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Apresentação da empresa de marketing interativo Vanguardia Interactive
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Quem Somos?
Empresa especializada em Marketing de Incentivo e Digital Marketing
Foco em Interatividade, Convergência, Conectividade, Marketing e Publicidade
Criação de soluções para:
Fomento do brand junto ao público-alvo
Geração de receitas alternativas
Fidelização de público-alvo
Diferenciação frente aos concorrentes
Unidades de Negocios
1. Mídias Digitais
Desenvolvimento de soluções de web e Mobile com o objetivo de fomentar ações de interatividade e relacionamento com clientes e usuários finais e também gerar produtos e serviços que tragam receitas alternativas e recorrentes.
2. Leis de Incentivo
Especialização no desenvolvimento de produtos, aprovação nas Leis de Incentivo nos Ministério do Esporte e Cultura, captação de recursos junto a grupos privados e públicos e gerenciamento do projeto.
Unidades de Negocios
3. Business
Criação de soluções off line on demand para clientes e parceiros, como organização de eventos, captação de patrocínios para atletas, equipes e entidades esportivas, projetos de relacionamento e afinidade para marcas, entre outros.
Leis de Incentivo Esporte
Lei de Incentivo ao Esporte (Nº 11.438, DE 29/12/2006) permite que patrocínios e doações para a realização de projetos desportivos sejam descontados do imposto de renda devido pelas pessoas físicas e jurídicas.
Empresas que declaram o imposto de renda pelo lucro real podem aplicar até 1% do IR devido em projetos esportivos. Limite para pessoas físicas é de até 6%.
Beneficio para atletas que não têm patrocínio, modalidades esportivas pouco difundidas, e projetos sociais e educacionais.
No caso do futebol, valor pode ser usado para financiamento das categorias de base, construção ou reforma de Centro de Treinamento.
Oportunidade única para empresas poderem agregar seus produtos e marcas a entidades poderosas do esporte brasileiro e se relacionar com milhões de praticantes e torcedores ao redor do Brasil
Leis de Incentivo
Cultura Concebida em 1991 para incentivar investimentos culturais, a Lei Federal de Incentivo à Cultura (Lei n. 8313/91), ou Lei
Rouanet, como também é conhecida, poder ser usada por empresas e pessoas físicas que desejam financiar projetos culturais.
O mecanismo de Incentivo Fiscal, mais conhecido como Mecenato, viabiliza benefícios fiscais para investidores que apoiam projetos culturais sob forma de doação ou patrocínio. Empresas e pessoas físicas podem utilizar a isenção do Imposto de Renda e investir em projetos culturais. O valor total a ser abatido do imposto devido não pode ultrapassar a 4% do valor total no caso das pessoas jurídicas, percentual que se eleva a 6% no caso das pessoas físicas. Além da isenção fiscal, elas investem também em sua imagem institucional e em sua marca.
Além das vantagens tributárias, o patrocinador poderá, dependendo do projeto que apoiar, obter retorno em produto (livros, discos, gravuras, CD-Rom´s, etc.) para utilização como brinde ou para obtenção de mídia espontânea. O recebimento de produto artístico gerado pelo projeto está limitado a 25% do total produzido e deve ser destinado à distribuição gratuita.
A Medida Provisória n° 1.589/97 veio permitir o abatimento do valor integral, até os tetos estabelecidos em relação ao imposto devido (4% e 6%), para projetos nas áreas de artes cênicas; livros de valor artístico, literário ou humanístico; música erudita ou instrumental; circulação de exposições de artes plásticas; e doação de acervos para bibliotecas públicas e para museus.
Para os projetos em outras áreas da cultura, a empresa e pessoa física só poderá deduzir do imposto devido na declaração do Imposto sobre a Renda nos termos da sistemática definida na própria Lei, com base nos seguintes percentuais:
I - no caso das pessoas físicas, oitenta por cento das doações e sessenta por cento dos patrocínios; II - no caso das pessoas jurídicas tributadas com base no lucro real, quarenta por cento das doações e trinta por cento dos patrocínios.
Mídias Digitais
WEB MOBILE GAMES
WEB
Campanhas Interativas baseadas na web
Desenvolvimento de sites
Virais
WebTV e IPTV – Criação e desenvolvimento de programação
Mobile
Produtos já desenvolvidos
Pin Code
Concurso Cultural
Quiz Premiado
Chute Premiado
Bolão
Produtos on demand
Possibilidade de adaptação da tecnologia para campanhas de interatividade via celular ou via web/celular dentro das necessidades de nossos clientes.
Pin Code
Ouvintes concorrerão via celular a prêmios especiais
(ex: pacote para a Copa do Mundo de 2010).
Ouvinte que comprar produto ou for ao PDV (ex: test
drive) ganha código para enviar via SMS para participar
do sorteio, a ser aprovado pela Caixa Econômica Federal
Cliente usa o seu celular para participar, ao custo de
R$ 0,31 + impostos por mensagem enviada, paga pelo
patrocinador ou usuário final.
Patrocinador pode definir número de mensagens que
vai querer disponibilizar para a promoção e número de
participações por pessoa
Concurso Cultural
Usuários concorrem via celular a prêmios especiais
(ex: pacote para assistir a Copa do Mundo de 2010)
Ouvinte envia frase via SMS para participar. (ex:
emissora /cliente deve me levar a copa porque....”)
Promoção pode ser do veículo e/ou do patrocinador
Comitê organizador da promoção escolhe a melhor
frase, que leva o prêmio especial.
Cliente usa o celular para participar, ao custo de R$
0,31 + impostos por mensagem, paga pelo usuário final.
Usuário pode enviar quantas frases quiser e quanto
mais participar mais chances têm de ganhar, pagando o
valor acima por cada frase enviada.
Quiz Premiado
Usuários participam do quiz premiado e concorrem
a prêmios especiais (ex: pacote para a Copa do
Mundo de 2010).
Perguntas podem ser do veículo e/ou Mundial
Cliente usa o celular para participar, ao custo de R$
0,31 + impostos por mensagem, paga pelo usuário.
Quando mais respostas, mais pontos o usuário
marca e mais chances de ganhar o prêmio.
Além do pacote, veículos e patrocinadores podem
dar prêmios aos melhores colocados
Não é sorteio, é por capacidade, e portanto não
depende de aprovação da CEF
Chute Premiado
Ouvintes participarão do chute premiado para
concorrer a prêmios especiais (ex: pacote para a Copa
do Mundo de 2010.
Jogo onde o objetivo é usuário marcar mais gols ou
acertar mais marcas do veículo e/ou do patrocinador
de forma consecutiva.
Cliente usa o seu celular para participar, ao custo de
R$ 0,31 + impostos por chute, pago pelo usuário final.
Além do pacote, veículos e patrocinadores podem dar
prêmios aos demais melhores colocados
Não é sorteio, é por capacidade, e portanto não
depende de aprovação da CEF
Bolão
Ouvintes participarão do bolão (ex: do Campeonato
Brasileiro) para concorrer a prêmios especiais.
Usuário recebe em seu celular mensagens com os
jogos da rodada para responder com seus palpites.
Usuário tem que acertar mais resultados possíveis.
Cliente usa o celular para participar, ao custo de R$
0,31 + impostos por mensagem, paga pelo usuário.
Quando mais acertos, mais pontos o usuário marca
e mais chances de ganhar os prêmios.
Além do pacote, veículos e patrocinadores podem
dar prêmios aos melhores colocados
Não é sorteio, é por capacidade, e portanto não necessita de aprovação da CEF
Games
Desenvolvimento de games e adgames, com base web e mobile, interativos, para nossos clientes
Clientes
• Esportes
Times Canais WebTV Atletas
Clientes
• Cultura
Cinema Música
Minarchy
Hardware
Contato
Oliver Alexandre Reinis
Diretor de Novas MídiasRua Prof. José Horácios Meirelles Teixeira,
975, conj. 52 – Morumbi – São Paulo/SP
CEP 05630-130
Tel: (5511) 2537-1363
www.vanguardia.com.br