Дизайн команда. TemplateMonster R&D

  • View
    950

  • Download
    0

  • Category

    Design

Preview:

Citation preview

TEMPLATEMONSTER.COM

Дизайн-командаЯР БИРЗУЛ

ДИРЕКТОР ПО ИССЛЕДОВАНИЯМ И РАЗРАБОТКАМ

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 1 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Краткая предыстория

• Дизайнер с 2004 года.

• Всю жизнь руководил небольшими камерными коллективами семейного типа.

• За годы основал вереницу маленьких компаний.

• Создал несколько проектов. InspireMe, Startask. UX Fox.

• До перехода в TemplateMonster за 11 лет заебался заниматься аутсорсом.

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 2 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

История TemplateMonster

• Создали в 2002 году, создавали Flash-шаблоны.

• До 2012 была лидером среди продавцов шаблонов.

• В 2013 компанию обогнал ThemeForest.

• За 14 лет из гаражного стартапа она превратилась в несколько обрюзгшую компанию из 400 человек.

• Последние два года в компании проходят активные реформы. Всё постоянно меняется. Движуха.

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 3 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Research, Design and Development

• Несколько дизайнеров-проектировщиков.

• Три автономные группы разработчиков.

• Работаем над тем, чтобы бизнесу было прибыльно, а посетителю удобно.

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 5 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

СвадьбаСЕНТЯБРЬ 2015

ЗакрытиеОКТЯБРЬ 2015

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 6 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 7 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Новое началоНОЯБРЬ 2015

Проявились сложностиДЕКАБРЬ 2015

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 8 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

РазработчикиЯНВАРЬ 2016

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 9 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 10 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

МаркетплейсФЕВРАЛЬ 2016

Офис и людиМАРТ 2016

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 11 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 12 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

ЭкспериментыАПРЕЛЬ 2016

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 13 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Первые победыМАЙ 2016

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 14 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

РебрендингИЮНЬ 2016

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 15 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Проект «Звезда»ИЮЛЬ 2016

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 16 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

История продолжаетсяАВГУСТ 2016

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 17 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

ЭкспериментируемУлучшаем текущее Создаем новую платформу

R&D

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 18 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Как экспериментируем

Инициируем

Формализируем

Приоритезируем

Проектируем

Внедряем

Обрабатываем

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 19 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Как экспериментируем

Инициируем

Формализируем

Приоритезируем

Проектируем

Внедряем

Обрабатываем

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 20 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Как экспериментируем

Инициируем

Формализируем

Приоритезируем

Проектируем

Внедряем

Обрабатываем

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 21 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Как экспериментируем

Инициируем

Формализируем

Приоритезируем

Проектируем

Внедряем

Обрабатываем

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 22 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Как экспериментируем

Инициируем

Формализируем

Приоритезируем

Проектируем

Обрабатываем

Внедряем

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 23 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Как экспериментируем

Инициируем

Формализируем

Приоритезируем

Проектируем

Обрабатываем

Внедряем

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 24 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Дизайн и дизайнеры

ЛЮДИ БИЗНЕСРАБОТА

ДИЗАЙНЕРАИНТЕРФЕЙСОВ

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 25 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Наша команда

Разработчики / Львов Разработчики / Киев

Директор направления

ПроектировщикиПроектировщики Скрам-мастер

Разработчики / Николаев

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 26 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Глобальный рабочий процесс

Разработчики / Львов Разработчики / КиевРазработчики / Николаев

Очередь Гипотез Очередь «Звезды»Очередь Развития

Склад заданий Направления

ПриоритетыПроектирование

R&D-команда

Другие инициаторы

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 27 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Глобальный рабочий процесс

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 28 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Взаимодействие людей

Задачи и общениепроектировщиков

Waterfall / Kanban

Задачи и общениес другими сотрудниками

Хаос

Задачи и общениеразработчиков

Scrum

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 29 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Планирование

Обновление

Что улучшитьЧто было хорошо Скорость или качество

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 30 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Ретроспективы

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 31 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Спринты

Что-то заметное визуально. Важный эксперимент или

пара помельче.

Что-то важное для

пользователя.

Что-то важное для

компании.

2-4 неделиОт задач

Waterfall у проектировщиков

Scrum

у разработчиков

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 32 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Как приоритезируем задачи

Важно

Хуерга какая-то

БыстроДолго

Ставим в план Срочно в работу

Если нечем занятьсяНоу вей, забудьте

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 33 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Помидоры

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 34 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Инструменты проектировщиков

Sketch App Google Analytics MindNode Pro Infinit.io

Google Drive Google Spreadsheets Google Docs Silverback

Dropbox Pixate RealtimeBoard Axure RP

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 35 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

QUARK

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 36 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Оптимизируем работу над визуалкой

Библиотека символов Мастер Файл

Правила оформления заданий.

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 37 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Как оптимизируемся в целом

Правила динамического поведения в прототипах

Правила и заготовки анимаций

Глоссарий рабочих терминов

Доступы к ресурсам и сервисам

Библиотека полезных материалов и статей

Коллекция визуальных референсов

Каталог сорс-файлов с кодами задачи

Все задания в Google Drive с кодами задач

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 38 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Geckoboard. Отслеживаем показатели

Приходится мириться с декомпозицией заданий и MVP.

Реализация в разы медленнее, чем проектирование.

Интеграция в крупную компанию проходит нелегко.

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 39 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

Выводы

Работать от реальных показателей, не ради процесса.

Дизайнеры — решают задачи, а не украшают.

Постоянно ищем, как ускорить работу, или повысить качество.

Управление временем важно, но нельзя навязывать сверху.

Классные штуки создаются как ответ на какую-то проблему.

ДИЗАЙН-КОМАНДА

СТРАНИЦА 40 ИЗ 41TEMPLATEMONSTER.COM

TEMPLATEMONSTER.COM

birzool.comDezmASterbirzool

ЯР БИРЗУЛДИРЕКТОР ПО ИССЛЕДОВАНИЯМ И РАЗРАБОТКАМ

Спасибо!

Файл презентации — bit.ly/312fs