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História do Design

Definição do campo

Definição do campo

A identidade do designer gráfico

As Instituições Profissionais

O discurso interno

A Produção dos Artefactos

Tecnologia geral

Tecnologias e processos de produçãoe reprodução do design

Elementos de Forma e Formato

Design do texto

Imagética e Iconografia

Elementos decorativos

Elementos de Forma e Formato

Ponto, linha, tom

Lógica e retórica gráficas

Sensibilidade estética

Relações sociais, práticase processos

Instituições

Transportes e comunicações

Sistemas Económicos

Relações sociais, práticase processos

Questões legais e políticas

Indústrias de entretenimentoe comunicação

Eventos e tendências

Princípios Críticos

Princípios Críticos:

Nenhum objecto de design está isolado. Toda a expressão a expressão culturalfaz parte de sistemas produtivos.

- Como foi feito? Onde? Quando?

Princípios Críticos:

A comunicação serve sempre interessesinstituídos que, na maioria dos casos,não são evidentes.

–Quem pagou o trabalho? O que esperavaganhar com isso.

Princípios Críticos:

A facilidade de consumo é custosa.

–Custos sociais, ambientais e humanos.

Princípios Críticos:

Quanto mais “natural” algo parece,mais cultural é.

Princípios Críticos:

Tudo o que se assume como universalé altamente suspeito.

Princípios Críticos:

Cada artefacto gráfico constitui umanegociação entre indivíduos, gruposou entidades.

Princípios Críticos:

O significado não é transmitido. Cada actode leitura ou de visão é também umacto criativo de interpretação.

Princípios Críticos:

A comunicação é um sistema dinâmico.

Princípios Críticos:

A tecnologia não é determinante por si só.

Princípios Críticos:

O estilo é um agente cultural.

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