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Cosa sono le TEL
Dal Punto di vista Tecnico le TEL sono un’insieme di tecnologie quali: Serious games, Realtà aumentata, Robotica, 3D communication, ecc. utilizzate per supportare processi di apprendimento.
Dal Punto di vista Metodologico con TEL si intende invece un nuovo modo di insegnare e di apprendere coerente con le esigenze dell’attuale società e del mondo del lavoro in cui viviamo. Si tratta di un format che integra lezioni frontali, simulazioni su computer, uso di diverse tecnologie per compiere simulazioni ed esperimenti.
oPotenziamento dell’interattività fra i soggetti in apprendimento e svincolamento da limiti spazio-temporali
oPossibilità di simulare e fare esperimenti rispetto a fenomeni complessi (processi aziendali, soft skills)
oPotenziamento del livello di coinvolgimento nell’apprendimento attraverso la sperimentazione diretta ed il gioco
Declarative knowledge
Procedural knowledge
Individual Social
Quadrant 1lesson
hypertext
Quadrant 4individual simulation games
augmented realityrobotics in education
Quadrant 2blogs
mind mappingproblem solving
Quadrant 3Moblogs
MOOscollaborative simulation games
collaborative virtual environments
Classificare le tecnologie
1. Serious games
2. Augmented Reality (AR)
3. Multiplayer Virtual Worlds (MVW)
4. Web 2.0
5. Multiplayer Role Games (MRG)
6. Workshop finale
Tecnologie utilizzate
Game4managerInside disaster
IBM - City One
Serious games
Editoria
Formazione medica
Training industriale
Edu-tainment
(Intrattenimento educativo)
Marketing
Turismo
Training scolastico
Training
aeronautico
Augmented Reality (AR)
Second Life
Active Worlds
Cobalt
Project Wonderland
Digital Spaces
Blue Mars
Teen Second Life
Sinapsi
Multiplayer Virtual Worlds (MVW)
Editor di contenuti
Mush Up
Web OS (Sistemi operativi web)
E-portfolio e PLE
Aggregatori + RSS
Social Bookmarking
Crowd sourcing
Widget
Web 2.0
Web 2.0: nuove forme di training
Declarative knowledge
Procedural knowledge
Individual Social
Quadrant 1lesson
hypertext
Quadrant 4individual simulation games
augmented realityrobotics in education
Quadrant 2blogs
mind mappingproblem solving
Quadrant 3Moblogs
MOOscollaborative simulation games
collaborative virtual environments
Classificare le tecnologie
Declarative knowledge
Procedural knowledge
Individual Social
Quadrant 1lesson
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Quadrant 4individual simulation games
augmented realityrobotics in education
Quadrant 2blogs
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Quadrant 3Moblogs
MOOscollaborative simulation games
collaborative virtual environments
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