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소리
•소리는 진동 상태로 존재한다 .
•물결모양의 compression & rarefactionor condensation
소리
매체 (medium)
•소리는 매체를 통해 전달된다 .
•진공상태 ( 에 가까운 ) 우주 공간에서는 소리가 ( 거의 ) 전달되지 못한다 .
•거의 ? 플라즈마 !
• link : 빅뱅 시 발생한 소리
-frequency
-wavelength
-amplitude
-pitch
진동수 (frequency)
•1 초 동안 매체가 몇 번이나 진동하는가 (cps)
•단위 : Hz (hertz) 헤르쯔
가청 진동수
•20 Hz < < 20kHz사람이
들을 수 있는진동수
1010 옥타브옥타브1010 옥타브옥타브
wavelength : 매체를 통과하는 음파의 길이
파장과 진동수의 관계
•( 파장 ) X ( 진동수 ) = 1
진폭 (amplitude)
•매체 ( 공기 ) 가 얼마나 멀리 움직였는가
•단위는 dB ( 데시벨 )
•큰 소리는 공기의 이동이 크고작은 소리는 공기의 이동이 작다
진폭 (amplitude)
•Threshold of feeling118 dB SPL @ 200 Hz ~ 10 kHz
•Threshold of pain140 dB SPL @ 200 Hz ~ 10 kHz
•참고dB SPL (sound pressure level)dB FS (full scale)
엔빌로프 (envelope)
•소리의 생성과 소멸을 시간축 (x) 과 진폭축 (y) 으로 표시한 것
transienttransienttransienttransient
transducer
•귀 : 공기의 파동을 뇌의 신경자극으로 변환
•마이크 : 공기의 파동을 전기 에너지로 변환
•스피커 : 전선에 흐르는 전기 에너지를 공기의 파동으로 변환
주관적인 개념들
• loudness : 소리의 크기
•pitch : 피치 , 음정 (cf. frequency)
• tone : 음색 (cf. timbre)
•그외 각종 음색을 표현하는 말들: 날카롭다 , 부드럽다 등등
sampling
•아날로그 신호 ( 소리 ) 를 디지털 방식으로 변환하는 것
• sampling size, sampling rate
sampling rate
•음파를 1 초에 몇번 측정해서 데이터화 했는가
•예 1) 8kHz - 1 초에 8,000 번 측정
•예 2) 44.1kHz - 1 초에 44,100 번의 측정
sampling size
•측정된 소리의 전체 규모 . 최대값
•예 1) 4bit : 2x2x2x2 = 16.즉 , 소리의 크기를 16 단계로 나눔
•예 2) 16bit : 2^16 = 65,536즉 , 소리의 크기를 65,536 단계로 나눔
mp3’s bitrate
• lossy compression ( 손실압축 )
•예 ) 128kbps / 256kbps / 320kbps
•되돌릴 수 없음
마이크의 종류
•dynamic / 튼튼
• condenser / 섬세
• ribbon / 많이 섬세
마이크의 종류
dynamic
condenser
마이크의 지향 특성
마이크의 지향 특성
마이크의 지향 특성
녹음할 때 신경쓸 것
•마이크 선택
•흡음제 - 목모보드 , 아트보드 등- 울림이 많이 있을 만한 곳에 둔다- 예 ) 마이크 뒷쪽 , PC 뒷쪽
•사운드 작업- 노이즈 리덕션 등
전자음악
•전자장비를 이용하여 제작한 음악
•특정 장르를 지칭하는 것이 아님
•신디사이저 , 샘플러 , 시퀀서 , 드럼 머신 등
•20 세기 구상음악 - 철도소리 , 사람소리 , 악기소리 , 자연계의 소리 , 동물의 소리 모음
MIDI
•Musical / Instrument / Digital / Interface
•1980 년대 초반 각국의 전자악기 제조사들이 모여 제정한 규격
MIDI 장비
•신디사이저
MIDI 장비
•샘플러
MIDI 장비
•MIDI 컨트롤러
MIDI 장비
•MIDI 인터페이스
MIDI 장비
•각종 소프트웨어
IN, OUT, THRU