8
040802 ちちちち ちち(36) 1 Copy right C) 2004 ちち ちち All rights reserved 次次次次次次次 次次次次次次次次次次次次次 PPT 次次次次次次次次次 次 次次次次次

次ページボタン ではなく、 画面をクリック する 「 PPT アニメーション機能」で ご覧下さい。

Embed Size (px)

DESCRIPTION

次ページボタン ではなく、 画面をクリック する 「 PPT アニメーション機能」で ご覧下さい。. 新商品の企画や開発設計に関して・・・ 競合分析を全くしていない企業や設計チームが存在します。 特に、 偏差値の低い企業 や設計チームに見受けられます。 ちょっと、心を入れ替えませんか?. (ちょっと一休み( 008 ):「企業の偏差値は特許にあり!」を参照). 【 引用写真 】. http://sportsman.jp/shop/sports/products/MK_MVP200/mtd-1_MK/. ちょっと一休み( 36 ) Rev.-1 040802. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: 次ページボタン ではなく、 画面をクリック する 「 PPT アニメーション機能」で ご覧下さい。

040802 ちょっと一休み(36)1

Copy right ( C) 2004 國井 良昌 All rights reserved .

次ページボタン ではなく、

画面をクリックする

「 PPT アニメーション機能」で

ご覧下さい。

Page 2: 次ページボタン ではなく、 画面をクリック する 「 PPT アニメーション機能」で ご覧下さい。

040802 ちょっと一休み(36)2

Copy right ( C) 2004 國井 良昌 All rights reserved .

ちょっと一休み( 36 ) Rev.-1   040802

今回の「ちょっと一休み」は、あまりにも平和ボケしている設計者の方々へ・・・

競 合 分 析

のお勧めに関してです。

ベンチマーキング(ベンチマーク)

新商品の企画や開発設計に関して・・・ 競合分析を全くしていない企業や設計チームが存在します。 特に、偏差値の低い企業や設計チームに見受けられます。

ちょっと、心を入れ替えませんか?

【引用写真】 http://sportsman.jp/shop/sports/products/MK_MVP200/mtd-1_MK/

(ちょっと一休み( 008 ):「企業の偏差値は特許にあり!」を参照)

Page 3: 次ページボタン ではなく、 画面をクリック する 「 PPT アニメーション機能」で ご覧下さい。

040802 ちょっと一休み(36)3

Copy right ( C) 2004 國井 良昌 All rights reserved .

バレーボールを設計分析する

2004 年 5 月 17 日(月)・日刊スポーツより一部抜粋 著者の設計分析

■ 日本 6 連勝! 1 位決定・女子バレー (アテネ五輪女子世界最終予選)

【引用文献・参考文献】 ・ 2004 年 5 月 17 日 日刊スポーツ

アテネ行きを決めた日本代表でサバイバルが始まった。真っ先にアピールしたのが「大砲」大山加奈( 19 歳)だ。

第 1 セット途中から出場。台湾の粘り強い守備を強烈なスパイクで粉砕した。

「プリンセスメグ(栗原 恵)」同様、彼女も元気一杯ですね。少々、汗かきなのが、体力的に心配です。

「もう、そんな時代じゃない!」設計もそうです。未だに 40年前の設計法から脱却していない企業や設計チームが存在します。

柳本監督は、「相手は 10 年前の日本バレーだった。大山が『もうそんな時代じゃないよ』とパワーを見せつけてくれた」。

その共通キーワードは、「後工程で確認する」です。詳細は、「ちょっと一休み( 027)」を参照。

柳本監督曰く・・・ 「もう、そんな時代じゃない!」

QC活動を含むボトムアップ方式は、全社的な視点に欠けるという欠陥を持っている。さらに、品質は「工程で作り込む」ものではなく、デザインレビューにて、「設計で作り込む」ものに変わった。生産開始時には品質もコストも垂直立ち上げが要請され、 100%仕上がっていなくてはならなくなった。

製品のライフサイクル短縮化により、 QC活動で品質やコストを作り込む余裕はなくなった。 それらによって、 QC活動を行わない企業も増えた。

【引用文献・参考文献】 ・「ちょっと一休み( 027 )」:國井 良昌

・h ttp://www1.harenet.ne.jpg/~noriaki/link72-1/html

Page 4: 次ページボタン ではなく、 画面をクリック する 「 PPT アニメーション機能」で ご覧下さい。

040802 ちょっと一休み(36)4

Copy right ( C) 2004 國井 良昌 All rights reserved .

バレーボールを設計分析する

2004 年 5 月 17 日(月)・日刊スポーツより一部抜粋 著者の設計分析

■ バレー分析用のソフト?!

【引用文献・参考文献】 ・ 2004 年 5 月 17 日 日刊スポーツ

今日 16 日はロシアと激突する。五輪前哨戦。

日本には「秘密兵器」があった。米国で開発され、約 400万円するといわれるバレー分析用のソフトを使用。

IT産業よりも、スポーツ科学の方が進化していると思いませんか? 何故でしょうか?

スポーツにアナリストですか!驚いている場合じゃないですよね。きっと、「もう、そんな時代ではない!」と怒られますね。

今季から新たにアナリストも雇って徹底分析する。五輪に向けてメンバー全員が競いながら勝つ。相手も丸裸にする。メダル争いは既に始まっている。

Page 5: 次ページボタン ではなく、 画面をクリック する 「 PPT アニメーション機能」で ご覧下さい。

040802 ちょっと一休み(36)5

Copy right ( C) 2004 國井 良昌 All rights reserved .

バレーボールを設計分析する

http://www.smile-c.npo-jp.net/it.htmより一部抜粋 著者の設計分析

■ 「ITバレー」とは?その日本版を紹介

【引用文献・参考文献】 ・ http://www.smile-c.npo-jp.net/it.htm

コンピュータやインターネットが普通の時代になり、それを如何に活用するかが課題である。「IT、IT」と言われている割には、客観的にデータを捉え、それを現場に活かすことがまだ少ないようだ。「ITバレー」は、このことを実現できるソフトである。

「 IT 、 IT 」と言っている割には「 IT産業」が一番遅れているかもしれません。良くある笑い話の一つかもしれませんね。

「分析」、「科学的アプローチ」・・・・・ですね!

今までゲームに関して情報を集めたこともない方、集めてもどう見たらいいか、どう活かしたらいいかが分からなかった方へ推奨する。特徴は?・・・ ① チームの弱点を見つける。 ② チームの強みを伸ばせる。 ③ チームの練習メニューや試合に反映できる。

Page 6: 次ページボタン ではなく、 画面をクリック する 「 PPT アニメーション機能」で ご覧下さい。

040802 ちょっと一休み(36)6

Copy right ( C) 2004 國井 良昌 All rights reserved .

バレーボールを設計分析する

著者の設計分析

■具体的な分析方法は?

先ずは、チームのビデオを撮る。① 分析ソフト( CD)を PC へインストールする。② ビデオを見ながらデータ(サーブ・トス・スパイク)を

インプット する。③ サーブ /トス /パイク別にデータを評価する。

「データ収集」から始まり、次に、徹底した「分析」に入るのですね。 開発・設計者と全く同じです。

【引用文献・参考文献】 ・ http://www.smile-c.npo-jp.net/it.htm

http://www.smile-c.npo-jp.net/it.htmより一部抜粋

Page 7: 次ページボタン ではなく、 画面をクリック する 「 PPT アニメーション機能」で ご覧下さい。

040802 ちょっと一休み(36)7

Copy right ( C) 2004 國井 良昌 All rights reserved .

バレーボールを設計分析する

著者の設計分析

■ 日本版は、どんな人が作ったの?

茨城大学の勝本助教授(教育学)が作成。

勝本助教授は筑波大学・大学院を卒業。同時にVリーグのサントリーでアタッカーとして活躍。また 2000 年にアメリカナショナルチーム女子監督の吉田敏明氏(スマイルクラブアドバイザー)のところで「ITバレー」のソフトをトライアル。信頼を得て、今回の本格的な開発に至っている。

すばらしい方です。スポーツ科学も開発・設計も同じですね。そのキーワードは「勝つため」。

本ホームページの「勝つための設計力」へ繋がります。

【引用文献・参考文献】 ・ http://www.smile-c.npo-jp.net/it.htm

http://www.smile-c.npo-jp.net/it.htmより一部抜粋

Page 8: 次ページボタン ではなく、 画面をクリック する 「 PPT アニメーション機能」で ご覧下さい。

040802 ちょっと一休み(36)8

Copy right ( C) 2004 國井 良昌 All rights reserved .

コンパチビリティーを設計分析する

■ システム工学設計法入門、受講のお勧め

どんなスポーツでも、相手チームや選手の特徴を徹底的に分析します。相撲やボクシングなどは、頂点に立つ「横綱」や「世界チャンピオン」ほど、徹底的に相手を分析するそうです。

我々も徹底的に「競合分析」をやりましょう!

どんな優れた商品やヒット商品もその弱点が見えてきます。ガンダム企画やオールインワン商品などに見られる「何でもあり!」の商品ほど隙だら

けのはずです。

でも、そこ(分析法)には「セオリー」があります。ただ、むやみやたらに機器を分解しても、何も把握できません。

では、どうするのか?・・・「ベンチマーキング」や「競合分析法」のテキストで復習しましょう。

SITE MAP 「 i 」のテキスト第 02 部をダウンロード!

先ずは、「ベンチマーキング」をマスター!

SITE MAP 「 i 」のテキスト第 05 部をダウンロード!

システム工学設計法・・・ 2004 年 8 月 20 日(金)、 Hg社神奈川(川崎・人材研修センター)でお待ちしております。 講師(國井)

終わり