View
1.021
Download
7
Category
Preview:
DESCRIPTION
Prezentācija par atvērtā pirmkoda programmēšanas valodas Python izmantošanu skolā. Prezentācijā pamatota Python izvēle, sniegta īsa pamācība uzstādīšanā populārākajās operētājsistēmās, demonstrēti koda piemēri, kā arī dotas saites uz citiem piemēriem, praktiskiem uzdevumiem. Prezentācija demonstrēta 2013. gada 1. novembrī LatSTE darbnīcas laikā LU Linux centrā. Koda paraugus atradīsiet šajā saitē: http://ej.uz/py_kods
Citation preview
Programmēšanas valoda
Izmantošanas skolā atbilstība vidējās izglītības standartam
Kalvis KincisRīgas 6. vidusskola
LatSTE, 2013. gada 1. novembrī Linux centrā
Programmēšana ir jaunais melnais
Ievērojamās vakances IKT jomā
start(it)
code.org un codeacademy
Igaunija
Programmēšanas nedēļa vai koda stunda Eiropas Savienībā un ASV
8 LatSTE 2013 tēmas ir +/- par programmēšanu
Kāpēc Python?
Brīva atvērtā pirmkoda programmatūra
Programmatūra ar regulāru attīstību
Kāpēc Python?
Valoda viegla gan apgūšanai, gan koda lasīšanai
class myfirstjavaprog{ public static void main(String args[]) { System.out.println("Hello World!"); }}
#include <iostream>using namespace std;
int main (){ cout << "Hello World!"; return 0;}
program HelloWorld;
begin writeln('Hello World');end.
print("Hello, World!")
Kāpēc Python?
Laba dokumentācija un iebūvētā palīdzība. Plaši pieejami, moderni brīvi un maksas mācību resursi.
docs.python.org
Kāpēc Python?Python ir dažādu programmēšanas valodu reitingu pirmajā trijniekā – desmitniekā.
Ar Python izstrādāti vai Python nodrošina darbību vairākiem aktuāliem tīmekļa resursiem – Instagram, Pinterest, Rdio, Reddit, Youtube, Gmail, Google Maps.
Un lietotnes vai to papildinājumi -
Dropbox, Blender 3D animāciju modelēšana, BitTorrent. Corel Paint Shop Pro, Gimp, Inkscape paplašinājumi.
Kāpēc Python?
Python programmēšana ir jautra.
Rada prieku.
Spridzīga.
Python vizītkarti noslēdzot
Guido van Rossum – Nīderlande, 1991
Interpretatora valoda
Ar savu koda redaktoru IDLE un tkinter moduli grafiskās vides programmu veidošanai
Python 2 un Python 3 (šodien par Python 3)
Datņu tips .py .pyw .pyc .pyo
Īsais kurss Python
Python prasības sistēmai
"Parasts" dators ar mūsdienīgu operētājsistēmu - Linux, Windows, OS X.
Var uzstādīt Android telefonā vai planšetdatorā. (Nepieciešams Python for Android, skriptu palaidējs,koda redaktors).
Python koda redaktors pieejams arī iOS ierīcēm. Meklēt iekš iTunes. Tiesa, par maksu.
Python uzstādīšana Linux
Ubuntu, Mint, Debian
sudo apt-get install python3 idle3
Fedora
su yum install python3 python3-tools
Arch
pacman -S python tk
Uzstādīto meklēt pie visām lietotnēm grupā Izstrāde
Python uzstādīšana Windows/OS X
python.org/download
Meklēt savu OS versiju, lejuplādēt un uzstādīt kā ierasts
Meklēt pie lietotnēm Python 3 - IDLE
Interpretatora vide Python Shell
Vide atsevišķām komandām
Interpretatora vide Python Shell
Vide palīdzības lasīšanai.
Interpretatora vide Python Shell
Vide funkciju
izsaukšanai
pēdējai aktīvajai
programmai.
Python izstrādes vide IDLE
Izceļ kodu
Liek pareizas un labo nepareizas atkāpes
Rindiņas pabeigšana (TAB, CTRL + space)
Atkļūdotājs (debugger)
Koda izpildīšana (F5)
Citas izstrādes vides
IDLE nav ērts, ja jāstrādā ar daudz datnēm vai ja datorklasē jārāda ar projektoru. Ir alternatīvas:
Geany
Gedit
Sublime Text
PyDev spraudnis Eclipse
Vēl ~simts: https://wiki.python.org/moin/PythonEditors
Laiks kodam!
ej.uz/py_kods
Python mainīgie un vienkāršas darbības interpretatora vidē:
print(25 + 23)
...
print(25**23)
vards = “Python”
print(vards)
print(vards*5)
valodas = [“Python”,”C”,”Pascal”]
print(valodas[0])
Koda atvēršana, izpildīšana:
Python komentāri sākas ar #
# te var rakstīt visu, ko domā
Garāki komentāri sākas un beidzas ar '''
Koda atvēršana ar File – Open, izpilde ar F5
01_mainigie_darbibas.py01a_mainigie_darbibas.py01_uzdevums.py
Funkcijas
Ideālajā pasaulē Python kods ir organizēts ar funkcijām.
Python atkāpe koda strukturēšanai ir 4 tukšumi.
02_funkcijas.py 02_uzdevums.py
def sveiki(): print(“Sveika, pasaule!”)
def taisnsturis(a, b): return(a*b)
sveiki()print(taisnsturis(4,5))
Sazarojumi
diena = 5
if diena == 5:
print(“Urrā, piektdiena, varēs ilgāk palikt darbā”)
elif diena == 6 or diena == 7:
print(“Brīvdiena”)
else:
print(“Ej ka nu strādāt!”)
03_sazarojumi.py
Moduļi
Python kā valodu var iemācīties gandrīz vienā dienā. Tam ir tikai 68 funkcijas.
Citu funkcionalitāti importē no moduļiem. Arī paši var uzrakstīt moduli.
Mācoties par kādu moduli, datni nedrīkt nosaukt šī moduļa vārdā!
import math
print(math.sin(pi/4))
print(math.sqrt(121))
print(math.factorial(12))
04_moduli.py04a_moduli.py04_uzdevums.py
Ciklifor i in range(1,6):
print(i)
valodas = [“python”,”php”,”ruby”]
for katrs in valodas:
print(katrs)
import random
a = 0
while a<= 10:
a += random.random()
print(a)
05_cikli.py05a_cikli.py05_uzdevums.py
Darbības ar datnēm
datne = open("teksts.txt","r")
saturs = datne.read()
datne.close()
print(saturs)
datne = open("teksts.txt","w")
datne.write(“Sveika, pasaule!”)
datne.close() 06_datnes.py06_uzdevums.py
OOP. Objektu veidošanaclass Punkts(object):
def __init__ (self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def __str__(self):
return "x: %g; y: %g" % (self.x, self.y)
punkts1 = Punkts(3, 4)
punkts2 = Punkts(1, 2)
print(punkts1.x)
print(punkts1.y)
print(punkts1)
07_OOP.py07a_OOP.py07_uzdevums.py
Grafiskais modulis turtle
Atslodzes brīžiem, pirmajām stundām, figūru zīmēšanai, fraktāļiem.
Arī viena no iespējām 7. klasē pie algoritmiem.
08_rupucis.py08a_rupucis.py08_uzdevums.py
Grafiskais modulis tkinter
tkinter modulis ir iebūvēts, bet, iespējams, ne pats stilīgākais.
Ir alternatīvas:– wxPython, PyQT, PyGTK
Galvenie elementi:– “parastās” formas – pogas, teksta ievade un citi,
– zīmēšanas virsma canvas,
– attēlu importēšana (gif),
– Tas viss ar grid() salikts rindās un kolonnās.
Izskats +/- līdzīgs visās platformās
09_grafiska_vide.py 09a_grafiska_vide.py 09_uzdevums.py
Citas datnes pētīšanai
fraktalis.py
tkinter_oop.py
tkinter_pong.py
uzmini_skaitli trīs versijas ar/bez funkcijām
bin_uz_dec.py
Kodēšanas beigas
Vidējās izglītības standarts
Vispārējās vidējās izglītības mācību priekšmeta Programmēšanas pamati standarts ir realizējams,
izmantojot programmēšanas valodu Python.
Riski, problēmas
Python 2 un Python 3:– Meklējot padomus internetā un nezinot mazās
atšķirības, var nekas nesanākt– Ir atsevišķi moduļi, kas nav pārnesti uz Python 3
(piemēram, PIL attēlu bibliotēka)
Literatūra latviešu valodā
Python nav informātikas olimpiādes valoda
Pēc stundām
Pygame
Modulis 2D spēļu izstrādei. Lieliski dokumentēta, ir bezmaksas e-grāmatas ar kodu. Uzstādot jāpaseko līdzi versijām.
Veicina un attīsta arī zīmēšanas, attēlu un skaņas apstrādes prasmes.
pygame.org
MinecraftAr Python programmējams Minecraft serveris.
Tēma šķiet aktuāla, jo vairāki savstarpēji nesaistīti autori izstrādā savas metodes. Arī Latvijā.
Šis pagaidām ir tikai darbu sarakstā.
Attīstība nākotnei
Nokomplektēt konspektu, piemēru un uzdevumu "iztikas minimumu" precīzai standarta realizācijai un to nodot brīvai lietošanai un pilnveidošanai.
Plašākas intereses gadījumā kursi pedagogiem.
Iemācīties spēlēt Minecraft. :)
Tālākai lasīšanai
http://docs.python.org/3/
http://interactivepython.org
http://inventwithpython.com/
http://learnpythonthehardway.org/book/
http://www.greenteapress.com/thinkpython/html/index.htmlhttp://www.codecademy.com/tracks/python
Par python latviešu valodā. Python 2! http://www.alvils.info/index.cgi?action=4
Paldies par uzmanību!
kalvis.kincis@r6vsk.lv
Recommended