Upload
smansago
View
2
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
DAMPAK SITUS JEJARING SOSIAL
TERHADAP SIKAP REMAJA
Disusun oleh :
1.Herlina Wahyuni (17)
2.Lailizzah Hani Dwi A (18)
1
SMA NEGERI 1 GOMBONG
TAHUN AJARAN 2014/2015
HALAMAN PENGESAHAN
Laporan penelitian sosial dengan judul “Dampak
Situs Jejaring Sosial Terhadap Sikap Remaja” yang
disusun oleh :
1.Herlina Wahyunu (17)
2.Lailizzah Hani D A (18)
telah disahkan dan disetujui pada :
Hari :
Tanggal :
Disetujui Oleh :
Pembimbing
2
Wahyu Rahayu, S.Pd
NIP :
KATA PENGANTAR
Puji syukur kita panjatkan kehadirat Alloh SWT, karena atas
limpahan taufik dan hidayah-Nya kami bisa menyelesaikan
penelitian social ini. Dalam makalah ini dibahas mengenai dampak
social media terhadap perilaku remaja. Saya mengucapkan banyak
terima kasih atas semua pihak yang telah membantu hingga makalah
ini bisa terselesaikan sedemikian rupa.
Kami hanyalah manusia biasa yang tak luput dari kesalahan
dan kekhilafan. Oleh sebab itu jika ada kesalahan-kesalahan dari
makalah yang kami buat ini, tentu itu datangnya dari diri kami
sendiri. Sebab kesempurnaan hanya milik Alloh SWT semata. Semoga
makalah ini dapat membantu pengetahuan atau pun wawasan bagi
para pembaca mengenai dampak social media terhadap perilaku
remaja.
Kami akan selalu terbuka menerima kritik dan saran yang
membangun. Sebab penilaian seseorang terhadap suatu hal bisa
saja berbeda-beda.
3
Penulis
DAFTAR ISI
Halaman Judul ……………………………….. 1
Halaman Pengesahan ……………………………….. 2
Kata Pengantar ……………………………….. 3
Daftar Isi ……………………………….. 4
Daftar table ……………………………….. 5
BAB 1 PENDAHULUAN
4
A. Latar belakang ………………………………. 6
B. Identifikasi masalah ………………………………. 6
C. Pembatasan masalah ………………………………. 6
D. Rumusan masalah ………………………………. 7
E. Tujuan penelitian ………………………………. 7
F. Manfaat penelitian ………………………………. 7
BAB II LANDASAN TEORI
A. Deskripsi teoritik ……………………………… 8
B. Kerangka berpikir ……………………………… 10
C. Hipotesis tindakan ……………………………… 10
D. Kriteria keberhasilan ……………………………… 10
BAB III METODE PENELITIAN
A. Jenis penelitian …………………………….. 13
B. Tempat dan waktu penelitian …………………………….. 13
C. Populasi dan sample penelitian …………………………….. 13
D. Pendekatan penelitian …………………………….. 14
E. Pengumpulan data penelitian …………………………….. 14
F. Analisis data penelitian …………………………….. 14
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Deskripsi hasil penelitian …………………………….. 16
B. Hasil analisis data …………………………….. 16
C. Pembahasan hasil penelitian …………………………….. 20
BAB V PENUTUP
A. Kesimpulan …………………………. 23
B. Saran …………………………. 23
Daftar pustaka …………………………. 24
Lampiran …………………………. 25
5
Table 1.1 …………………………………………… 16
Table 1.2 …………………………………………… 16
Table 1.3 …………………………………………… 17
Table 1.4 …………………………………………… 17
Table 1.5 …………………………………………… 17
Table 1.6 …………………………………………… 18
Table 1.7 …………………………………………… 18
Table 1.8 …………………………………………… 18
Table 1.9 …………………………………………… 19
Table 1.10 …………………………………………… 19
Table 2.1 …………………………………………… 20
7
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Melihat perkembangan zaman yang semakin hari semakin
modern dan perkembangan teknologi semakin hari semakin
pesat serta adanya media social dan internet tersebut dapat
memudahkan beberapa orang mengakses informasi atau saling
berkomunikasi .
Tidak jarang banyak sekali anak usia dini pandai dan
mahir dalam mengakses internet . Bahkan juga banyak anak
dibawah umur memiliki akun media sosial seperti Facebook,
Twitter, Instagram, Path, Tumblr dsb. Serta dengan didorong
oleh banyaknya perusahaan yang mengeluarkan berbagai macam
merk Smartphone, Tab serta berbagai macam produk lainnya
yang mulai dari harga murah sampai mahal. Serta dengan
diberikannya fasilitas paket internet yang murah meriah
dan dapat memberikan kenyamanan dan keleluasan bagi
penggunanya. Ditambah lagi jika persentase yang menggunakan
adalah remaja – remaja kalangan SMP kelas 1 sampai SMA
kelas 2 itu lebih tinggi atau banyak, terdaftar ribuan
bahkan jutaaan nama pengguna akun Media sosial .
Media Sosial adalah sebuah media online dengan para
penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi dan
menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum
dan dunia virtual yang paling umum digunakan oleh
masyarakat diseluruh dunia. Andreas Kaplan dan Michael
Heaenlein mendefinisikan Media Sosial sebagai “ Sebuah
Kelompok aplikasi berbasis internet yang membangun diatas
8
dasar ideology dan teknologi Web 2.0 dan memungkinkan dan
pertukaran used generated content”
Juga banyak ditemukan bahwa banyak anak yang memiliki
Smartphone pribadi dan diberi kebebasan membuka situs web
apapun tanpa sepengetahuan orang tuanya. Siswa yang
berusia dibawah 17 tahun pastinya sedang mengalami suatu
masa yang mana masa itu adalah masa keingintahuan yang
besar serta masa – masa ingin mencoba sesuatu hal mulai
dari yang baik hingga buruk maka dari itu penulis menyusun
karya ini agar para pembaca dapat lebih memahami pengaruh
social media terhadap kepribadian remaja khususnya di SMA
Negeri 1 Gombong.
B. Identifikasi MasalahApakah dampak dari penggunaan jejaring sosial terhadap
perilaku remaja di SMA Negeri 1 Gombong ?
C. Pembatasan Masalah Dalam hal ini peneliti membatasi penelitian guna
mempermudah penelitian. Kami hanya meneliti jejaring sosial
berupa Facebook, BBM (Blackberry Messenger), Instagram,
Twitter, Line. Serta objek yang akan kami teliti adalah
siswa-siswi kelas X SMA N 1 Gombong.
D. Rumusan MasalahBerdasarkan latar belakang di atas dapat ditarik suatu
rumusan masalah sebagai berikut :
1. Adakah pengaruh jejaring sosial terhadap
perilaku siswa di SMA N 1 Gombong?
2. Apakah jejaring sosial berdampak negatif terhadap
perilaku remaja ?
9
3. Adakah cara untuk menanggulangi kecanduan
jejaring sosial pada remaja?
E. Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian ini adalah :
1. Untuk mengetahui bentuk-bentuk jejaring sosial
yang banyak dipakai pada kalangan remaja
2. Untuk mengetahui apa saja pengaruh jejaring
sosial terhadap sikap remaja terutama siswa SMA N
1 Gombong
3. Untuk mengetahui sejauh mana perkembangan
jejaring sosial di kalangan remaja
F. Manfaat PenelitianManfaat dalam penelitian ini yaitu :
1. Mengetahui apa saja bentuk jejaring sosial yang
dipakai para remaja.
2. Mengetahui perkembangan jejaring sosial di
kalangan remaja.
3. Meminimalisir dampak negatif dari situs
jejaring sosial.
BAB II
10
LANDASAN TEORI
A.Deskripsi Teoritik1. Jejaring Sosial
Jejaring sosial memiliki banyak pengertian. Banyak
para ahli yang mendefinisikan tentang jejaring sosial.
Istilah media sosial termasuk baru karena jejaring sosial
adalah interaksi sosial yang berbasis web di jaringan
internet. Seorang ahli bernama Andreas Kaplan dan Michael
Haenlein berpendapat tentang pengertian jejaring sosial
yaitu
Seperangkat aplikasi yang berjalan dalam jaringan
internetdan memiliki tujuan dasar ideologi serta
penggunaan teknologi web yang dapat berfungsi
untuk saling tukar menukar konten
Professor J.A Barnes tahun 1954 juga menyatakan
tentang pengertian jejaring sosial yaitu
Jejaring sosial merupakan sebuah sistem struktur
sosial yang terdiri dari elemen-elemen individu
atau organisasi.
F.P William dalam bukunya Social Networking Sites : How to Stay
Safe Sites: Multi-States Information Sharing & Analysis Center(MS-ISAC) yang
dikutip oleh Adam Mahamat Helou dan Nor Zairah Ab.Rahim
dalam jurnal yang berjudul The Influence of Social Networking Sites
on Students Academic Performance in Malaysia mengemukakan,
Social Networking Sites is an online community of interenet users
who want to communicate with other users about areas of
mutual interest.
Aditya Firmansyah (2010: 10) mengemukakan bahwa
11
situs jejaring sosial merupakan sebuah situs
berbasis pelayanan yang memungkinkan pengguna
untuk membuat profil, melihat list pengguna yang
tersedia, serta mengundang atau menerima teman
untuk bergabung dalam situs tersebut.
2. Facebook
Menurut Wikipedia berbahasa Indonesia facebook
memiliki definisi yaitu sebuah layanan jejaring sosial
dan situs web yang diluncurkan pada 4 Februari 2004.
Facebook didirikan oleh Mark Zuckerberg, seorang
mahasiswa Harvard kelahiran 14 Mei 1984.
Ada juga pengertian lain yang berkaitan dengan
facebook,
Facebook adalah layanan jaringan sosial dan situs web, agar semua
orang bisa membuat profil pribadi yang bertujuan mencari teman, keluarga,
yang tidak pernah kita jumpai atau bertemu.
(www.yahoo.com/Q/Pengertian_facebook)
Pada awalnya facebook hanya ada di lingkup universitas
dimana Zuckerberg sekolah, tetapi setelah beberapa tahun
berkembang kini banyak orang di hampir seluruh dunia
menggunakan situs jejaring sosial ini. Para remaja akan
dianggap cupu jika tidak menggunakan facebook oleh
temannya
3. Blackberry Messenger
Blackberry Massenger (BBM) adalah program pengiriman pesan
instan yang disediakan untuk para pengguna pernagkat
Blackberry. Blackberry pertama kali diperkenalkan pada tahun
1997 oleh perusahaan Kanada, RIMB (Wikipedia.com) BBM
memiliki berbagai fitur yaitu chatting, send picture, send file,
send location, smiley.
4. Instagram 12
Instagram adalah sebuah aplikasi berbagi foto yang
memungkinkan pengguna mengambil foto, menerapkan filter
digital, dan membagikannya ke berbagai layanan jejaring
sosial. (Wikipedia.com)
Salah satu fitur yang menarik dari aplikasi ini adalah
memotong foto menjadi bentuk persegi, sehingga terlihat
seperti hasil kamera Kodak Instametic dan Palaroid.
5. Twitter
Pengertian twitter ada di sebuah situs yaitu
www.wikipedia.com. Twitter adalah layanan jejaring sosial
dan microblog daring yang memungkinkan penggunanya untuk
mengirim dan membaca pesan berbasis teks hingga 140
karakter, yang dikenal dengan sebutan kicauan (tweet).
Twitter didirikan pada Maret 2006 oleh Jack Dorsey.
6. Line
Line adalah sebuah aplikasi pengirim pesan instan
gratis yang dapat digunakan pada berbagai platform
seperti telepon cerdas, tablet, dan computer. LINE
difungsikan dengan menggunakan jaringan internet sehingga
pengguna LINE dapat melakukan aktivitas seperti mengirim
pesan teks, mengirim gambar, video, pesan suara, dan
lain-lain. (www.wikipedia.com)
7. Perilaku remaja
a. Pengertian remaja
Kata remaja merupakan kata yang sudah tidak asing
lagi di telinga kita, banyak definisi tentang remaja
diambil dari tokoh bernama Hurlock : 2003
Masa remaja adalah masa dimana perubahan secara
fisik dan biologis dari masa kanak-kanak ke masa
dewasa
Perubahan psikologis yang terjadi pada remaja
meliputi intelektual, kehidupan emosi, dan
13
kehidupan sosial. Perubahan fisik mencakup organ
seksual yaitu alat-alat reproduksi sedah mencapai
kematangan dan mulai berfungsi dengan baik
(Sarwono : 2006)
Lalu seperti yang dikemukakan oleh Calon (dalam
Monks, dkk : 1994) yang menyatakan bahwa
Masa remaja menunjukan dengan jelas sifat
transisi atau peralihan karena remaja belum
memperoleh status dewasa dan tidak lagi memiliki
status anak.
Oleh karena itu remaja memiliki sifat yang rawan,
karena remaja memiliki sifat yang keinginan
tahuannya tinggi
b. Pengertian perilaku
Menurut Skinner dalam Notoatmodjo (2010) seorang
ahli psikolog merumuskan bahwa :
Perilaku merupakan respon atau reaksi seseorang
terhadap stimulus (rangsangan dari luar).
Perilaku manusia dari segi biologis adalah
tindakan atau aktivitas dari manusia itu sendiri
yang mempunyai bentangan yang sangat luas seperti
berjalan, berbicara, menangis, bekerja, dan
sebagainya.
B.Kerangka berpikirPerkembangan media pada masa sekarang semakin meluas.
Banyak bermunculan hal-hal yang sebelumnya belum terpikirkn
sama sekali karena semakin berkembangnya pemikiran manusia.
Salah satu contohnya adalah munculnya situs jejaring sosial
14
dalam berbagai bentuk dengan berbagai macam fitur. Seolah
saat ini kita sedang di manja oleh media. Dengan situs ini
kegiatan manusia sebagai makhluk sosial semakin dipermudah.
Dulu, untuk bertemu, berkomunikasi, dan berinteraksi sangat
sulit dilakukan. Tetapi sekarang dengan adanya situs
jejaring sosial kita sangat dipermudah.
Namun, seiring berjalannya waktu para pemuda bangsa
ini malah menyalah gunakan situs ini ke hal-hal negatif.
Misalkan, facebook sebenarnya sangat mengutungkan bagi
kita. Kita dapat berkomunikasi dengan orang yang jaraknya
sangat jauh dari kita. Tetapi oleh para remaja khususnya di
SMA N 1 Gombong banyak yang menyalah gunakan. Kami sering
melihat siswa yang sedang dalam KBM bermain facebook,
twitter, dan situs jejaring sosial lainnya.
C.Hipotesis tindakan Jejaring sosial pada kalangan remaja khususnya di SMA
N 1 Gombong ternyata ada banyak pengaruhnya. Ada yang
berdampak negatif ataupun berdampak positif. Tetapi di
sekolah ini lebih banyak negative nya dari pada positif
nya. Banyak siswa yang ketika KBM, mereka dengan asiknya
bermain dengan gadget mereka membuka situs jejaring sosial.
Sebenarnya jika mau ada banyak cara untuk meminimalisir
dampak negative tersebut. Misalkan, saat berlangsung KBM
guru menyuruh siswanya untuk mengumpulkan gadget mereka ke
depan dan akan di kembalikan setelah maple selesai.
D.Kriteria keberhasilanSemakin maningkatnya kualitas media massa saat ini
semakin banyak pula dampak-dampak yang ditimbulkan dari
canggihnya teknologi saat ini. Entah dampak itu positif
15
ataupun negative. Karena sifat remaja yang memang sifat
keingintahuan yang tinggi dan juga mereka sedang dalam masa
peralihan pasti banyak dari mereka yang terjerumus kedalam
dampak negative dari teknologi saat ini. Kemungkinan
mencapai 60 % dari jumlah siswa di SMA N 1 Gombong yang
mengguanakn situs jejaring sosial dengan tidak tepat. Dan
sisanya 40 %, mereka yang menggunakan situs jejaring sosial
sesuai waktu, tempat dan fungsi nya dengan bijak dan benar.
BAB III
METODE PENELITIAN
A.Jenis penelitian Penelitian kami yaitu tentang “Dampak Situs Jejaring
Sosial Terhadap Sikap Remaja” menggunakan metode penelitian
kuantitatif. Kami memilih menggunakan metode kuantitaif
16
karena menurut kami metode ini mudah diolah dan tidak perlu
waktu lama juga mudah di isi.
B.Tempat dan Waktu Penelitian1. Tempat
Kami akan melakukan penelitian ini di SMA Negeri 1
Gombong. Menurut kami semua siswa siswi disekolah ini
menggunakan situs jejaring sosial seperti facebook dan
situs situs lainnya. Situs jejaring sosial sudah seperti
hal yang sangat utama bagi mereka. Sehingga kami memilih
siswa siswi di sekolah ini.
2. Waktu
Penelitian ini akan kami lakukan pada akhir semester
dua. Menurut kami waktu ini sangat pas bagi siswa kelas X
karena menjelang ulangan kenaikan kelas. Yaitu pada
tanggal 4 April 2015 sampai tanggal 11 Mei 2015.
C.Populasi dan sampel penelitian 1. Populasi
Menurut Warsito (1992: 49), populasi adalah
keseluruhan objek penelitian yang dapat terdiri dari
mausia, hewan, tumbuhan, gejala, nilai tes, atau
peristiwa, sebagai sumber data yang memiliki
karakteristik tertentu dalam suatu penelitian.
Pada penelitian ini kami memilih populasi siswa siswi
SMA Negeri 1 Gombong baik MIPA maupun IPS.
2. Sampel
Sampel adalah bagian atau jumlah dan karakteritik yang
dimiliki oleh populasi tersebut. Pendapat ini di
kemukakan oleh Sugiyono.
17
Jika populasi yang akan di teliti sangat banyak dan
tidak mungkin akan diteliti seluruhnya karena
keterbatasan waktu dan biaya, maka kami mengambil sampel
dari populasi tersebut. Sampel yang akan kami teliti
yaitu siswa siswi kelas X IPS 3 SMA Negeri 1 Gombong.
Jumlah siswa di kelas X IPS 3 SMA N 1 Gombong yaitu
berjumlah 30 siswa.
D.Pendekatan penelitianDilihat dari judul penelitian yaitu “Dampak Situs
Jejaring Sosial terhadap sikap Remaja” pendekatan
penelitian yang dilakukan dalam penelitian ini adalah
pendekatan kuantitatif.
Penelitian kuantitatif adalah definisi, pengukuran
data kuantitatif dan statistik objektif melalui perhitungan
ilmiah yang berasal dari sampel orang-orang yang diminta
menjawab atas sejumlah pertanyaan untuk menentukan
frekuensi dan presentase (Wikipedia.com).
Data yang dikumpulkan berupa angka-angka, dengan
statistik sebagai analisis utama. Penelitian kuantitatif
biasanya digunakan dalam rangka menginventarisasi data guna
menggambarkan sesuatu yang besar (populasi) berangkat dari
yang kecil (sampel).
E.Pengumpulan Data Penelitian
Pada penelitian ini kami menggunakan metode
pengumpulan data penelitian dengan metode angket atau
kuesioner. Angket yang kami pilih yaitu angket tertutup
karena menurut kami angket tertutup mudah diisi, mudah
diolah, dan tidak perlu waktu lama.
18
Angket ini akan kami sebar pada siswa siswi kelas X
IPS 3 SMA Negeri 1 Gombong. Setelah itu, hasil yang
diperoleh dari angket tersebut akan kami olah .
F.Analisis Data PenelitianSecara sistematis penelitian ini dapat dilakukan
dengan cara :
1. Membuat angket kuesioner yang memuat 2 variabel
dari judul penelitian
2. Menyebarkan angket kepada sample yang telah
dipilih
3. Setelah data di dapat, lalu diolah
4. Lalu ditarik kesimpulan mengenai data yang telah
dihitung
Berdasarkan data yang telah diolah melalui table
distribusi, dapat menggunakan rumus sebagai berikut :
Rumus : X = Fn×100%
Keterangan :X = variabel yang ditelitif = jumlah jawab dari respondenn = jumlah sample penelitian
Sedangkan untuk mengetahui keterkaitan antar veriabeldengan menggunakan rumus produk moment :
Rxy = nƩxy ̶ (Ʃx)(Ʃy)
√{nƩx2 ̶ (Ʃx)2} {nƩy2 ̶ (Ʃy)}2
19
Perkembangan media pada masa sekarang semakin meluas.
Banyak bermunculan hal-hal yang sebelumnya belum terpikirkn
sama sekali karena semakin berkembangnya pemikiran manusia.
Salah satu contohnya adalah munculnya situs jejaring sosial
dalam berbagai bentuk dengan berbagai macam fitur. Seolah
saat ini kita sedang di manja oleh media. Dengan situs ini
kegiatan manusia sebagai makhluk sosial semakin dipermudah.
Dulu, untuk bertemu, berkomunikasi, dan berinteraksi sangat
sulit dilakukan. Tetapi sekarang dengan adanya situs
jejaring sosial kita sangat dipermudah.
Namun, seiring berjalannya waktu para pemuda bangsa
ini malah menyalah gunakan situs ini ke hal-hal negatif.
Misalkan, facebook sebenarnya sangat mengutungkan bagi
kita. Kita dapat berkomunikasi dengan orang yang jaraknya
sangat jauh dari kita. Tetapi oleh para remaja khususnya di
SMA N 1 Gombong banyak yang menyalah gunakan. Kami sering
melihat siswa yang sedang dalam KBM bermain facebook,
twitter, dan situs jejaring sosial lainnya.
B.Hasil Analisis Data Tabel 1.1 apa itu internet
Dari
data diats yang kami peroleh dapat disimpulkan yang
menjawab sangat tahu ada 5 yaitu 16,6 %, sedangkan yang
menjawab tahu ada 22 yaitu 73,3 %. Lalu yang menjawab cukup
21
Jawaban Frekuensi PresentaseSangat tahu 5 16,6%Tahu 22 73,3 %Cukup tahu 2 6,6 %Tidak tahu 1 3,3 %
Jumlah :
30
tahu ada 2 yaitu 6,6 %, dan yang menjawab tidak tahu ada 1
yaitu 3,3 % dari jumlah sampel. Jadi dari 30 sampel yang
kami ambil 73,3 % tahu apa itu internet.
Tabel 1.2 perkembangan internet
Jawaban Frekuensi PresentaseSangat baik 10 33,3 %Baik 17 56,6 %Kurang baik 2 6,6 %Tidak baik 1 3,3 %
Jumlah : 30
Berdasarkan data yang telah kami peroleh dapat
disimpulkan yang menjawab sangat tahu ada 10 yaitu 33,3 %,
lalu yang menjawab baik ada 17 yaitu 56,6 %. Sedangkan yang
menjawab kurang baik ada 2 yaitu 6,6 %, dan yang menjawab
tidak baik ada 1 yaitu 3,3 %. Jadi berdasarkan data diatas
56,6 % dari 30 siswa menganggap perkembangan internet itu
baik.
Table 1.3 informasi yang terdapat di internet
Jawaban Frekuensi PresentaseSangat memuaskan 6 20 %Memuaskan 17 56,6 %Cukup memuaskan 6 20 %Tidak memuaskan 1 3,3 %
Jumlah : 30
Dari data diatas dapat disimpulkan bahwa dari 30
sampel 56,6 % menggangap informasi yang mereka dapat di
22
internet memuaskan. Yang menjawab sangat memuaskan ada 6
mencapai 20 %. Dan yang menjawab cukup memuaskan dan tidak
memuaskan berturut-turut mencapai 20 % dan 3,3 %.
Table 1.4 manfaat informasi yang di dapat dari sosial media
maupun internet
Jawaban Frekuensi PresentaseSangat memuaskan 5 16,6 %Memuaskan 15 50 %Cukup memuaskan 9 30 %Tidak memuaskan 1 3,3 %
Jumlah : 30
Berdasarkan data yang kami peroleh yang menjawab
sangat memuaskan ada 5 yaitu 16,6 %, yang menjawab
memuaskan ada 15 yaitu 50 %. Sedangkan yang menjawab cukup
memuaskan ada 9 yaitu 30 %, dan yang menjawab tidak
memuaskan ada 3,3 %.
Table 1.5 proses komunikasi di jejaring sosial
Jawaban Frekuensi PresentaseSangat efektif 1 3,3 %Efektif 14 46,6 %Cukup efektif 10 33,3 %Tidak efektif 5 16,6 %
Jumlah : 30
Dari data yang di peroleh dari 30 sample, ternyata
proses komunikasi di jejaring sosial yang menjawab efektif
mencapai angka 46,6 %. Yang menjawab sangat efektif hanya
23
3,3 %. Sedangkan yang menjawab cukup efektif 33,3 % dan
yang menjawab tidak efektif mencapai 16,6 %.
Table 1.6 manfaat komunikasi di jejring sosial
Jawaban Frekuensi PresentaseSangat memuaskan 5 16,6 %Memuaskan 12 40 %Cukup memuaskan 10 33,3 %Tidak memuaskan 3 10 %
Jumlah : 30
Berdasarkan data diatas yang menjawab sangat memuaskan
ada 5 yaitu 16,6 %. Lalu yang menjawab memuaskan mencapai
40 %. Sedangkan yang menjawab cukup memuaskan ada 10 yaitu
33.3 %. Dan yang menjawab tidak memuaskan hanya 3 yaitu 10
%.
Table 1.7 hiburan yang ada di internet
Jawaban Frekuensi PresentaseSangat memuaskan 7 23,3 %Memuaskan 14 46,6%Cukup memuaskan 6 20 %Tidak memuaskan 3 10 %
Jumlah : 30
Dari data yang kami peroleh dapat disimpulkan bahwa
yang menjawab sangat memuaskan ada 7 yaitu 23,3 %, yang
menjawab memuaskan ada 14 yaitu 26,6 %. Lalu yang menjawab
cukup memuaskan ada 6 yaitu 20 % dan yang menjawab tidak
memuaskan ada 3 yaitu 10 %.
24
Table 1.8 peran internet
Jawaban Frekuensi PresentaseSangat berguna 6 20 %Berguna 13 43,3 %Cukup berguna 10 33,3 %Tidak berguna 1 3, 33 %
Jumlah : 30
Berdasarkan data di atas dapat disimpulkan bahwa yang
menjawab sangat berguna ada 6 yaitu 20 %, berguna ada 13
yaitu 43,3 %, lalu cukup berguna ada 10 yaitu 33,3 % dan
tidak berguna ada 1 yaitu 3, 33 %.
Table 1. 9 pendapat tentang situs jejaring sosial
Jawaban Frekuensi PresentaseSangat berfungsi 4 13,3 %Berfungsi 11 36,6 %Cukup berfungsi 12 40 %Tidak berfungsi 3 10 %
Jumlah : 30
Dari data yang kami peroleh pendapat tentang situs
jejaring sosial bagi kalangan siswa SMA yang menjawab
sangat berfungsi ada 4 yaitu 13,3 %, berfungsi ada 11 yaitu
36,6 %, lalu cukup berfungsi ada 12 yaitu 40 % dan yang
menjawab tidak berfungsi ada 3 yaitu 10 %.
Table 1. 10 manfaat hiburan yang ada di media sosial
25
Jawaban Frekuensi PresentaseSangat berguna 8 26,6 %Berguna 12 40 %Cukup berguna 6 20 %Tidak berguna 4 13,3 %
Jumlah : 30
Berdasarkan data diatas dapat disimpulkan bahwa yang
menjawab sangat berguna ada 8 yaitu 26,6 %, yang menjawab
berguna ada 12 yaitu 40 %. Lalu yang menjawab cukup berguna
ada 6 yaitu 20 % dan yang menganggap hiburan di media
sosial itu tidak berguna mencapai 13,3 %.
Table 2.1 dampak internet terhadap perilaku seseorang
Jawaban Frekuensi PresentaseLebih baik 0 0 %Baik 6 20 %Biasa saja 15 50 %Berubah 9 30%
Jumlah : 30
Dari data diatas dapat disimpulkan bahwa yang menjawab
lebih baik adalah tidak ada yaitu 0 %, lalu yang menjawab
baik ada 6 yaitu 20 %. Yang menjawab biasa saja ada 15
yaitu 50 % dan yang menjawab berubah ada 9 yaitu 30 %.
C.Pembahasan Hasil Penelitian Setelah data di olah ke dalam table, hal yang
selanjutnya adalah mengukur derajat hubungan antarvariabel26
Jawaban X y Xy x2 y2
Apa itu
internet
30 30 900 900 900
Perkembanga
n internet
30 30 900 900 900
Informasi
yang
terdapat di
internet
30 30 900 900 900
Manfaat
informasi
yang
terdapat di
social
media
30 30 900 900 900
Proses
komunikasi
di jejaring
social
30 30 900 900 900
Manfaat
komunikasi
di jejaring
sosial
30 30 900 900 900
Hiburan
yang ada di
internet
30 30 900 900 900
Peran
internet
30 30 900 900 900
Pendapat
tentang
situs
30 30 900 900 900
27
jejaring
sosialManfaat
hiburan
yang ada di
social
media
30 30 900 900 900
Dampak
internet
terhadap
perilaku
30 30 900 900 900
n = 11 Ʃx =330
Ʃy =330
Ʃxy =9900
Ʃx2 =9900
Ʃy2 =9900
Dari table diatas dapat kita ketahui bahwa :
n : 11 Ʃxy : 9900
Ʃx : 330 Ʃx2 : 9900
Ʃy : 330 Ʃy2 : 9900
Dengan demikian nilai r adalah sebagai berikut :
Rxy = nƩxy ̶ (Ʃx)(Ʃy)
√{nƩx2 - (Ʃx)2} {nƩy2 - (Ʃy)2} = 11(9900) – (330)(330)
√{11(9900) – (330)2} {11(9900) – (330)2}
= 108900- 108900
√ (108900- 108900) (108900 – 108900 )
= 0
28
√0
= 0
0 = 1
Dari hasil hubungan variable diatas yang telah
dihitung, hasil r yaitu 1. Artinya r tersebut kuat dan
positif. Jadi, situs jejaring sosial sangat berpengaruh
terhadap sikap remaja. Semakin sering dia menggunakan situs
jejring sosial , maka sikap remaja tersebut akan semakin
baik. Hal ini dapai dilihat dari hasil yang telah dihitung
yaitu 1.
BAB V
PENUTUP
29
A.KESIMPULANBerdasarkan hasil penelitian dan pembahasan tentang
“Dampak Situs Jejaring Sosial terhadap sikap remaja ” dapat
disimpulkan bahwa jika siswa terlalu sering menggunakan
situs jejring sosial , maka sikap remaja tersebut akan
semakin baik. Jadi, jika siswa sudah kecanduan bermain
gadget atau jejaring sosial maka dapat berdampak pada
perilaku di masyarakat.
B.Saran Berdasarkan kesimpulan diatas, penulis menyarankan :
a. Kepada siswa
Untuk menggunakan alat dan pikirannya dalam
menggunakan gadget.
Pelajar menggunakan gadget seperlunya saja
b. Orang tua
Sebaiknya selalu mengontrol anaknya dalam
penggunaan gadget
c. Guru
Sebaiknya tidak mengizinkan murid menggunakan
gadget saat KBM
d. Sekolah
Tidakmengizinkan siswanya menghidupkan gadget
saat jam pelajaran
30
DAFTAR PUSTAKA
www.yahoo.com/Q/Pengertian_facebook
www.wikipedia.com
Sarwono : 2006
Notoatmodjo (2010)
31
LAMPIRAN
ANGKETPENELITIAN ILMIAH
1. Apakah anda mengetahui apa itu internet ?a. Sangat Tahu c. Cukup Tahub. Tahu d. Tidak Tahu
2. Bagaimana pendapat anda tentang perkembangan internet saat ini?a. Sangat Baik c. Kurang Baikb. Baik d. Tidak Baik`
3. Bagaimana pendapat anda tentang informasi yang terdapat di Internet ?a. Sangat Memuaskan c. Cukup Memuaskanb. Memuaskan d. Tidak Memuaskan
4. Bagaimana manfaat informasi yang anda dapat dari internet dan media social ?a. Sangat Memuaskan c. Cukup Memuaskanb. Memuaskan d. Tidak Memuaskan
32
5. Bagaimana proses komunikasi yang berlangsung di jejaring social ? Apakah efektif layaknya berkomunikasi di dunia nyata ?a. Ya, sangat efektif c. Cukup Efektifb. Efektif d. Tidak Efektif
6. Bagaimana dengan manfaat komunikasi di jejaring social ?a. Sangat Memuaskan c. Cukup Memuaskanb. Memuaskan d. Tidak Memuaskan
7. Bagaimana pendapat anda tentang hiburan yang terdapat di Internet ?a. Sangat Memuaskan c. Cukup Memuaskanb. Memuaskan d. Tidak Memuaskan
8. Bagaimana peran internet dan social media dalam menunjang proses belajar ?a. Ya, sangat berguna c. Cukup Bergunab. Berguna d. Tidak berguna
9. Bagaimana pendapat anda tentang Facebook, Twitter, LINE, dan jejaring social yang lain ?a. Sangat berfungsi c. Cukup berfungsib. Berfungsi d. Berfungsi
10. Bagaimana pendapat anda tentang manfaat hiburan yang ada disocial media (contoh : LINE Game) dan di internet itu sendiri ?a. Ya, sangat berguna c. Cukup Bergunab. Berguna d. Tidak berguna
11. Bagimana dampak internet terhadap perilaku orang-orang disekitar anda ? (Suka menyendiri, egois dll)a. Lebih baik c. Biasa sajab. Baik d. Berubah
33