Taller gvSIG Mobile

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gvSIG Mobile

Javier Carrasco. [email protected] Lucas Dominguez. [email protected] Carlos Sanchez. [email protected]

El Equipo

Javier CarrascoMiguel MontesinosAmelia del ReyJuan Lucas DomnguezCarlos SnchezJorge SanzVicente Sanjaime

Juan Guillermo JordnManuel PlanellsVicente CaballeroEustaquio VercherCsar OrdianaJoaqun del Cerro

El entorno

Lista de barras de herramientas

Barra de herramientas

Barra de estado

Ayuda

Las Herramientas

Herramientas de navegacin

Herramientas de proyecto

Propiedades del proyecto

Herramientas de capa

FormatosVectorialShapefileGML, KML, GPXRasterECWJPG, PNG, GIFWMS

Tabla de contenidos

Aadir Capa Vectorial

Aadir Capa Raster

Aadir Capa WMS

Quitar Capa Seleccionada

Subir Capa

Bajar Capa

Zoom a toda la capa

Propiedades de la capa

Cambiar simbologa

Aceptar

Herramientas de GPS

Configurar GPS

Configurar GPS

Si tienes GPS interno

Configurar GPS

Aadir el dispositivo GPSCrear un puerto serie salienteConfigurar gvSIG Mobile con ese puerto

Si tienes GPS Bluetooth

Configurar GPS

Si tienes GPS Bluetooth

Actividad del GPS

Herramientas de edicin

Informacin y Medidas

Datos de las entidades

*

Custom Forms

*

Custom Forms

Definicin mediante XMLUso de thinlet (puede usarse el editor thinG)Los botones de Aceptar y Cancelar se aaden automticamente

Custom Forms

Buscar por atributos

El Juego

Objetivo

Para ganar el premio tienes que ser el primero en descubrir el pas que tienes asignado.

Para ello tendrs que responder 4 preguntas cuyas respuestas estn impresas en carteles dispersos por el barrio.

Tendrs que usar gvSIG Mobile para encontrar los carteles y para almacenar las preguntas y respuestas.

Solo uno de los 16 paises de la lista cumple con las 4 pistas.

La ficha

Ubicacin de las respuestas(solo tendremos que visitar 4)

Lista de preguntas y puntos donde buscar la respuesta

5

15

23

41

Posibles respuestas. Solo estos pases (y con estosnombres) participan

Los datos de apoyo

Abrir el proyecto taller4asjornadas

Los datos de apoyo

Captura: En esta capa deben crearse los 4 puntos del juego y rellenar sus datosCongresos: Ortofoto del barrio (zona del juego)Respuestas: Pases que entran en el juegoPases: Pases del mundo (Solo decorativo)

Preparacin

Acceder a las propiedades de capa desde el TOCVersin en espaol e inglscaptura_es.xmlcaptura_en.xml

Asignar el formulario personalizado

Preparacin

Poner en edicin la capa captura

La mecnica

1. Introducir las coordenadas del 1er punto

La mecnica

2. Desplazarse hasta el punto

La mecnica

3. Crear un punto en la posicin del cartel

=NO

=SI

La mecnica

4. Rellenar los datos

La mecnica

5. Con las 4 respuestas averiguar el pas

La mecnica

6. Volver el primero para recoger el premio

Y cmo saber la
superficie de un pas ?

La capa respuestas tiene la informacin. sala

Preguntas

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