Inkscape je program určený na prácu s vektorovou grafikou

Preview:

Citation preview

Obsah

ObsahDokument na vysku, na sirku......................................................................................................................3

Práca s objektom.........................................................................................................................................3

Výpln obdlžnika- plna- nepriesvitna............................................................................................................4

Výpln- plna – priesvitna...............................................................................................................................4

Výpln obdlžnika- linearny prechod+ pridanie priecok.................................................................................4

Výpln obdlžnika- radialny prechod+pridanie priecok..................................................................................4

Elipsa...........................................................................................................................................................5

Efekt-matny.................................................................................................................................................5

Efekt -sklo....................................................................................................................................................5

Vianočná gula..............................................................................................................................................6

Mnohouholnik.............................................................................................................................................7

Hviezda........................................................................................................................................................7

Spirála- editor efektov ciest.........................................................................................................................7

Logické operácie..........................................................................................................................................8

1. Zlučovanie objektov- zjednotenie........................................................................................................8

Panak.......................................................................................................................................................8

2. Rozdiel- prekryvana cast zmizne..........................................................................................................9

Zmena tvaru- Objekt na cestu.....................................................................................................................9

Zmena preddefinovaného tvaru na iny objekt- objekt na cestu................................................................10

Krivka- nakreslite krivku v tvare U.............................................................................................................11

Machula.....................................................................................................................................................13

Plagáty.......................................................................................................................................................15

Inkscape je program určený na prácu s vektorovou grafikou. Vektorová aj bitmapová grafika je určená na to, aby sa v nej zobrazovali obrázky, každá z nich to však robí trochu inak Obrázok v niektorom bitmapovom formáte je popísaný s pomocou jednotlivých bodov (pixelov) a jednotlivé formáty sa pretekajú v tom, ktorý tie body vie uložiť tak, aby zaberali čo najmenej miesta na disku, prípadne ktorý zachová čo najväčšiu vernosť originálu.Naproti tomu si obrázok vo vektorovom formáte pamätá jednotlivé útvary, ktoré sa na ňom nachádzajú s pomocou nejakých matematických fínt. Rozdiel medzi týmito prístupmi sa prejaví napríklad vtedy, keď oba obrázky zväčšíte.

CTRL-Z- zmazanie poslednej aktivityTo co je na pracovnej ploche, iba to sa vytlaci.

Dokument na vysku, na sirkuFarebne pozadie

Práca s objektomVyber objektuZmena velkostiZmena polohyZistite kde je 0,0Farba- vypln-lava myš

Obrys- pravá myšOtoc objektMnoženie objektov- ctrl-d

Štvoruholník Obdlznik Stvorec- ctrl+obdlznik

Výpln obdlžnika- plna- nepriesvitna

Výpln- plna – priesvitna

Výpln obdlžnika- linearny prechod+ pridanie priecok

Výpln obdlžnika- radialny prechod+pridanie priecok

Elipsa

Všetky útvary možno vypĺňať nielen jednou farbou, ale aj lineárnym alebo radiálnym farebným prechodom, prípadne vzorkou.

kruh vyplnený jednou farbou, lineárnym a radiálnym farebným prechodom; kruhový výsek a odsek vyplnené vzorkou

Kruznica s viacerymi farbami- kruznica, farba, zdvojit,ina farba,linearny prechod, smer prechodu, umiestnit

Efekt-matny

Efekt -sklo

Vianočná gula

Mnohouholnik

Hviezda

Pomocou nástroja "Mnohouholník" môžeme kresliť pravidelné mnohouholníky a hviezdy. Môžeme nastaviť počet uhlov a zaoblenie; pri hviezdach aj špicatosť.

Spirála- editor efektov ciest

1. Skopirujeme trojuholnik

2. Zmenime špiralu na cestu

3. To co vzniklo- vyfarbime

Logické operácie1. Zlučovanie objektov- zjednotenie.

Panak

V prvom rade môže byť pre začiatok užitočné zapnúť si zobrazenie mriežky (buď v menu Zobraziť → Mriežka alebo klávesou #) a prichytávanie k mriežke (buď v menu Zobraziť →Prichytávanie alebo klávesou % alebo kliknutím na ikonu ), aby ste nemali problém trafiť bod, ktorý ste už raz vytvorili.

2. Rozdiel- prekryvana cast zmizne

Kruh, trojuholnik, rozdiel, obdlznik, linearny prechod, pridat priehradkucervenu, napis- cierne, rozostriet, napis biela

Zmena tvaru- Objekt na cestuZmena preddefinovaného tvaru

Zmena preddefinovaného tvaru na iny objekt- objekt na cestu

Pri kreslení môžeme postupovať napríklad takto: Najprv si obrázok približne načrtneme pomocou jednoduchých nástrojov (obdĺžnik, kruh, mnohouholník, kreslenie rukou, text,...). Vyberieme útvar, ktorý chceme upraviť, a použijeme položku "Cesta | Objekt na cestu" v menu programu. Tým sa pôvodný útvar premení na cestu, a ďalej ho môžeme upravovať ako cestu -- presúvať vrcholy a pomocné body.

Nakreslíme si sedemcípu hviezdu. Premeníme ju na cestu a vymažeme niektoré vrcholy. Niektoré čiary zmeníme na oblúky. Výsledok vyfarbíme. Neviem síce, čo to je, ale je to pekné

Krivka- nakreslite krivku v tvare U

Odstrante zbytocne uzly. Nechajte len prvy a posledny

Zobrazte bezierove krivky

Vyrobte:

Tvaricka:

nos -2ks nos 1ks

Machula

Hviezda- 10 cipa Objekt na cestu Ponatahovat kde treba Tvoritkom vybrat vsetky body Zaoblit Vyrobit tien

Plagáty

Recommended