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TRABAJO DE INFORMÁTICA
ELVIRA Y ANA1ºBB
INDICEEJERCICIO .1.
Diapositiva 3
EJERCICIO .2. Diapositiva 4
EJERCICIO .3. Diapositiva 5
EJERCICIO .4. Diapositiva 6-8
EJERCICIO .5. Diapositiva 9
EJERCICIO .6. Diapositiva 10
EJERCICIO .7. Diapositiva 11
EJERCICIO .8. Diapositiva 11
EJERCICIO .9. Diapositiva 12
En 1645 Pascal construyó una máquina para sumas y restas capaces de realizar operación sencillas. Esto fue evolucionando hasta que En 1981 IBM construyó el primer ordenador personal y revolucionó el mercado informático. El uso masivo de ordenadores genera la necesidad de comunicarnos, provocando la aparición de las redes como Internet.
Orígenes de la informática y evolución
Hardware y software
Hardware es todo aquello que es tangible (lo que se puede tocar).
El software hace que una computadora tenga vida y se comporte de la manera que todos conocemos.
Codificación Binaria, Octal , Hexadecimal y Código ASCII
Sistema Octal: es un sistema numérico en base 8 y utiliza los dígitos 0 a 7.
Código ASCII: Código Estándar Estadounidense para el Intercambio de Información, es un código de caracteres basado en el alfabeto latino.
CODIFICACION BINARIA: es el sistema de representación de textos, o procesadores de instrucciones de ordenador utilizando el sistema binario (sistema numérico de dos dígitos el 0y el 1.
Sistema hexadecimal: es un sistema de numeración que emplea 16 símbolos. Su uso actual está muy vinculado a la informática y ciencias de la computación.
Los periféricos son los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
Los periféricos de entrada son utilizados para proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento .
Los periféricos de entrada y salida componen la interfaz de hardware entre un equipo .
Un periférico de salida recibe información la cual es procesada para luego reproducirla .
Periféricos de entrada, periféricos de salida y periféricos de entrada/salida.
Placa base y memoria
*el circuito integrado auxiliarla * RAM*ranuras de expansión*otros
* MEMORIA RAM•*MEMORIA CACHE •* TAG RAM•* MEMORIA ROM•* MEMORIA VIRTUAL
La placa base es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen un ordenador.
La memoria de un ordenado se refiere a la parte de los componentes que integran un ordenador retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo
es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático. Es el encargado de ejecutar los programas.
Tipos ALU CPU
El primer microprocesador Se desarrolló originalmente para una calculadora , han ido evolucionando y en la actualidad Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho mayores
Microprocesador y componentes
Componentes de una red de ordenadores. Tipos de redes.
*Estaciones de trabajo*Servidores: *Repetidores*Bridges: *Routers: *Tarjeta de conexión a la red*brouters
*lan*wan*pan*man *san*can *wpan
Componentes de una red de ordenadores
Tipos de redes
Tipos de software , sistemas operativos y programas de aplicación
3. PROGRAMAS DE APLICACIÓNfacilitan al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo.
1.Tipos de software
SOFTWARE BÁSICO O DE SISTEMA.
SOFTWARE DE APLICACIÓN.
2. EL SISTEMA OPERATIVO
sistema de codificación de instrucciones en sistema de numeración binaria
*de multiprogramación*Monotareas*Monousuario
Sistemas operativos. Administración del procesador Gestión de la memoria de acceso aleatorio Gestión de entradas/salidas Gestión de ejecución de aplicaciones Gestión de archivos Gestión de la información
Sistemas de aplicación PROCESO DE TEXTO HOJAS DE CALCULO PRESENTACIONES
Funciones de los sistemas operativos y de los sistemas de aplicación
Lenguajes de bajo nivel Son lenguajes totalmente dependientes de la máquina, es decir
que el programa que se realiza con este tipo de lenguajes no se pueden migrar o utilizar en otras maquinas.
Lenguajes de alto nivel se encuentran más cercanos al lenguaje natural que al lenguaje
máquina, Lo puedes migrar de una máquina a otra sin ningún tipo de problema.
Lenguaje de máquina es el sistema de códigos directamente interpretable por un
circuito microprogramable.
Lenguajes de programación