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Regole Fantacalcio
Squadra
Le rose delle squadre possono avere un massimo di 37 giocatori con i seguenti
massimali di reparto
5 Portieri
12 Difensori
12 Centrocampisti
8 Attaccanti
Competizioni
Le competizioni in questa edizione del fantacalcio sono 2: campionato e coppa
Il campionato è composto da 8 squadre si disputano 2 andate e 2 ritorni, vince
ovviamente, la squadra che totalizza il maggior numero di punti, in caso di parità si
ricorre agli scontri diretti, in caso di ulteriore ex‐equo si ricorre al maggior numero di
gol fatti complessivo.
La Coppa si svolge in 3 turni , quarti, semifinale e finale tutti con andata e ritorno in
caso di parità si ricorre ai rigori.
Premi
Ogni giocatore versa €2 per giornata di campionato reale, per 28 partite di
campionato e 6 di coppa ogni giocatore deve una somma complessiva di €68 per un
totale di cassa della federazione di €544 così suddivisi
Vincitore Campionato €200
Secondo Classificato €120
Terzo Classificato €60
Vincitore Coppa €90
Finalista Coppa €30
Squadra con più gol fatti €20
Miglior Giocatore €20
(maggior apporto di punti)
Peggior Giocatore €4
(peggiore media per almeno 19 partite)
Calendario
Il calendario è fornito sulla pagina del torneo, c’è da aggiungere solo che ogni 4
partite il campionato viene interrotto da una partita di coppa, in caso di giornate
rinviate o spostate, il nostro calendario si adatta fluidamente per esempio:
la VII giornata di campionato (per noi I turno di coppa) viene spostata dopo la IX
si procede VIII coppa IX campionato recupero VII campionato
X campionato XI campionato XII coppa
Mercato
Al di fuori dell’asta iniziale il mercato ha due parametri le finestre, e le regole per le
offerte.
Le finestre sono i periodi in cui è possibile acquistare giocatori e sono le seguenti
Fino alle 00:00 del 4 Ottobre (si intende come scadenza per far partire un asta)
Dalle 00:00 del 8 Gennaio alle 00:00 del 8 Febbraio
All’esterno di queste finestre non è possibile fare alcuna transazione nemmeno dalla
lista libera se qualcuno resta senza il minimo numero di giocatori schierabili sono ….
Suoi.
Offerte. Le offerte private tra squadre hanno l’unico obbligo di essere postate sulla
pagina internet per aggiornare le rose, ovviamente il prezzo di acquisto è pubblico
Le offerte per l’asta libera vanno dichiarate tramite post, è possibile effettuare dei
rilanci da parte di chiunque nelle 24 ore consecutive al post al termine delle quali
l’asta è conclusa, la timeline del diary regna sovrana su ogni recriminazione relativa
a di chi sia l’ultima offerta
11/9/2012 una volta effettuata un’offerta non può essere ritirata.
In caso di offerta ad un giocatore che non è in elenco, il giocatore viene valutato
entro 24 h e dal momento della valutazione può essere avviata un’asta, il giocatore
che richiede può contestare la valutazione se almeno altri due manager la
contestano il giocatore ottiene la valutazione forfettaria di valore 5.
Formazioni
Le formazione devono essere postate entro le 00:00 del venerdì sera per i turni
normali, entro le 00:00 del martedì per i turni infrasettimanali, in caso di anticipi al
venerdì (o al martedì) questo limite è anticipato di 24h, l’unica deroga, per questi
ulteriori anticipi e nel caso in cui il manager non abbia in rosa alcun giocatore delle
squadre coinvolte nel super anticipo.
Formato Formazione
La formazione titolare deve avere un modulo che rispetti i seguenti minimi e
massimi
Potiere 1 difensori 3‐5 centrocampo 3‐6 Attacco 1‐3
La panchina è composta da 9 uomini distribuiti di ruolo come meglio si crede
l’ordine in cui vengono assegnati in panchina vale per la priorità di sostituzione.
In caso di ritorno di coppa va consegnato un eventuale ordine per i rigoristi in caso
non viene consegnato i rigoristi vanno a ritroso dall’ultimo attacante fino al portiere.
Partita
In occasione di ogni partita la federazione distribuisce 2 crediti, di cui uno è
assegnato al padrone di casa ed uno viene vinto dalla vincitrice dell’incontro.
In caso di parità il credito condiviso finisce nel montecrediti del totofantacalcio a
partire dalla giornata successiva.
Il punteggio complessivo di una squadra determina i gol che questa realizza in una
partita e vanno con i seguenti scaglioni:
0‐64,5 0 goal 65‐69,5 1 goal 70‐74,5 2 goal
75‐79,5 3 goal 80‐84,5 4 goal 85+ 5 goal
Sostituzioni. I giocatori non valutati vengono sostituiti dal primo omologo di ruolo
schierato nella lista riserve ; in caso di 4 o più non valutati si da priorità al portiere e
a seguire al reparto più nutrito e in caso di reparti con eguale numero di giocatori si
segue la priorità A‐C‐D.
Il punteggio viene così calcolato
Somma delle valutazioni dei giocatori in campo più sostituzioni
Per ogni giocatore non valutato senza sostituzione o oltre il limite di sostituzioni +3
Per ogni ammonizione ‐0,5
Per ogni espulsione ‐2
In caso la squadra del portiere non subisca reti +2
Per ogni rete di difensori o centrocampisti +3
Per ogni rete degli attacanti +2
Per ogni rigore realizzato +2
Per ogni rigore fallito ‐2
Per ogni rigore parato +3
Regole speciali per i rigoristi in caso di pareggio complessivo in coppa
In caso di pareggio in coppa si procede ai rigori che vengono così eseguiti
Gli espulsi non battono i calci di rigore.
Ogni giocatore segna in caso il suo voto (solo il voto senza bonus o malus) sia 6 o +
I primi due attaccanti “rigoristi” hanno un bonus di +0,5 in questa valutazione i
centrocampisti 0 i difensori ‐0,5 ed i portieri ‐1
Totofantacalcio
Ogni settimana ogni fantamanager può fornire una totoschedina in caso di vincita o
vincita multipla i manager vincenti guadagnano il montecrediti equamente diviso
ogni eccedenza rimane nel montecrediti. In caso di 0 crediti o crediti inferiori ad 1
per vincitore la federazione finanzia il monte fino alla cifra sufficiente a pagare 1
credito ad ogni vincitore.
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