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LUDO EDUCATIVO
Público Alvo: Alunos do 3º Ano do Ensino Médio.
Disciplinas: Matemática, Física, Química e Biologia.
Escola Estadual Sidrônio Antunes de Andrade.
Todas as questões seguem os Parâmetros Curriculares
Nacionais.
O Ludo Educativo funciona como uma espécie de simulado para pré-vestibulandos. A ideia é fazer com que o jogador chegue até o final do tabuleiro respondendo corretamente as questões que aparecem no percurso.
O objetivo deste projeto foi motivar os estudantes a se prepararem para o vestibular e o Enem, através da utilização de jogos educativos nas atividades escolares.
Contribuindo com maior aprendizado, elevando o nível de aprovação.
O projeto durou 04 aulas de 50 minutos cada. Na sala de tecnologia da escola. Ojogo teve a vantagem de ser acessado em qualquer local e horário, conforme disponibilidade dos estudantes, por ser um jogo on-line com questões sempre novas facilitando sua acessibilidade e aprendizado.
Para participarem, os estudantes acessaram o site:
http://www.ludoeducativo.com.br/e se cadastraram através do
email particular , optando pela disciplina escolhida.
Este jogo não tem apenas um papel lúdico, mas sim um compromisso com a aprendizagem, complementando as atividades realizadas na escola, além de democratizar o conhecimento específico.
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