Upload
hans-kemp
View
1.283
Download
2
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Citation preview
Design for mobile
Les 2: enkele basisbegrippen
Draadloze technologieenPersonal Area Network
(PAN)
Voorbeelden: IRDA, Bluetooth
Overdracht bestanden over korte afstand (<10m)
Draadloze verbinding hardware extenties (headset)
Lage bandbreedte
Draadloze technologieenLocal Area Network (LAN)
Voorbeelden: 802.11 n/g/bUitbreiding van bedraad
netwerkBinnen de context van
gebouw of beperkte ruimte (bijv. perron), een tiental meters
Hoge bandbreedte (>54 Mbps)
Draadloze technologieenWide Area Network (WAN)
Voorbeelden: GPRS, 3GOveral in de publieke ruimte
en (meestal) ook binnen, dekking afhankelijk van provider
Mogelijkerwijs hoge kosten (dataroaming), afhankelijk van abonnement
Beperkte bandbreedte
Ontwerpen voor context
Het draait bij het mobiele platform allemaal om de context
Ontwerpen voor contextHet gaat daarbij om de
omstandingheden waaronder je mobiele app wordt gebruiktOmgeving ‘Mindset’Doelen
Ontwerpen voor contextMaar ook de context
die de informatie of functionaliteit toevoegt aan het moment
Ontwerpen voor contextEen goed ontworpen
mobiele app is dus op twee manieren met de context verbonden:
1. Het houdt rekening met de omstandigheden
2. Het voegt waarde toe aan het moment
Postures
Dit is de ‘basishouding’ van je interface
Intensieve interactie, geconcentreerde aandacht vraagt een ander interface dan vluchtige, gedeelde aandacht
Postures
Dit is de ‘basishouding’ van je interface
Intensieve interactie, geconcentreerde aandacht vraagt een ander interface dan vluchtige, gedeelde aandacht
Bepalend is dus het gebruiksscenario!
Postures
Sovereign
Posture
Transient
Posture
Veel interfaces zijn mengvormen van transient en sovereign
Posture
Hoe zit dat met mobiele apps?
Posture
Hoe zit dat met mobiele apps?
Omdat mobiele gebruikers veelal ook iets anders aan het doen zijn, zijn mobiele apps zonder uitzondering transient