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shinichi-seya
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ゲーム業界歴24年年齢 出来事 ゲームプラットフォーム
18歳 サンソフトでアルバイト。サウンドエンジニア担当。
アーケード,FC,MD,PCE,GB
など
22歳 有限会社プリズム設立。サウンドエンジニア、メインプログラマ。
SFC
25歳 株式会社日本一ソフトウェア設立。メインプログラマ、社内システム構築。
PlayStation
30歳 個人事業主として独立。パチンコ、パチスロ実機液晶プログラム。
36歳 株式会社ドラスに入社。開発統括
PS2,PS3,PSP,NDS,3DS,PC,
携帯電話,iPhone,Android
42歳 現在に至る
簡単に作ろう 無理をしない。
できることを組み合わせて考える。
自分でできないことは、あるものをうまく利用する。
できたら、誰かに見てもらう。
これを繰り返して、できることを徐々に増やして行く。
遊べる部分だけでもいい。(タイトル等はなくてもいい)
ツールで作れるなら、学校で難しい勉強する必要ない?
ツールでできることは限られています。
基礎からの勉強は必要です。
ただし、基礎からはじめて、ゲームが作れるようになるには、かなり大変。
なので、基礎をやりながら、人を楽しませる勉強もして行きましょう!
ゲーム制作ツールの紹介 無料で使用できるツール多数あり。
サンプルや、使用可能なデータがあるものも多い。
プログラムを流用してもいいし、ノベルやアドベンチャーならプログラム不要。
とにかくゲームをつくって、誰かに見せましょう。
文部科学省のゲーム作成ツール
プログラミンhttp://www.mext.go.jp/programin/
ブラウザだけあれば、プログラムも画像作成も、プレイも可能!
命令をブロックを積み上げるようにドラッグ&ドロップ
公開も簡単。
アドベンチャー、ノベル作成ツール
「swfAdv」http://www22.atwiki.jp/swfadv/
「LemoNovel AS3」http://www.le-mo.jp/lemo/products/LemoNovel_AS3/
FlashPlayerで再生できる形式で出力されるので、ブラウザで再生可能。
テキストエディタで簡単なタグ(スクリプト)と呼ばれる命令と、文章を記述します。
HTML5+JavaScriptでプログラム
Enchant.js = HTML5,JavaScriptのゲームエンジン
9leap = encahnt.jsで作成したゲームの投稿サイト+α
Jsdo.it = ブラウザ上でプログラム編集&共有&実行http://wise9.jp/archives/2383
ブラウザのみで簡単にゲームプログラムが作成できて、公開、共有できる。
スマートフォン用本格2Dゲーム作成
「CoronaSDK」http://www.anscamobile.com/corona/
物理エンジン搭載
LUA言語を利用
CoronaSDKに内蔵のシミュレーターですぐに動作確認。
iPhone、Android両対応。
アドベンチャー用キャラクター作成
「キャラクターなんとか機」http://khmix.sakura.ne.jp/download.shtml
ドット絵キャラの歩きパターン作成
「Looseleafキャラクター素材合成シミュレータ」http://www.geocities.jp/kurororo4/looseleaf/
ブラウザ上で簡単に作成できる。
結構、細かくパーツ指定可能。
まとめ 基本は大切。でも、基本ばかりではつまらない。
できることから始める。
あるものを使う。
人に見せる、喜び。
たくさん作って、できることを増やして行く。
ツールに頼るのもあり。
ツールから勉強できることもたくさんある。