53
ΠΑΚΕ Αττικής Μάιος 2011 Δρ. Δημήτρης Γκούσκος, Λέκτορας [email protected] Εργαστήριο Νέων Τεχνολογιών στην Επικοινωνία, την Εκπαίδευση και τα ΜΜΕ (http://www.media.uoa.gr/ntlab ) Τμήμα Επικοινωνίας και ΜΜΕ Πανεπιστημίου Αθηνών συμμετοχικό διαδίκτυο στο πλαίσιο της θεματικής ενότητας 4.2

Δρ. ΔημήτρηςΓκούσκος, Λέκτορας [email protected] · PDF file(π.χ. IRC, chat rooms, MMORPGs)- ... Scientific American, September 1984, pp. 52-59. Montfort,

Embed Size (px)

Citation preview

ΠΑΚΕ ΑττικήςΜάιος 2011

Δρ. Δημήτρης Γκούσκος, Λέκτορας[email protected]

Εργαστήριο Νέων Τεχνολογιών στην Επικοινωνία,την Εκπαίδευση και τα ΜΜΕ (http://www.media.uoa.gr/ntlab)Τμήμα Επικοινωνίας και ΜΜΕ Πανεπιστημίου Αθηνών

συμμετοχικό διαδίκτυο

στο πλαίσιο της θεματικής ενότητας 4.2

- bulletin boards- internet forums- on-line chat- instant messaging- blogs- media wikis- podcasts- social applications- on-line surveys- on-line petitions

εργαλεία διαδικτυακής επικοινωνίας και συνεργασίας

bulletin boards

bulletin boards

internet forums

on-line chat

instant messaging

blogs

media wikis

media wikis

media wikis

media wikis

podcasts

podcasts

social networking sites

social networking sites

social applications, for and from the people

social applications, for and from the people

on-line surveys

on-line surveys

on-line petitions

on-line petitions

- open source- open content- virtual worlds- MMORPGs- VLEs- web media- e-business- e-government- κοινωνική επιχειρηματικότητα- νέες χρήσεις

πεδία διαδικτυακής αλληλόδρασης

open source

open source

open source

open content

open content

open content

open content

MMORPGs

virtual worlds

virtual worlds

virtual learning environments

virtual learning environments

web media

web media

e-business

e-government

κοινωνική επιχειρηματικότητα

νέες χρήσεις

νέες χρήσεις

- τυπολογίες μαζικής επικοινωνίας- γραμματική του διαδικτυακού μέσου- το διαδικτυακό επικοινωνιακό εποικοδόμημα- το διαδίκτυο ως ένα πρωτεϊκό μεταμέσο- δυνατότητες εξάπλωσης του διαδικτυακού μέσου

το διαδικτυακό επικοινωνιακό μέσο

- ασύγχρονη επικοινωνία γενικού σκοπού τύπου 1-1(π.χ. e-mail)

- ασύγχρονη επικοινωνία γενικού σκοπού τύπου Ν-Ν(π.χ. forums, BBS, news lists)

- σύγχρονη ή ασύγχρονη αλληλόδραση (π.χ. συζήτηση,παιχνίδι) τύπου 1-1 ή Ν-Ν(π.χ. IRC, chat rooms, MMORPGs)

- σύγχρονη ή ασύγχρονη αναζήτηση και ανταλλαγήπεριεχομένου τύπου 1-Ν ή Ν-Ν(π.χ. search engines, web sites, FTP sites, file sharing)

τυπολογίες μαζικής επικοινωνίας

- πολυμεσικό περιεχόμενο- υπερσυνδεδεμένο περιεχόμενο- μεταπληροφοριακά στοιχεία- μετάδοση μέσω μεταγωγής πακέτων- ασυγχρονική επικοινωνία- συμμετρική ανάγνωση - εγγραφή- μαζική μετάδοση- πολυτροπική, πολυδιαυλική, πολυγλωσσική πρόσβαση

γραμματική του διαδικτυακού μέσου

το διαδικτυακό επικοινωνιακό εποικοδόμημα

semantic web, web services, grids, Web 2.0ISO/OSI, TCP/IP, HTML/HTTP, P2P

search, file sharingemail, FTP, browsing

blogs, wikis, podcasts, social applications, surveys, petitionsBBS, forums, chat, IM

e-business, e-government, web media, SE, νέες χρήσειςopen source, open content, virtual worlds, MMORPGs, VLEs

“The protean nature of the computer is such that it can act like a machine orlike a language to be shaped and exploited. It is a medium that candynamically simulate the details of any other medium, including media thatcannot exist physically. It is not a tool, although it can act like many tools. Itis the first metamedium, and as such it has degrees of freedom forrepresentation and expression never before encountered and as yet barelyinvestigated.”

(Kay 1984)

ο υπολογιστής ως ένα πρωτεϊκό μεταμέσο

“While the computer differs from non-electronic media in many ways, there are some attributes that particularly distinguish the computer as a medium. Computers store all information in strings of zeros and ones, reducing everything to a digital representation. Additionally, the computer is a metamedium that can mimic other media, like film, photography, and print. Finally, computers can add an important quality to narrative: interactivity.”

(Montfort 1995)

ο υπολογιστής ως ένα πρωτεϊκό μεταμέσο (συνέχ.)

“Internet, basically a network of interconnected computers, is also a metamedium with protean qualities. While the computer hardware and networking equipment is not very different from other technical artifacts, it is the software dimension of these technologies which give them their unique characteristics. In the case of internet, the activities of the fringe groups magnify these qualities because it is an "open" technological platform. The users can go down to the basic building blocks and configure new modes of communication.”

(Sawhney and Lee 2000)

το διαδίκτυο ως ένα πρωτεϊκό μεταμέσο

- θετική ανάδραση αξίας -> χρήσης -> αξίας- εμφάνιση network effects- υπεργραμμικός ρυθμός διείσδυσης, συνολικά και ως προς

επιμέρους υπηρεσίες και εφαρμογές- περιορισμοί και απόλυτα φράγματα

(δεξιότητες χρήσης, υποδομές, κόστη σύνδεσης, δημογραφία)

δυνατότητες εξάπλωσης του διαδικτυακού μέσου

δυνατότητες εξάπλωσης του διαδικτυακού μέσου

Kay, A. (1984). Computer software. Scientific American, September 1984, pp. 52-59.

Montfort, N. (1995). Interfacing with Computer Narratives - Literary Possibilities for Interactive Fiction. BA Thesis, The University of Texas at Austin, May 1995.

Morris, M. and Ogan, C. (1996). The Internet as mass medium. Political Communication, vol. 46, pp. 39-50.

Newhagen, J.E. and Rafaeli, S. (1996). Why communication researchers should study the Internet: a dialogue. Political Communication, vol. 46, pp. 4-13.

Sawhney, H. and Lee, S. (2000). Arenas of Innovation: Fringe Groups and Discovery of New Liberties of Action. Center for Social Informatics, Indiana University, Working Paper WP-00-03, October 2000.

ενδεικτικές πηγές αναφοράς

Γκούσκος, Δ. (2010) «Συλλογικά Ψηφιακά Μέσα, ΗλεκτρονικήΔιακυβέρνηση, Ηλεκτρονική Διαβούλευση: προς μια νέα σύνθεση»,Επιστήμη και Κοινωνία, ειδικό τεύχος «Διαβούλευση».

ενδεικτικές πηγές αναφοράς