11
Bölüm 5 Çizgisel Momentum Prof. Dr. Bahadır BOYACIOĞLU 1 Ԧ

𝑝Ԧ=𝑚𝑣Ԧ · 2016. 12. 25. · Çizgisel Momentum ve İmpuls Bir cisime etki eden tüm kuvvetlere (net kuvvet) bağlı impuls, cismin momentumundaki değişime eşittir: I=F

  • Upload
    others

  • View
    6

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: 𝑝Ԧ=𝑚𝑣Ԧ · 2016. 12. 25. · Çizgisel Momentum ve İmpuls Bir cisime etki eden tüm kuvvetlere (net kuvvet) bağlı impuls, cismin momentumundaki değişime eşittir: I=F

Bölüm 5Çizgisel Momentum

Prof. Dr. Bahadır BOYACIOĞLU

1

Ԧ𝑝 = 𝑚 Ԧ𝑣

Page 2: 𝑝Ԧ=𝑚𝑣Ԧ · 2016. 12. 25. · Çizgisel Momentum ve İmpuls Bir cisime etki eden tüm kuvvetlere (net kuvvet) bağlı impuls, cismin momentumundaki değişime eşittir: I=F

Çizgisel Momentum

Çizgisel Momentum ve İmpuls

İki parçacıklı sistemde Momentumun Korunumu

Çarpışmalar

Kütle Merkezi

2

Page 3: 𝑝Ԧ=𝑚𝑣Ԧ · 2016. 12. 25. · Çizgisel Momentum ve İmpuls Bir cisime etki eden tüm kuvvetlere (net kuvvet) bağlı impuls, cismin momentumundaki değişime eşittir: I=F

Çizgisel Momentum ve İmpulsKuvvet ve ivme Newton'un ikinci yasasıyla ilişkilidir.

Kuvvet ve ivme zamanla değiştiğinde, durum çok karmaşık olabilir. Bu bölümde

geliştirilen teknikler, bu durumları basit bir şekilde anlamanıza ve analiz etmenize

olanak tanır. Özellikle çarpışmaları içeren problemleri analiz etmek için kullanışlıdır.

Tanım: v hızıyla hareket eden m parçacığı parçacığın veya nesnenin çizgisel

momentumu, kütle ve hızın çarpımı olarak tanımlanır:

Momentumun birimi (SI Unit) kg · m / s'dir.

Page 4: 𝑝Ԧ=𝑚𝑣Ԧ · 2016. 12. 25. · Çizgisel Momentum ve İmpuls Bir cisime etki eden tüm kuvvetlere (net kuvvet) bağlı impuls, cismin momentumundaki değişime eşittir: I=F

Çizgisel Momentum ve İmpuls

Bir cisime etki eden tüm kuvvetlere (net kuvvet) bağlı impuls,

cismin momentumundaki değişime eşittir:

I=Fnet t = p

Bu eşitlikte I büyüklüğüne İmpuls (itme) denir. İtme vektörünün yönü, kuvvet

vektörününyönü ile aynıdır. Eşitliğin sağ tarafındaki değerine p momentum denir.

Impuls (N•s)

Momentumdaki

değişim(kg•m/s)

Page 5: 𝑝Ԧ=𝑚𝑣Ԧ · 2016. 12. 25. · Çizgisel Momentum ve İmpuls Bir cisime etki eden tüm kuvvetlere (net kuvvet) bağlı impuls, cismin momentumundaki değişime eşittir: I=F

Çizgisel Momentum ve İmpuls

Bir cisime etki eden tüm kuvvetlere (net kuvvet) bağlı impuls, cismin momentumundaki

değişime eşittir:

Fnet t = p

Page 6: 𝑝Ԧ=𝑚𝑣Ԧ · 2016. 12. 25. · Çizgisel Momentum ve İmpuls Bir cisime etki eden tüm kuvvetlere (net kuvvet) bağlı impuls, cismin momentumundaki değişime eşittir: I=F

6

İzole edilmiş bir sistemdeki (etkiyen dış kuvvetler toplamı sıfır) iki veya daha fazla parçacık

etkileşime girdiğinde sistemin toplam momentumu sabit kalır. Sistemin momentumu korunur,

Bu aynı zamanda izole bir sistemin toplam momentumunun başlangıçtaki momentumuna eşit

olduğunu da söyler.

Çizgisel Momentumun Korunumu

𝑖

𝐹𝑖𝑑𝚤ş

=𝑑 Ԧ𝑝

𝑑𝑡= 0 Ԧ𝑝𝑡𝑜𝑝𝑙𝑎𝑚 = 𝑠𝑎𝑏𝑖𝑡

Page 7: 𝑝Ԧ=𝑚𝑣Ԧ · 2016. 12. 25. · Çizgisel Momentum ve İmpuls Bir cisime etki eden tüm kuvvetlere (net kuvvet) bağlı impuls, cismin momentumundaki değişime eşittir: I=F

Bir Boyutlu Çarpışmalar

1) İki nesne çarpıştığında (esnek olarak) sistemin momentumu korunur. Bu,

çarpışmadan önce ve sonra nesnelerin toplam momentumunun aynı olduğu

anlamına gelir.

Önce: pilk = m1 v1 +m2 v2

sonra: pson = m1 V1 + m2 V2

m1v1 + m2v2 = m1V1 + m2V2

Page 8: 𝑝Ԧ=𝑚𝑣Ԧ · 2016. 12. 25. · Çizgisel Momentum ve İmpuls Bir cisime etki eden tüm kuvvetlere (net kuvvet) bağlı impuls, cismin momentumundaki değişime eşittir: I=F

Bir Boyutta Çarpışmalar

Esnek çarpışmada momentum yanısıra Kinetik enerji de korunur:

Page 9: 𝑝Ԧ=𝑚𝑣Ԧ · 2016. 12. 25. · Çizgisel Momentum ve İmpuls Bir cisime etki eden tüm kuvvetlere (net kuvvet) bağlı impuls, cismin momentumundaki değişime eşittir: I=F

Bir Boyutta Çarpışmalar

2) Esnek olmayan çarpışmada sadece momentum korunur. Kinetik

enerji de korunmaz (ısıya dönüşür):

Önce:

Sonra:

Page 10: 𝑝Ԧ=𝑚𝑣Ԧ · 2016. 12. 25. · Çizgisel Momentum ve İmpuls Bir cisime etki eden tüm kuvvetlere (net kuvvet) bağlı impuls, cismin momentumundaki değişime eşittir: I=F

10

Bir boyutta çarpışmaların çoğu gerçek hayatta ortaya çıkmaz. İki veya üç boyutlu

çarpışmalarda nesneler, çarpışmadan önce veya sonra birbirlerine belirli açılarla

hareket ederler. İki boyutlu çarpışmaları analiz etmek için her bir doğrultuya ayrı

ayrı bakmanız gerekir. Momentum, x ve y yönlerinde ayrı ayrı korunur.

İki Boyutta Çarpışmalar

fyfyiyiy

fxfxixix

vmvmvmvm

vmvmvmvm

22112211

22112211

Page 11: 𝑝Ԧ=𝑚𝑣Ԧ · 2016. 12. 25. · Çizgisel Momentum ve İmpuls Bir cisime etki eden tüm kuvvetlere (net kuvvet) bağlı impuls, cismin momentumundaki değişime eşittir: I=F

11

Kütle Merkezi

Kütle merkezinin koordinatları

M, sistemin toplam kütlesidir.