Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012

Preview:

DESCRIPTION

 

Citation preview

Хочу сделать игру

Татьяна АвлочинскаяzGames, LLC.

мобильную

О нас

fb.com/zgames

@zgames

Cделаем мобильную игру?

Вопросы не про деньги

• Мобильную?• Игру?• А жанр?• А платформа?• На какой рынок?• А технология?

Мобильную?

В мире много девайсов

• 640 млн iOS & Android (июль 2012)– 316 млн iOS + 400млн Android

• iPads – 63.8 млн

• Android планшеты– 10-15 млн (*37 млн?)

• Kindle Fires– 5 млн

Люди любят аппы

Игру?

Играют все и много!

Больше и больше…

И даже котики!

Тратят деньги

• 2011: $3 млрд• 2012: $4 млрд

А жанр?

Strategy, Action, Puzzle

Больше денег с...

• HOG/HOPA• Time management• Citybuilder

А платформа?

Выручка на пользователя

Андроид догоняет

На какой рынок?

Растущие рынки

А технология?

Кросс-платформенная

2D 3D

Вопросы про деньги

• Бизнес-модель?• Сколько заработаем?• Срок и стоимость разработки?• Бюджет на маркетинг?• Сами или с издателем?

Бизнес-модель?

Free-to-play

Реклама

• Баннерная реклама• Interstitial ads• Rewarded Video ads• Rewarded Installs – TapJoy– Flurry

Сколько заработаем?

It depends…

Active Users * Conversion Rate * ARPPU = Revenue

Active users

• Top 1 в USA: надо 150000 загрузок в течение 24ч – И еще 180000 чтобы удержать

• 38400 загрузок надо чтобы попасть в top 25

Conversion Rate

• AVG conversion rate (social games) – 1.4% в 2011– 2.5% в 2012

• До 10% пользователей готовы заплатить в F2P игре

ARPPU

• В среднем люди тратят от 8 до 15$ в месяц• ngMoco: ARPPU $1.50• Android ARPPU $1.2• ARPDAU top 1000 grossing iOS F2P:• < $0.25: 53%• $0.25-$0.75: 32 % • > $0.75: 15%

Давайте считать

• 400 000 * 0.025 * 1.5 = 15 000$– отнимите 30% -- Appstore share

Active Users * Conversion Rate * ARPPU = Revenue

Как долго делать?

It depends…

• Physics-based аркады: 2-3 месяца• HOG/HOPA/Citybuilder: 8-9 месяцев• От идеи до релиза в стор• Команда конечно не один человек

Цена разработки?

It depends…

• $15k, $30k, $50k…

Бюджет на маркетинг?

Бюджет на маркетинг

• Около $50-100k

Маркетинг сами?

С издателем

Что делают издатели?

Издатели

• Готовят к релизу• Покупают трафик (от 1$ до 6$ за инсталл)• Кросс-промо в старых продуктах• PR-поддержка• Забирают 50-80% выручки

Вопросы?

t.avlochinskaya

@trinya

trinushka@zgames.com

trinushka

Татьяна Авлочинская

Источники• http://blog.flurry.com/• http://www.distimo.com/publications/• http://newzoo.com• http://gamesbrief.com• http://online.tapjoy.com/infographic/tapjoy_infographic.pdf• http://info.tapjoy.com/wp-content/uploads/2012/09/

TapjoyInsights_Issue3_September2012.pdf• http://www.superdataresearch.com/f2p-mobile-gamers-spend-between-

8-and-15-per-month/• http://venturebeat.com/2012/03/29/worldwide-mobile-gaming-

revenue-could-reach-7-5-billion-by-2015/• http://pinterest.com/dancall/em/• http://www.emarketer.com/newsroom/index.php/tag/social-gaming/

Recommended