Hackathon & hack day 이야기

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J비주얼스쿨정진호

HACK DAY 이야기Hackathon &

정진호- 1인기업 J비주얼스쿨 대표 개발자, 작가, 번역가, 화가- 12년 개발 + 4년 기업문화- Yahoo Korea Tech. Evangelist 한국(3), 영국, 미국 HACK DAY- SK communicatons 기업문화팀

자화상

개념 탑재1

HACK ?- 불편한 것을 수정하는 것 - 아이디어를 구체화 하는 것 - 기존의 것을 이용해 새로운 것을 만드는 것

HACKer ?- 재미를 가지고 일을 즐기는 사람 - 열정적으로 한계를 극복하는 사람

- 아이디어를 프로토타입으로 만드는 사람

* Cracker : 불법적으로 시스템에 침입하는 자

HACK DAY ?- 혼자/마음에 맞는 사람과 - 하고 싶었던 일을 - 주어진 시간 안에 (24H) - 프로토타입으로 만드는 행사

Hackathon ?

HACK DAY 목적- Hacker 발굴/격려 - 팀웍 강화 - 아이디어 실현 - 열정 분출의 기회

비슷한 성격의 행사들

- Hackday

- Hackathon

- Burning Nignt

- Devnight

Prototype- 구체적인 결과물과 작동원리를 알수 있게 해 주는 중간단계 산출물- 소통&이해- 의사 결정에 큰 도움

가능한 Prototype 결과물

개발

기획디자인

- 외부 개발자를 위한 행사

Open HACK Day

Internal HACK Day- 내부 직원을 위한 행사

Open HACK Day

Internal HACK Day

- 인사, 마케팅, 재무 해커톤 참여 ex) 사내 복지정책, 새로운 홍보 방법

- 지원부서 직원들도 새로운 아이디어를 결과물로 만듦

Facebook Hackathon

Hackathon 에서 Like 버튼 탄생!

운영 요령2

시간표 24HDay 1 (목) - 14:00 오프닝 / 참가자 선물지급

- 18:00 저녁식사 - 22:00 간식(치맥)

- 01:00 에너지 푸드 - 08:00 아침식사 - 12:00 점심 식사 - 14:00 결과물 제출 - 14:30 발표 - 17:00 시상/행사종료

Day 2 (금)

선물의 종류

- 참가상: 행사에 참여한 모든 사람 - 제출상: 프로토타입 제출시 - 우수상: 심사 결과에 따라 - STAFF: 자원봉사자용

바람직한 선물

- 보이는 것 - 큰것 - 실용적인 것 - 갖고 싶지만 내돈 내기 싫은 것

HackDay 가디건

HackDay 가디건

HackDay 티셔츠

자원봉사자 티셔츠

HackDay 티셔츠

개발자만 이해하는 티셔츠

검색&치환 from to 전체

Yahoo! Backpack

Evernote Backpack

HackDay Bean Bag

HackDay Bean Bag

HackDay Bean Bag

HackDay 1,2,3 등 : 선물의 수준 = CEO 관심

개발자가 싫어하는 선물

고급 크리스탈 트로피

이 돈이면… ㅠㅠ;

행사 공간

- 가능하면 함께 모여서! - 개인자리 표식(풍선) - 개발, 식사, 휴식, 발표, 전시

함께 모여서

함께 모여서

자기 자리에서

풍선!

자기 자리에서

풍선!

풍선!

놀이 & 휴식먹다 + 놀다 + 쉬다 + 만들다!

고전 게임

몸을 움직이자!

Dance Central - Xbox Kinect

손을 움직이자!

손을 움직이자!

손+머리를 쓰자!

개인 휴식 공간

식사 & 간식아침 + 점심 + 저녁 + 간식 + 야식

Day1 저녁 식사

Day1 간식

Day1 간식

Day1 안주

Day1 야식

Day2 아침 식사

Day2 아침 식사 - 신선설농탕

Day2 점심 도시락

발표

개발 24시간

발표 3분

모니터 공유기 + 발표용 노트북 2대

[선택] 전시 부스 운영

- 2시간 준비 - 팀당 책상 1 - 온라인 투표

Hack Day 부스 풍경

Hack Day 부스풍경

Hack Day 부스풍경

Hack Day 부스풍경

그들만의 리그 방지하기

- 공유 / 참가작품 사이트 - 중계 / 사내 방송 - 전시 / 부스설치 - 심사 / 모바일 투표

참여유도

SK컴즈 액션캠프 포미닛 - 실시간 중계 + 모바일 투표

기록/촬영

- 잘생긴 사람 - 웃는 사람 - 젊은 사람

“기록은 기억을 지배한다”

마무리3

24시간의 집중력

- 2시간 x 10일

- 24시간 x 1일

불가능

가능

참여

3대 요소

음식 선물

성공적 행사를 위해

1. 최고 의사결정권자의 지원 2. 스스로&함께! (외주X, 자원봉사O) 3. 단발성 행사가 아닌 사내 문화로! (3년)

Q&A

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jvisualschool@gmail.com

고맙습니다!

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