Aula Gamification

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{interação e storytelling

GAMITIONFICA

Monday, October 22, 2012

boanoite!

Monday, October 22, 2012

{números

GAMITIONFICA

Monday, October 22, 2012

GAMI

TIONFICAMercado vai movimentar

em 2012* (expectativa)

US$ 68 bilhões

Previsão para 2015*

US$ 82 bilhões

*PWC/Global Entertainment & Media Outlook

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GAMI

TIONFICAGames no Mundo

Cinema: Lua Nova (Crepúsculo) 73 milhões de dólares em 24h

Literatura: Harry Potter e as Relíquias da Morte 220 milhões de dólares em 24h

Games: Call of Duty Modern Warfare 2 400 milhões de dólares em 24h

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TIONFICAGames no BRASIL

35 milhões de gamers ativosque jogam durante 64 milhões de horas/dia

Em média, cada gamer joga em 4,6 plataformas diferentes

38% do tempo é jogado em online casual ou social games.

(dados da Newzoo / 2011)

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TIONFICAGames no BRASIL

Mercado brasileiro movimentou US$ 1,3 bilhão em 2011*

Expectativa: US$ 1,9 bilhão nos próximos quatro anos*

*PWC/Global Entertainment & Media Outlook

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{GRANDESMARCASganhando

XP

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TIONFICAANikegamificouorunning,desenvolvendooNike+emparceriacomaApple,umaplataformadigitalintegradacomotênis.

http://www.youtube.com/watch?v=eSnIjkcJGIo

Monday, October 22, 2012

GAMI

TIONFICAANikegamificouorunning,desenvolvendooNike+emparceriacomaApple,umaplataformadigitalintegradacomotênis.

http://www.youtube.com/watch?v=eSnIjkcJGIo

Monday, October 22, 2012

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TIONFICA

OMcDonald'sgamificouolanchemaisfamosodomundo,instalandoumpainelinterativoemfrentedalojadeEstocolmo.Osjogadoresganhavamlanches.

http://www.youtube.com/watch?v=ARrqbMEcIN4

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Aliás,aMcDonald'sgamificafaztempo.

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ParaanunciaronovoálbumdeLadyGaga,chamadoBornThisWay,osocialgameFarmvilleteveumníveltemá>cochamadoGagaville.

Ogamejátevevárias

outrasmanifestações

doquechamamosIn‐game

adver>sing.

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{interação e storytelling

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TIONFICAnarrativalacunar

conduçãode

conteúdo

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TIONFICAconduçãode

conteúdo

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TIONFICAconduçãode

conteúdo

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DESAFIO

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TIONFICAnarrativalacunar

conduçãode

conteúdo

INCENTIVO/ RECOMPENSA

EQUILÍBRIO/OBJETIVO

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ENGAJAMENTO

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TIONFICAnarrativalacunar

conduçãode

conteúdo

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ENGAJAMENTO

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aproximarpessoas

criarvinculos

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aproximarpessoas

criarvínculos

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GAMI

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diversão

atribuisignificados

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GAMI

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AINTERAÇÃO

RE-SIGNIFICA

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{BONUSSTAGE

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GAMI

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DESAFIO

GAMI

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CRIAR UMA PEÇA DE DISSEMINAÇÃO que se utilize da

LÓGICA DE GAMIFICATIONpara promover

o SUL DO BRASILdurante a COPA 2014

{19.11

apresentação e entrega

22.11noite

manhã

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let’s do it

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