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Interaccion y animación

03 - Interacción y Animación

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Interacción y Animación webgl y opengl

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Interaccion y animación

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Animación

• Suponiendo que queremos animar un cuadrado haciendo que gire a una tasa constante• Una solución nada elegante sería hacer que la

aplicación generara los vértices periódicamente, enviar estos datos al GPU y hacer render cada vez que enviamos data nueva.

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