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  1 de 5 INFORMÁTICA III OBJETIVOS DEL PROGRAMA El estudiante obtiene los conocimientos y habilidades necesarios, mediante prácticas permanentes en la computadora, para la creación y manipulación de imágenes, audio y video, así como para el manejo de animaciones incorporando imágenes, hipertexto y movimiento con el fin de utilizar herramientas que integren multimedios para la aplicación en las actividades de la vida diaria, académica o profesional. CONTENIDOS Y TIEMPOS ESTIMADOS: OBJETIVOS DE APRENDIZAJE Unidad I.- Editor de fotografías Subtemas TIEMPO ESTIMADO (HORAS) 1. ¿Qué es una imagen digital? 2. Imágenes 2.1 Vectoriales 2.2 Mapa de Bits 3. Formato de imagen 3.1 JPG 3.2 GIF 3.3 BMP 4. Manipulación de fotografías 4.1 Conversión de formatos 4.2 Reflejar 4.3 Girar/Rotación 4.4 Transformar 4.5 Recortar 4.6 Borrador 5. Trabajar con texto 6. Herramienta Brocha / Pincel 7. Rellenos y bordes 7.1 Modelos de color 7.2 Opciones de herramienta 7.3 Opción patrón 8. Herramientas interactivas 8.1 Sombra 8.2 Transparencia 8.3 Distorsión 9. Uso de ajustes para imágenes 9.1 Brillo / contraste / intensidad 9.2 Gamma 9.3 Matiz / saturación / luminosidad 9.4 Eliminación de ojos rojos 10. Efectos 11. Filtros 28.

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INFORMÁTICA III

OBJETIVOS DEL PROGRAMA

El estudiante obtiene los conocimientos y habilidades necesarios, mediante prácticaspermanentes en la computadora, para la creación y manipulación de imágenes, audio y video,así como para el manejo de animaciones incorporando imágenes, hipertexto y movimiento conel fin de utilizar herramientas que integren multimedios para la aplicación en las actividades dela vida diaria, académica o profesional.

CONTENIDOS Y TIEMPOS ESTIMADOS:

OBJETIVOS DE APRENDIZAJEUnidad I.- Editor de fotografías

Subtemas

TIEMPOESTIMADO(HORAS) 

1. ¿Qué es una imagen digital?2. Imágenes

2.1 Vectoriales2.2 Mapa de Bits

3. Formato de imagen3.1 JPG3.2 GIF3.3 BMP

4. Manipulación de fotografías4.1 Conversión de formatos4.2 Reflejar4.3 Girar/Rotación4.4 Transformar

4.5 Recortar4.6 Borrador

5. Trabajar con texto6. Herramienta Brocha / Pincel7. Rellenos y bordes

7.1 Modelos de color7.2 Opciones de herramienta7.3 Opción patrón

8. Herramientas interactivas8.1 Sombra8.2 Transparencia8.3 Distorsión

9. Uso de ajustes para imágenes9.1 Brillo / contraste / intensidad9.2 Gamma9.3 Matiz / saturación / luminosidad9.4 Eliminación de ojos rojos

10. Efectos11. Filtros

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OBJETIVOS DE APRENDIZAJEUnidad II.- Creación y edición de audio y video

Subtemas

TIEMPOESTIMADO(HORAS) 

1. Procesamiento de audio1.1 La señal de Audio

1.1.1. Definición y características del sonido.1.1.2. Digitalización del audio

1.2 Importar y exportar1.3 Compresión de Audio

1.3.1. Formatos de archivo1.4 Ajustes de Micrófonos y Altavoces

1.4.1. Características de distintos tipos de micrófonos1.4.2. Características de los altavoces

1.5 Procesamiento y efectos de Audio Digital1.5.1. Seleccionar fragmentos1.5.2. Copiar, pegar y eliminar fragmentos1.5.3. Efectos

1.5.3.1. Amplificar1.5.3.2. Eliminación de ruido1.5.3.3. Desvanecer1.5.3.4. Otros efectos

1.6 Mezclar sonidos1.7 reproducir

2. Creación y edición de Video.2.1 Conceptos básicos

2.1.1. ¿Qué es edición?2.1.2. Aspectos narrativos2.1.3. Aspectos técnicos

2.2 Formatos y Codecs

2.2.1. VCD, SVCD, CDV, DVD2.2.2. DivX, Xvid y Mpeg2.3 El lenguaje audiovisual

2.3.1. El plano2.3.2. La iluminación

2.4 El componente sonoro2.4.1. Música2.4.2. La voz

2.5 El software para edición de video2.5.1. Interfaz2.5.2. Capturar video

2.5.2.1. Configuración de video

2.5.3. Añadir y eliminar fragmentos de video2.5.4. Unir dos archivos2.5.5. Escala de tiempo2.5.6. Añadir imágenes, música y narración2.5.7. Transición2.5.8. Filtros y efectos del video2.5.9. Agregar títulos y créditos2.5.10. Guardar proyecto y video

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OBJETIVOS DE APRENDIZAJEUnidad III.- Animaciones

Subtemas

TIEMPOESTIMADO(HORAS) 

1. Definición1.1 Animación1.2 Multimedia1.3 Hipertexto1.4 Fotograma

2. Componentes3. Inspector

3.1 Componentes3.2 Propiedades

4. Comportamientos5. Mezclador de color6. Línea de tiempo7. Capas8. Velocidad9. Herramienta de Selección10. Herramienta Zoom y mano11. Herramienta de Dibujo12. Herramientas Pluma, Lápiz, Pincel, Borrador

13. Herramienta Texto13.1 Estático13.2 Dinámico13.3 Efecto

14. Dibujos vectoriales15. Interpolación

15.1 De forma15.2 Movimiento15.3 Sobre trayectoria

16. Guardar16.1 Formatos

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Unidad I.- Editor de fotografías

FUENTES EINFORMACIÓN DE

CONSULTA

Corel Draw. 6 al descubierto.Foster D. Coburn III, Carlos F. González, Meter McCormick, et al, EdPrentice Hall, 1996, Madrid España, ISBN: 84-89660-51-4

Pág. 13, Capitulo 2. Pág. 34 Capitulo 4. Págs. 65, 66, 69 Capitulo 7.Pág. 483 Capitulo 8. Pág. 621 Capitulo 9. Págs. 95-98, Capitulo 12.Págs. 107  – 109 Capitulo 13. Págs. 111  – 120, Capitulo 15. Págs. 123,124, 126  – 130, 133  – 136, Capitulo 16. Págs. 119  – 202, Capitulo 25.Pág. 319  – 326 Capitulo 40. Pág. 403-422 Capitulo 50. Pág. 437-444Capitulo 53. Págs. 501-505, Capitulo 62. Pág. 748 Capitulo 842. Corel Draw. 8 ¡Superfácil !E. Córdoba & C. González & C. Córdoba, Ed. Alfaomega, 1999, MéxicoD.F. ISBN: 970-15-0373-2Pág. 2 Introducción. Pág. 12, 15, 18, 25, 28, 31-36, 37-43, 50-51Capítulo I. Pág. 82-84, 85, 123, 133-141 Capitulo II. Pág. 149-155Capítulo III. Pág. 203-265, 270-271, 305, Capítulo VI. Pág. 222-230, 244-262, Capitulo V. Pág. 346 Capítulo VII. Pág. 416, 425-235, 447, 449-454Capítulo VIII3. Diseño gráfico y presentaciones avanzadas en computadoras.Centro de Computación Profesional de México, McGraw Hill, MéxicoD.F. 1999, ISBN: 970-10-2174-6Pág. 3-5 Capitulo 1. Pág. 11-19 Capitulo 2. Pág. 25, 28-29, 26-40, 123-124 Capitulo 3. Pág. 56-57, 58-59 Capitulo 5. Pág. 73-89 Capitulo 7.Pág. 100, 93-103 Capitulo 8. Pág. 105-106 Capitulo 9. Pág. 118,121Capitulo 10. Pág. 129-135, 136-140 Capitulo 11. Pág. 217 Capitulo 16.Pág. 225-239 Capitulo 17. Pág. 267-268, 268-270 Capitulo 19

Unidad II.- Creación y edición de audio y video

FUENTES EINFORMACIÓN DE

CONSULTA

Manual De Video Digital. Ang, T. (Editorial Omega). 272 páginas. ISBN:8428212295. ISBN-13: 9788428212298; (2005).

EDICION DE AUDIO CON ADOBE AUDITION de LOPEZ ROLDA N,RICARDO. RA-MA. Lengua: CASTELLANO. ISBN: 9788478977086. NºEdición:1ª Año de edición:2006

Edición De Medios Digitales Con Software Libre (tratamiento De Vídeo,Audio E Imagen Con Software Gratuito). Mateos, Juan F. (Ed. AnayaMultimedia). Idioma: Español. ISBN: 8441523762. ISBN-13:9788441523760. 1ª edición (02/2008).

Unidad III.- Animaciones

FUENTES EINFORMACIÓN DE

CONSULTA

Animación Con Flash Mx : Técnicas Profesionales De AnimaciónCreativa. MICHAEL, ALEX . Idioma: Español. ISBN: 8493431931. ISBN-13: 9788493431938

Flash MX. Guía práctica de animación y ActionScript. CREA ediciones

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Criterios de evaluación

APELLIDO PATERNO APELLIDO MATERNO NOMBRE (S)

1º. Primera evaluación (30%)

Asistencias FaltasExamen Prácticas Tareas CoEv AutoEv

Calif.Firma del padre o tutor 

40% 30% 20% 5% 5%

2º. Segunda Evaluación (30%)

Asistencias FaltasExamen Prácticas Tareas CoEv AutoEv

Calif.Firma del padre o tutor 

40% 30% 20% 5% 5%

3º. Tercera Evaluación (40%)

Asistencias FaltasExamen Prácticas Tareas CoEv AutoEv

Calif.Firma del padre o tutor 

40% 30% 20% 5% 5%

Calificación Final

CALIF. FINAL RESULTADO Firma del padre o tutor