro de los puntos fuertes este año es la exposición interactiva Campus Futuro, novedad el año pasado, que crece y se diversifi ca para convertirse en uno de los platos fuertes de la semana. Gadgets, desarrollos que todavía no han salido al mercado y aportes de investigación de universidades y empresas, mostrarán el aspecto más futurista de la tecnología, ofreciendo además la posibilidad de conversar con los creadores de estos diseños. Negocio & Estilo de vida, 30 de julio

Lúdicos, terapéuticos, comerciales, musicales... Elige tu propio ‘gadget’ en la Campus PartyRTVE.es, 30 de julio

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REEM B

Pileus

Reactable

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TobiiJDomeRobot La Salle

Campus FutureThere are many ways of defi ning Campus Party, but one of the most fi tting is to say that it is about a future experience. And it’s not only because everything during the week in Valencia has to do with new technologies, but also rather because some of the developments and projects that mark the norms of what our daily life will be in years to come can be noted at the event.

Another of this year’s strong points is the interactive exposition Campus Future, new last year, that is growing and diver-sifying in order to become one of the strong dishes of the week. Gadgets, inventions that still haven’t hit the market and research contributions from universities and businesses, will show the most futuristic aspect of technology, also offering the chance to converse with the creators of these designs. Negocio & Estilo de vida, 30 de julio

Recreational, therapeutic, commercial, musical... Pick your own ‘gadget’ at Campus PartyRTVE.es, 30 July

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Massage me

Digital Interactive Table

Kick Ass Kung Fu

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Áreas de contenido Content Areas

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2008

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Astronomy

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• Introducción a la Astronomía• Astronomía y telescopios• Más de 600 horas en el espacio• Sonidos del espacio• Proyecto OPTOS• Astrofísica: un paso más allá• Proyecto SETI• Economía solar• Buscadores de cometas• Laboratorio para la Experimentación en

Espacio y Microgravedad• Astronomía desde el IAC• Sondas espaciales

• Introduction to Astronomy• Astronomy and telescopes• More than 600 hours in space• Sounds from space• OPTOS Project• Astrophysics: a step beyond• SETI Project• Solar economy• Comet search engines• Laboratory for the Experimentation in Space

and Microgravity• Astronomy from the IAC• Space probes

• De la simulación a la conexión remota• Astromodelismo: Taller de cohetería• Modifi cación de webcam• Escuchando a Júpiter

• From simulation to remote connection• Astro Modelism: Rocket workshop• Webcam modifi cation• Listening to Jupiter

• IV Reto de Astrofotografía • Astrophotography Challenge IV

Conferencias Conferences

Talleres Workshops

Competiciones Competitions

• Debate forum• Solar and Lunar Observations• Microsoft Telescope

Activities• Foro de debate• Observaciones solares y lunares• Microsoft Telescope

Actividades

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CampusBlog

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• En femenino• Ciclo vital del malware• Secretos de una blogger de altura• Tecnochicas• Blogs, La Comunidad• We make money not art• Herramientas para bloggear• Blogs y periodismo• SEO, marketing viral• El futuro de las redes sociales• Proyectos 2.0 en España• Vivir de un blog

• In feminine• Life cycle of malware• Secrets of a deep-sea blogger• Technogirls• Blogs, The Community• We make money not art• Tools to blog• Blogs and journalism• SEO, marketing viral• The future of social networks• 2.0 Projects in Spain• Living by a blog

• Apache: Instalación y confi guración• Creación de blogs• Cómo crear un plugin para WordPress

• Apache: Installation and confi guration• Creation of blogs• How to create a plugin for WordPress

• Photowalk• Maratón de Podcast• Videomeme• Videoblogging• Beers & Blogs• Videoresumen del día

• Photowalk• Podcast Marathon• Video meme• Video blogging• Beers & Blogs• Video summary of the day

• Widgets para RTVE.es• Apadrina un blog

• Widgets for RTVE.es• Sponsor a blogger

Conferencias Conferences

Talleres Workshops

Actividades Activities

Competiciones Competitions

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CampusBot

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• Microsoft Robotic Studio• Cómo se hizo “Robot Racing”• Cómo se hizo Reem-B• Inmótica y hogar digital• Robot de 4 patas

• Microsoft Robotic Studio• How “Robot Racing” was made• How Reem-B was made• Inmotics and digital home• 4-legged Robot

• Brazos Robóticos• Mavin• Skybots• FlatBot• Sensores• Soldadura convencional y SMD• Kit para aplicaciones domóticas

• Robotic Arms• Mavin• Skybots• FlatBot• Sensors• Conventional welding and SMD• Kit for domotics applications

• Frikadas con el mando de la Wii• Hack the toy• Robot Racing

• Freaking with the Wii Mote• Hack the toy• Robot Racing

• Velocistas• Prueba Libre• Lucha libre de humanoides• Caminantes• Open Lego• Xtreme Robotrackers• Habilidad con brazos robóticos• Concurso Mogollón• Concurso de Habilidad

• Sprinters• Free Trial• Humanoid wrestling• Walkers• Lego Open• Xtreme Robotrackers• Skill with robotic arms• Mess Contest• Contest of skill

Conferencias Conferences

Talleres Workshops

Actividades Activities

Competiciones Competitions

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CampusCrea

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Competitions

Activities

Workshops

Conferences

• Advertising Spot IVAJ• Ping Pong Photo• Machinima

• Showcase projects

• CorelDraw• Happing• Flash• Cinema posters• Motion Graphics• Fashion design• HDR Pictures• Musical Production• Video clip direction

• Generative System in Design• Computer Graphics Dimension• From the Creativity Factory• Fractal Music• TDT and interactive TV• 3D Modeling• Web Design Survival Kit• The magic behind videos

• Generative System in Design• Dimensión Infografía• Desde la Fábrica de la Creatividad• Música Fractal• TDT y TV interactiva• Modelado 3D• WebDesign Survival Kit• La magia detrás de los vídeos

• CorelDraw• Happing• Flash• Pósters de cine• Motion Graphics• Diseño de moda• Fotos HDR• Producción Musical• Dirección de videoclips

• Showcase proyectos

• Spot publicitario IVAJ• Ping Pong Photo• Machinima

Conferencias

Talleres

Actividades

Competiciones

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Developers

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• Arvirago• Twitter: ahora en movimiento• Enterprise 2.0• La historia de los videojuegos• Digital Legends: Audio en videojuegos• Cryteck: Behaviour Trees• Grin: Juegos AAA• Mesa redonda de ocio digital• Emprendedores en videojuegos

• Arvirago• Twitter: now in motion• Enterprise 2.0• The history of videogames• Digital Legends: Audio in videogames• Cryteck: Behavior Trees• Grin: AAA Games• Round table of digital leisure time• Entrepreneurs in videogames

• Interactividad con videojuegos• Programación de videojuegos para móviles• Realidad Aumentada

• Interactivity with videogames• Programming videogames for cell phones• Augmented reality

• Rincón del Desarrollador• Campuseros presentan• Action Script 3.0• Control de robots a través de periféricos de

Realidad Virtual• Showcase de proyectos• Entrega de premios Desarrollador_ES

• Developer’s Corner• Campuseros present• Action Script 3.0• Robot control through peripherals of Virtual

Reality• Project Showcase• Handing out of the Desarrolladore_ES awards

• Fast-programming• Creación de videojuegos para móviles• Tu proyecto

• Fast-programming• Creation of videogames for cell phones• Your project

Conferencias Conferences

Talleres Workshops

Actividades Activities

Competiciones Competitions

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GoogleHack

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• Spore y YouTube• Introducción a AppEngine• Google y el software libre: Summer of Code

y Highly Open• Hackatón de Open Social• iGoogle Themes

• Spore and YouTube• Introduction to AppEngine• Google and free software: Summer of Code

and Highly Open• Open Social Hackaton• iGoogle Themes

• I+D de Android en otras empresas• ¿Qué hay de nuevo con los mapas?• APIs y consejos para crear comunidad en

torno a un mashup• Gdata y APIs de YouTube• Cómo sacar el máximo partido a tu canal

de YouTube• Google Web Toolkit & Friend Connect

• Android R&D in other businesses• What’s new with maps?• APIs and advices on creating community

around a mashup• Gdata y APIs of YouTube• How to make the most of your YouTube

channel• Google Web Toolkit & Friend Connect

• Presentación de Android • Presentation of Android

Conferencias Conferences

Talleres Workshops

Actividades Activities

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Gaming

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• Warhammer• Spore• FIFA09• Dead Space• Mirror’s Edge• Age of Conan

• Warhammer• Spore• FIFA09• Dead Space• Mirror’s Edge• Age of Conan

• Counter Strike• Counter Strike Source• Need for Speed MW• Enemy Territory• Quake Wars Unreal Tournament 2007• World of Warcraft• Intel Racing Tour LFS • I Antec MiniRacingOnline GP

• Counter Strike• Counter Strike Source• Need for Speed MW• Enemy Territory• Quake Wars Unreal Tournament 2007• World of Warcraft• Intel Racing Tour LFS • I Antec MiniRacingOnline GP

• Wii• Mario Kart• SuperSmash Bros Brawl• Pro Evolution soccer 2008

• Xbox 360• FIFA08• Call of Duty 4• Gears of War• Guitar Hero 3

• Wii• Mario Kart• Super Smash Bros Brawl• Pro Evolution soccer 2008

• Xbox 360• FIFA08• Call of Duty 4• Gears of War• Guitar Hero 3

Presentaciones Presentations

Competiciones de PC PC competitions

Competiciones Consolas Console competitions

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Modding

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Competitions

Activities

Workshops

Conferences

• Projects: Special Category• Campus Party Modding Contest• Modding Challenge

• Working session• Night of records

• Electronics• Work in methacrylate• Techniques with fi ber and metal• Dremel Tools• Overclocking• Decoration and illumination from the PC• Design of Mods in 3D• Silent Refrigeration by air• Extreme Overclocking• Techniques with vinyl• Aerography• Modding on cell phones and laptops• Liquid Refrigeration

• Latest Mods• Design your mod• Mods that have made history

• Mods a la última• Diseña tu mod• Mods que han hecho historia

• Electrónica• Trabajo en metacrilato• Técnicas en fi bra y metal• Herramientas Dremel• Overclocking• Decoración e iluminación del PC• Diseño de Mods en 3D• Refrigeración silenciosa por aire• Overclocking extremo• Técnicas en vinilo• Aerografía• Modding en móviles y portátiles• Refrigeración líquida

• Sesiones de trabajo• Noche de los récords

• Proyectos: Categoría Especial• Concurso de Modding Campus Party• Reto Modding

Conferencias

Talleres

Actividades

Competiciones

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Simulation

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• Los misterios de los aviones• Gestión de datos en un F1• Edición de Skins• Pilotos del ejército

• The mysteries of planes• Data management on a F1• Skins Edition• Military pilots

• Cabinas caseras • Home-made cockpits

• Demo Naval• Demo Tren• Demo Lomac

• Naval Demo• Train Demo• Lomac Demo

• Falcon• IL2• Armed Assault• Automovilismo

• Falcon• IL2• Armed Assault• Motorsports

Conferencias Conferences

Talleres Workshops

Actividades Activities

Competiciones Competitions

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Free Software

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• Grid Computing• Emisoras multimedia usando Software Libre• Sourceforge• Nuevas amenazas del siglo XXI• Proyecto Niime• Web 2.0, una nueva realidad• Optimización de PHP• Sustainable and Environmentally Friendly

Computing

• Grid Computing• Multimedia Transmitters using Free Software• Sourceforge• New threats of the XXI Century• Niime Project• Web 2.0, a new reality• Optimization of PHP• Sustainable and Environmentally Friendly

Computing

• PHP y MySQL• Antenas WiFi• Curso básico de Linux• Virtualización• Criptografía• Open movilforum

• PHP and MySQL• WiFi Antennas• Basic course in Linux• Virtualization• Cryptography• Open cell forum

• Open Games• Frets on Fire• Frozen Bubble

• Open Games• Frets on Fire• Frozen Bubble

• Reto Maddog• Ingenio• Criptografía• Seguridad• Competición General de Software Libre

• Maddog Challenge• Ingenuity• Cryptography• Security• General Free Software Competition

Conferencias Conferences

Talleres Workshops

Actividades Activities

Competiciones Competitions

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Telefónica I+D

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• La videoconferencia del futuro• Pasado, presente y futuro de las redes P2P• ¿Qué viene después de la 3G?• Redes colaborativas para el desarrollo rural • Dinámicas de grupo• La vida secreta de los datos• Las máquinas también hablan• Publicidad• El futuro de los buscadores: la importancia del

contenido

• Videoconferencing of the future• Past, present and future of P2P networks• What comes after 3G?• Collaborative networks for the rural development • Group Dynamics• The secret life of information• The machines also talk• Advertising• The future of search engines: the importance of

content

• Imagenio• Widgets de bolsillo• Más allá de las aplicaciones cerradas• Programación en iPhone• Noche temática de seguridad

• Imagenio• Pocket widgets• Beyond closed applications• Programming on iPhone• Theme Night on security

• Anuncio TLFK• Imagenio• Más allá de las aplicaciones cerradas• Widgets de bolsillo• Competición de programación sobre iPhone

• TLFK Advertisement• Imagenio• Beyond closed applications• Pocket widgets• Programming competition on iPhone

Conferencias Conferences

Talleres Workshops

Competiciones Competitions

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CP LabsEn su primer año de presencia en Campus Party, CP Labs se ha consolidado como el punto de referencia para identifi car el talento entre los campuseros. Durante toda la semana se realizaron actividades relacionadas con la creatividad, los empren-dedores y los nuevos modelos de negocio, que contaron con una muy buena acogida entre los participantes y una excelente repercusión en la red.

In its fi rst year at Campus Party, CP Labs has grown stronger as a reference point for identifying the talent among the campuseros. All week long activities connected to creativity, entrepreneurs and new models of business were carried out, ones that counted on a very good welcome among participants and an excellent impact on the Net.

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• Bubok• Carlos Domingo. Telefónica I+D• Bloguzz• Territorio Creativo

• Bubok• Carlos Domingo. Telefónica R&D• Bloguzz• Creative Territory

• Zeppelines

• Demo Reactable

• Zeppelines

• Reactable Demo

Conferencias Conferences

Talleres

Actividades

Workshops

Activities

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Campus Verde

Green Campus

El compromiso de Campus Party con el medio ambiente se manifi esta todos los años a través de las acciones emprendidas por Campus Verde. Si en el 2007 conseguimos ahorrar más de 800 millones de kg de CO2 plantando árboles, en esta edición conseguimos convertirnos en un evento neutro. Gracias a Zeroemissions, compensamos todas las emisiones de CO2 producidas durante la semana, apoyando un proyecto que reduce las emisiones en otro lugar del mundo: un sistema de transporte sostenible para una de las ciudades más pobladas del mundo, México DF.

Además, Campus Verde impulsó también un concurso de diseño para los cubos de reciclaje del evento y realizó otras actividades como un ciclo de cine.

Campus Party’s commitment to the environment is evident every year through the actions undertaken by Green Campus. If we managed to save more than 800 million kg of CO2 in 2007 by planting trees, we will manage to become a neutral event this year. Thanks to Zeroemissions, we offset all of the CO2 emissions produced throughout the week by supporting a project that reduces emissions somewhere else in the world: a sustainable transportation system for one of the world’s most populated cities, Mexico City.

In addition, Green Campus promoted a design contest for the event’s recycling containers and conducted other activities like a series of movies.

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• Tierra• Baraka• Nómadas del viento• La pesadilla de Darwin

• Creación de diseño ecológico

Ciclo de cine

Competiciones

• Earth• Baraka• Winged Migration• Darwin’s Nightmare

• Creation of environmental design

Series of movies

Competitions

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Inclusión digital

Digital inclusion

Campus Party no conoce barreras y quiere incluir en la familia de internautas al mayor número de personas posible. Por eso en Valencia se llevaron a cabo acciones de inclusión digital: los campuseros tuvieron la oportunidad de invitar a una persona cada uno para tener su primera experiencia con Internet y, además, habitantes de Pina de Montalgrao, pueblo de la Comu-nitat Valenciana, visitaron Feria Valencia para conocer de primera mano el evento.

Campus Party doesn’t know any barriers and wants to include in its Internet users family as many people as possible. This is why there were so many activities of digital inclusion in Valencia. Each campusero had the chance to invite someone else to have their fi rst Internet experience. Also, The residents of Pina Montalgrao, a little town of Valencia, visited Feria Valencia to discover the event fi rst-hand.

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Día de la Robótica

Robotics Day

Los robots conquistaron la ciudad de Valencia gracias a Campus Party. Durante un día la Ciudad de las Artes y las Ciencias acogió cientos de robots que sorprendieron a los visitantes del Museo Príncipe Felipe. Demostraciones, competiciones y talleres hicieron de esta jornada especial una auténtica experiencia de futuro.

Robots took over Valencia thanks to Campus Party. For one day, Ciudad de las Artes y las Ciencias hold hundreds of robots that surprised the visitors of the Príncipe Felipe Museum. Shows, competitions and workshops turned this special day into a real futuristic experience.

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Ocio Campus Campus Leisure

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Campus en cifras

Campus in numbers

• 8.963 campuseros.• 6.000 ordenadores.• Más de 60.000 metros cuadrados de pabellones utilizados.• 300 horas destinadas a formación entre talleres, conferencias y actividades.• 3.000 tiendas de campaña.• 200 personas trabajando en la organización del evento.• 160 voluntarios colaborando.• 57.000 servicios de comida servidos.

• 8,963 attendees.• 6,000 computers.• More than 60,000 squared meters of stands used.• 300 hours assigned to training between workshops, conferences and activities.• 3,000 tents.• 200 people working as event organizers.• 160 volunteers collaborating.• 57,000 catered food services.

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Tecnología

Technology

• Ancho de banda de 7,5Gb.• 80 km. de cable de red.• 10 km de fi bra óptica.• 10 fi bras ópticas de última generación conectando los dos pabellones.• Velocidad que conexión entre los dos pabellones: 80Gbps.• La red se confi gura con una estructura bicéfala de doble estrella. Cada pabellón tiene una estructura

de estrella y ambos pabellones están conectados entre sí a través de sus puntos centrales.• Servidores de alta densidad de cálculo (tecnología Blade) para procesar ágilmente las peticiones de

los sistemas.• Todo el mundo tiene una IP pública y, salvo ciertas medidas preventivas de seguridad, el acceso de

los participantes hacia y desde Internet es totalmente libre. Aun así, Campus Party instala efi caces sistemas para detectar cualquier intento de ataque tanto a sus servidores como hacia Internet para identifi car al autor y tomar las medidas correspondientes.

• Bandwidth of 7,5Gb.• 80 km. of network cable.• 10 km of fi ber optic• 10 of the latest fi ber optics connecting the two halls.• Velocity of connection between the two areas: 80Gbps.• The network is confi gured with a two-man, double star structure. Each building has a star structure

and both halls are connected to each other through their central points.• Servers of high-density calculation (Blade technology) to process on sight the systems’ requests.• Everyone has a public IP and, except for certain preventive security measures, the participants’ access

to and from the Internet is totally free. Even so, Campus Party installs effective systems to detect any attempt to attack its servers as much the Internet to identify the author and take the corresponding measures.

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El evento en los medios The event in the media

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• Campus Party: madera de blogLa Razón, 29 de julio

• Tecnología, innovación y formación son los tres pila-res básicos de una cita que cuenta en esta edición con importantes novedades.Negocio & Estilo de vida, 30 de julio

• A la caza de futuros geniosCompañías como Telefónica y Accenture han conver-tido esta cita, a medio camino entre los festivales ve-raniegos y un congreso tecnológico, en un vivero para fi char proyectos de especialistas y poner a prueba los últimos avances.Expansión, 29 de julio

• De Berners-Lee se dice que es el Gutemberg del trán-sito de milenio, porque este físico británico es uno de los padres de Internet. Su presencia en Campus Party deja muy a las claras la orientación que se le quiera dar al mayor encuentro de internautas de Europa y uno de los más veteranos. Tras 12 años, la mayoría de ellos celebrada en Valencia, la Campus ha ido creciendo (…) Es un encuentro tecnológico de primer orden encami-nado a la creación y al desarrollo de Internet. A fecha de hoy, pocas convenciones tecnológicas aúnan con tanta habilidad ciencia y ocio.El Mundo, 29 de julio

• Cultura informática en ebulliciónLa estrella de este evento, donde la cultura informáti-ca alcanza su punto de ebullición, es Tim Berners-Lee, considerado el padre de Internet desde que en los años ochenta inventó el html cuando trabajaba en el CERN en Ginebra.El País, 30 de julio

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• Campus Party: Wood of blogLa Razón, 29 July

• Technology, innovation and training are the three basic pillars of an event that counts on important innovations at this edition.Negocio & Estilo de vida, 30 July

• In the hunt for future geniusesCompanies like Telefónica and Accenture have turned this appointment, halfway between the summer festivals and a technological congress, into a breeding ground for putting the projects of specialists on fi le and putting the latest advances to the test.Expansión, 29 July

• Of Berners-Lee it is said that he is the Gutemberg of the transit of the millennium, because this British physi-cist is one of the fathers of the Internet. His presence at Campus Party makes clear the orientation that they want to give to the biggest encounter of Internet us-ers of Europe and one of the most veteran. After 12 years, the majority of them celebrated in Valencia, Cam-pus has been growing (…) It is a leading technological encounter aimed at the creation and development of the Internet. To this day, few technological conventions unite science and leisure time with such ability.El Mundo, 29 de julio

• Computer Culture at a boilThe star of this event, where the computer culture reaches its boiling point, is Tim Berners-Lee, considered the father of the Internet, since he invented the html when he was working at CERN in Geneva during the 80s.El País, 30 July

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• Además de toda la infraestructura tecnológica y los talleres, Telefónica ofrece también diversas charlas y encuentros profesionales sobre las tendencias tecno-lógicas y de I+D para los próximos años, como es el caso de las redes P2P, el futuro de los buscadores, la comunicación cara a cara 3D o la tecnología móvil 4G.El Economista, 30 de julio

• Familias enteras se apuntan a la fi esta mundial de la tecnología en redABC, 29 de julio

• Nunca es tarde para aprender a navegar50 personas de un pueblo de 138 habitantes visitan la reunión de internautas. Público, 31 de julio

• Las empresas de tecnología “pescan” nuevos talentos en la Campus PartyDesde el primer robot humanoide de servicio hasta el creador de la World Wide Web se han paseado por el mayor encuentro mundial de tecnología en red.ABC, 3 de agosto

• El futuro a toda máquinaLa Campus Party acoge a más de 8.000 participantes. Robots y gurús de la informática son los protagonistas. Los ordenadores más coquetos se reúnen aquí. Computer Hoy, agosto

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• In addition to the technological infrastructure and workshops, Telefónica also offers several professional talks and meetings on the technological tendencies and on R&D for the next years, as is the case of the P2P networks, the future of search engines, 3D face-to-face communication or the 4G cell phone technology.The Economist, 30 July

• Whole families enroll in the world party of on-line technologyABC, 29 July

• It’s never to late to surf the Net.50 people from a town of 138 inhabitants visit the gathering of Internet users. Público, 31 July

• Technology businesses “fi sh for” new talent at Campus PartyFrom the fi rst humanoid service robot to the creator of the World Wide Web they have passed through the world’s greatest encounter of online technology.ABC, 3 August

• The future full steam aheadCampus Party welcomes more than 8,000 participants. Robots and gurus of computer science are the main characters. The most fl irtatious computers meet here. Computer Today, August

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• Se necesita Internet para ir al cieloMuchos buscan las letras una por una porque andan un poco perdidos con el teclado; “La primera vez que vi Internet pensé: ¡Ay, Dios mío qué es esto! Pero la profesora nos dijo que hoy en día se necesita Internet para ir al cielo”, comenta María, una de las jóvenes de la tercera edad que participa en este proyecto.20 Minutos.es, 30 de julio

• Bienvenidos a la agencia de publicidad de la Cam-pus Party. Más de 6.000 creativos trabajan en sus ins-talaciones. Su misión, crear un spot televisivo para una multinacional líder en el sector de las telecomunicacio-nes. Silencio, se rueda.El Mundo.es, 1 de agosto

• Más que un escaparateOtra de las empresas que repite es Accenture, que par-ticipa a través de su fi lial de desarrollo de aplicaciones Coritel como patrocinador del área de software libre. “Una de nuestras prioridades es captar jóvenes profe-sionales, en su mayoría con perfi les técnicos, y la Cam-pus es un foro muy adecuado para ello”, explica Carlos Valero, socio de Accenture. El grupo, que contrata cada año a cerca de tres mil per-sonas en España, incluso ha ofrecido la inscripción gra-tuita en la Campus como gancho para conseguir uni-versitarios en prácticas. Y no son los únicos: Google, Microsoft, Intel, BBVA, Norton y hasta las Fuerzas Ar-madas son algunos de los principales apoyos y a la vez ojeadores que esta semana recorrerán Feria Valencia. Expansión.com, 30 de julio

• “Los grandes protagonistas de la tecnología están saliendo de Campus Party, es un gran vivero donde en-contrar diferentes perfi les para diferentes empresas e instituciones que van a protagonizar el cambio de la tecnología, la innovación y el desarrollo en este país”, afi rmó en declaraciones el domingo a RTVE Miguel Án-gel Expósito, director del encuentro.Reuters, 28 de julio

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• The Internet is needed to get to heavenMany look for the letters one by one because they mix up with the keyboard a little lost; “The fi rst time I saw the Internet I thought, Oh, my God! What is this! But the teacher told us that the Internet is needed today to reach heaven”, comments María, one of the elder young ladies who participates in this project.20 Minutos.es, 30 July

• Welcome to Campus Party’s publicity agency. More than 6,000 creative minds work on their installations. Their mission is to create a televised spot for a multi-national leader in the telecommunications sector. Quiet, action!El Mundo.es, 1 August

• More than a showcaseAnother of the businesses that repeats is Accenture, who participates through their applications develop-ment subsidiary, Coritel, as a sponsor of the free soft-ware area. “One of our priorities is to attract young professionals, mostly with technical profi les, and Cam-pus is a very appropriate forum for it”, explains Carlos Valero, member of Accenture. The group, which contracts nearly to three thousand people in Spain each year, has even offered free regis-tration in Campus as a hook to get collage interns. And that group isn’t the only one: Google, Microsoft, Intel, BBVA, Norton and even the Armed Forces are some of the leading supporters and at the same time on-lookers that will visit the Valencia Convention Center this week. Expansión.com, 30 July

• “The great protagonists of technology are at Campus Party, it is a great breeding ground where to fi nd dif-ferent profi les for different businesses and institutions that are going to take part in the change for technology, innovation and development in this country”, affi rmed Miguel Ángel Expósito, director of the event in state-ments made on Sunday to RTVE.Reuters, 28 July

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Patrocinadores

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AgradecimientosA la Generalitat Valenciana y Telefónica.

A los patrocinadores: Ajuntament de Valencia, Google, Coca-Cola, Intel, ESL, Soldados.com, BBVA, PC CITY, Oracle, Coritel, FECYT, Electronic Arts, PRISA.com, Symantec, Telepizza, Rodilla, Asus, Logitech, Windows Live, Xbox, Ford, Renfe, Konami, Nintendo, Frigo, Shandy, Cafetería El Eneldo, Dremel, PES Liga, Zed, CoolThink, Cuatroideas-Degoo, Take2, GOA, Antec, Funcom, Citic, Cenatic, Spinvox, ProCurve, HP, Juguetrónica y Telefónica I+D.

A los 8.973 participantes que compartieron esta semana y a cada uno de los 6.000 que instalaron sus ordenadores.

A Fernando Ortuño, Alejandro Alonso Puig, José Pichardo, José Luis Gómez “Mandra”, Richard Hebert, David Jané, Antonio del Río “Franzol”, Ricardo Moreno, Javier Pascual, Marcos Morales “Díxel”, Jonan Basterra “Píxel”, Luis Ibáñez, Rafael Sáez, Clara Rivera (Google) y Alberto Lumbreras (Telefónica I+D).

A entidades e instituciones colaboradoras como la Ciudad de las Arte y las Ciencias, Fundación Generalitat Valenciana Iberdrola, Feria Valencia, Ministerio de Administraciones Públicas, Institut Valencià de la Joventut, Sondas Espaciales, ARDE (Asociación de Robótica y Domótica de España), Quark Robotics, Hard-H2o.com, Simulación.es, MediaLab LaSalle Universitat Ramon Llull, Astroeduca.com (“Frank”), Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE), Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo y Digital (DOID), PoLinuX, Laboratorio para la Experimentación en Espacio y Microgravedad (LEEM), ESA, INTA, Instituto Astrofísico de Canarias, Gran Telescopio de Canarias, Asociación de Técnicos de Informática, Pileus, 20minutos.es, Marca.com, Dalealplay.com, hoyTecnología, Ozú, Cibersur, MeriStation, FNAC, AstronomíA, Zeroemissions, Kokoro (Japan), Ziclotech.com, Ferca Network, Atlas Informática, Port Designs, Cómoquequé?, Vidyson, Electricidad Aroca, Irco Catering, Babel Producciones y Simauria Networks (David Iribas, Jorge, Antonio y a todos los “simaurios”).

A Francisco Camps (Presidente de la Generalitat Valenciana), Fernando de Rosa (Conseller de Justicia y AA.PP. de la GVA), Rafael Peset (Secretario Autonómico de AA.PP. de la GVA), Rita Barberá (Alcaldesa de Valencia), Jorge Vela (Director de la CAC), Vicente Cervera (Dirección General de Juventud), Eulalia Pérez (Directora General FECYT), Juan Miguel Márquez (Ministerio de Administraciones Públicas), Martín Quirós (Fundación Generalitat Valenciana Iberdrola), Laurence Fontinoy (Google), Clara Rivera (Google), Álvaro García (Intel), Ander Peña (Intel), Sebastián Radu, Santiago Díaz y todo el equipo de ESL, Sergio García Pino (Coca-Cola), Carmen Berrocoso (Coca-Cola), Sergio Sánchez (Coca-Cola), General Manuel Solana (Soldados.com), Fulgencio Jiménez Cerro (Soldados.com), Teniente Raquel Saez (Soldados.com), Eulalio Toril (BBVA), Nacho Villoch (BBVA), Charo Rodríguez (PC CITY), Pablo Olabarría (Oracle), Reyes Sanz(Coritel), Paula Zulaica (Coritel), Juan Larrauri (Electronic Arts), Javier Sánchez (Electronic Arts), Javier Ildefonso (Symantec),Rosalía Lloret (Directora iRTVE), David Moreno (Vocento), Alfonso Verdejo (Telepizza), Laura Díaz (Rodilla), Dionís Guzmán (Asus), Anselmo Trejo (Asus), Max Valls (Logitech), Iñigo Asiain (MSN), Manuel Magán (Renfe), Celestino Ricote (Renfe), Mónica Corbella (Konami), Jon Llaguno (Konami), Jesús Moreno (Nintendo), Gloria Díaz-Obregón (Nintendo), Pedro Alvarez (Director Gran Telescopio de Canarias), Julio García (Frigo), Alejandro Rodríguez (Shandy), Vicente Benlloch (Cafetería El Eneldo), Sebastian Milles (Dremel), Ana Pérez (Zed), Mercedes García-Márquez (Zed), Marisa Prieto (Zed), Lluis Baques (Coolthink), Jordi Codina (Antec), Maurice de Pau (Antec), Inma

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AcknowledgementsGonzalvo (Cuatroideas-Degoo), Sandra Melero (Take2), Nicolas Dantan (GOA), Xavier Marcé (Funcom), Alex Palomo (Marca.com), Rafael Martín (Diario 20minutos), María Eugenia García (Citic), Imelda Rodriguez (Cenatic) Yashim Zavaleta (SpinVox), María Olías (FNAC), Carlos Ambel (Zeroemissions).

Muchas gracias a Juanjo Berganza, Paloma Rey, Ander Pérez y José María Ramonet (Telefónica Patrocinio) y a Fernando Fournon y Carlos Domingo (Telefónica I+D). Y mención especial merecen Enrique Iglesias y a Hernán Camaño (Secretaría General Iberoamericana) y Diego Molano, Arantxa Díaz-Lladó y María Nieto (Telefónica Latinoamérica) por su trabajo en la presentación de Campus Party Iberoamérica.

Ángel Gómez (Revista Astronomía), Óscar del Moral (Microsoft), Lydia Pitzalis (Xbox), Rosa Jiménez Cano (elpais.com), Francisco Asensi (RTVE), Miguel Vallejo (RTVE), Miguel Castillo (Nettby.es), Jean-Francois Clervoy (ESA), Fanny Sarmiento y María Cebollero (INTA), Bartolomé Luque, Alfred Rosenberg y José Miguel Rodríguez (IAC), Mary Hodder, Joaquín Cuenca (Panoramio), Ícaro Moyano (Tuenti), Jose Antonio Gelado, Diana, Inti y Álvaro, Raúl Santos, Juan Pablo Enis y Pablo Aguirre (Struendo), Andreas Fischer, Diego Hurtado, Ricard Pillosu, Ramón Nafría “Nae”, Miguel Durán (museo8bits), Elisabet Torras, salvadorp y pengo, No_name y JoeCool (Award Fabrik), Rasmus Lerdorf, Tony Guntharp, Jon “Maddog” Hall, Laura Maestro, Kokoro, al equipo de Reem-B, Takashi Matsumoto y Sho Hashimoto (Pileus), Hannah Perner-Wilson y Mika Satomi (Massage me), Antonio Marín y Miguel Pérez (DIT), Yaniv Steiner, Carlos López y Daniel Gallardo (Reactable), Ari Nyakänen y Veli-Ville Mustonen (Kick Ass Kung Fu), Jens Franke y Thomas Glaser (Earthwalk), John Birger (JDome), Marcus Hardt, Régine Debatty, Iván Muro (Tobii).

A José Mondéjar, Vincente Albert, Juan Antonio Plaza, Álvaro Mediero y Andrés Rusu (LEEM), Jesús Martínez, Drita, Carolina Denia, Osiris Martínez y Kara, Jorge Gil, Anna Maria López, Pedro Joaquín Sánchez “Tripiyon”, Benjamí Villoslada, Antonio Ortiz, Ramón Cutanda y los chicos de videoedición.org, Pablo Salinas, Clara Boj y Diego Díaz (lalalab.org), David Font “Synchrnzr”, Grisel Rodríguez, Susana Mancini, Druida_aire, Predator, ESA_Mistral, los chicos del IEEE, Enrique Ordaz, Pedro León, Savina Torres, Aitor Conde, Jose Antonio de los Reyes y Sensi Pastor, Pepe Ariza, Ángel Hernández y María del Pozo; Andrés Prieto, Ricardo Gómez y Javier Valiente (IFARA), Francisco Javier Ramos, Eduardo Morgado, Carlos Figuera y Julio Ramiro (URJC), Benjamín Moreno, Leticia Callejas, Ernesto Panadero y Daniel Bayón (Juguetrónica), Juan Antonio Pérez, Juan Muñoz y David Mundo, Rafael Fieres, Pedro José Rivero, Raúl Martín y Jorge Redondo, Borja Gullón e Ismael Clares, Raúl Jiménez, Juan Marcos González y Eliseo Díaz (BlocketPc.com), a Saúl Gasgón, a la gente de Arvirago, Jesús Alonso, Julián Viuén y Josep Duran, Sergio San Joaquín, Chuskoi, PEK, Carlos Arnay, Zurdo, Calvorota, Raptor, Jaguar, Tuckie, Korrea y Trynito, Javier González, Jaime Armendáriz, Asier Arranz, Jaime Armendáriz, Raúl Lluna, Paulo Rodríguez, Beatriz Cabrear y Javi Moreno, Javier Pedreira, Sergio Rodríguez, Mariano Ibáñez, Saúl Álvarez (Axt), Alba (Axt) y Marcelo Alfaro (DC Visual).

A Sandra, Verixu, Emper, Roberto y los chicos de RRPP. A todo el equipo de Perception & Image.

A los medios de comunicación.

A Joaquín Reyes y Enjuto Mojamuto.

Y a todos los organizadores, voluntarios y proveedores que hicieron posible Campus Party 2008.

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2008www.campus-party.es

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