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chihiro-akiba
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【創】トラック五回表のセッションでのスライド
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デザイナーも、アジャイル開発に挑みたい!(希望)
株式会社ツクロア 秋葉ちひろ
DevLOVE 現場 甲子園 20142014.08.23
株式会社ツクロアビジュアルデザイングラフィックデザインCI/VI、ブランディングUXデザインUIデザインアプリやWebサイトの設計フロントエンドの実装プロトタイプ作成
@tommmmy
デザイナーズハック
外部デザイナーとしてどうあるべきか?
依頼側
開発会社 自社サービスを運営
デザインの部分だけウォーターフォール
現状
現状
仕様を決める→Excelの画面遷移図
おおまかなワイヤーフレーム
現状
仕様を決める→Excelの画面遷移図
おおまかなワイヤーフレーム
すでに決まっている!
現状
「これ作ってください」「きれいにしてください」
現状
「これ作ってください」「きれいにしてください」
ただのパーツ作り名人
現状
「これ作ってください」「きれいにしてください」
ファッ!?ただのパーツ作り名人
現状
「これ作ってください」「きれいにしてください」
ファッ!?
何のために作るの?
ただのパーツ作り名人
デザインの部分だけウォーターフォール
現状
デザインの部分だけウォーターフォール
現状
納品のない受託開発
チームの一員としていっしょにサービスを考える
デザイナー
I am here
エンジニア PM
開発会社 自社サービス
エンジニア PM
クライアント デザイナー デザイナー
開発会社 自社サービス
•クライアント先に同行させてもらう
•仕様や画面遷移の設計にも参加する
•会議に常に参加する(スピードが早い)
•仕様や画面遷移の設計にも参加する
デザイナーにも必要なこと
•言われたものをつくるのではない•いっしょに設計する•必要なのは「サービス」に関する知識
デザイナーにも必要なこと
かなりチームに入り込まないとやっていけない!
デザイナーにも必要なこと
週1でのMTGとか無理!
そのためには…
発注側も、チームとして受け入れてくれる度量が必要
そのためには…
できるデザイナーも少ないかもしれないが、これから増やすべき!
企画・開発
3ヶ月
企画・開発 修正 修正 修正
3ヶ月 1ヶ月 1ヶ月1ヶ月
企画・開発 修正 修正 修正
3ヶ月 1ヶ月 1ヶ月1ヶ月
インハウスのようなコアなお付き合い
企画・開発 修正 修正 修正
3ヶ月 1ヶ月 1ヶ月1ヶ月
そのサービスに関する深い知識が必要
企画・開発 修正 修正 修正
3ヶ月 1ヶ月 1ヶ月1ヶ月
末永~いおつきあい!
弊社でのとりくみ
弊社でのとりくみ
•持ち帰らない•修正をめんどくさがらない•プロトタイプで実際にさわってみる
•できるだけ会議の場で作っていく(認識あわせができる程度に)
•形にできないなら、議論が足りない
持ち帰らない
•仕様は変更するのがデフォルト!•修正をめんどくさがると、クリエイティブ度がさがる
修正をめんどくさがらない
•静止画だけでのデザイン確認はむり•操作のできないプロトタイプは意味がない!!!
プロトタイプで実際にさわる
企画・開発 修正 修正 修正
3ヶ月 1ヶ月 1ヶ月1ヶ月
チームの一員としていっしょにサービスを考える
デザイナー
I am here
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アジャイル開発におけるデザイナーの在り方について
ご意見求む!@ tommmmy
ありがとうございました!