View
149
Download
0
Category
Preview:
DESCRIPTION
När de första smarta telefonerna och surfplattorna kom fokuserade designers och produktägare på det som ansågs vara utmärkande för dessa kanaler. Skärmstorlek och uppkoppling fick sätta ramarna för hur nya tjänster skulle utvecklas och användas av konsumenterna i den mobila kanalen. För att maximera användarnyttan med ny "kanal" räcker det inte längre med traditionella kanalstrategier baserade på antaganden. Designers måste tänka på användares behov och förstå hur behoven förändras beroende på kontexten. Genom kontextorienterade designstrategier kan vi bättre möta konsumenterna genom att förstå hur deras behov förändras beroende på situation och omgivning. Under snabbtalet går vi genom tre aspekter av kontext. Vad kontextorienterad design innebär och hur man bäst identifierar rätt sammanhang för sin produkt/tjänst?
Citation preview
SCREEN INTERACTION@ScreenTwitt
DESIGNA FÖR KONTEXT
REZA ASSAREHDIGITAL STRATEG
FREDRIK JOHANSSONUX LEAD
SCREEN INTERACTION
00OM SCREEN INTERACTION
Vi är en design- och innovationsbyrå som hjälper globala varumärken att skapa affärsnytta i den mobila kontexten.
VÅR VISION:
Skapa morgondagens digitala tjänster och produkter som förbättrar livskvalitén för människor över hela världen.
SCREEN INTERACTION
01EN VÄRLD I FÖRÄNDRING
MOLNET FÖRÄNDRAR VÅRA BEHOV
“B.Y.O.D”
IN-LINE
KUNDUPPLEVELSEN ÄR 360°
PÅ KONSUMENTERNAS VILLKOR
INTERNET OF THINGS
HUR PÅVERKAR DET OSS?
SCREEN INTERACTION 12
MULTIKANALSSTRATEGI
SYNKRONISERING
SAMMANHANG
KOMPLEMENTERA
?
?
?
NÄR MOBILEN UPPSTOD...
UPPKOPPLING, VIKT, KAMERA OSV...
ANTAGANDET “ON THE GO”...?
SCREEN INTERACTION
02NÅGRA MYTER
MYT #1
17
Mobilen används endast när du är “ON THE GO”
‘‘At home
At the dinner table
In my bedroom
In my living room
Watching TV
In a bathroom
84%
36%
68%
75%
71%
41%
Home 89%
}}
http://advertising.yahoo.com/article/the-role-of-mobile-devices-in-shopping-process.html
Mobile Internet Usage Locations
At a hotel
At school
At work
At a restaurant/café/bar
At a social gathering/function
At a concert
In a movie theater
In the car
On a subway/train/bus
Outdoors
Waiting on a line
In a store
At a mall
63%
46%
66%
65%
58%
29%
29%
66%
49%
69%
67%
63%
58%
Out 93%}}
18http://www.strangeloopnetworks.com/resources/infographics/mobile-infographics/
MYT #2Mobilversionen borde vara nedbantad...
‘‘
19
MYT #3Köpprocessen är definierad...‘‘
Continue on a PC/Laptop
10%
Continue on a PC/Laptop
61%Continue on
a Tablet
4%
Continue on a Tablet
5%Continue on a Smartphone
19%
Start on a Smartphone65%
Start on a Tablet11%
Start on a PC/Laptop25%
http://www.google.com/think/research-studies/the-new-multi-screen-world-study.html
Consumers take a multi-device path to purchase
20
MYT #4Paddan är en större version av mobilen eller mindre version av PC:n
‘‘www.onlinemarketing-trends.com, 2012
SCREEN INTERACTION
03KONTEXTSTRATEGI I TRE DELAR
PLATS
EXEMPELJag förväntar mig...‘‘
Rätt gruppering och plats för användarbehovet
EXEMPELDet fick jag aldrig veta..‘‘
Förvänta dig inte att alla kunder följer den väg du tror och konsumerar dina tjänster där du tror.
Ifall din kommunikation sker i flera steg ökar risken att information i ett eller flera av stegen missas.
SINNESSTÄMNING
EXEMPEL“Vad gillar min kompis?”‘‘
Sinnesstämningen är att “konsumera”
EXEMPEL
“Jag kollar bara..”‘‘En tveksam kund kan övertalas till trygghet genom att lysta fram uppgister om vad andra kunder faktiskt köpt och gillat.
SOCIALT SAMMANHANG
EXEMPEL“Hur mycket pengar har jag på kontot?”‘‘
Samma kanal men beroende på sociala sammanhang förändras användarens betende, behov och fokus.
Swedbank har identiferat detta och erbjuder en lösning på problemet.
SCREEN INTERACTION
CASE: EXPLORE STOCKHOLMCLEAR CHANNEL
31
CLEAR CHANNEL
32
Lysta fram och visa på möjligheten att genom interaktiva utomhusskärmar skapa nytta för
medborgare och besökare.
UTMANINGEN
33
INTERAKTIVA UTOMHUSSKÄRMAR
• EN NY KOMMUNIKATIONSKANAL• ANPASSNINGBAR MOT EN FÖRÄNDERLIG KONTEXT• MÄNGDER AV UTMANINGAR OCH MÖJLIGHETER
34
EXPLORE STOCKHOLM
EXPLORE STOCKHOLM
35
• PLATS• MILJÖN• SITUATIONEN• SKÄRMENS EGENSKAPER
KARTA PÅ NÄROMRÅDETVÄDERLEK
TID & PLATSLJUSKÄNSLIGHET &
HANDIKAPP
36
EXPLORE STOCKHOLMLÄRDOMAR
• SVÅRT ATT SYNAS I BRUSET• DEN SOCIALA KONTEXTEN• DÅLIGA ERFARENHETER• INGA BEST PRACTICES
37
EXPLORE STOCKHOLMNÄSTA STEG
• TA MED SIG INFORMATIONEN• KOPPLA SAMMAN MED FLER KANALER• DJUPARE ANVÄNDARSTUDIER• FLER STÄDER?
SCREEN INTERACTION
05LÄRDOMAR
SCREEN INTERACTION 39
LÄRDOMAR
KONTEXT
PLATSSINNESSTÄMNING
SOCIALT SAMMANHANG
SCREEN INTERACTION
- Användarens behov förändras baserat på kontext
40
LÄRDOMAR
- Basera dina beslut på användarstudier och inte antaganden
- Skapa överlappning och kommunikation mellan kanalerna
- Anpassa dina tjänster och välj kanaler utifrån behoven
- Håll dig uppdaterad på nya kanaler och användarebeteenden
SCREEN INTERACTION
Hur skapar ni kontextorienterade strategier för att bemöta era kunder?
41
DISKUSSION
SCREEN INTERACTION
TACK! REZA ASSAREHDIGTAL STRATEG
@ScreenTwitt
FREDRIK JOHANSSONUX LEAD
Recommended