Temel Bilgi Teknolojilerikisi.deu.edu.tr/aygul.anavatan/TBT/giris_konulari_2014.pdf · Bir...

Preview:

Citation preview

TBT Temel Bilgi Teknolojileri

Dersin Amacı

• Bilgisayarın çalışmasını anlamak, sistem

kurulumu anlamak, Windows XP işletim

sistemini kullanabilmek

• Temel Ofis yazılımlarını (Word, Excel

PowerPoint) kullanabilmek

• Internet ile ilgili bilgi sahibi olmak

• Öğretim Elemanı: Yrd.Doç.Dr.İstem Köymen KESER

• Ofis: D530

• E-mail: istem.koymen@deu.edu.tr

• Ofis Saati:

• Web:

http://kisi.deu.edu.tr/istem.koymen

Ana Ders kitabı

• Temel Bilgisayar Teknolojileri Kullanımı ve

Bilgisayar Bilimleri

• Nesip Ergül, Tugay Arat

GİRİŞ

• BİLGİSAYAR NEDİR?

• BİTLER VE BAYTLAR

• KİŞİSEL BİLGİSAYARLAR

• BELLEK,DİSKLER VE SÜRÜCÜLER

• BİLGİSAYAR VE SAĞLIĞIMIZ

BİLGİSAYAR NEDİR?

• Bilgisayar,kullanıcıdan aldığı verilerle

mantıksal ve aritmetiksel işlemler

yapan;yaptığı işlemlerin sonucunu

saklayabilen;sakladığı bilgilere

istenildiğinde ulaşılabilen elektronik bir

makinedir.

veri bilgisayar bilgi

Bilgisayarın özellikleri

İşlem yaparken hızlıdırlar.

Yorulmazlar.

Sıkılmazlar.

Programlanabilirler.

Kendi başlarına bir iş yapmazlar.

BİLGİSAYARIN KULLANILDIĞI

ALANLAR

Ticari sahada

Eğitimde

Bankacılıkta

Tıpta

Bilimsel araştırmalarda

Grafik uygulamalarında

Resmi dairelerde

BİLGİSAYAR UYGULAMA

ALANLARI

Mimarlar çizimlerinde

eğitmenler derslerinde

mühendisler modellerini üretmekte

iş dünyası; grafik, satış analizi, ileriye dönük tahminler, proje yönetimi, üretim planlama, yatırım gibi konularda

Havayolları, iniş kalkış saatleri, uğrak yerleri ve uçuş programlarını düzenlemek, rezervasyon ve idari bilgiler için

Trafik kontrol sisteminde gecikmeleri minimum seviyeye indirmek, trafik akışında optimalliği sağlamak amacıyla

perakende satış uygulamalarında, stok kontrol işlemlerinde

Kütüphanelerde kitap ödünç verme işlemlerinin yürütülmesi ve takibi amacı ile

BİLGİSAYAR UYGULAMA ALANLARI

Turizm sektöründe rezervasyon ve tanıtım amacı ile

Hastanelerde hasta takibi, hastaların durumları, kuruluşun mali tablosunu güncel bir şekilde takip etmek için

İş yerlerinde müşterilere ait bilgileri depolamak, yazışmalarda etiket basmak, muhasebe işlemlerini yürütmek amacı ile

Güvenlik unsurunun ön plana çıktığı kuruluşlarda ses, görüntü ve parmak izlerinden tanıma amacı ile

Oyun oynamak için

Grafik Uygulamaları için:

Tıpta bilgisayarlı tomografi

İmalat alanında CAD/CAM uygulamaları

…………………………………..

Bilgisayar iki ana unsurdan oluşur

1)Bilgisayar Donanımı

-Bilgisayarların fiziksel kısımlarına donanım denilmektedir.Bunlar;

Ekran

Klavye

Sabit disk

Fare

Yazıcı

Bellek

Mikro işlemci

Tarayıcı….

2) Yazılım

Bilgisayarın görevini yerine getirebilmesi

için ona verilen tüm bilgiler ve komut

listeleridir.Farklı tüm komut listelerine

program denir.

1.Main-frame bilgisayarlar :

• 250 den fazla kişinin aynı anda terminaller aracılığıyla

kullanabildiği çok kullanıcılı büyük bilgisayar sistemleridir.

• İşlem gücü oldukça yüksektir.

• Genellikle büyük şirketlerde, bilgi işlem merkezlerinde,

araştırma kurumlarında ve üniversitelerde kullanılırlar.

2. Midi (orta) bilgisayarlar :

• Main-frame bilgisayarlarla aynı işlevi gören daha küçük

bilgisayar sistemleridir.

• Kullanıcı sayısı 250 ye kadar çıkabilmektedir.

• Orta boy işletmeler tarafından tercih edilirler

3. PC (Personal Computer) :

• Kişisel bilgisayarlar.

Bilgisayar Çeşitleri:

İÇERDE NELER OLUYOR

Aritmetik birimi

Kontrol birimi

Bellek

İşlenmiş

veri

Bilgisayar girdi

ile beslenir.

3 TEMEL İŞLEM

İŞLEME

GİRİŞ ÇIKTI

FARE

KLAVYE

SES KARTI

MODEM

SCANNER

CD/DVD

MİKROFON

İŞLEMCİ

CHIPSET

VERİYOLLARI

GENİŞLETME SLOTLARI

BELLEK

PİL

MONİTÖR

PRİNTER

FAX

MODEM

SES KARTI

SPEAKER

BİLGİSAYARI TANIYALIM

• MONİTÖRLER

-Ekran kartından gelen görüntü bilgisini

ekrandan yansıtmakla görevlidirler.

-Sadece ekran kartının emirleri

doğrultusunda görüntüyü oluştururlar.

-İşlemciden tamamen bağımsızdırlar.

-Günümüzde en yaygın kullanılan monitörler

VGA monitörlerdir.

KLAVYE

Bilgi girişi yapılan en yaygın girdi aygıtıdır.

Klavye düğme sıralanışına göre:

a)F klavye:Türkçe doküman yazanlar için

uygundur.Daktilo ile çok benzerdir.

b)Q klavye:En çok kullanılan klavye

modelidir.İngiliz diline göre dizayn edilir.

Klavye

MOUSE

• Klavyeden sonra bilgisayarda kullanılan en yaygın girdi aygıtıdır.

• Klavyeye nazaran daha basittir.

• Windows 95 işletim sistemi ile birlikte yaygınlaşmaya başlamıştır.

• Fare;hareket ve algılama metotları bakımından mekanik ve optik fare olarak ayrılır.

• Diz üstü bilgisayarlarda fare işlevi bilgisayar üzerine yerleştirilmiş ve elle kullanılan touchpad veya trackball tarafından yerine getirilmektedir.

Hareket Görevi

Tıklamak : Farenin sol düğmesine bir kez

basıp bırakmak.

Çift Tıklamak : Farenin sol düğmesine iki

kez seri şekilde basıp bırakmak.

Sağ Tıklamak: Farenin sağ tuşuna bir kez

basıp bırakmak.

•Sürükle ve Bırak Ekran üzerinde herhangi bir nesneyi

bir yerden bir yere taşımak için;

•Fare imleci istenilen nesnenin

üzerine konumlandırılır.

•Farenin sol yada sağ tuşu basılı

tutulur.

•Nesne istenilen yere fareyi hareket

ettirerek taşınır.

•İstenilen yere gelindiğinde farenin

basılı olan tuşu bırakılır.

YAZICILAR

Bilgisayardaki bilgilerin basılı bir kopyasını almamızı sağlar.

Bilgisayardan elde edilen çıktıları kağıt üzerine yazan elektronik baskı birimidir.

Üç çeşit yazıcı vardır.

-nokta vuruşlu yazıcılar

-mürekkep püskürtmeli yazıcılar

-lazer yazıcılar

PLOTTER [ÇİZİCİ]

• Ekranda olan çizim ve grafikleri basmada

kullanılan çıktı aygıtıdır.

• Genellikle mühendislik ve mimarlıkta

kullanılır.

SCANNER [TARAYICI]

• Kağıt üzerinde bulunan resimleri, fotoğrafları

yazıları bilgisayarın belleğine gönderir.

HOPARLÖR,KULAKLIK,

MİKROFON

• Çok değişik tip ve dizayn edilmiş kulaklık ve mikrofon seçenekleri mevcuttur.

• Ayrı ayrı satın alma imkanı olduğu gibi kulaklık ve mikrofonun birarada olduğu modellerde vardır.

• Makinenin ses kartına takılır.

• Aynı şekilde hoparlörde ses dinlemek için yine ses kartına takılır.

SUNU CİHAZI

[PROJEKSİYON CİHAZI]

Bir bilgisayar ile ders anlatırken

veya konferans verirken ekrandaki

bilgilerin bir zemine yansıtılması.

Data Show cihazı ile olmaktadır.

Ekran kartı çıkışına takılır.

WEB KAMERA

Web kameralar doğrudan USB aygıtına ya da kendi arabirim kartı ile bilgisayara takılabilen modellerden oluşan bu aygıtlar bilgisayarın dış ortamdan görüntü almasını sağlar ve yazılımla desteklenmek zorundadırlar.

JOYSTİC

• Joystic, bilgisayarın oyun portuna takılır ve

oyun oynamada kolaylık sağlar.

• Bir bilgisayarın içindeki veriler ve komutlar

sayı olarak saklanır ve işlenir.Birçok

bilgisayar sadece iki sayı kullanır:0 ve

1.Buna ikili kod adı verilir.

• 0 ve 1’e ikili sayı sistemi ya da kısaca bit

denir.

BİTLER VE BAYTLAR

BİTLER VE BAYTLAR

• Bilgisayarın içinde 0 ve 1 sayıları çok

küçük elektronik devreler üzerinde elektrik

vurumu olarak kaydedilir.

• Bir devre bir elektrik vurumu taşıyorsa

1,taşımıyorsa 0’dır.

BİTLER VE BAYTLAR

Sekiz bitlik seriler halinde saklanan

bilgisayar verisi parçalarına bayt denir

Bit

Bayt

B harfi

B Harfi bayta 01000010

olarak çevrilir.

BİTLER VE BAYTLAR

• BYTE = 8 Bit

• 1 Bit 0 ya da 1'den (kapalı devre=0, açık

devre=1) oluşur.

• 1 BYTE 1 karakterdir.

• 1024 BYTE = 1 KiloByte'dır. (KiloByte = KB)

• 1024 KB = 1 MegaByte'dır. (MegaByte = MB)

• 1024 MB = 1 GigaByte (GigaByte = GB)

• 1024 GB = 1 TeraByte (TeraByte = TB

Bilgi depolama…

Yota

Zeta

Exa

Peta

Tera

Giga

Mega

Kilo Resim

Kütüphane

dolusu

kitap

HERŞEY !

Kitap

Sinema

Resimleriyle

birlikte her türlü kitap

KİŞİSEL BİLGİSAYARLAR

• Genellikle PC denir.

• Masa üstüne sığan ve bir kişi tarafından kullanılan bilgisayarlardır.

• Kişisel bilgisayarlar küçük oldukları ve bir anaçatı bilgisayarın(büyük ve pahalı bil.)yüzde birinden daha ucuza mal oldukları için çok popüler oldular.

Kişisel bilgisayarın ana

parçalarından bazıları

Monitör

Sistem birimi bilgisayarın

İşlemci birimini içeren parçası

Klavye

Fare ekrandaki imleci

oynatması için MİB’e

sinyal yollayan bir

aygıttır.

Disket

sürücü

Sabit disk

sürücü

İlk bilgisayardan önce

ABACUS

M.Ö. 600 'de hareketli parçalara sahip ilk hesap makinesi.

1940-1955 1.Kuşak –Vakum

tüpleri , birbirleri ile baglanan kablolar

ENIAC

1940-1955 1.Kuşak • 1943 yılında Pennsylvania Üniversitesinden J.

P.Erkert'ın ilk işlevsel bilgisayar olan 30 ton ağırlığındaki ve saniyede 5.000 işlem yapan ENIAC [Electronic Numerical Integrator And Calculator] (Elektronik Sayısal Doğrulayıcı ve Bilgisayar)'ı yaptı.

• ENIAC, 30 ton ağırlığında; 9x15=135 metrekarelik bir odayı doldurmakta; hesaplama vurumları 1500 elektromekanik röleden (yolvericiden) geçip 18.000 den çok radyo lambasından akmaktaydı.

• ENIAC'ı çalıştırmak için 150.000 watt enerji gerekliydi. ENIAC, yalnızca 80 karaktere eş veri saklayabiliyordu. Lambalaların hepsi çalıştığında, mühendis ekibi bir problemi çözmek için 6000 kabloyu elle fişe takarak ENIAC'ı kuruyorlardı.

ENIAC

ENIAC

ENIAC

1955-1965 2.Kuşak

• Vakumlu tüplerin yerini transistörler aldı. Bilgisayarların hacimleri küçüldü, maliyeti düşürüldü ve hızları yükseldi. Bu tür bilgisayarlar ilk olarak Burroughs firması tarafından Amerikan Hava Kuvvetleri için üretildi. İşte bu dönemlerde ilk işletim sistemleri ortaya çıkmaya başladı.

1955-1965 2.Kuşak (2)

Programlama Dilleri: Fortran veya assembler (Kartlar).

Kullanım alanları: Bilimsel hesaplamalar Veri İşleme

1965-1980 3.Kuşak (1)

• Entegre devrelerin kullanıldığı dönemdir

• Bildiğimiz anlamda ilk işletim sistemleri bu dönemde geliştirilmeye başlandı Multics (Multiplexed Information and Computing Service) 1965

• Artık sistemler aynı anda birkaç problemi çözebiliyordu

1965-1980 3.Kuşak (2)

• IBM 360 serisi

• Bell Laboratuvarlarında Thompson ve Ritchie tarafından Unix Geliştirildi (1973)

• 1973 yılında C dili geliştirildi

1965-1980 3.Kuşak (3)

Dennis Ritchie (standing) and Ken Thompson begin porting UNIX to the PDP-11 via two Teletype 33 terminals.

1980- 4. Kuşak

• Modern Bilgisayarlar diyecebileceğimiz Bilgisayarlar ortaya çıktı. Bu bilgisayarlarda Mikrochipler kullanılıyordu.

IBM 8086

Beşinci Kuşak Bilgisayarlar(..-..)

Yapay zeka yapma yönünde çalışmalar yapılmaktadır.

Bilgisayarların Özellikleri 1964 1977 2003

CPU Clock 1 – 5 Mhz 1 Mhz 3 Ghz

Memory <=.5 MB <= 1 MB >= 256 MB

Disk <= 8 MB < 100MB >= 40 GB

Network None none Many - >= 10 Mb BW

Price (ave.) $2,000,000 $200,000 < $1000

Users 1 - batch 10s - timesharing 1 - PC

İşletim Sistemleri • 1970 lerde Unixler • 1984 Apple Macintosh OS • 1990 Windows 3.0 • 1991 Linux • 1995 Windows 95 • 1998 Windows 98 • 2000 Windows 2000 • Windows XP • Windows Vista … ???

Donanım

Kasa ve Güç Kaynağı

• Bilgisayarda içerisine anakart ve

anakart üzerine doğrudan takılan

donanımlar ile disket sürücü, sabitdisk

vb sürücülerin yerleştirildiği metal veya

metal-plastikden yapılmış kutulardır.

• Güç kaynağı ise kasa içerisinde

bulunan ve bilgisayarın diğer

donanımlarına gereken elektrik

enerjisini gönderen cihazlardır.

Bilgisayar kasasının genel görünüşü

KASA İÇERİSİNDEKİ BİLEŞENLER

Anakart üzerinde bulunan seri ve paralel port sayısı sınırlı olduğundan dolayı fazladan cihaz

bağlanmak istenildiği durumda meydana gelebilecek ihtiyacı karşılamak için geliştirilmiş bir

bağlantı noktası türüdür.

Son yıllarda gerçekleştirilen USB(Universal Serial Bus/Evrensel Seri Veri Yolu) ise hemen

hemen tüm harici bileşenlerin bağlanmasında kullanılabilir.

Yeni yeni yaygınlaşmaya başlayan USB portunun seri ve paralel portlardan üstünlüğü daha

hızlı olmaları ve cihazların üzerinde bulunan USB yuvaları sayesinde birden çok cihazın aynı

anda kullanımına izin vermesidir.

USB (Universal Serial Bus) Seri Bağlantı Noktası

Merkezi İşlem Birimi (CPU)

• Bilgisayara girilen verilerin

üzerinde işlem yapıldığı ve

bilgisayarın bütün birimlerinin

yönetildiği, matematiksel

hesaplamaların yapıldığı ve

koordinasyonun sağlandığı

birimdir. Bilgisayarlar mikro

işlemcisinin modeline göre

isimlendirilirler.

PC pazarında INTEL İşlemcileri…

• Intel® 8088, • Intel® 80286, • Intel® 80386, • Intel® 80486, • Intel® Pentium®, • Intel® Pentium® II, • Intel® Pentium® III, • Intel® Pentium® IV • Intel® Pentium® D • Intel® Core 2® Duo • Intel® Core 2® Quad yer almışlardır.

Merkezi İşlem Birimi (CPU)(2)

CPU'nun görevleri

• Bilgisayara girilen veri ve komutları

yorumlar.

• Monitör, yazıcı vs. çıkış aygıtlarına

bilgi gönderir.

• Aritmetik ve mantık birimi olarak

adlandırılan bir alanda aritmetik

ve mantıksal işlemler yapar.

Merkezi İşlem Birimi (CPU)(3)

SES KARTLARI

Ses kartları bilgisayarlarda dijital olarak üretilen ses bilgisinin hoparlörlere

aktarımını gerçekleştiren veya analog olarak dış ortamdan alınan sesleri dijital

olarak bilgisayarda depolamaya yarayan bir donanımdır.

1989 yılında Creative laboratuarlarında geliştiren Creative Labs SoundBlaster®

ses kartı piyasaya sürüldü. Daha sonra birçok firma ses kartı üretimine başladı.

•Modem

Modem sözcüğü, modulator / demodulator sözcüklerinin kısaltmasıdır. Dahili (Internal) ya da Harici

(External) olarak bilgisayara bağlanabilen, bilgisayarlar arası iletişimi sağlayan donanım gerecidir.

Bilgisayardaki dijital verileri (sayısal kod), analog verilere (sese) çevirerek, karşı bilgisayardaki diğer

modeme iletir. Diğer modem de analog verileri dijital verilere çevirerek iletişimi tamamlar .Modemin veri

yollama ya da alma hızı, saniyedeki bit sayısıyla (bps) ölçülür.

Örnek 56 kbps hızındaki bir modem, teorik olarak, saniyede 56 kb veri gönderebiliyor ve alabiliyor demektir.

Harici Modem

Modem İletişimi

Güç Kaynağı (Power Suply):

Güç kaynağının görevi elektriği doğru akıma çevirerek bilgisayar sisteminin çalışması için gerekli gücü sağlamaktır. Bilgisayarda ana kart üzerindeki parçalar,hard disk ve disket sürücüler için gerekli olan enerjiyi güç kaynağından sağlarlar.Isınma sorunu ile karşılaşmamak için soğutucu fan kullanılır.

BELLEK

Bilgisayarın bilgilerinin

saklandığı yere bellek denir.

Her bilgisayarın iki tip belleği

vardır.Bunlar:

-SALT OKUNUR BELLEK(Read-Only

Memory, ROM)

-RASGELE ERİŞİMLİ BELLEK(Random

Access Memory,RAM

RAM BELLEK

Bilgisayar açık olduğu sürece veri ve komutları saklar.

Geçici bir bellektir.

Bilgisayar kapatıldığında içindeki tüm veriler kaybolur.

ROM BELLEK

Bilgisayarın nasıl

çalışacağını söyleyen

programların kaydını

tutar.

ROM’daki programlar

sadece okunabilir.

Komutlar değiştirilemez.

Bilgisayar kapatıldığında

silinmezler.

DİSKLER VE SÜRÜCÜLER

• Diskler:Bilgisayarınız kapandığında RAM’daki bilgiyi kaybetmemek için onu bir diske kaydetmelisiniz.

• Manyetik diskler:Üzeri manyetik bir madde ile kaplanmış plastik ya da metal,yuvarlak parçalardır.RAM’da vurumların varlığı ya da yokluğu olarak saklanan veri,bu disklerde manyetik ve manyetik olmayan alan olarak saklanır. Disk sürücü adı verilen bir aygıt diski döndürürken, okuma/yazma kafaları diskin üzerindeki veriyi okur ve yazar.İki tip manyetik disk vardır :disketler ve sabit diskler.

DİSKETLER

• Disketler bükülebilir plastikten üretilmiştir.

• Üzerleri genellikle kalın plastik bir kapla

örtülüdür.

• Disketleri disket sürücüye kendiniz takar

ve çıkartırsınız.

• Bugün kullanılan disketler 3,5 inçliktir ve

1.44 MB kapasiteye sahiptirler.

SABİT DİSKLER

• Sabit diskler metalden yapılmıştır.

• Bilgisayarın içine yerleştirilmişlerdir.

• Disketlerin yaptıklarının aynısını yaparlar.

-Ancak;

-Daha fazla veri kaydederler,

-Daha hızlı dönerler.

SABİTDİSKİN BÖLÜMLERİ

MANYETİK TEYPLER

Diskler gibi,bantlarda manyetik demiroksitle kaplıdır.

Bantlar disketlerden daha ucuzdur.

Kullanımları daha yavaştır.

Flash Bellekler

Flash bellek teknolojisi 1980'lerde Toshiba tarafından icat edildi. Flash Bellekler, güç kesintisinde dahi içerdiği bilgileri kaybetmeyen ve tekrar tekrar yazılıp silinebilen bir bellek çeşididir. Flash belleklerin yapısı RAM'lere, kullanımı Hard Disk'lere benzer.

Flash belleklerin yapısı mekanik değildir; elektroniktir. İçerisinde hareket eden bir parça yoktur. Hareket eden parça olmamasından dolayı hassasiyet değerleri yüksek değildir ve özellikle mobil alanda kullanımları çok yaygındır.

Ayrıca MP3 Player'larda, cep telefonlarında, el bilgisayarlarında, dijital fotoğraf makinalarında ve dijital görüntü aygıtlarında yaygınca kullanılırlar.

BİLGİSAYAR YAZILIMLARI

• Kullanımı Serbest Olan Yazılımlar (Public Domain): Kullanımı herkese açık olan

yazılımlardır. İsteyen istediği kadar kullanabilir. İstediği kadar kopyalayıp dağıtabilir.

• Paylaşılabilir Yazılımlar (Shareware): Copyright'lı yazılımlardır. Yalnız belirli bir

süre (15 gün, 1 ay, 2 ay gibi) deneme amaçlı olarak kullanılabilir. Sürekli kullanım

hakkı için belirli bir miktar parayı (10-40 $) kayıt ücreti olarak ödemek gerekir.

• İşletim Sistemi (Operating Sistem): Kullanıcı ile bilgisayar arasında iletişimi

sağlayan programlardır. Bilgisayar sisteminin tüm hareketlerini denetler. Sistemde

bulunan MİB, ana bellek vb. kaynakları yönetir.

• Windows (3.1, 95, 98)

Windows NT

MAC OS, UNIX, LINUX …

• Yararlı Programlar: İşletim Sistemi ile verilen format, sıkıştırma, kurtarma vb.

• Aygıt sürücüleri (Device Driver): Çevre birimlerinin çalışması için bilgisayara

yüklenen programlar.

• Programlama Dilleri: Bir işi bilgisayara yaptırmak ancak belirli kodların belirli

bir sıra doğrultusunda kullanılması ile olanaklıdır. Kullanılan bu koda

programlama dili denilir. Yazılan kaynak kod program derleyici veya

yorumlayıcı tarafından bilgisayar diline çevrilir. Programlama dillerinden

bazıları C, Pascal, Delphi, Java, Visual Basic, Visual C…

• Uygulama Programları : Belli bir amacı gerçekleştirmek üzere üretilmiş

yazılımlardır. Örneğin, okul yönetim sistemi programları, muhasebe programı,

bilgisayar oyunları, programlama dilleri derleyicileri vb.

* Uygulama yazılımları belirli uygulamaları çalıştırırlar. Bilgisayarın çok amaçlı

olmasına olanak tanırlar. Kelime işlemci (word processor) yazılımları

mektup, günlük plan, ders notu hazırlamada; tablolama programları öğrenci

not ortalaması hesaplama, maaş bordrosu yapmada; veri tabanı yazılımı,

öğrenci bilgilerinin saklanması, bulunması, güncellenmesi, düzenlenmesi ve

rapor oluşturulmasında kullanılırlar.

Uygulama Programları

Programlama

dillerinden bir

tanesi

kullanılarak

belli bir

uygulama için

yazılan

programlardır.

Mesleki ve ticari

yazılımlar

LOGO, VEGA, ETA,

NETSİS

Bilimsel ve

Mühendislik

yazılımları

SPSS, MINITAB, SAS,

AutoCAD

Grafik ve animasyon PHOTOSOP,

3DMAX,

Veritabanı

programları

DBASE, MYSQL,

ORACLE

Kelime işlem

programları WORD, WORDSTAR,

Hizmet programları NORTON, WINZIP,

WINAMP

Programlama Dilleri

Uygulama ve sistem programlarını

geliştirmek için kullanılan yazılımlardır.

Bütün programlar, programla dilleri ile

yazılırlar. Programla dillerini çeşitle

özelliklerine göre sınıflandırılabilir.

Ancak en çok kullanılan sınıflandırma

şekli seviyelerine göre sınıflandırmadır.

Seviye programla dilinin insan

algılamasına olan yakınlığının bir

ölçüsüdür.

Programlama Dilleri

Assembly

Fortran Basic

Visual Basic Pascal

C C ++

Borland Delphi KyLix

PHP Perl

.NET

Java

Ticari yazılımlar: Muhasebe, tahmin yapma, proje yönetmede kullanılırlar. Eğlence yazılımları: Oyun, ekran koruyucu Eğitim ve Başvuru Yazılımları: Bilgisayar Destekli Eğitim yazılımları, benzetim (simulasyon) yazılımları, elektronik ansiklopedi, atlas. Çokluortam (Multimedia) Yazılımları: Bilgisayar tabanlı medya ile bütünleşik olarak hazırlanırlar. Ses, video, animasyon, resim içerirler. Çokluortam ansiklopedileri bunlara örnektir. Yazılımlar donanıma uyumlu ise çalışır. İşletim sistemi ile yazılımlar uyumlu olmalıdır. Yazılımlar disket ya da CD_ROM kullanılarak kurulur. Yazılımları bilgisayara kurmak için ilk olarak genellikle SETUP (Windows 95 için), INSTALL (Windows 3.1 için), KUR (Türkçe yazılımlar için) çalıştırmak gerekir

Bilgisayar Dosyaları

• Veri: harfler, sayılar, grafikler

• Bilgi: İşlenmiş veridir.

• Dosya: Saklanan verilerin veya programların ismi.

• Kaynak dosyalar: Çalışmadan önce makine diline çevrilmesi gerekmektedir. Örneğin pascal programlama dilinde yazılan bir programın çalışması için makine diline çevrilmesi gerekmektedir. Bunun içinde o dosyanın pascal programlama dili kurallarına uygun olarak yazılıp; pascal programlama dili derleyicisi tarafından derlenmesi gerekmektedir.

• Veri Dosyası: Üzerlerinde silme, ekleme, değiştirme yapılabilir. İçeriklerinin çıktısı yazıcıdan alınabilir veya başka birisine elektronik olarak postalanabilir. Yazılı1.doc. bir dökümandır. Bir kelime işlemcide yazılmıştır. O kelime işlemci çalıştırılmadan dökümanın içi görülemez. Kelime işlemci çalıştırıldıktan sonra içine girilip, değiştirme, düzeltme, silme ve ekleme yapılabilir. Yazıcıdan çıkışı alınabilir.

Bilgisayar Okuryazarlığı

Bilgisayar okuryazarlığı, bir

insanın bilgisayarı artık

klasikleşmiş birtakım işler için

kullanabilmesi ve bilgisayar

teknolojisi kullanılan diğer

sistemleri kullanmaya kolayca

adapte olması demektir.

Bilgisayar okuryazarı bir insan;

Kişisel bilgisayarları fazla

zorlanmadan kullanabilmeli,

bilgisayarlarda temel bazı işlemleri

yapabilmelidir.

İnternet

• Bilgisayarlar, internet

kullanmanın temel araçlarıdır.

Artık standartlaşmış

fonksiyonları ve farklı işletim

sistemlerinde dahi olsalar,

birbirine benzer çalışma

prensipleri vardır.

İnternet’ten

• Her türlü bankacılık

işlemleri

• Alışveriş

• Eğitim-Öğretim

• TV,Gazete,Radyo

• Vs..

• Hızlı gelişen internet teknolojilerinin

hayatın bir parçası olduğu düşünülürse,

ülkelerin "bilgisayar kullanmayı bilen"

nüfusu arttıkça bu teknolojileri daha

verimli, üretime dönük ve gerçekçi

kullanacaklarını söyleyebiliriz.

• Bilgisayar okuryazarlığı, 21. yüzyılda, artık

"normal okuryazarlık kadar önemli" bir

hale gelmiştir.

Bilgi Okuryazarlığı

• Bilgi okuryazarlığı, bilgisayar okuryazarlığının tamamlayıcısıdır.

• Bilgisayar ile yapılan işlerin "anlayarak" yapılması ve bilginin "yorumlanması" evrelerini içerir.

• Internet çok fazla miktarda bilgi barındırır.

• Bilgi okuryazarı olan bir insan, internet ve bilgisayar teknolojisinin temel kavramlarını bilir ve bu bilgi denizinde kaybolmaz.

21. Yüzyılda Başarılı İnsan;

Aradığı bilgiyi en hızlı

bulan, onu özümseyip

kullanan ve

yorumlayıp sonuç

üretendir.

Bilgisayarın karşısında otururken şunlara özen göstermeliyiz.

• Masa yüksekliği 65-70 cm.

• Yüksekliği ayarlanabilir, sırtı bele uygun ve esnek bir ergonomik koltuk

• Omuzlar rahat bırakılmış

• Dik oturulmuş ve sırt desteklenmiş

• Kollar yatay veya biraz yukarıda

• Dirsek ve eller düz bir çizgide

• Bacakların üst kısmı yatay

• Dizler 9 veya 110 derece açıda olmalı

Gözlerimizin sağlığı için:

• Bilgisayar kullanmadan önce bir göz muayenesinden geçmeli, görme bozukluğu varsa mutlaka düzeltilmeli

• Ekrandan 45-75 cm. uzakta oturmalı

• Ekranın üst kenarı ile göz hizasının aynı seviyede olmasına dikkat etmeli

• Kağıt tutucu kullanıyorsak bunu ekranla aynı hizada tutmalı

• Oda loş ışıklı, aydınlatma 30-50 mumluk ve indirekt olmalı

• Işık ekrana dik açıyla gelmemeli

• Işık yansıma ve parlamaları önlemeli

• 15-20 dakikada bir kısa süre gözleri uzağa odaklayarak göz kaslarının dinlenmesi sağlanmalı.

SORULAR???

Bir oyun, kapasitenizi sınayın.

http://www.crazymonkeygames.com/

QWERTY-Warriors.html

Recommended