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MBTI Teamrollen im ÜberblickHRDT-Human Resource Development & TrainingHenric Seeboth, LL.M.Lizensierter MBTI [email protected]
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Teamrollen
ISTJ = Kurator (Curator)ISTJ’s können grundsätzlich jede Rolle übernehmen, bevorzugen jedoch häufig die des Kurators.
Kuratoren sorgen für Klarheit & Verständnis in der Welt der Informationen und Ideen.
Sie hören in der Regel sehr gut zu, fragen präzise und absorbieren alle relevanten Informationen.
Auf diese Weise verschaffen sie sich vor ihrem geistigen Auge ein randscharfes Bild und klar strukturiertes Verständnis von den
Dingen.
Sie erweitern ihr Know-How und Erfahrungsschatz, und verfolgen ihre klaren Ziele auf ebenso klar festgelegten Wegen.
Der auf „Klarheit“ gerichtete Fokus bringt sehr oft ein erhöhtes Detailinteresse mit sich.
Irritiert Teammitglieder möglicherweise dadurch, dass er:
Meiningen und Ansichten zu lange zurückhält, erst im Prozess äußert
Zu ernst uns seriös ist
Zu zielorientiert ist und dabei den Gesamtüberblick verliert
Teamrollen
ISFJ = Kurator (Curator)ISFJ’s können grundsätzlich jede Rolle übernehmen, bevorzugen jedoch häufig die des Kurators.
Kuratoren sorgen für Klarheit & Verständnis in der Welt der Informationen und Ideen.
Sie hören in der Regel sehr gut zu, fragen präzise und absorbieren alle relevanten Informationen.
Auf diese Weise verschaffen sie sich vor ihrem geistigen Auge ein randscharfes Bild und klar strukturiertes Verständnis von den
Dingen.
Sie erweitern ihr Know-How und Erfahrungsschatz, und verfolgen ihre klaren Ziele auf ebenso klar festgelegten Wegen.
Der auf „Klarheit“ gerichtete Fokus bringt sehr oft ein erhöhtes Detailinteresse mit sich.
Irritiert Teammitglieder möglicherweise dadurch, dass er:
Zu genau und exakt wird
Zu praktisch orientiert ist
Zu sehr in der Gegenwart verhaftet ist
Teamrollen
INFJ = Erfinder (Innovator)INFJ’s können grundsätzlich jede Rolle übernehmen, bevorzugen jedoch häufig die des Erfinders.
Erfinder nutzen häufig Assoziationen und ihre Imagination um völlig neue Ideen und Perspektiven zu entwickeln.
Sie beobachten die Umwelt, nutzen ihre Vorstellungskraft um das Beobachtete in völlig neuen Zusammenhängen, Blickwinkeln und
Ideen zu variieren und weiter zu entwickeln.
Erfinder können radikal neue Problemlösungen produzieren und langfristige Visionen entwerfen.
Oft „ahnen“ sie die Dinge die da kommen können, ohne dies jedoch schon konkret beweisen zu können.
Irritiert Teammitglieder möglicherweise dadurch, dass er:
Sich nur mit künftigen Dingen beschäftigt und die Realitäten ignoriert
Dickköpfig an einer Idee festhält
Vermeidet direkt und unmittelbar Kritik zu äußern
Teamrollen
INTJ = Erfinder (Innovator)INTJ’s können grundsätzlich jede Rolle übernehmen, bevorzugen jedoch häufig die des Erfinders.
Erfinder nutzen häufig Assoziationen und ihre Imagination um völlig neue Ideen und Perspektiven zu entwickeln.
Sie beobachten die Umwelt, nutzen ihre Vorstellungskraft um das Beobachtete in völlig neuen Zusammenhängen, Blickwinkeln und
Ideen zu variieren und weiter zu entwickeln.
Erfinder können radikal neue Problemlösungen produzieren und langfristige Visionen entwerfen.
Oft „ahnen“ sie die Dinge die da kommen können, ohne dies jedoch schon konkret beweisen zu können.
Irritiert Teammitglieder möglicherweise dadurch, dass er:
zu zielstrebig ist
ablehnt Verantwortung abzugeben
den Beitrag anderer nicht wertschätzt
Teamrollen
ISTP = Wisssenschaftler (Scientist)ISTP’s können grundsätzlich jede Rolle übernehmen, bevorzugen jedoch häufig die des Wissenschaftlers.
Wissenschaftler sorgen für Erklärungen wie und warum Dinge passieren.
Sie bringen Struktur und Organisation in die innere Welt der der Ideen und des Verständnisses.
Nachdem die Dinge analysiert und Hypothesen formuliert sind, werden sorgsam Beweise und Indizien gesammelt, die den
Wahrheitsgehalt der Erklärungen untermauern und „wasserdicht“ machen. Sie entwickeln mentale Modelle die das „Funktionieren der
Welt“ reflektieren sollen, und sind stets daran interessiert Situationen in ihrer ganzen Komplexität zu verstehen.
Irritiert Teammitglieder möglicherweise dadurch, dass er:
Aufgaben nicht beendet bevor er sich Neuen zuwendet
Zum „Erbsenzähler“ bzgl. Details wird
Dass er indifferent und unorganisiert wirkt
Teamrollen
ISFP = Apostel (Crusader)ISFP’s können grundsätzlich jede Rolle übernehmen, bevorzugen jedoch häufig die des Apostels.
Apostel legen viel Wert auf die Beachtung und Einhaltung von Werten, Ideen und persönlichen Überzeugungen.
Diese grundsätzliche Werteorientierung kann ihren Niederschlag auch in Teamdiskussionen finden, wo der Apostel
deren Priorität und Einhaltung aus tiefster persönlicher Überzeugung vertritt.
Sie engagieren sich ganz besonders vehement für Ideen und Gedanken, die ihrer Ansicht nach von herausragender Bedeutung sind,
bringen diese ins Blickfeld und betonen deren Signifikanz.
Apostel beurteilen die inneren Werte oder Wichtigkeit neuer Ideen und konzentrieren sich dann auf die ihrer Ansicht nach wichtigsten.
Irritiert Teammitglieder möglicherweise dadurch, dass er:
Zu oft zu freundlich ist
Übersensibel und harmoniebesorgt ist
Fähigkeiten und Beiträge runterspielt
Teamrollen
INFP = Apostel (Crusader)INFP’s können jede Rolle übernehmen, bevorzugen jedoch häufig die des Apostels.
Apostel legen viel Wert auf die Beachtung und Einhaltung von Werten, Ideen und persönlichen Überzeugungen.
Diese grundsätzliche Werteorientierung kann ihren Niederschlag auch in Teamdiskussionen finden, wo der Apostel
deren Priorität und Einhaltung aus tiefster persönlicher Überzeugung vertritt.
Sie engagieren sich ganz besonders vehement für Ideen und Gedanken, die ihrer Ansicht nach von herausragender Bedeutung sind,
bringen diese ins Blickfeld und betonen deren Signifikanz.
Apostel beurteilen die inneren Werte oder Wichtigkeit neuer Ideen und konzentrieren sich dann auf die ihrer Ansicht nach wichtigsten.
Irritiert Teammitglieder möglicherweise dadurch, dass er:
Zu perfektionistisch oder idealistisch wird
Abgehoben wirkt
Zu an seinen Werten hängt die andere nicht als solche wahrnehmen
Teamrollen
INTP = Wissenschaftler (Scientist)INTPs können grundsätzlich jede Rolle übernehmen, bevorzugen jedoch häufig die des Wissenschaftlers.
Wissenschaftler sorgen für Erklärungen wie und warum Dinge passieren.
Sie bringen Struktur und Organisation in die innere Welt der der Ideen und des Verständnisses.
Nachdem die Dinge analysiert und Hypothesen formuliert sind, werden sorgsam Beweise und Indizien gesammelt, die den
Wahrheitsgehalt der Erklärungen untermauern und „wasserdicht“ machen.
Wissenschaftler entwickeln mentale Modelle die das „Funktionieren der Welt“ reflektieren sollen, und sind stets daran interessiert
Situationen in ihrer ganzen Komplexität zu verstehen.
Irritiert Teammitglieder möglicherweise dadurch, dass er:
Zu intellektuell wird
Alles und jeden auf eine logische Hypothese reduziert
Ständig Fehler und Unzulänglichkeiten bemängelt und die Meinung anderer nicht berücksichtigt
Teamrollen
ESTP = Bildhauer (Sculptor) ESTP’s können jede Rolle übernehmen, bevorzugen jedoch häufig die des Bildhauers.
Bildhauer treiben Projekte der Verwirklichung zu, indem sie loslegen und zwar jetzt!
Sie sind sehr aktionsorientiert, ganz gleich welche Aufgabe sich ihnen in den Weg stellt.
Diese Vorgehensweise spornt auch die Teamkollegen mit in den Bann und lässt den Funken überspringen.
Sie verlassen sich auf ihre Erfahrungen aus der Vergangenheit und setzten Instrumente und Prozesse ein von denen
sie bereits Know - How besitzen.
Bildhauer wollen der Regel unmittelbaren Einfluss auf die Dinge nehmen, und vermitteln dabei oft das Gefühl der Dringlichkeit.
Im Vordergrund allen Schaffens dabei oft steht das Erreichen fassbarer, konkreter Ziele.
Irritiert Teammitglieder möglicherweise dadurch, dass er:
Zu schnell handelt und ständig improvisieren muss
Beißenden Humor einstreut oder zynisch wird
Krisen wegen des „Kicks“ provozieren.
Teamrollen
ESFP = Bildhauer (Sculptor)ESFP’s können grundsätzlich jede Rolle übernehmen, bevorzugen jedoch häufig die des Bildhauers.
Bildhauer führen Projekte der Verwirklichung zu, indem sie loslegen und zwar jetzt!
Sie sind sehr aktionsorientiert, ganz gleich welche Aufgabe auch immer sich ihnen in den Weg stellt.
Diese Vorgehensweise spornt auch die Teamkollegen an, zieht sie mit in den Bann und lässt den Funken überspringen.
Sie verlassen sich auf ihre Erfahrungen und setzten bevorzugt Instrumente und Prozesse ein von denen
sie bereits Know-How besitzen.
Bildhauer wollen der Regel unmittelbaren Einfluss auf die Dinge nehmen, und vermitteln dabei oft das Gefühl der Dringlichkeit.
Im Vordergrund allen Schaffens dabei oft steht das Erreichen fassbarer, konkreter Ziele.
Irritiert Teammitglieder möglicherweise dadurch, dass er:
Zu humorig ist; den Eindruck erweckt zu viel Spaß zu haben
Zu persönlich wird
Sich nicht mit abstraktem und konzeptionellen Dingen beschäftigt
Teamrollen
ENFP = Forscher (Explorer)ENFP’s können jede Rolle übernehmen, bevorzugen jedoch häufig die des Forschers.
Forscher werben unermüdlich für die Exploration neuer, besserer Ideen und Wege die Dinge zu tun.
Sie entdecken Neues und legen ungeahntes, verstecktes Potenzial in anderen frei.
Forscher erschließen unbekanntes und neues Terrain und schauen immer einen Schritt weiter über die aktuelle Situation hinaus um
vielleicht noch unerkannte Wege zu entdecken und auszuprobieren. So lange bis alle denkbaren Möglichkeiten erschöpft sind.
Sie fordern den Status Quo ständig heraus, initiieren Veränderungen um festzustellen ob sich dadurch eine Situation verbessern, oder
neues bisher unentdecktes Potenzial wecken lässt.
Irritiert Teammitglieder möglicherweise dadurch, dass er:
Zu viel redet, und seine Ideen wahllos einwirft
Das Team ablenkt
Mehr verspricht als er halten kann
Teamrollen
ENTP = Forscher (Explorer)ENTP’s können grundsätzlich jede Rolle übernehmen, bevorzugen jedoch häufig die des Forschers.
Forscher werben unermüdlich für die Exploration neuer, besserer Ideen und Wege die Dinge zu tun.
Sie entdecken Neues, und legen ungeahntes, verstecktes Potenzial in anderen frei.
Forscher erschließen unbekanntes und neues Terrain und schauen immer einen Schritt weiter über die aktuelle Situation hinaus um
vielleicht noch unerkannte Wege zu entdecken und auszuprobieren. So lange bis alle denkbaren Möglichkeiten erschöpft sind.
Sie fordern den Status Quo ständig heraus, initiieren ständig Veränderungen um festzustellen ob sich dadurch eine Situation
verbessern, oder neues bisher unentdecktes Potenzial wecken lässt
Irritiert Teammitglieder möglicherweise dadurch, dass er:
Zu viele Möglichkeiten vorschlägt
Anderen die Show stiehlt
Alles auf ein konzeptionelles Modell reuziert
Teamrollen
ESTJ = Dirigent (Conductor)ESTJ’s können jede Rolle übernehmen, bevorzugen jedoch häufig die des Dirigenten.
Dirigenten sorgen für logische Strukturen und Organisationsabläufe um Dinge zu erledigen.
Sie organisieren und systematisieren die Welt um sie herum.
Dirigenten entwickeln angemessene Pläne, identifizieren und implementieren die dazu passenden Prozesse.
Mit allen Kräften setzen sie sich dann dafür ein, dass diese dann auch von allen eingehalten werden.
Dirigenten sorgen dafür, dass Rollenverteilungen und Verantwortlichkeiten klar definiert, mit ausreichenden Ressourcen versorgt,
respektiert und eingehalten werden.
Irritiert Teammitglieder möglicherweise dadurch, dass er:
Zu offen und harsch ist
Ständig das Ruder übernehmen will
Zu sehr auf das Ergebnis konzentriert ist, zu Lasten des Gruppenprozesses
Teamrollen
ESFJ = Trainer (Coach)ESFJ’s können grundsätzlich jede Rolle übernehmen, bevorzugen jedoch häufig die des Trainers.
Trainer bevorzugen ein harmonisches Umfeld und setzten sich engagiert für die Entwicklung einer solchen Atmosphäre ein.
Sie haben ein Gespür für emotionale Wellenlängen und wie man diese im eigenen Umfeld entwickelt.
Trainern ist das Wohlergehen anderer sowie die Aufrechterhaltung ihrer Motivation ein Anliegen.
Sie wertschätzen den Beitrag anderer, und streben danach die Beziehungen in einer Mannschaft positiv zu entwickeln und zu
fördern.
Trainer versuchen Meinungsverschiedenheiten zu überwinden und Konsens herbeizuführen.
Irritiert Teammitglieder möglicherweise dadurch, dass er:
Dinge toddiskutiert
Dinge zu persönlich nimmt
Zu schnell für andere agiert
Teamrollen
ENFJ = Trainer (Coach)ENFJ’s können jede Rolle übernehmen, bevorzugen jedoch häufig die des Trainers.
Trainer bevorzugen ein harmonisches Umfeld und setzten sich engagiert für die Entwicklung einer solchen Atmosphäre ein.
Sie haben ein Gespür für emotionale Wellenlängen und wie man diese im eigenen Umfeld entwickelt.
Trainern ist das Wohlergehen anderer sowie die Aufrechterhaltung ihrer Motivation ein Anliegen.
Sie wertschätzen den Beitrag anderer, und streben danach die Beziehungen in einer Mannschaft positiv zu entwickeln und zu
fördern.
Trainer versuchen Meinungsverschiedenheiten zu überwinden und Konsens herbeizuführen.
Irritiert Teammitglieder möglicherweise dadurch, dass er:
Überwältigend wirkt oder zu viel für andere tut bzw. Hilfe aufdrängen
zu lange Loyal auch gegenüber solchen Mitmenschen bleibt die es gar nicht verdienen
zu viel Zeit mit zwischenmenschlichem vertut.
Teamrollen
ENTJ = Dirigent (Conductor)ENTJ’s können grundsätzlich jede Rolle übernehmen, bevorzugen jedoch häufig die des Dirigenten.
Dirigenten sorgen für logische Strukturen und Organisationsabläufe um Aufgaben zu erledigen.
Sie organisieren und systematisieren die Welt um sie herum.
Dirigenten entwickeln durch Pläne, sie identifizieren und implementieren die dazu passenden Prozesse.
Mit allen Kräften setzen sie sich dann dafür ein, dass diese auch von allen eingehalten werden.
Dirigenten sorgen dafür, dass Rollenverteilungen und Verantwortlichkeiten klar definiert, mit ausreichenden Ressourcen versorgt,
respektiert und eingehalten werden.
Irritiert Teammitglieder möglicherweise dadurch, dass er:
andere Bevormundet und überkontrolliert
zu „Pushing“ wird nur um die Ziele zu erreichen
immer alles auf einmal erledigt haben möchte
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