Licencias Creative Commons - Como maximizar OER

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Licencias Creative CommonsComo maximizar OERCarolina Botero y Michelle Thorne

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Licencias Creative CommonsComo maximizar OER

Carolina Botero y Michelle Thorne

Objetos de Aprendizaje

OAOVASmultimedia

Objetos Virtuales de Aprendizaje

Objetos deAprendizaje

e-learning

OCW

http://www.slideshare.net/xaoch/objetos-de-aprendizaje-presentation-733597

e-learning OVAS multimedia...

http://farm1.static.flickr.com/104/315385061_3e750d4ad0_m

http://flickr.com/photos/pachakutik/1269894748/

http://farm3.static.flickr.com/2173/2129735836_489e87d7ef_m.jpg

OVA

Un objeto virtual de aprendizaje se definecomo todo material estructurado de unaforma significativa, asociado a unpropósito educativo (en este caso para laeducación superior) y que corresponda aun recurso de carácter digital que puedaser distribuido y consultado a través de laInternet. El objeto de aprendizaje debecontar además con una ficha de registroo metadato consistente en un listado deatributos que además de describir el usoposible del objeto, permiten lacatalogación y el intercambio del mismo.

http://www.colombiaaprende.edu.co/html/directivos/1598/article-99368.html

OVA

http://www.colombiaaprende.edu.co/html/directivos/1598/article-99368.html

CategoriasCursos que promuevan el uso deAVA como apoyo a la docenciaSimuladoresCursosTutorialesAnimacionesVideosDocumentos InteractivosColecciones de imágenesestáticas

Se hace énfasis en la ficha deregistro o metadato

OVA OA

OVA OA RE

Recurso comoconcepto haevolucionado con laweb desde la idea dedocumentos yarchivos hacía unadefinición másgenérica o abstractaque define hoycualquier cosa oentidad que puedaser identificada,denominada, llamadao manipulada decualquier forma en lared o en cualquiersistema deinformación

Tomado de Wikipedia

OVA OA REREA

Qué es ?

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Contenido educativo

Herramientas

Cursos completos,material de cursos,contenidos de losmódulos, objetos deaprendizaje,colecciones, revistas

Recursos paraimplementaciòn

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Software para apoyar la creación, entrega, uso ymejoramiento del contenido educativo abierto, incluzela búsqueda y organización del contenido, sistemasde administración de contenido y de aprendizaje,herramientas de desarrollo de contenido ycomunidades de aprendizaje en línea.

Recursos paraimplementaciòn

Contenido educativo

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Licencias de gestión depropiedad intelectual quepromuevan la publicaciónabierta de materiales,principios de disenho ylocalización de contenido.

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Contenido educativo

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Cursos completos, material decursos, contenidos de losmódulos, objetos deaprendizaje, colecciones,revistas

Licencias de gestiónde propiedadintelectual quepromuevan lapublicación abierta demateriales, principiosde disenho ylocalización decontenido.

Software para apoyar la creación, entrega,uso y mejoramiento del contenido educativoabierto, incluze la búsqueda y organizacióndel contenido, sistemas de administración decontenido y de aprendizaje, herramientas dedesarrollo de contenido y comunidades deaprendizaje en línea.

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