Upload
akdeniz
View
5
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Çoklu Ortam
Multimedia Tasarım Prensipleri
Birden FazlaTemsil İlkesi(Çoklu Ortam)
TANIM:Bir anlatımı
sadecekelimelerletemsil etmekyerine hem
resimlerle hem dekelimelerle ifadeetmek daha iyidir
Örn; Bir bisikletin lastiklerinin nasıl pompalanacağıyla ilgili biranimasyon izlerken bunu sözlü olarak dinleyen bir öğrenci, aynı sözlü
ifadeyi animasyon seyretmeden dinleyen bir öğrenciye göre sonraki problemçözme transfer sorularına 2 kat daha işe yarayan çözümler bulmuşlardır.
Bitişiklikİlkesi-1(UzamsalYakınlık)
TANIM:Bir çoklu ortam
ifadesiverilirken, ayrı
ayrı ilgilikelimelerin veresimlerin
verilmesindensebunların bitişikolarak sunulması
daha iyidir.
Örn; Altyazılı resimlerin hemen yanında duran yazılı ifadelerden birtekerin nasıl şişirilmesi gerektiğini okuyan öğrenciler, ayrı ayrı
sayfalarda aynı yazılı ifade ve aynı altyazılı resmi içeren yerden okuyanöğrencilere göre sonraki problem çözme transfer sorularına %75 daha işe
yarayan çözümler bulmuşlardır.Şekil-A ve Şekil-B
Bitişiklikİlkesi-2(ZamansalYakınlık)
TANIM:İlgili resim vesözcükler arkaarkaya verilmekyerine ikisi
beraber verilirseöğrenme daha
etkili ve kalıcıolur.
Örn; Şekil-C ve Şekil-D
BireyselFarklılıklarPrensibi
TANIM:Öğrenen kişilerde
çokluortametkileri,bitişiklik etkileri vebölünmüş dikkatetkileri, onların
bireyselfarklılıklarına
Örn; Ön bilgi eksikliği olan öğrenciler, yüksek seviyede ön bilgiye sahipolan öğrencilere göre daha güçlü bir çokluortam ve bitişiklik etkisi
göstermektedir. Yani konu hakkında ön bilgi sahibi olmayan öğrenciler içinkonuyu Şekil-D de gösterildiği gibi örneklerle ve grafiklerle anlatmak dahakalıcı ve zevkli öğrenmeye yol açar. Dolaysıyla çoklu ortam, konu hakkında
daha az bilgi sahibi olanlara daha çok hizmet eder diyebiliriz.
bağlıdır.
TutarlılıkPrensibi
TANIM:Öğrenciler,
özetin çok dahauzun bir
versiyonundansa,ilgili kelime ve
resimlerivurgulayantutarlı bir
özetten daha iyiöğrenirler.
Örn; İçinde ilgili resimler barındıran aydınlatma formlarının nasılolduğuyla ilgili adımları anlatan bir metni okuyan öğrenciler, aynı
materyale ekstradan detaylar eklenmiş aynı bilgiyi okuyan öğrencilere göresonraki problem çözme transfer testinde %50 daha işe yarayan çözümler
bulmuşlardır. Şekil-Eve Şekil-F
Bölünmüş DikkatPrensibi (Duyu Biçimi Prensibi)
TANIM:Kelimeleringörsel olarakdeğil işitsel
olarak sunulmasıdaha iyidir.
Örn; Aydınlatmanın nasıl olduğunu anlatan bir ifadeyi dinlerken bir yandanda bu konuyla ilgili bir animasyonu görüntüleyen öğrenciler, tam olarak bu
sözlü anlatımdaki aynı kelimeleri içinde barındıran aynı animasyonuekrandan izleyen öğrencilere nazaran sonraki problem çözme transfer
sorularına yaklaşık %50 daha işe yarayan çözümler bulmuşlardır
GereksizlikPrensibi
TANIM, Yalnızca
animasyon veseslendirilmişsözcüklerden
(ikili birleşim)oluşan tasarım;
animasyon,seslendirilmiş
sözcükler ve düzyazıdan oluşan(üçlü birleşim)tasarımdan daha
iyidir.
Örn; Şekil-E ve Şekil-F
Görsel Tasarım Unsurları
UnsurlarGö
rsel
Görs
elle
r sa
ğda
yer al
an öze
l du
rumlar
a gö
re seç
ilmi
ş öğre
nme
amaçla
rına
bağ
lıdı
r. G
örsel
semb
oller,
öğren
me k
aynakl
arın
a göre
sın
ıfland
ırıl
mış üç a
ltbö
lüme
ayrıl
mışt
ır.
GerçekçiBir çalışma üzerinde
durulan asılnesneyi gösterir.
Örn; Şekil-1
BenzeşikAnalojiler, hem
kendisiniüretmek yaratıcı birçaba isteyen hem deokuyucunun temel kavram ve fikirlerini
anlayıp yorumlamasınaimkan veren görselelemanlardır. Bir
kavramı ya da konuyuaçıklamak için o
kavrama benzer başkabir kavramla ilgili bir
şey göstererekbenzerliklere dikkatçekme işlevini görür.Örn; kanın vücuttaki
dolaşımını anlatabilmekiçin trafik akışı ya dasuyun şehir içindekidolaşımını ifade edenbir görsel hazırlamakiki konu arasındaki
benzetmeden yararlanmakmümkündür.
ŞematikAkış şemaları,grafikler,haritalar,
şematikler vesınıflandırmalarçizelgeleriniiçerir. Bu tür
sınıflandırmalar,kavramlar ve ana
noktalar arasındakiilişkileri gösterirve konunun içerikyapısıyla bağlantıkurmalarına yardımcı
olur.
Sözel
Görs
el b
ir ifa
de h
azırla
nırken
, ih
tiyaç
duyu
lması
hali
nde sö
-ze
l if
adel
erden
de y
ararla
nmak
ta fay
da v
ar.
Yazı tipiYazı tipini seçmek
tasarımcıya kalmış biriştir.
Tasarımcı tarafından tercihedilen özgün yazı stili,
diğer görselunsurlarla tutarlı ve ahenkiçinde olmalıdır. Ancak
unutulmamasıgereken nokta, yazılarınınkolay okunabilir olmasını
sağlamaktır.Örn; Bu konuda herhangi bir
araştırma olmamaklaberaber, görsel
tasarımcılar yansıtılangörseller için “Helvetica”isimli yazı tipini, basılı
materyaller için de“Palatino” yu önermektedir.
Stil sayısıBir görselde ya da
sunum hazırlarken arkaarkaya gelecek şekilde
düzenlenen slaytgösteriminde ikidenfazla yazı tipi
kullanılması tercihedilmemektedir.
Büyük harfGörsel tasarımın enönemli amaçlarından
biriokunabilirliğisağlamaktır.
Hazırlanmış olan birmetinde, gerekmediğihalde sırf dikkatçekici bir unsurolması adına
kullanılmış olanbüyük
harfler, boyutlarıaynı olduğundan
gözün harfleri ayırtetme gücünü
azaltmaktadır. Bugücün azalması dagözü yoracak vedolayısıyla
okuma hızını dadüşürecektir. Bunedenle metinde
gereken yerlerde veimla açısından
zorunlu kullanımgerektiği durumlardışında büyük harfkullanılmamasına
kullanılmasına özengösterilmelidir.
Üç sözcükten az olanküçük başlıklar da
büyük harfleyazılabilmektedir.
Örn; Şekil-2
RenkRenk, görsel materyallerinhazırlanmasında önemli birunsurdur. Ancak görselde
yaratması beklenenetkililik ve renginbilinçli bir biçimde
seçilmesi vekullanılmasıylasağlanmaktadır.
Harflerin rengi, zeminrengi de dediğimiz arka
plan rengiyle birzıtlık göstermelidir.
Harf boyutuİlan panosuna asılan ya
da poster olarakhazırlanan bir metninamacı, izleyenlerindikkatini çekmektir.Eğer bu metinlerin
okunabilirliği mümkündeğilse sunulan görsel
etkililiğinikaybedecektir. Görselin
uzak bir mesafedenokunabilir olması harfboyutu ile ilgili bir
durumdur.Örn; Şekil-3
BoşluklarHarfler arasındaki
boşluklar vesıkışıklıklar için;tekil sözcüklerde,harfler arasındakimesafe otomatik
düzenlemeden ziyadedeneyerek karar
vermeyi gerektirir.Örn; A,I,K gibi bazı
büyük harflerdüzensiz bir yapıyasahipken;H,M,N,S
gibi bazı harfler dedikdörtgen şeklindebir yapıya sahpken,C,G,O,Q gibi bazıharfler de daire
şeklinde bir yapıyasahiptir.Dikdörtgenşeklindeki harflerile daire şeklindekiharfler bir arayagelince harflerarasında eşit
aralıklar oluşurken,düzensiz yapıdakiharfler digger
harflerle birarayageldiklier zamanharfler arasındaeşit olmayanboşluklar
oluştururlar. Bunuönlemenin tek yolu,bütün harflerin
arasına eşit düzeydeboşluklar
konulmasıdır.Satırlar arasındakiboşluklar için;satırlar eğer
birbirlerine çokyakınsa bulanıkolma; çok uzakmesafelerdeysebirbirlerinden
kopukmuş gibi birizlenim verme
eğilimindedir. İdealsatır boşluğumiktarı küçük
harflerin boyutundanbiraz daha küçük
olmalıdır.Örn; Şekil-4
Çekicilik Katan
Dikkat ÇekicilikMonoton bir biçimde takipedilen ders ya da yapılan
bir sunum,izleyenlerin dikkatiniçekebilecek olağandışıetkinliklere sahipolmalıdır. Eğer bu
monotonluğa son verilmezise bilgiyi verenkişi ile alan kitlearasında bir kopukluk
yaşanacak, ilgisizliktendoğan bir öğrenme eksikliğiya da öğrenme yanlışlığı
gerçekle-şecektir. Dikkati daim ve
canlı tutabilmeninyollarından biri deumulmadık, şaşırtıcı,sürpriz uyarıcılar
sunmaktır.
DokunulabilirlikGörsellerin büyük birkısmı 2 boyutludur.
Fakat dokunabilir ya dagerçek bir materyal
ekleyerek 3. Bir boyutkazandırılabilmektedir.
Dokunulabilrlik, 3boyutlu obje vemateryallerin
özelliğidir. İzleyiciyedokunma hissini vererekkonu hakkında net birfikir bildirir. Birbaşka ifadeyle,
dokunabilirlik basitbir ifadeyle katılıma
davet etmedir.Örn;
Bulutları temsilenpamuk toplarını
kullanmak ya da kitabınkapağını gösterereköğrencilerin aklını
çelmek gibi.
EtkileşimlilikEtkileşimlilik
esnasında öğrenenbireyi öğrenme işine
dahil etmektir.Bilindiği üzere
öğrenmede, yaparakve yaşayarak öğrenme
esastır. Örn;Kullanılan görselmateryal ya dagörsel sunumaracılığıylaizleyicilere
yönetilen sorular,öğrenmeye etkin bir
biçimdekatılımlarını
sağlar.
Hizalama Örn; hazırlanan görseldeki öğeler kendi arasında, yatay ve dikey olarakhayali bir çizgi varmış gibi hizalanmışlarsa, izleyicinin görseli okuması
ve yorumlaması kolaylaşır.
Biçimsel Yapı
(Görsel tasarımsüreçlerindenikincisi olan“Biçimsel Yapı(Pattern)”;görsel tasarımdakullanılacak
öğelerle ilgiliolarak,düzenleme
öncesi seçilenmodele sonbiçiminin
verilmesindegerekli olan
farklı biçimselunsurların
neler olmasıgerektiği ileilgilidir.)
Şekil
Görsel öğeleri yerleştirmede dikkat edilmesi gereken nokta en fazla dinamikolan kısmın sunum materyalinin sol üst kısım olduğudur. Görsel öğeleri
düzenlemede diğer bir yol da bu unsurları izleyicinin aşina olduğu şeklesokmaktır. Örn, daire, üçgen ya da dikdörtgen gibi basit geometrik şekil,
birçok izleyici tarafından tahmin edilebilir bir işleyişe sahiptir.Örn;
Şekil-5
Denge
Görsel bir araçta yer alan öğeler dengeli biçimde dağılmalıdır. Buna göreöğelerin ağırlıkları yatay ve dikey eksenin her iki tarafında eşit biçimde
yer almalıdır. İki çeşit denge vardır: Formal ve İnformal.Formal dengede ele alınan görsel materyal hayali bir çizgi ile ortadanikiye ayrılır. Görselin her iki yanında da eşit düzeyde elemanlarınbulunuyor olması dengenin simetrik ya da formal olduğunu gösterir.
Statiktir.İnformal denge ise asimetriktir. Her iki tarafta da denge vardır ancak budenge kullanılan farklı öğelerle sağlanmaktadır. İnformal denge görsel
tasarımı sunan kişinin yaratıcılığına kalmış bir durumdur.Dengesizlik durumu ise; formal ve informal dengenin dışında kalandır.Dengenin sağlanmadığı bir tasarımda ise öğeler tek bir tarafa yığılma
etkisi gösterir ve öğrenmeyi olumsuz yönde etkiler.Örn;
Şekil-6
Biçimlendirme
Farklı izleyiciler kitlesi ve farklı ayarlar, farklı tasarım biçimlerinigerekli kılmıştır. Resimlerin çeşitliliğini sağlamak ve yazarken yazıstillerini kullanmak birbiriyle tutarlılık göstermekte ve izleyicilerin
tercihleri doğrultusunda düzenlenmelidir.
Rengin Çekiciliği Bir renk, etrafında yer alan diğer renklerle bir arada kullanılmadıkçadoğru olarak değerlendirilmez. Bir rengin etkinliğini, onu çevreleyen
renklerle oluşturduğu uyum belirler.Örn;
Renklerin birbiriyle olan ilişkisini doğru bir biçimde anlayabilmek içinrenk çemberi adı verilen bir diyagram geliştirilmiştir. Şekil-7.Renk
çemberinde en parlak renk olan sarı, çemberin en üzst tarafında yer alır.En koyu renk olan mor ise çemberin alt tarafına yerleştirilmiştir. Aradakalan diğer renkler deparlak renkten koyu renge doğru sıralanmıştır. Renk
çemberinde bulunan ve birbirinin tam karşısında yer alan renkler,tamamlayıcı renkler olarak adlandırılır. Kırmızı-yeşil ya da sarı-morrenkler gibi. Renk çemberi üzerinde birbirine bitişik olan renkler iseuyumlu renkler olarak adlandırılır. Sarı-turuncu ya da mavi-yeşil gibi.
Rengin Düzeni
Ressamlar mavi,yeşil ve mor rekleri soğuk renkler olarak kullanırlar.Kırmızı ve portakal rengi ise sıcak renk olarak tercih edilir. Bu
değerlendirmenin temelinde ise renklerin insan gözünde odaklanmasına dayalıpsikolojik nedenler yatmakta. Sıcak renkler izleyicide yakınlaşma hissiverirken, soğuk renkleru zklaşıyor gibi bir his uyandırır. Zeminin renkli
olduğu durumlarda ise okumayı güçleştirdiği için rankle metinkullanılmaması tercih edilmektedir.
Örn;Şekil-7
Düzenlemeler
(Görsel tasarımsüreçlerinin
sonuncusu olan“Düzenleme
(Arrangement)”,kullanılmasıdüşünülengörsel
tasarımda yeralan görsel vesözel öğelerindüzenlenmesiaşamasıdır)
Yakınlık
Organizma, bir alandaki öğeleri, nesneleri birbirlerine olan yakınlıklarınagöre gruplandırarak algılama eğilimindedir. Bu doğrultuda görsel tasarımdakullanılan yakınlık ilkesi, birbiriyle alakalı görsel öğeler arasındaki
fiziksel görünüm açısından birliktelik sağlamada kullanılır.Örn;
Şekil-8(Kötü örnek)- Şekil-9(İyi örnek)Şekil-8 de resimler ile sözcükler arasında mesafe olduğundan dolayı hangisözcüğün hangi resim için için kullanılmış olduğunu belirlemek güçtür.
Şekil-Zemin RenkZıtlıkları
Organizma, algılama sürecinde şekil ve zemin arasında bir seçim yapar.Şekil, organizmanın üzerinde odaklandığı şeydir. Zemin ise bu şeklin arkaplanında kaldığı için dikkat edilmeyen ve algı alanına girmeyen boyuttur.Şekil gibi görünen bölgeler, ilgilenen nesneleri kapsar ve zeminden daha
belirgin ve daha önde görünür. Bu, algısal düzenlemenin en ilkselbiçimidir.
Örn;Şekil-10
Şekil-10 daki resme birkaç saniye baktığımızda bir vazo ya da iki profilgörmek mümkündür. Bu resimde yer alan tersine çevrilebilir. Vazo şekil-zemin tersliğini göstermektedir.İki farklı algılama da kısa bir sure
içindir.
Tutarlılık Tutarlılık, bazı unsurların sayfa ya da materyal boyunca aynı sistematiktesistematikte sürdürülmesidir. Bu sayede parçalar arasında birlikteliksağlanarak görsel bir anahtar sağlanmış olur. Tekrarlama ile parçalar
birleştirilir ve okuyucunun gözünün parça üzerinde odaklanması sağlanır.Aynı zamanda görsel üzerinde kullanılan bir metinde sözel unsurlar uygun
etkili bir biçimde kullanılması için gerekli önbilgilerin gözdengeçirilmesi ve tüm sayfa boyunca tutarlılığın aynı biçimde kalması
sağlanmalıdır.
Yönlendirme
Hazırlanan bir görsel sunu izleyicilere sunulduğunda, tasaımcı tarafındanherhangi bir yönlendirme yapılmamışsa izleyici kendi tercihleri
doğrultusunda görseli okur ve yorumlar. Ancak bu durum, kimi zamanvurgulanması istenen ya da dikkat çekilmesi beklenen durumların gözden
kaçırılmış olmasına neden olabilmektedir. Bu olumsuzluğu ortadankaldırabilmek adına tasarımcı tarafından görsele eklenen “ok” işareti gibi
bir kullanım, izleyici görseli okurken yönlendirebilmektedir.Örn;
Şekil-11Bunun yanı sıra sözel unsurlar için de anahtar kelimeleri vurgulamak içinsözcükler kalınlaştırılabilir ve listed yer alan maddeleri göstermek için
de “madde imi” kullanımı tercih edilebilir
Multime
dia Medyanın
Kullanılması
Tanım,İki veya dahafazla aracınkullanılması
Örn;Bilgisayar, hoparlör ve data-show
İçin 3 Farklı Bakış Açısı
SunumModlarının
Kullanılması
Tanım,Bilginin sözcükve resimlerlekullanılması
Örn;Ekrandaki yazılı metin ve animasyonlar, yazılı metin ve gösterimler
DuyuşsalModların
Kullanılması
Tanım,Bilginin gözlere
ve kulaklarahitap etmesi
Örn;Anlatım ve animasyon; dersler ve slaytlar
Çoklu
Orta
mda
İkili Kodlama
Tanım,Öğrenme sürecinde
kullanılacakçoklu ortamöğrenmeye aittanımlarda,sözcük veresimler
Duyuşsal Mod Teorisi:öğrenenin
verileri hangi duyu organı ile alacağına dikkat çekmektedir. Buteori öğrenmedeki görsel materyalleri ya da işitsel materyalleri
kullanmayı içermektedir.Örn;
Basılı sözcükler, sunum modu teorisinde sözel olarak işlenirken, duyuşsalmod teorisinde görsel kanalda işlenmektedir.
Öğrenmenin
Dayandığı Diğer Teoriler
Teorisi
kullanmasürecidir.
Sunum Modları Teorisi:İkili kodlama teorisinde bahsedilen sözel-basılı sözcükler ve sözel
olmayana ise resim, film, animasyon, fon müzikleri uyaranları içermektedir.Örn;
Fon müziği, sunum modu teorisinde özel olmayan kanalda işlenirken, duyuşsalmod teorisinde işitsel kanaalda işlenmektedir
SınırlıKapasiteTeorisi
Tanım,İnsanın kısa
süreli belleğininbir
defada sınırlımiktarda veriyi
işleyebilmesürecidir.
İnsanın kısa süreli belleğinin bir defada sınırlı miktarda veriyiişleyebileceği varsayımına dayanmaktadır. Sınırlı kapasite ve bilişsel yük,kısa süreli bellekle ilişkilendirilmektedir. Kısa süreli bellekte bilgininkama süresi yaklaşık 20-30 sn dir. Bilginin kısa süreli bellekte daha uzun
süre kalması bilgi üzerine düşünmek ve onu yinelemekle sağlanır.Kısa süreli bellekte zihinsel tekrarın öğrenmedi önemi büyüktür. Kısasüreli belllekte kalan bilgi, tekrar yoluyla büyük bir olasılıkla uzunsüreli belleğe geçer. Kısa süreli belleğin kapasitesinin sınırlılığı
nedeniyle geçiş yaptırılamayan bilgi, yeni gelen bilgilerin zorlanmasıylakaybolur.
Dolayısıyla tasarım yapılırken, bilgi anlamalı parçalara bölünmeli, varolan bilgilerle ilişkilendirilmeli ve etkileşime olanak verecek olmasına
dikkat edilmelidir.
Aktif İşlemciTeorisi
Tanım,Öğrenenin gelen
bilgileribilişsel
süreçlerindengeçirerek anlamlızihinsel sunumlar
ve modeloluşturmasürecidir.
Öğrenenin gelen bilgileri bilişsel süreçlerinden geçirerek anlamlı zihinselsunumlar ve model oluşturma
süreci ile ilgilenir. Bir başka ifadeyle, aktif öğrenme, öğrenenin gelenbilgileri bilişsel süreçlerinden geçirmesiyle oluşmaktadır. Mayer(2001),
aktif işlemciyi açıklarken, aktif bilişsel süreçleriçine ‘dikkat’, ‘gelen bilgileri düzenleme’ ve ‘yeni bilgileri var
olanlarla kaynaştırma eylemlerini katmaktadır.
ŞEKİL-A ŞEKİL-B